-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

基于Proteus 和Keil 的C51 程序設計項目教程(第2版)——理論、仿真、實踐相融合

( 簡體 字)
作者:周靈彬,劉紅兵,江偉 等類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> 8051
譯者:
出版社:電子工業出版社基于Proteus 和Keil 的C51 程序設計項目教程(第2版)——理論、仿真、實踐相融合 3dWoo書號: 53952
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 345

出版日:12/1/2020
頁數:296
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787121403316
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是項目導向、任務驅動式的教材,將C51語言的知識、編程技巧和單片機原理及接口技術融入鍵控花樣燈、音樂門鈴、DS18B20測溫、PWM調光燈、打地鼠等42個任務中。以工程教育為理念,采用五步軟件開發流程(謀、寫、仿、測、判)來組織內容。涵蓋C51的基本語法,單片機的中斷、定時及動態掃描、LCD及點陣、鍵盤、A/D、D/A等接口技術,代碼調試、串口助手數據監測等內容。本書例程均經仿真調試與實驗板運行驗證。多個程序模塊可直接移植到其他項目開發中。 為配合本書的教學,作者在"浙江省高等學校在線開放課程共享平臺”"學銀在線”提供了配套的在線開放課程,還提供PPT、微課講解、源代碼、在線測試實驗、作業、試卷庫等配套資源,形成立體化移動式教學資源,供讀者免費使用。另外,掃描書中的二維碼,可以觀看配套視頻。
目錄:

項目1 認識編程載體——單片機和編程開發環境
1.1 單片機的應用及主要類型
1.2 單片機的外形與框架
1.2.1 內部結構框圖和主要部件
1.2.2 引腳:數據輸入/輸出通道
1.3 C51語言及其開發環境簡介
1.3.1 C語言的歷史及特點
1.3.2 C51的Keil μVision開發環境簡介
1.4 任務1:Keil C應用入門——單片機輸出“Hello C51”
1.4.1 建立工程、設計程序、編譯
1.4.2 Keil的初步調試:查看串口輸出“Hello C51”
1.5 結構化程序設計——建立函數概念
1.5.1 僅由main()函數構成的C語言程序
1.5.2 由main()函數和max()函數構成的C語言程序
1.5.3 C51程序的一般結構
1.5.4 規范書寫程序語句
1.5.5 程序設計流程
1.6 單片機硬件知識補充
1.6.1 存儲器:**程序和臨時數據的住所
1.6.2 I/O(輸入/輸出)口結構、功能
1.6.3 I/O口的負載能力
1.6.4 STC89系列單片機新增資源及I/O口驅動能力舉例
1.7 知識小結
習題與思考1
項目2 多變的花樣燈
2.1 任務1:點亮一個燈
2.1.1 一個引腳定義和應用
2.1.2 定義一組引腳,輸入/輸出1字節數據
2.1.3 亮燈邏輯
2.1.4 Proteus界面與元器件操作
2.1.5 亮一個LED的電路、程序設計
2.1.6 編譯、代碼下載、仿真、測判
2.1.7 STC單片機代碼下載
2.1.8 實物制作與上電測試
2.1.9 進階設計與思路點撥1:亮多個燈
2.1.10 進階設計與思路點撥2:用BCD數碼管顯示自己的學號
2.2 任務2:有規律變化的花樣燈——亮點流動
2.2.1 任務要求與分析
2.2.2 頭文件reg51.h解讀
2.2.3 流程與程序設計——一個亮點流動
2.2.4 編譯、代碼下載、仿真、測判
2.2.5 應用移位函數_crol_設計亮點流動程序
2.3 任務3:有規律變化的花樣燈——一一亮燈
2.3.1 任務要求與分析
2.3.2 用“位”運算符實現一一亮燈
2.3.3 預處理:條件編譯#if、#else、#endif等
2.3.4 設計延時函數頭文件“dly05s.h”
2.3.5 流程與程序設計
2.3.6 編譯、代碼下載、仿真、測判
2.3.7 進階設計與思路點撥3:1∼8個燈逐一熄滅
序: