-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
8/16 新書到! 8/9 新書到! 8/3 新書到! 7/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

FPGA從入門到精通(實戰篇)

( 簡體 字)
作者:至芯科技教研組類別:1. -> 電子工程 -> FPGA
譯者:
出版社:電子工業出版社FPGA從入門到精通(實戰篇) 3dWoo書號: 53825
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 345

出版日:12/1/2020
頁數:268
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787121399763
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

本書是由至芯科技教研組推出的FPGA基礎入門教材。其內容深入淺出,從最基礎的語法到進階的端口驅動開發,所有的設計都緊緊圍繞著“設計思路及方法”這樣的一條主線進行。
本書內容全部取材于至芯科技教研組在各大高校的具體授課內容,設計流程規范,知識總結精練。在每個項目中都給出了具體的設計目的、設計原理、系統架構、各模塊端口的說明及具體模塊的代碼等,可以有效地幫助初學者快速進行FPGA設計。
本書特點
? 教學內容全部以實例形式呈現,在動手實現實際項目的過程中掌握常用的語法、設計方法、通用接口及FPGA設計過程中的設計技巧。
? 本書由至芯科技教研組編寫,在內容編寫過程中融入了大量的工程實戰經驗,各代碼模塊的實用性強、可移植性強,大部分功能模塊可直接遷移到其他設計中,從而有效縮短二次開發周期。
至芯科技教研組根據多年的項目研發和教學經驗,將項目設計研發中需要用到的一些開發技巧和學習方法盡可能體現在每一個實例中。通過本書的學習,讀者不但可以掌握常用的FPGA接口和外設驅動方式。更重要的是,通過理解和練習,讀者可以建立一套完整、規范的開發設計流程,以便助力之后的項目開發。
為了方便大家閱讀,在本書中引入一位與大家一起學習的伙伴—小芯,它將與大家一起進行FPGA的學習。
感謝
本書是在至芯科技教研組于2016年出版的《你好FPGA:一本可以聽的入門書》基礎上改編而來的,因此,特別感謝王建飛、劉春玲、李茁、崔智軍、寇飛強、郝旭帥、陳飛龍等為本書所做的貢獻。
由于編者水平和時間限制,書中難免存在不妥之處,敬請廣大讀者予以指正和幫助。
編 者
2020年6月
內容簡介:

本書由至芯科技教研組從各大高校的授課內容中整理而來,是為初學者量身定制的FPGA入門教材,從基礎的軟件安裝、工具使用、語法解釋、設計方法、常用IP,到最后的設計技巧及大量的進階實例,內容環環相扣,為初學者建立了一個比較清晰的學習路徑。“設計思路及方法”為本書的重點強調內容,它作為一條主線貫穿始終。初學者只有掌握了正確的學習和設計方法,才能在數字邏輯設計領域越走越遠。本書沒有收錄過多煩瑣的理論,一切從實戰出發,按照一套相對高效的設計方法直接切入一個個小的實例。本書內容由淺入深,適合作為可編程邏輯器件初學者的入門和進階教材,也適合作為電子信息、計算機等專業的本科生、研究生,以及具有一定電子專業知識背景的電子工程師的參考用書。
目錄:

第1章 沒有金剛鉆,不攬瓷器活 1
1.1 Quartus II 19.1——易學易用的編譯器 1
1.2 ModelSim——獨具慧眼的仿真工具 8
1.3 級聯調試實戰演練 8
第2章 諄諄教誨莫相忘,字字珠璣記心頭 30
2.1 賦值語句實戰演練 30
2.1.1 非阻塞型過程賦值語句 30
2.1.2 阻塞型過程賦值語句 32
2.2 關系運算符實戰演練 34
2.2.1 關系運算符的種類 34
2.2.2 關系運算符與算術運算符優先級 34
2.3 if-else與case語句實戰演練 35
2.3.1 if-else條件分支語句 35
2.3.2 case分支控制語句 39
2.4 縮減運算符實戰演練 41
2.5 移位運算符實戰演練 44
2.6 位拼運算符實戰演練 46
第3章 工欲善其事,必先利其器 49
3.1 計數器實戰演練 49
3.1.1 設計原理 49
3.1.2 代碼說明 50
3.1.3 仿真分析 51
3.2 呼吸燈實戰演練 51
3.2.1 設計原理 51
3.2.2 系統框架 52
3.2.3 代碼說明 53
3.2.4 仿真分析 55
第4章 磨刀不誤砍柴工,層次設計立頭功 57
4.1 層次化設計實戰演練 57
4.1.1 項目需求 57
4.1.2 系統架構 58
4.1.3 模塊設計 58
4.1.4 代碼說明 59
4.1.5 仿真分析 62
4.1.6 驗證分析 63
4.2 分頻器設計實戰演練 73
4.2.1 偶分頻設計 73
4.2.2 奇分頻設計 75
第5章 內涵豐富本領多,誰與IP核爭鋒 79
5.1 鎖相環實戰演練 79
5.1.1 項目需求 80
5.1.2 操作步驟 80
5.1.3 模塊設計 84
5.1.4 代碼說明 85
5.1.5 仿真分析 86
5.1.6 使用Locked信號 87
5.2 ROM實戰演練 89
5.2.1 項目需求 90
5.2.2 操作步驟 90
5.2.3 模塊設計 94
5.2.4 代碼說明 95
5.2.5 仿真分析 97
5.3 RAM實戰演練 98
5.3.1 項目需求 98
5.3.2 操作步驟 98
5.3.3 模塊設計 101
5.3.4 代碼說明 101
5.3.5 仿真分析 105
5.4 FIFO實戰演練 106
5.4.1 項目需求 106
5.4.2 操作步驟 106
5.4.3 模塊設計 109
5.4.4 代碼說明 111
5.4.5 仿真分析 116
5.5 移位寄存器實戰演練 117
5.5.1 項目需求 117
5.5.2 操作步驟 118
5.5.3 模塊設計 120
5.5.4 代碼說明 121
5.5.5 仿真分析 125
第6章 基礎項目我在行,信手拈來顯聰慧 126
6.1 邊沿檢測電路實戰演練 126
6.1.1 電路原理分析 126
6.1.2 系統框架 127
6.1.3 代碼說明 128
6.1.4 仿真分析 130
6.2 按鍵消抖實戰演練 130
6.2.1 設計思路 131
6.2.2 系統框架 131
6.2.3 代碼說明 132
6.2.4 仿真分析 135
6.3 二進制數轉BCD實戰演練 136
6.3.1 逐步移位法原理 136
6.3.2 設計任務 137
6.3.3 系統框架 137
6.3.4 代碼說明 139
6.3.5 仿真分析 141
6.4 數碼管實戰演練 142
6.4.1 項目需求 142
6.4.2 單個數碼管顯示 144
6.4.3 6個數碼管顯示 147
6.5 綜合項目實戰演練 154
6.5.1 項目要求 154
6.5.2 各模塊的功能說明 154
6.5.3 RTL視圖 154
6.5.4 仿真分析 155
第7章 沒有標準的方法,但見可行的技巧 156
7.1 異步復位同步釋放實戰演練 156
7.1.1 同步復位和異步復位 156
7.1.2 異步復位同步釋放 159
7.2 流水線實戰演練 166
7.2.1 流水線的基本概念 166
7.2.2 流水線的應用實例 167
7.3 狀態機實戰演練 173
7.3.1 狀態機的基本概念 173
7.3.2 狀態機的應用實例 175
第8章 進階首選我當前,乘勝追擊勢必行 184
8.1 TLC549實戰演練 184
8.1.1 設計原理 184
8.1.2 系統架構 186
8.1.3 模塊功能 186
8.1.4 代碼說明 187
8.1.5 仿真分析 195
8.2 TLC5620實戰演練 195
8.2.1 設計原理 195
8.2.2 系統架構 199
8.2.3 模塊功能 199
8.2.4 代碼說明 200
8.2.5 仿真分析 207
8.3 VGA實戰演練 207
8.3.1 設計原理 207
8.3.2 系統框架 211
8.3.3 代碼說明 211
8.3.4 仿真分析 216
8.4 串口通信實戰演練 216
8.4.1 設計原理 216
8.4.2 系統架構 218
8.4.3 代碼說明 219
8.4.4 仿真分析 228
8.5 DDS實戰演練 228
8.5.1 數據生成 228
8.5.2 代碼說明 229
8.5.3 仿真分析 231
8.6 蜂鳴器實戰演練 232
8.6.1 設計原理 232
8.6.2 數據生成 233
8.6.3 系統架構 235
8.6.4 代碼說明 235
8.7 I2C實戰演練 242
8.7.1 設計原理 242
8.7.2 系統架構 243
8.7.3 代碼說明 243
8.7.4 仿真分析 256
序: