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詳細書籍分類

AutoCAD 2014功能速查手冊

( 簡體 字)
作者:王祥波,蔡海燕類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> AutoCAD
譯者:
出版社:電子工業出版社AutoCAD 2014功能速查手冊 3dWoo書號: 39183
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 300

出版日:8/1/2014
頁數:308
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121236921
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

AutoCAD是目前計算機輔助設計(Computer Aided Design)領域最流行的軟件,是一款廣泛應用于機械、電子、服裝、建筑等設計領域強大的大型計算機輔助繪圖軟件。2013年,Autodesk公司已經發布最新版AutoCAD 2014版。AutoCAD是Autodesk公司出品的CAD軟件,借助AutoCAD可以準確地和客戶共享設計數據。本書將帶領讀者體驗本地DWG格式所帶來的強大優勢,DWG是業界使用最廣泛的設計數據格式之一,借助AutoCAD支持演示的圖形、渲染工具和強大的繪圖和三維打印功能,您的設計將會更加出色。
AutoCAD 2014在現有功能的基礎上增加了一些新功能,以及和許多客戶連接的增強功能,比如Windows 8觸屏操作、文件格式命令行增強、現實場景中建模等。
《AutoCAD 2014功能速查手冊》與多媒體教學光盤互動,用豐富的基礎繪圖實例和實用的機械、建筑設計綜合實例的動畫演示了計算機輔助繪圖專家AutoCAD 2014中文版的各項功能和基本操作的快捷命令。全書共分12章,前兩章講解了AutoCAD 2014的基本使用和操作,第3章∼第9章中講解了二維圖形的繪制與編輯,基本繪圖工具的使用,文本與表格、尺寸標注、圖塊的創建與編輯,設計中心和工具選項板的使用;第10章∼第12章講解了三維繪制模型的基本方法和技巧。本書在寫作方式上,緊貼軟件的實際操作界面,采用軟件中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作,進行學習,從而盡快上手,提高學習效率。讀者在系統地學習本書后,能夠迅速地運用AutoCAD軟件來完成一般產品的設計工作。本書附帶DVD視頻學習光盤一張,制作了與本書全程同步的視頻文件(含語音講解),以方便讀者的學習。
本書內容全面,條理清晰,范例豐富,講解詳細,可作為廣大工程技術人員的AutoCAD快速自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的AutoCAD課程上課或上機練習教材。
本書由王祥波、蔡海燕編著,其他參與編寫的人員有馬春萍、王育新、劉波、賀海峰、劉正旭、李澎、杜鵑、錢政娟、黃海燕、王朋偉、王東華、朱立銀、閻河。
內容簡介:

本書是快速學習AutoCAD的經典教程。全書從實用角度出發,全面系統地介紹了AutoCAD的所有應用功能,在介紹理論時與多媒體教學光盤互動,用豐富的基礎繪圖實例和實用的機械、建筑設計綜合實例的動畫演示了計算機輔助繪圖的操作過程,從而幫助讀者充分掌握實例涉及的知識點,從而實現舉一反三,將所學知識應用到實際工作中。
本書包含3部分:基本使用、二維操作和綜合操作,共12章。內容從基本使用到復雜建模,各部分的內容相互獨立,密切相關。其中第一部分包括第1章∼第2章,講解了AutoCAD的基本使用和操作等;第二部分包括第3章∼第9章,講解了二維圖形的繪制與編輯、基本繪圖工具的使用,文本與表格、尺寸標注、圖塊的創建與編輯,以及設計中心和工具選項板的使用;第三部分包括第10章∼第12章,講解了三維繪制模型的基本創建、編輯及渲染等。

目錄:

第1章 AutoCAD 2014基礎知識
1.1 啟動AutoCAD 2014 1
1.2 關閉AutoCAD 2014 2
1.3 認識AutoCAD 2014的工作
界面 3
1.4 標題欄的功能與運用 5
1.5 工具欄的功能與運用 6
1.6 使用繪圖窗口 8
1.7 使用命令窗口 8
1.8 狀態欄的運用 9
1.9 快捷菜單的運用 10
1.10 圖層狀態管理器的運用 11
1.11 使用菜單命令 12
1.12 命令行輸入 13
1.13 鼠標操作基礎 14
1.14 新建圖形文件 15
1.15 打開圖形文件 16
1.16 保存圖形文件 18
1.17 輸入和輸出圖形文件 19
1.18 關閉圖形文件 20
1.19 使用放棄和重做功能 21
第2章 系統設置與繪圖輔助工具
2.1 縮放視圖 23
2.2 平移視圖 24
2.3 認識坐標系 25
2.4 設置圖形單位 26
2.5 設置圖形界限 27
2.6 捕捉功能 28
2.7 柵格功能 29
2.8 正交模式 30
2.9 極軸追蹤功能 31
2.10 對象捕捉 32
2.11 動態輸入 33
2.12 顯示與隱藏線寬 34
2.13 快捷特性的應用 35
2.14 允許或禁止動態UCS 36
2.15 AutoCAD 設計中心 36
第3章 基本二維圖形繪制
3.1 繪制直線(LINE) 37
3.2 繪制射線(RAY) 39
3.3 繪制構造線(XLINE) 40
3.4 繪制多段線(PLINE) 42
3.5 繪制多線(MLINE) 44
3.6 繪制矩形(RECTANG) 46
3.7 繪制正多邊形(POLYGON) 48
3.8 繪制圓形(CIRCLE) 50
3.9 繪制圓弧(ARC) 55
3.10 繪制橢圓(ELLPSE) 65
3.11 繪制橢圓弧(ELLPSE) 67
3.12 繪制螺旋(HELIX) 68
3.13 繪制圓環(DONUT) 69
3.14 繪制多點(POINT) 70
3.15 繪制樣條曲線(SPLINE) 71
3.16 繪制定數等分點(DIVIDE) 73
3.17 繪制定距等分點
(MEASURE) 74
第4章 圖案填充與編輯面域
4.1 圖案填充(HATCH) 75
4.2 漸變色的應用
(GRADIENT) 77
4.3 編輯填充圖案 79
4.4 控制填充原點 80
4.5 使用孤島檢測 81
4.6 建立關聯圖案填充 83
4.7 在不封閉區域進行圖案填充 84
4.8 修訂云線的應用 85
4.9 區域覆蓋的應用 87
4.10 邊界(BOUNDARY) 88
4.11 剪裁(CLIP) 90
4.12 面域(REGION) 92
4.13 面域的布爾運算 93
第5章 基本圖形修改
5.1 刪除對象(ERASE) 95
5.2 復制對象(COPY) 96
5.3 鏡像對象(MIRROR) 97
5.4 偏移對象(OFFSET) 98
5.5 創建矩形陣列
(ARRAYRECT) 99
5.6 創建環形陣列
(ARRAYPOLAR) 100
5.7 創建路徑陣列
(ARRAYPATH) 101
5.8 編輯陣列 102
5.9 移動對象(MOVE) 103
5.10 旋轉對象(ROTATE) 104
5.11 縮放對象(SCALE) 105
5.12 拉伸對象(STRETCH) 106
5.13 拉長對象(LENGTHEN) 107
5.14 修剪對象(TRIM) 108
5.15 延伸對象(EXTEND) 109
5.16 打斷對象(BREAK) 110
5.17 合并對象(JOIN) 111
5.18 創建倒圓角(FILLET) 112
5.19 創建倒角(CHAMFER) 113
5.20 創建光順曲線
(BLEND) 114
5.21 分解(EXPLODE) 115
5.22 編輯多段線(PEDIT) 116
5.23 編輯多線(MLEDIT) 117
5.24 編輯樣條曲線
(SPLINEDIT) 118
5.25 使用夾點編輯圖形 119
第6章 參數化圖形
6.1 創建平行約束
(GEOMCONSTRAINT) 121
6.2 創建垂直約束
(GEOMCONSTRAINT) 122
6.3 創建水平約束
(GCHORIZONTAL) 123
6.4 創建豎直約束
(GCVERTICAL) 125
6.5 創建相切約束
(GCTANGENT) 127
6.6 創建對稱約束
(GCSYMMETRIC) 129
6.7 創建同心約束
(GCCONCENTRIC) 130
6.8 創建相等約束
(GCEQUAL) 131
6.9 創建平滑約束
(GCSMOOTH) 132
6.10 創建固定約束(GCFIX) 134
6.11 建共線約束
(GCCOLLINEAR) 135
6.12 創建重合約束
(GCCOINCIDENT) 136
6.13 創建線性約束
(DCLINEAR) 138
6.14 創建自動約束
(AUTOCONSTRAIN) 140
6.15 創建標注約束 141
6.16 標注約束的形式 142
6.17 編輯受約束的幾何圖形 143
6.18 約束設置的應用 144
6.19 參數管理器的應用 145
第7章 文字與表格
7.1 指定文字樣式 147
7.2 創建單行文字 148
7.3 設置對正方式 149
7.4 創建多行文字 150
7.5 在多行文字中插入符號 151
7.6 向多行文字添加不透明
背景 152
7.7 向多行文字背景進行填充 153
7.8 創建重疊文字 154
7.9 控制碼與特殊符號的應用 155
7.10 修改文字 156
7.11 拼寫檢查 157
7.12 表格樣式 158
7.13 創建表格 159
7.14 編輯表格 160
7.15 創建AutoCAD表格 161
第8章 標注及標注編輯
8.1 尺寸標注的內容 163
8.2 尺寸的基本元素 164
8.3 標注樣式的創建 165
8.4 創建線性標注
(DIMLIN) 166
8.5 創建對齊標注
(DIMALIGNED) 167
8.6 創建弧長標注
(DIMARC) 168
8.7 創建坐標標注
(DIMORDINATE) 169
8.8 創建半徑標注
(DIMRAD) 170
8.9 創建直徑標注
(DIMDIA) 171
8.10 角度標注
(DIMANGULAR) 172
8.11 折彎標注
(DIMJOGGED) 174
8.12 創建基線標注
(DIMBASELINE) 175
8.13 創建連續標注
(DIMCONT) 176
8.14 創建圓心標注
(DIMCENTER) 177
8.15 快速標注(QDIM) 178
8.16 設置標注間距
(DIMSPACE) 179
8.17 打斷標注
(DIMBREAK) 180
8.18 折彎線性
(DIMJOGLINE) 181
8.19 創建多重引線
(MLEADER) 182
8.20 添加引線
(MLEADEREDIT) 184
8.21 編輯多重引線 185
8.22 設置多重引線樣式 186
8.23 創建形位公差 187
8.24 編輯標注 189
8.25 使用“特性”選項板設置尺寸
公差 191
第9章 圖層與輸出打印
9.1 新建圖層 193
9.2 管理圖層狀態 194
9.3 圖層定位 196
9.4 凍結圖層 197
9.5 鎖定圖層 198
9.6 更改圖層顏色 199
9.7 更改圖形線型 200
9.8 更改圖型線寬 201
9.9 圖層的透明度 202
9.10 創建圖塊 203
9.11 插入圖塊 204
9.12 編輯圖塊 205
9.13 分解塊 206
9.14 定義圖塊屬性 207
9.15 修改屬性定義 208
9.16 圖塊屬性編輯 209
第10章 三維建模初步
10.1 三維坐標系(UCS) 211
10.2 視覺樣式 212
10.3 標準視圖 215
10.4 三維觀察 218
10.5 在三維空間中繪制直線 220
10.6 三維多段線(3DPOLY) 221
10.7 在三維空間中繪制樣條
曲線 222
10.8 三維螺旋線(HELIX) 223
10.9 創建平面曲面
(PLANESURF) 224
10.10 創建三維面
(3DFACE) 225
10.11 創建網格曲面
(SURFNETWORK) 226
10.12 創建旋轉曲面
(REVOLVE) 227
10.13 創建平移曲面
(TABSURF) 228
10.14 創建直紋曲面
(RULESURF) 229
10.15 創建邊界曲面
(EDGESURF) 230
10.16 創建曲面過渡
(SURFBCEND) 231
10.17 創建曲面修補
(SURFPATCH) 232
10.18 創建曲面偏移
(SURFOFFSET) 233
10.19 創建曲面造型
(SURFSCULPT) 234
10.20 創建曲面圓角
(SURFFILLET) 235
10.21 創建曲面修剪
(SURFTRIM) 236
10.22 創建曲面延伸
(SURFEXTEND) 238
第11章 三維建模進階
11.1 網格長方體(MESHB) 239
11.2 網格圓錐體(MESHC) 240
11.3 網格圓柱體(MESHCY) 241
11.4 網格棱錐體(MESHP) 242
11.5 網格球體(MESHS) 243
11.6 網格楔體(MESHW) 244
11.7 網格圓環體(MESHT) 245
11.8 網格圖元選項 246
11.9 創建平滑對象
(MESHSMOOTH) 247
11.10 創建多段體
(POLYSOLID) 248
11.11 創建長方體(BOX) 250
11.12 創建楔體(WEDGE) 251
11.13 創建球體(SPHERE) 252
11.14 創建圓錐體(CONE) 253
11.15 創建圓柱體
(CYLINDER) 255
11.16 創建圓環體(TORUS) 256
11.17 創建棱錐體
(PYRAMID) 257
11.18 拉伸(EXTRUDE) 259
11.19 旋轉(REVOLVE) 260
11.20 掃掠(SWEEP) 261
11.21 放樣(LOFT) 262
11.22 并集運算的應用
(UNION) 263
11.23 差集運算的應用
(SUBTRACT) 264
11.24 交集運算的應用
(INTERSECT) 265
第12章 編輯三維對象與渲染
12.1 倒角邊(CHAMFER) 267
12.2 圓角邊(FILLET) 269
12.3 抽殼 270
12.4 傾斜面 271
12.5 偏移面 273
12.6 移動面 274
12.7 拉伸面 275
12.8 旋轉面 276
12.9 三維陣列 277
12.10 三維鏡像 278
12.11 三維旋轉 279
12.12 三維移動(3DMOVE) 280
12.13 三維對齊(3DALIGN) 281
12.14 剖切的應用(SLICE) 282
12.15 加厚的應用
(THICKEN) 283
12.16 提取邊(XEDGES) 284
12.17 壓印(IMPRINT) 285
12.18 將對象轉換為實體 286
12.19 將對象轉換為曲面 287
12.20 干涉檢查的應用 288
12.21 設置光源 289
12.22 材質設置與調整 291
12.23 貼圖設置 292
12.24 設置渲染環境 295
12.25 設置渲染背景 296
序: