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Python 幫幫忙!用程式思維解決現實世界問題

( 繁體 字)
作者:LEE VAUGHAN 著類別:1. -> 程式設計 -> Python
譯者:張清徽、張康寶 譯
出版社:旗標出版Python 幫幫忙!用程式思維解決現實世界問題 3dWoo書號: 55571
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缺書
NT定價: 630
折扣價: 498

出版日:2/23/2022
頁數:448
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 繁體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9789863127000
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

● 多領域專案情境+整合 Python 套件與技術
● 16 個專案還不夠?每章結尾再提供練習專案和挑戰題,延伸共計有 48 個專案
● 書上程式碼都加上詳細中文註解,清晰明瞭、一看就懂,進階 Python 語法也會適當提點說明
● 全書範例提供 .py 檔和 .ipynb 檔兩種格式,方便讀者用不同方式執行應用
● 本書由施威銘研究室監修,書中針對原書內容進行大量補充,並適當添加註解,幫助讀者更好地理解內容
內容簡介:

色彩:黑白
附件:

Python 語法大概都會了,認證或 Leetcode 的題目也刷過一輪了,程式功力怎麼還是停滯不前!?

只刷程式題還不夠,職場上不會要你去找特定的字母組合、也不會要你去找質數或數列中遺失的數字等,這些是大家應該要會的程式和演算法基礎;Github 若只有放課堂上教的九九乘法表、簡易計算機範例,也不可能會受到企業青睞。

要累積實戰能力,你需要刷各種不同領域的專題,懂得運用各種程式技巧和跨領域的知識,才足以解決現實世界可能會遇到的人臉特徵比對、文章抄襲、加解密處理...等實務問題。

本書提供豐富的專案實作,可以挑戰到超過 60 項的 Python 專案,也可以學習人臉偵測、身份辨識、即時影像處理、自然語言處理、統計分析、資料視覺化、網路爬蟲、...等各種熱門技術,作者也巧妙安排解決各種天文、地理、海巡、文學、哲學領域會遇到的問題,甚至連科幻片、殭屍片才會遭遇的困境,也都可以用 Python 來應付,跟上本書的節奏,原來 Python 真的無所不能。

【本書適用對象】
● 老是在跟基礎語法打混戰,不知道要拿 Python 做什麼。
● 即將畢業的資電科系學生,需要快速累積作品專案、擦亮履歷。
● 有程式基礎、期待轉職,但不知從何開始下手。
● 過往沒接手過完整專案,缺乏整合不同技術的經驗。
● 閒暇時想進行興趣專案開發,卻想不到任何主題。

【第三方支援套件】
資料分析基礎工具:Pandas、NumPy
影像辨識:OpenCV
圖表與視覺化呈現:matplotlib、bokeh、holoviews、wordcloud
自然語言處理:NLTK
網路爬蟲:requests、BeautifulSoup4
圖形化 GUI:tkinter
影像處理與繪製:pillow、turtle
語音套件:playsound、pyttsx3
其他基礎必備套件:os、re、pathlib、sys、random、math、itertools、collections、time、DateTime、statistics、webbrowser

【跨領域專案主題】
● 幫影集《陰屍路》畫出最佳的逃生地圖
● 運用統計分析制定海上搜救計畫
● 結合人臉辨識和自動反擊抵禦變種人入侵
● 用 NLP 幫福爾摩斯作者平反抄襲疑雲
● 掃描火星地表找出最平坦的登陸地點
● 離開地球表面也能安全返航的路線模擬
● 偵測天體亮度找出疑似外星建築物
...等 16 個實務專案

目錄:

第 1 章 用貝氏定理搜救船難生還者
1.1 認識貝氏定理
1.2 專案:搜救任務
1.3 使用程式實作貝氏定理
1.4 本章總結與延伸練習
第 2 章 用 NLP 技術找出小說作者本尊
2.1 自然語言處理 NLP
2.2 安裝自然語言處理工具與函式庫
2.3 專案:獵犬、戰爭和失落的世界—作者是誰?
2.4 使用 NLP 進行文體分析
2.5 本章總結與延伸練習
第 3 章 使用自然語言處理來建立演說摘要
3.1 專案:I have a dream. . .一個為演說製作摘要的夢!
3.2 專案:用 gensim 製作演說摘要
3.3 專案:用文字雲製作摘要
3.4 本章總結與延伸練習
第 4 章 諜報戰—打造量子電腦也無法破解的密碼本
4.1 一次性密碼本
4.2 Rebecca 原始加密器的運作
4.3 專案:Rebecca 的數位金鑰
4.4 本章總結與延伸練習
第 5 章 影像比對—發現冥王星
5.1 專案:重製閃爍比較儀
5.2 專案:利用影像差異偵測天文瞬變
5.3 本章總結與延伸練習
第 6 章 用阿波羅 8 號贏得太空競賽
6.1 認識阿波羅 8 號任務
6.2 使用 turtle 模組
6.3 專案:阿波羅 8 號自由返航軌跡
6.4 本章總結與延伸練習
第 7 章 選擇登陸火星地點
7.1 如何登陸火星
7.2 MOLA 地圖
7.3 專案:選擇登陸火星地點
7.4 本章總結與延伸練習
第 8 章 偵測系外行星
8.1 認識凌日法
8.2 專案:模擬系外行星凌日現象
8.3 專案:系外行星影像
8.4 本章總結與延伸練習
第 9 章 異世界的敵我識別系統
9.1 偵測人臉—Haar 特徵與分類器
9.2 專案:編寫機器步哨防禦槍程式
9.3 延伸專案:從影像串流中即時偵測人臉
9.4 本章總結與延伸練習
第 10 章 使用人臉辨識,建立禁區封鎖線
10.1 使用 LBPH 演算法辨識人臉
10.2 專案:外星禁區封鎖線
10.3 本章總結與延伸練習
第 11 章 建立互動式的喪屍逃生地圖
11.1 專案:使用區域密度圖視覺化人口密度
11.2 Python 資料分析函式庫—pandas
11.3 bokeh 模組和 holoviews 函式庫
11.4 在地圖上呈現人口密度
11.5 本章總結與延伸練習
第 12 章 在模擬世界中覺醒的救世主
12.1 專案:當個創世主,畫出你的小世界
12.2 建立模擬環境
12.3 模擬環境的意義
12.4 測量跨越網格的成本
12.5 本章總結與延伸練習
序: