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詳細書籍分類

零基礎學軟件UI設計

( 簡體 字)
作者:王東霞類別:1. -> 程式設計 -> UI/UX
譯者:
出版社:清華大學出版社零基礎學軟件UI設計 3dWoo書號: 54295
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NT售價: 300

出版日:2/1/2021
頁數:152
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302564720
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

隨著信息量的不斷增加,人們的生活變得越來越離不開軟件。提到軟件就不得不說用戶圖形界面。用戶圖形界面是用戶與各種機器和設備進行交互的平臺,一款好的用戶界面設計應該同時具備美觀與易于操作兩個特性。
本書通過理論知識與操作案例相結合的方法,循序漸進地向讀者介紹使用Photoshop CC 2019進行各種類型軟件UI設計所需的功能和操作技巧。
內容安排
本書共分為5章。
第1章 了解軟件UI設計:主要介紹軟件UI設計相關的理論知識,包括初識軟件UI設計、軟件界面的設計分類、軟件界面的設計流程、軟件界面設計的黃金法則、軟件界面的設計要求、軟件界面的設計趨勢以及軟件界面的配色設計等內容,這些知識可以幫助讀者初步了解軟件UI設計和相關軟件,為更深入的學習建立良好的開端。
第2章 軟件界面的基礎構成元素:主要介紹軟件UI中元素設計的知識和相應的制作技巧,主要包括軟件界面中的視覺識別元素、文字元素設計、按鈕元素設計、圖標元素設計、軟件進度條元素設計、軟件菜單元素設計和工具欄元素設計等內容。希望通過本章的學習,讀者能掌握軟件UI的元素設計,這對以后的學習至關重要。
第3章 軟件安裝和啟動界面設計:主要向讀者介紹如何設計軟件中的安裝與啟動界面,包括了解軟件安裝界面設計、關于軟件啟動界面、軟件啟動界面的作用、軟件啟動界面的設計原則、設計啟動界面的注意事項和軟件啟動界面的設計技巧等內容,通過本章的學習,讀者能夠熟悉軟件安裝與啟動界面的設計要點。
第4章 應用軟件界面的新穎設計:主要向讀者介紹一些應用軟件的設計分類和設計技巧,包括初識應用軟件界面設計、軟件皮膚設計、Web軟件界面設計和游戲軟件界面設計等內容。
第5章 App軟件界面設計:主要向讀者介紹App軟件的設計要點和設計技巧,包括了解移動端App軟件、移動端操作系統、移動端設備屏幕尺寸、App軟件界面布局、App軟件界面的設計特點和移動端智能設備的界面設計等內容。本章的重點內容是掌握App軟件界面的設計思路和特點。
本書特點
本書采用理論知識與操作案例相結合的教學方式,全面向讀者介紹了不同類型界面的設計規范和設計原則。
·通俗易懂的語言
本書采用通俗易懂的語言全面地向讀者介紹各種類型UI設計所需的基礎知識和操作技巧,確保讀者能夠理解并掌握相應的功能與操作。
·基礎知識與實戰案例結合
本書摒棄了傳統教科書式的純理論式教學,采用少量基礎知識和大量實戰案例相結合的講解模式。書中所使用的案例都具有很強的商業性和專業性,不僅能夠幫助讀者強化知識點,還對開拓思路和激發創造性有很大的幫助。
·技巧和知識點的歸納總結
本書在基礎知識和實戰案例的講解過程中列出了大量的提示和技巧,這些信息都是結合作者長期的軟件UI設計經驗與教學經驗提煉出來的,它們可以幫助讀者更準確地理解和掌握相關的知識點和操作技巧。
·贈送資源輔助學習
為了拓展讀者的學習渠道,增強讀者的學習興趣,本書還提供了書中所有案例的相關素材、源文件、教學微視頻和本書PPT課件,使讀者可以跟著本書做出相應的效果,并能夠快速應用于實際工作中,讀者可掃描下方二維碼下載獲取。

素材+源文件 教學微視頻 PPT課件
讀者對象
本書適合UI設計愛好者、想進入軟件UI設計領域的讀者朋友,以及設計專業的大中專學生閱讀,同時對專業設計人士也有很高的參考價值。希望讀者通過對本書的學習,能夠早日成為優秀的UI設計師。
本書在寫作過程中力求嚴謹,但由于時間有限疏漏之處在所難免,望廣大讀者批評指正。
編 者
內容簡介:

現如今,各種通信及網絡連接設備與大眾生活的聯系日益密切。軟件UI是用戶與機器設備進行交互的平臺,因此人們對各種類型的軟件UI的要求越來越高,使軟件UI設計行業得以飛速發展。零基礎學軟件UI設計應廣大軟件UI設計者的需求,向讀者介紹如何設計既美觀又符合要求的軟件UI。
零基礎學軟件UI設計共分為5章,內容分別為了解軟件UI設計、軟件界面的基礎構成元素、設計軟件安裝和啟動界面、應用軟件界面的新穎設計和App軟件界面設計。《零基礎學軟件UI》設計主要根據讀者學習的難易程度以及在實際工作中的應用需求來安排章節,真正做到為學習者考慮,也讓不同程度的讀者更有針對性地學習,強化自己的弱項,并有效幫助軟件UI設計愛好者提高操作速度與效率。
《零基礎學軟件UI》結構清晰,內容有針對性,實例精美實用,適合大部分軟件UI設計愛好者與設計專業的大中專學生閱讀。另外,《零基礎學軟件UI》還贈送書中所有案例的素材、源文件、教學微視頻和PPT課件,用于擴充書中的細節內容,方便讀者學習和參考。
目錄:

第1章 了解軟件UI設計 001
1.1初識軟件UI設計 002
1.1.1 UI設計的概念 002
1.1.2 軟件UI設計 002
1.1.3 網頁UI設計和軟件UI設計的區別 003
1.2 軟件界面的設計分類 005
1.2.1 Windows應用軟件界面 005
1.2.2 移動端App軟件界面 006
1.2.3 Web應用軟件界面 006
1.2.4 網頁界面 007
1.2.5 游戲軟件界面 007
1.3 軟件界面的設計流程 008
1.3.1 需求分析 008
1.3.2 設計分析 009
1.3.3 調研驗證 009
1.3.4 方案改進 009
1.3.5 用戶驗證 010
1.4 軟件界面設計的黃金法則 010
1.4.1 在實現功能的框架下設計 010
1.4.2 層次結構清晰 010
1.4.3 一致性和標準化 013
1.4.4 給予足夠的視覺反饋 014
1.5 軟件界面的設計要求 015
1.5.1 圖像元素布局合理 016
1.5.2 避免視覺噪聲和混亂 017
1.5.3 保持界面干凈整潔 017
1.5.4 避免歧義 018
1.5.5 消除視覺附加工作 019
1.5.6 界面要美觀優雅 019
1.6 軟件界面的設計趨勢 020
1.6.1 半扁平化設計 020
1.6.2 毛玻璃質感 021
1.6.3 淺色風格設計 021
1.6.4 深色風格設計 022
1.7 軟件界面的配色設計 023
1.7.1 色調的一致性 024
1.7.2 色彩屬性差距小 024
1.7.3 色彩選擇符合人眼習慣 025
1.7.4 使用色彩分類界面功能 025
1.7.5 配色設計便于閱讀 025
1.7.6 控制色彩的使用數量 026
1.7.7 多種方案可供選擇 026
1.8 舉一反三——分析音樂軟件主界面 027
1.9 本章小結 027
第2章 軟件界面的基礎構成元素 028
2.1 軟件界面中的視覺識別元素 029
2.1.1 軟件按鈕 029
2.1.2 軟件圖標 029
2.1.3 軟件菜單 029
2.1.4 軟件標簽 030
2.1.5 軟件滾動條 030
2.1.6 軟件狀態欄 031
2.1.7 軟件框架 031
2.2 文字元素設計 032
2.2.1 建立視覺層級 032
2.2.2 添加交互元素 035
2.3 按鈕元素設計 036
2.3.1 軟件按鈕 036
2.3.2 按鈕設計原則 036
2.4 圖標元素設計 042
2.4.1 軟件圖標的概念 042
2.4.2 圖標的常用格式 042
2.4.3 圖標設計原則 043
2.5 軟件進度條元素設計 050
2.5.1 進度條概述 050
2.5.2 形式和使用場景 050
2.5.3 提升進度條品質的方法 053
2.6 軟件菜單元素設計 057
2.6.1 軟件菜單概述 057
2.6.2 軟件菜單的重要性 057
2.7 工具欄元素設計 058
2.8 舉一反三——設計制作非典型軟件菜單 061
2.9 本章小結 062
第3章 軟件安裝和啟動界面設計 063
3.1 了解軟件安裝界面設計 064
3.1.1 軟件安裝的流程界面 064
3.1.2 設計表現與用戶體驗 067
3.2 關于軟件啟動界面 073
3.3 軟件啟動界面的作用 074
3.3.1 顯示軟件信息 074
3.3.2 載入所需文件 074
3.3.3 加深品牌效應 075
3.4 軟件啟動界面的設計原則 075
3.4.1 以人為本 076
3.4.2 簡單清楚 076
3.4.3 美觀大方 076
3.4.4 以用戶為中心 077
3.5 軟件啟動界面的設計要求 079
3.5.1 內容顯示清晰 079
3.5.2 界面具有安全感 079
3.5.3 考慮用戶體驗 080
3.5.4 合理的啟動時間 080
3.6 軟件啟動界面的設計技巧 086
3.7 舉一反三——設計制作一款App引導頁 087
3.8 本章小結 087
第4章 應用軟件界面的新穎設計 088
4.1 初識應用軟件界面設計 089
4.1.1 應用軟件界面的概念 089
4.1.2 應用軟件界面的設計內容 093
4.1.3 應用軟件界面的設計要點 094
4.1.4 應用軟件界面的設計原則 097
4.2 軟件皮膚設計 099
4.3 Web軟件界面設計 101
4.3.1 Web軟件界面概述 101
4.3.2 Web軟件界面設計原則 101
4.4 游戲軟件界面設計 108
4.4.1 游戲UI設計的概念 108
4.4.2 游戲軟件界面設計原則 109
4.5 舉一反三——設計制作“天氣助手”界面 116
4.6 本章小結 117
第5章 App軟件界面設計 118
5.1 了解移動端App軟件 119
5.1.1 App軟件的由來 119
5.1.2 App軟件的概念 119
5.2 移動端操作系統 120
5.2.1 Android系統 120
5.2.2 iOS 121
5.3 移動端設備屏幕尺寸 121
5.3.1 Android手機屏幕尺寸 121
5.3.2 iOS手機屏幕尺寸 129
5.4 App軟件界面布局 134
5.4.1 Android系統軟件布局 134
5.4.2 iOS軟件布局 139
5.5 App軟件界面的設計特點和流程 143
5.5.1 App軟件界面的設計特點 144
5.5.2 App軟件界面的設計流程 144
5.6 移動端智能設備的界面設計 149
5.6.1 關于智能手表 149
5.6.2 車載系統界面設計 150
5.6.3 智能電視界面設計 151
5.7 舉一反三——制作App版本更新彈出框 151
5.8 本章小結 152
序: