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Mastercam是由美國CNC Software公司推出的基于PC平臺的CAD/CAM一體化軟件,自1981年推出第一代產品,40年來其功能不斷更新與完善,被工業界及學校廣泛采用。Mastercam最新發行的版本對三軸和多軸功能做了大幅提升,包括三軸曲面加工和多軸刀具路徑。Mastercam 2020采用全新技術對軟件的核心進行了重新設計,并與微軟公司的Windows 技術更加緊密地結合,以使程序運行更流暢,設計更高效。由于其卓越的設計及加工功能,在世界上擁有眾多用戶,被廣泛應用于機械、電子、航空等領域,目前在我國的制造業及教育業都有著極為廣闊的應用前景。Mastercam 2020對四軸、五軸和多軸功能做了大幅提升,包括四軸、五軸曲面加工和多軸刀具路徑,相對之前的版本更具人性化,操作更加靈活。本書內容本書以Mastercam 2020為基礎,向讀者詳細講解軟件基礎操作、曲線、曲面及實體的產品造型設計,2.5軸加工編程、三軸曲面粗加工和精加工、四軸和五軸加工等功能。全書共20章,第1、2章主要介紹Mastercam 2020的軟件界面、配置與基本操作等內容;第3~10章詳細介紹二維圖形、三維曲線、曲面造型和實體造型等零件及產品的實戰設計知識;第11章介紹如何進行模具拆模設計;第12~20章主要介紹兩軸、三軸及多軸車削、線切割、模具加工編程及應用方法。本書特色本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以Mastercam 2020軟件應用為主線,以實例為導向,按照由淺入深、舉一反三的方式,講解造型技巧和刀具路徑的操作步驟及分析方法,使讀者能快速掌握Mastercam 2020的軟件造型設計和編程加工的思維和方法。本書各章內容基本以項目導讀、項目分解、案例解析、界面與命令詳解、技巧點撥、上機實戰、實戰案例、課后習題的結構來組織。項目導讀:給出本章的知識點與內容綜述。項目分解:列出本章的重點知識與知識內容。界面與命令詳解:詳細講解造型的思維方法、操作技巧,或者刀具路徑操作步驟及其方法技巧。技巧點撥:其中包括Mastercam 2020中重要造型和加工的重點和難點。上機實戰:介紹本章軟件功能指令或技術點應用的實際操作,并列出詳細的操作步驟。實戰案例:主要以本章造型或者刀具路徑中的重點和難點內容,結合實際的運用技巧,通過對實例的分析和操作步驟,培養讀者對造型設計的思維習慣和對加工工藝的分析能力。課后習題:通過一些小練習加強讀者的動手能力,做到舉一反三。本書適合廣大CAD工程設計、CAM加工制造、模具設計一線加工操作人員學習使用,也可作為大中專院校機械CAD、模具設計與數控編程加工等專業的教材,還可作為對制造行業有濃厚興趣的讀者的自學教程。本書的視頻教學請通過微信掃描各章首頁的二維碼在文泉云盤進行下載。本書的配套素材請通過微信掃描下面的二維碼在文泉云盤進行下載。如果在配套素材下載過程中碰到問題,請聯系陳老師,聯系郵箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。作者信息本書由山東煙臺工程職業技術學院機械工程系徐宗剛、史豐榮和徐海峰老師編著。鑒于編寫時間有限,書中難免存在不足,敬請廣大讀者批評指正。感謝你選擇了本書,希望我們的努力對你的工作和學習有所幫助,也希望你把對本書的意見和建議告訴我們。如果在使用過程中碰到技術性問題,請使用微信掃描下面的二維碼,聯系相關技術人員進行解決。 作者 2021年3月
《Mastercam 2020完全實戰技術手冊》以Mastercam 2020 為基礎,向讀者詳細講解了軟件的基礎操作、曲線、曲面及實體的產品造型設計,2.5 軸加工編程、三軸曲面粗加工和精加工、四軸和五軸加工等功能。全書共20 章,第1、2 章主要介紹Mastercam 2020 的軟件界面、配置與基本操作等內容;第3 ~ 10章詳細介紹Mastercam 2020 的二維圖形、三維曲線、曲面造型和實體造型等零件及產品的實戰設計知識;第11 章介紹在Mastercam 2020 中如何進行模具拆模設計;第12 ~ 20 章主要介紹Mastercam 2020 兩軸、三軸以及多軸車削、線切割、模具加工編程及應用方法。《Mastercam 2020完全實戰技術手冊》配套網盤資料內容極其豐富,包含全書所有實例的毛坯和源文件,以及時長近12 小時的高清教學視頻,由專業工程師手把手講解,可以大幅提高讀者的學習興趣和學習效率。《Mastercam 2020完全實戰技術手冊》圖文并茂、講解層次分明、文字簡明、難點突出、技巧獨特,適合廣大CAD 工程設計、CAM 加工制造、模具設計、一線加工操作人員與相關專業的大中專院校學生學習使用,也可供加工設計制造業余愛好者作為參考資料。
第1章 Mastercam2020軟件概述1.1?Mastercam簡介1.1.1?CAD產品建模1.1.2?CAM機床銑削1.2?Mastercam2020的工作界面1.3?文件管理1.3.1?新建文件1.3.2?打開文件1.3.3?保存、另存、部分保存文件1.3.4?轉換文件1.4?系統選項設置1.5?系統配置設置1.6?入門案例分析—彈簧建模第2章 Mastercam基本操作2.1?定制快捷鍵2.1.1?常用快捷鍵2.1.2?自定義快捷鍵2.2?圖素的一般選擇方法2.2.1?臨時選擇2.2.2?快速蒙版2.3?操作管理器面板2.4?圖素對象的操作2.4.1?圖素的屬性修改與設置2.4.2?刪除圖素2.4.3?圖素的顯示與隱藏2.5?視圖操控2.5.1?視圖縮放、旋轉與平移2.5.2?定向視圖2.5.3?模型外觀2.6?繪圖平面與坐標系2.6.1?利用基本視圖作為繪圖平面2.6.2?新建繪圖平面2.6.3?WCS(世界坐標系)2.7?層別管理第3章 繪制二維圖形3.1?二維圖形概述3.1.1?二維圖形的繪制環境3.1.2?掌握基本繪圖方法3.2?繪制點3.3?繪制直線3.4?繪制圓/圓弧3.5?繪制樣條曲線3.6?繪制形狀圖形3.7?綜合訓練3.7.1?訓練一:繪制扳手圖形3.7.2?訓練二:繪制連接片圖形3.8?課后習題第4章 二維圖形編輯4.1?圖形倒角4.1.1?圖素倒圓角4.1.2?串連倒圓角4.1.3?倒角4.1.4?串連倒角4.2?圖形的修剪與打斷4.2.1?修剪工具4.2.2?打斷工具(點打斷)4.2.3?快速修剪與延伸4.3?二維圖形的轉換4.3.1?位置的轉換4.3.2?圖素的偏移4.3.3?直角陣列4.3.4?圖形的比例縮放4.4?綜合訓練—繪制墊片圖形4.5?課后習題第5章 標注二維圖形5.1?圖形標注簡介5.1.1?尺寸標注的組成5.1.2?尺寸標注的基本原則5.1.3?尺寸標注設置5.2?常規尺寸標注5.2.1?快速標注5.2.2?水平標注5.2.3?垂直標注5.2.4?平行標注5.2.5?角度標注5.2.6?正交標注5.2.7?相切標注5.2.8?基線標注與串連標注5.3?坐標標注5.4?注釋5.4.1?文字注釋5.4.2?孔表5.4.3?剖面線5.4.4?引導線5.5?綜合訓練—繪制軸套剖面圖5.6?課后習題第6章 構建造型曲線6.1?曲線概述6.1.1?曲線基礎6.1.2?Mastercam三維曲線設計工具6.2?三維形狀曲線6.2.1?邊界框6.2.2?輪廓邊界6.2.3?車削輪廓6.3?曲面曲線6.3.1?單一邊界線6.3.2?所有曲線邊界6.3.3?剖切線6.3.4?曲面交線6.3.5?流線曲線6.3.6?繪制指定位置曲面曲線6.3.7?分模線6.3.8?曲面曲線6.3.9?動態曲線6.4?繪制三維螺旋線6.5?綜合訓練—繪制足球6.6?課后習題第7章 曲面造型工具7.1?創建基本曲面7.1.1?圓柱曲面7.1.2?立方體曲面7.1.3?球體曲面7.1.4?錐體曲面7.1.5?圓環體曲面7.2?創建基于曲線的曲面7.2.1?平整修剪7.2.2?直紋/舉升曲面7.2.3?拉伸曲面7.2.4?掃描曲面7.2.5?旋轉曲面7.2.6?網格曲面7.2.7?拔模曲面7.3?創建基于實體或曲面的曲面7.3.1?由實體生成曲面7.3.2?補正曲面7.3.3?PowerSurface(動力曲面)7.3.4?圍籬曲面7.4?綜合訓練7.4.1?訓練一:風車造型7.4.2?訓練二:果盤造型7.5?課后習題第8章 曲面編輯工具8.1?曲面的修剪與分割8.1.1?修剪到曲線8.1.2?修剪到曲面8.1.3?修剪到平面8.1.4?取消修剪與恢復到修剪邊界8.2?分割曲面8.3?曲面延伸8.3.1?延伸8.3.2?延伸到修剪邊界8.4?曲面圓角與倒角8.5?曲面的熔接8.5.1?兩曲面熔接8.5.2?三曲面熔接8.6?曲面填充與編輯8.6.1?填補內孔8.6.2?編輯曲面8.7?綜合訓練8.7.1?訓練一:構建水壺曲面8.7.2?訓練二:構建自行車坐墊曲面8.8?課后習題第9章 實體建模工具9.1?基本實體9.2?創建基于截面曲線的實體9.2.1?拉伸實體9.2.2?旋轉實體9.2.3?掃描實體9.2.4?舉升實體9.3?創建高級實體9.3.1?實體的布爾運算9.3.2?印模9.3.3?孔9.3.4?實體陣列(特征陣列)9.4?實體修剪9.4.1?實體倒圓角9.4.2?實體倒斜角9.4.3?抽殼、加厚與薄片9.4.4?拔模9.4.5?修剪實體9.5?綜合訓練9.5.1?訓練一:排球造型9.5.2?訓練二:驅蚊器建模9.6?課后習題第10章 零件與產品造型綜合案例10.1?曲面與實體建模技巧10.1.1?曲面建模技巧10.1.2?實體造型方法10.2?曲面造型案例10.2.1?案例一:多面體燈罩造型10.2.2?案例二:玩具飛機造型10.2.3?案例三:構建輪轂曲面10.3?實體造型案例10.3.1?案例一:茶幾造型10.3.2?案例二:計算器造型10.3.3?案例三:顯示器后殼造型第11章 Mastercam模具拆模設計11.1?分型面設計知識11.1.1?分型面的形式11.1.2?分型面的表示方法11.1.3?分型面的組成11.1.4?分型面的選擇原則11.2?成型零部件設計知識11.2.1?型腔11.2.2?型芯11.2.3?螺紋型環11.2.4?螺紋型芯11.3?分模案例—圓形蓋模具分模設計11.3.1?產品預處理11.3.2?分型設計11.4?課后習題第12章 數控加工與編程入門12.1?產品研發各階段流程12.1.1?產品設計階段12.1.2?模具設計階段12.1.3?加工制造階段12.2?數控編程基礎12.2.1?數控加工原理12.2.2?數控加工坐標系12.2.3?數控加工工藝性分析12.2.4?工序的劃分12.2.5?數控程序格式12.2.6?主要功能指令12.3?Mastercam2020銑削模塊簡介第13章 數控加工通用參數設置13.1?設置加工刀具13.1.1?從刀具庫中選擇刀具13.1.2?在加工刀路中定義刀具13.2?設置加工工件(毛坯)13.3?刀路模擬與NC程序后處理13.3.1?刀路模擬13.3.2?NC程序后處理輸出13.4?2D銑削通用加工參數13.4.1?安全高度設置13.4.2?補正設置13.4.3?刀具在拐角處走圓角13.4.4?Z分層切削設置13.4.5?進/退刀設置13.4.6?圓弧過濾/公差設置13.5?3D銑削加工工序中的通用參數設置13.5.1?刀具路徑參數13.5.2?設置曲面參數13.5.3?設置進退刀方式13.5.4?設置校刀位置13.5.5?加工面、干涉面、切削范圍和下刀點13.5.6?設置預留量13.5.7?設置切削范圍13.5.8?設置切削深度13.5.9?刀路間隙設置13.5.10?進階設定第14章 2D平面加工14.1?平面銑削加工14.2?外形銑削加工14.3?2D挖槽加工14.4?雕刻加工14.5?實戰案例—型腔面銑加工14.5.1?定義刀具14.5.2?標準挖槽加工區域一14.5.3?標準挖槽加工區域二14.5.4?開放式挖槽加工14.5.5?模擬仿真14.6?課后習題第15章 3D曲面銑削加工15.1?3D粗切15.1.1?平行粗切15.1.2?投影粗切15.1.3?挖槽粗切15.1.4?殘料粗切15.1.5?鉆削粗切15.2?3D精切15.1.1?放射精加工15.2.2?流線精加工15.2.3?等高外形精加工15.2.2?殘料清角精加工15.2.5?等距環繞精加工15.2.6?熔接精加工15.3?課后習題第16章 多軸加工16.1?基本模型的多軸加工16.1.1?曲線多軸加工16.1.2?沿面多軸加工16.1.3?多曲面多軸加工16.1.4?通道多軸加工16.2?擴展應用加工類型16.2.1?投影多軸加工16.2.2?沿邊多軸加工16.2.3?旋轉四軸加工16.3?課后習題第17章 鉆削加工17.1?鉆削加工知識17.1.1?鉆削加工機床17.1.2?鉆削加工方法17.1.3?鉸削加工方法17.1.4?鏜削加工方法17.1.5?鉆削加工固定循環指令17.2?Mastercam的鉆孔參數設置17.2.1?鉆孔循環17.2.2?鉆削加工參數17.2.3?鉆孔點的選擇方式17.3?實戰案例—模具模板鉆削加工案例17.4?課后習題第18章 車削加工18.1?粗車削加工類型18.2?精車削加工18.3?溝槽車削加工18.4?車削端面加工18.5?課后習題第19章 線切割加工19.1?外形線切割加工類型19.1.1?鉬絲/電源19.1.2?雜項變數19.1.3?切削參數19.1.4?補正19.1.5?停止19.1.6?引導19.1.7?引導距離19.1.8?錐度19.2?無屑線切割19.3?四軸線切割19.4?課后習題第20章 模具零件加工案例20.1?模具加工注意事項20.1.1?前模(定模或凹模)編程注意事項20.1.2?后模(動模或凸模)編程注意事項20.2?常見編程問題20.2.1?“撞刀”現象20.2.2?“彈刀”現象20.2.3?“過切”現象20.2.4?“漏加工”現象20.2.5?“多余加工”現象20.2.6?“空刀過多”現象20.2.7?殘料的計算20.3?模具加工基本技巧20.3.1?開粗階段20.3.2?精光階段20.3.3?清角階段20.4?綜合訓練:玩具車外殼凹模加工20.5?課后習題