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AutoCAD VBA & VB.NET開發基礎與實例教程 第2版C#版

( 簡體 字)
作者:曾洪飛 等編著類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> AutoCAD
譯者:
出版社:中國電力出版社AutoCAD VBA & VB.NET開發基礎與實例教程 第2版C#版 3dWoo書號: 40847
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缺書
NT售價: 440

出版日:5/1/2013
頁數:621
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787512341036
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《AutoCAD VBA & VB.NET開發基礎與實例教程》以Visual studio 2010(編程語言為C#)和AutoCAD 2008中文版(部分實例采用了AutoCAD 2012)為開發平臺,通過90個精彩的編程實例,向讀者展示了AutoCAD NET二次開發的高級技術。
     全書共19章,內容涵蓋基礎開發環境配置、創建和編輯基本圖形對象、AutocAD內置用戶交互手段、圖形數據庫塊表和符號表、幾何類輔助計算、擴展 AutocAD用戶界面、三維實體的創建編輯、讀/寫數據庫和外部文件、規則重定義和參數化繪圖約束、布局打印、程序發布,以及與VC++的混合編程等方面,從不同的角度分析AutoCAD NET編程的技術和技巧。
     《AutoCAD VBA & VB.NET開發基礎與實例教程》層次清晰、實例豐富,具有較強指導性和實用性,適用于土木、建筑、機械、電子等多個領域的工程設計人員和軟件開發人員,也可供對計算機輔助設計感興趣的各類高等院校學生,以及各工程單位相關技術人員等使用。
目錄:

前言
第1章  .NET開發AutoCAD編程基礎
  1. 1第一個AutoCAD程序
  1.2  程序的優化、調試及異常處理
  1. 3  用向導創建AutoCAD程序
第2章  創建和編輯基本圖形對象
  2. 1  直線
  2.2  編輯圖形對象
  2. 3  圓和圓弧
  2. 4  多段線
  2.5  橢圓和樣條曲線
  2.6  文字
  2. 7  填充
  2.8  面域
  2.9  尺寸標注
  2.10  引線與形位公差
第3章  用戶交互
  3.1  獲取用戶的輸入信息
  3.2  選擇集
  3.3  選擇集的簡單化LINQ
  3. 4  自定義對象捕捉
  3.5  鼠標停留提示
  3. 6  訪問AutoCAD內部命令
第4章  符號表
  4.1  操作圖層
  4.2  文字樣式
  4. 3  標注樣式
  4.4  視圖
  4.5  視口
  4.6  UCS
  4.7  線型
第5章  塊和表格
  5. 1  簡單塊
  5.2  屬性塊
  5. 3  動態塊
  5.4  可縮放塊
  5. 5  導入外部文件中的塊并輸出預覽圖形
  5.6  利用塊制作自動編號系統
  5. 7  表格
第6章  擴展數據、擴展記錄和對象字典
  6.1  擴展數據
  6.2  使用擴展字典和有名對象字典創建明細表
  6. 3  組字典
  6.4  多線與多線樣式字典
第7章  文檔和圖形數據庫
  7.1  創建和訪問圖形數據庫
  7.2  在圖形數據庫之間傳遞數據
  7. 3  圖形摘要信息
  7.4  文檔管理
  7.5  外部參照與光柵圖像
第8章  幾何類和幾何計算
  8.1  常用幾何類
  8. 2  坐標系變換
  8. 3  判斷點是否在多段線內部
第9章  事件
  9.1  應用程序及文檔事件
  9.2  對象事件
第10章  用戶界面
  10.1  自定義對話框
  10.2  AutoCAD內置對話框
  10. 3  標簽式對話框
  10.4  面板
  10. 5  菜單和工具欄
  10.6  進度條
  10.7  狀態欄
第11章  外部數據庫與外部文件
  11.1  創建基于SQ1Server數據庫的應用程序
  11.2  創建基于Access數據庫的應用程序
  11.3  訪問外部文件
  11.4  與Excel交互
第12章  三維實體
  12.1  創建標準形狀的三維實體
  12. 2  三維實體的拉伸、旋轉及布爾操作
  12. 3  掃掠與放樣
  12.4  三維實體的邊與面
  12.5  三維實體的倒角與圓角
  12.6  Brep:邊界表示
第13章  Jig:拖拽效果的實現
  13.1  使用EntityJig類以拖動圓心的方式創建圓
  13.2  使用EntityJig類創建等邊三角形及其內切圓
  13.3  使用DrawJig類創建有拖拽效果的橢圓
  13.4  使用DrawJig類模擬鏡像命令
第14章  程序的自動加載與發布
  14.1  注冊表白動加載.NET程序集
  14.2  創建安裝程序
第15章  混合編程入門
  15.1  使用P/Invoke技術調用未封裝的C++函數.
  15.2  .NET與COM
  15. 3  調用ObjectARX生成的arx文件
  15.4  調用ObjectARX生成的d11文件
  15. 5  自定義實體
第16章  高級用戶界面
  16. 1  .NET版本的OPM(屬性面板)
  16. 2  WPF界面
  16. 3  Ribbon選項卡
第17章  規則重定義(Ovorru1e)
  17. 1  顯示重定義:改變實體的外觀
  17.2  重定義有擴展數據的實體
  17. 3  自定義過濾:重定義符合條件的實體
  17. 4  亮顯重定義:亮顯改變實體的顏色
  17.5  變形重定義:讓點沿曲線移動
  17. 6  對象重定義:控制對象的復制與刪除
第18章  參數化繪圖與約束
  18. 1  幾何約束
  18.2  標注約束
第19章  布局與打印
  19. 1  布局
  19.2  打印設置
  19. 3  打印單頁文檔
  19. 4  打印多頁文檔
參考文獻  

序: