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Kotlin編程實戰:創建優雅、富于表現力和高性能的JVM與Android應用程序

( 簡體 字)
作者:文卡特·蘇布拉馬尼亞姆(Venkat Subramaniam)類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Kotlin
譯者:
出版社:機械工業出版社Kotlin編程實戰:創建優雅、富于表現力和高性能的JVM與Android應用程序 3dWoo書號: 54651
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NT售價: 645

出版日:6/1/2021
頁數:376
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111682752
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書面向程序員、開發主管、架構師和技術經理。假定讀者熟悉編程的基礎知識,同時也假定讀者對Java和JDK有一定的了解。第I部分主要介紹使用Kotlin編寫腳本。第II部分是關于面向對象的編程。在第III部分中,你將學習如何使用該語言的函數風格的功能。第IV部分將把目前為止所學的知識結合起來,使你的代碼更加流暢,并教會你如何創建內部領域特定語言(DSL)。在第V部分中,你將了解新的協程和異步編程。第VI部分涉及Java的互操作、測試、使用帶有Spring的Kotlin,以及使用Kotlin編寫Android應用程序。
目錄:

第1章 你好Kotlin1
1.1 愛上Kotlin的理由2
1.1.1 多范式編程3
1.1.2 具有類型推斷的靜態類型4
1.2 為什么選擇Kotlin5
1.3 帶Kotlin去兜兜風5
1.3.1 安裝Kotlin SDK6
1.3.2 驗證安裝6
1.4 編譯成字節碼并運行7
1.4.1 在命令行上運行7
1.4.2 在IDE中運行8
1.4.3 使用REPL進行實驗8
1.4.4 作為腳本運行9
1.5 編譯成其他目標11
1.6 選擇哪個選項11
1.7 本章小結12
第一部分 使用Kotlin編寫腳本
第2章 從Java角度了解Kotlin的基本知識14
2.1 減少輸入15
2.1.1 分號是可選的15
2.1.2 變量類型規范是可選的15
2.1.3 類和函數是可選的17
2.1.4 try-catch是可選的18
2.2 合理的警告19
2.3 選擇val而不是var20
2.4 改進的相等性檢查21
2.5 字符串模板23
2.6 原始字符串24
2.6.1 沒有轉義24
2.6.2 多行字符串24
2.7 更多的表達式,更少的語句26
2.8 本章小結28
第3章 使用函數29
3.1 創建函數30
3.1.1 KISS函數30
3.1.2 返回類型和類型推斷30
3.1.3 所有的函數都是表達式31
3.1.4 定義參數32
3.1.5 帶有塊體的函數33
3.2 默認參數和命名參數34
3.2.1 演化帶有默認參數的函數34
3.2.2 使用命名參數提高可讀性35
3.3 vararg和spread37
3.3.1 可變數量的實參37
3.3.2 spread運算符38
3.4 解構39
3.5 本章小結40
第4章 外部迭代和參數匹配42
4.1 范圍與迭代43
4.1.1 范圍類43
4.1.2 正向迭代43
4.1.3 反向迭代44
4.1.4 跳過范圍內的值44
4.2 遍歷數組和列表45
4.3 何時應該使用when47
4.3.1 when用作表達式47
4.3.2 when用作語句49
4.3.3 when和變量的作用域49
4.4 本章小結50
第5章 使用集合51
5.1 集合的類型51
5.1.1 Kotlin所添加的便利方法52
5.1.2 視圖53
5.2 使用Pair和Triple53
5.3 對象和基元數組55
5.4 使用列表56
5.5 使用集合59
5.6 使用映射59
5.7 本章小結61
第6章 使用類型安全性解決問題63
6.1 Any和Nothing類64
6.1.1 Any是基類64
6.1.2 Nothing比void更深入65
6.2 可空的引用65
6.2.1 null是件不好的事66
6.2.2 使用可空類型67
6.2.3 安全調用運算符69
6.2.4 Elvis運算符69
6.2.5 不要使用不安全的斷言運算符70
6.2.6 使用when71
6.3 類型檢查和轉換72
6.3.1 類型檢查72
6.3.2 使用is72
6.3.3 智能轉換73
6.3.4 使用帶有when的類型檢查和智能轉換75
6.4 顯式類型轉換75
6.5 泛型:參數類型的變化和約束77
6.5.1 類型不變性77
6.5.2 使用協變79
6.5.3 使用逆變81
6.5.4 使用where的參數類型約束82
6.5.5 星投影83
6.6 具體化的類型參數84
6.7 本章小結86
第二部分 面向對象的Kotlin
第7章 對象和類88
7.1 對象和單例88
7.1.1 帶有對象表達式的匿名對象89
7.1.2 帶有對象聲明的單例91
7.1.3 頂級函數與單例92
7.2 創建類93
7.2.1 最小的類94
7.2.2 只讀屬性94
7.2.3 創建實例94
7.2.4 讀寫屬性95
7.2.5 底層探秘—字段和屬性95
7.3 伴生對象和類成員102
7.3.1 類級別成員102
7.3.2 訪問同伴103
7.3.3 Companion作為Factory103
7.3.4 不是非常靜態的104
7.4 創建泛型類105
7.5 數據類106
7.6 本章小結108
第8章 類層次結構和繼承110
8.1 創建接口和抽象類110
8.1.1 創建接口111
8.1.2 創建抽象類113
8.1.3 是接口還是抽象類113
8.2 嵌套類和內部類114
8.3 繼承116
8.4 Sealed類119
8.5 創建和使用枚舉120
8.6 本章小結122
第9章 通過委托進行擴展124
9.1 何時選擇委托而不是繼承125
9.2 使用委托進行設計126
9.2.1 一個設計問題126
9.2.2 繼承的錯誤指向127
9.2.3 委托—艱難的方式128
9.2.4 使用Kotlin的by來進行委托129
9.3 委托給一個參數130
9.4 處理方法沖突131
9.5 Kotlin委托的注意事項133
9.6 委托變量和屬性135
9.6.1 委托變量135
9.6.2 委托屬性137
9.7 內置的標準委托139
9.7.1 有點兒懶惰也沒關系140
9.7.2 Observable委托141
9.7.3 行使你的可否決權利142
9.8 本章小結143
第三部分 函數式Kotlin
第10章 使用lambda進行函數式編程146
10.1 函數式風格146
10.1.1 什么是函數式風格147
10.1.2 為什么以及何時使用函數式風格148
10.2 lambda表達式149
10.2.1 lambda的結構149
10.2.2 傳遞lambda150
10.2.3 使用隱式參數151
10.2.4 接收lambda151
10.2.5 用lambda作為最后一個參數151
10.2.6 使用函數引用152
10.2.7 函數返回函數154
10.3 lambda和匿名函數155
10.4 閉包和詞法作用域157
10.5 非局部和帶標簽的return158
10.5.1 默認情況下不允許使用return 158
10.5.2 帶標簽的return159
10.5.3 非局部return161
10.6 帶有lambda的內聯函數163
10.6.1 默認情況下沒有內聯優化163
10.6.2 內聯優化164
10.6.3 對參數精心選擇noinline 165
10.6.4 內聯lambda中允許非局部return166
10.6.5 crossinline參數167
10.6.6 inline和return的良好實踐168
10.7 本章小結169
第11章 內部迭代和延遲計算170
11.1 外部迭代器與內部迭代器171
11.2 內部迭代器172
11.2.1 filter、map和reduce172
11.2.2 得到第一個和最后一個174
11.2.3 flatten和flatMap175
11.2.4 排序177
11.2.5 將對象進行分組177
11.3 延遲計算序列178
11.3.1 使用序列提高性能179
11.3.2 無限序列181
11.4 本章小結183
第四部分 優雅且高效的Kotlin
第12章 Kotlin的流暢性186
12.1 重載運算符187
12.2 使用擴展函數和屬性進行注入190
12.2.1 使用擴展函數注入方法190
12.2.2 使用擴展函數注入運算符191
12.2.3 使用擴展屬性注入屬性192
12.2.4 注入第三方類192
12.2.5 注入靜態方法195
12.2.6 從類內注入195
12.3 擴展函數197
12.4 帶中綴的函數流暢性198
12.5 帶Any對象的流暢性199
12.5.1 四種方法的行為200
12.5.2 來自冗長和混亂的代碼201
12.5.3 使用apply刪除重復的引用202
12.5.4 使用run獲得結果203
12.5.5 使用let將對象作為參數傳遞203
12.5.6 使用also將void函數鏈接起來205
12.6 隱式接收方206
12.6.1 傳遞一個接收方206
12.6.2 帶接收方的多個作用域207
12.7 本章小結209
第13章 創建內部DSL210
13.1 DSL的類型和特征211
13.1.1 外部DSL與內部DSL211
13.1.2 語境驅動和流暢211
13.2 用于內部DSL的Kotlin211
13.2.1 分號可選212
13.2.2 點和圓括號不與中綴在一起212
13.2.3 使用擴展函數獲得特定的域212
13.2.4 傳遞lambda不需要圓括號213
13.2.5 隱式接收方影響DSL的創建213
13.2.6 還有一些特性可以幫助DSL214
13.3 構建流暢性方面的挑戰214
13.3.1 使用擴展函數215
13.3.2 使用接收方和中綴216
13.4 類型安全構建器220
13.4.1 HTML構建器220
13.4.2 XML構建器222
13.5 使用作用域控制來縮小訪問范圍225
13.6 本章小結227
第14章 編寫遞歸和記憶228
14.1 遞歸的威力和危險228
14.2 尾調用優化230
14.3 記憶232
14.3.1 重復計算233
14.3.2 記憶—Kotlin中的Groovy方法234
14.3.3 記憶作為委托235
14.4 將記憶應用于動態規劃237
14.5 本章小結238
第五部分 編寫異步應用程序
第15章 探索協程242
15.1 協程和并發242
15.1.1 并行與并發243
15.1.2 協程作為協作函數243
15.2 使用協程并發運行244
15.2.1 從順序執行開始244
15.2.2 創建一個協程245
15.2.3 啟動一個任務246
15.2.4 與掛起點交錯調用247
15.3 協程上下文和線程249
15.3.1 顯式設置上下文249
15.3.2 在自定義池中運行250
15.3.3 在掛起點后切換線程251
15.3.4 修改CoroutineContext253
15.4 調試協程254
15.4.1 async 和await255
15.4.2 看一眼延續256
15.5 創建無限序列258
15.5.1 使用序列258
15.5.2 使用iterator函數259
15.6 本章小結261
第16章 異步編程262
16.1 非阻塞異步編程262
16.1.1 按順序開始262
16.1.2 進行異步264
16.2 異常處理266
16.2.1 啟動和異常266
16.2.2 異步和異常268
16.3 取消和超時270
16.3.1 取消協程270
16.3.2 請勿打擾273
16.3.3 雙向取消274
16.3.4 監督作業275
16.3.5 編程時使用超時276
16.4 本章小結277
第六部分 互操作和測試
第17章 將Java與Kotlin混合使用280
17.1 聯合編譯280
17.2 從Kotlin調用Java283
17.3 從Java調用Kotlin286
17.3.1 使用Java中的重載運算符287
17.3.2 創建靜態方法288
17.3.3 傳遞lambda289
17.3.4 添加throws子句290
17.3.5 使用帶默認參數的函數292
17.3.6 訪問頂級函數293
17.3.7 更多注釋294
17.4 本章小結294
第18章 使用Kotlin進行單元測試296
18.1 被測試的代碼296
18.2 獲取項目文件297
18.2.1 設置Gradle298
18.2.2 設置Maven300
18.3 從Canary測試開始300
18.4 編寫經驗測試301
18.5 編寫數據驅動的測試304
18.6 模擬依賴項305
18.6.1 創建交互測試306
18.6.2 測試解析數據308
18.7 測試頂級函數310
18.8 測試協程和異步調用313
18.9 與服務集成316
18.10 查看代碼覆蓋率317
18.11 將應用程序用于驅動318
18.12 本章小結319
第19章 使用Kotlin編寫Spring應用程序320
19.1 創建一個Starter項目320
19.2 創建一個控制器322
19.3 創建一個實體類324
19.4 創建一個存儲庫接口325
19.5 創建一個服務326
19.6 將服務與控制器集成327
19.7 繼續實踐329
19.8 本章小結330
第20章 使用Kotlin編寫Android應用程序331
20.1 創建一個項目331
20.2 定義域對象333
20.3 創建布局335
20.4 實施活動337
20.5 更新RecyclerView341
20.6 查看應用程序的運行情況343
20.7 本章小結344
附錄1 轉換為JavaScript346
附錄2 Kotlin/Native350
附錄3 Kotlin到WebAssembly353
參考文獻357
序: