-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

UG NX 12.0中文版入門與應用(微課版)

( 簡體 字)
作者:李軍類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:清華大學出版社UG NX 12.0中文版入門與應用(微課版) 3dWoo書號: 53014
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 300

出版日:7/1/2020
頁數:351
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787302555896
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

  UG是德國西門子公司推出的一款集CAD/CAE/CAM于一體的軟件系統,也是當今世界上應用廣泛的計算機輔助設計、分析與制造軟件,在汽車、交通、航空航天、通用機械及電子工業等工程設計領域都有大規模的應用。UG NX 12.0在諸多方面進行了改進,其功能更加強大,設計也更加方便快捷,為了幫助工程設計初學者快速地了解和應用UG NX 12.0中文版,以便在日常的學習和工作中學以致用,我們編寫了本書。
一、購買本書能學到什么?
  本書在編寫過程中根據初學者的學習習慣,采用由淺入深、由易到難的方式講解,讀者還可以通過隨書贈送的多媒體視頻教學學習。全書結構清晰,內容豐富,共分為10章,主要內容包括以下5個部分。
1. UG NX 12基礎入門
  本書第1章,介紹了UG NX 12基礎入門知識,包括UG NX 12產品概述、認識UG NX 12的工作環境、文件操作、系統基本設置、視圖布局、對象操作等知識。
2. 二維草圖設計和實體建模
  本書第2∼3章,講解了如何進行二維草圖設計和實體建模,包括草圖設計、草圖繪制工具、編輯草圖、草圖操作、草圖約束、實體建模概述、創建簡單特征、創建掃描特征、圖層的操作、布爾運算的相關知識及應用案例。
3. 特征設計與操作
  本書第4∼5章,介紹了特征的設計與操作,包括特征設計概述、孔特征與凸臺特征、腔體特征、墊塊特征、鍵槽特征與槽特征、特征基礎、特征的編輯與操作、關聯復制、模型的測量與分析的相關知識及操作方法。
4. 曲線和曲面操作
  本書第6∼7章,講解了曲線和曲面的操作方法,包括基本曲線、復雜曲線、曲線編輯、曲線操作、曲面造型、曲面操作、曲面編輯、GC工具箱的相關知識及應用案例。
5. 裝配、鈑金和工程圖設計
  本書第8∼10章,介紹了如何設計裝配、鈑金和工程圖,主要包括裝配概述、自底向上裝配、編輯裝配件、爆炸圖、簡化裝配、鈑金特征設計、基礎鈑金特征、鈑金的折彎與展開、拐角特征、高級鈑金特征、工程圖設計概述、圖紙操作、視圖操作、視圖編輯和工程圖標注等相關操作知識及應用案例。
二、如何獲取本書的學習資源?
  為幫助讀者高效、快捷地學習本書知識點,我們不但為讀者準備了與本書知識點有關的配套素材文件,而且還設計并制作了精品視頻教學課程,同時還為教師準備了PPT課件資源。購買本書的讀者,可以通過以下三種途徑獲取相關的配套學習資源。
1. 從清華大學出版社官方網站直接下載
  讀者可以使用電腦網絡瀏覽器,打開清華大學出版社官方網站,搜索本書書名,在打開的本書專屬服務網頁中免費下載本書PPT課件資源和素材文件。
2. 掃描書中二維碼獲取
  通過掃描本書中的二維碼可以直接獲取配書視頻課程。讀者在學習本書過程中,使用手機微信的掃一掃功能,掃描本書標題左下角的二維碼,在打開的視頻播放頁面中即可在線觀看視頻課程,也可以下載并保存到手機中離線觀看。
  本書由文杰書院組織編寫,參與本書編寫工作的有李軍、袁帥、文雪、李強、高桂華等。我們真切希望讀者在閱讀本書之后,可以開闊視野,增長實踐操作技能,并從中學習和總結操作的經驗和規律,達到靈活運用的水平。鑒于編者水平有限,書中紕漏和考慮不周之處在所難免,熱忱歡迎讀者予以批評、指正,以便我們日后能為您編寫更好的圖書。
  
  
  編 者
內容簡介:

《UG NX 12.0中文版入門與應用(微課版)》是“軟件入門與提高”系列叢書的一個分冊,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,介紹了UG NX 12.0中文版基礎知識和使用方法,主要內容包括UG NX 12基礎入門、二維草圖設計、實體建模、特征設計、特征操作、曲線操作、曲面操作、裝配設計、鈑金設計和工程圖設計方面的知識、技巧及應用案例。
《UG NX 12.0中文版入門與應用(微課版)》面向廣大工程技術人員,適合從事機械設計、工業設計、模具設計、產品造型與結構設計等工作的初、中級用戶和技術人員閱讀,同時也可作為高等院校專業課教材和培訓機構的輔導教材使用。
目錄:

第1章UGNX12基礎入門 1
1.1UGNX12產品概述 2
1.1.1UGNX12簡介 2
1.1.2UGNX12應用領域 2
1.2認識UGNX12的工作環境 2
1.2.1設置界面主題 3
1.2.2認識工作界面 4
1.2.3定制選項卡及菜單 5
1.2.4角色設置 8
1.3文件操作 10
1.3.1新建文件 10
1.3.2打開文件 11
1.3.3關閉文件 12
1.3.4導入和導出文件 13
1.3.5保存文件 14
1.4系統基本設置 15
1.4.1功能區設置 15
1.4.2默認參數設置 16
1.5視圖布局 18
1.5.1布局功能 18
1.5.2布局操作 20
1.6專題課堂——對象操作 23
1.6.1選擇對象 23
1.6.2對象變換 24
1.6.3移動對象 29
1.7實踐經驗與技巧 30
1.7.1鼠標操作 30
1.7.2編輯對象顯示 31
1.7.3隱藏對象 34
1.8思考與練習 36
第2章二維草圖設計 37
2.1草圖設計 38
2.1.1進入與退出草圖環境 38
2.1.2坐標系介紹 40
2.2草圖繪制工具 42
2.2.1草圖工具概述 42
2.2.2輪廓線 43
2.2.3矩形 44
2.2.4直線 47
2.2.5圓 48
2.2.6圓弧 49
2.2.7圓角 50
2.2.8藝術樣條曲線 51
2.3編輯草圖 52
2.3.1刪除草圖 52
2.3.2修剪草圖 53
2.3.3延伸草圖 54
2.3.4制作拐角 56
2.4草圖操作 56
2.4.1鏡像曲線 56
2.4.2偏置曲線 57
2.4.3投影曲線 58
2.4.4派生直線 59
2.4.5相交曲線 60
2.5專題課堂——草圖約束 61
2.5.1尺寸約束 61
2.5.2幾何約束 62
2.6實踐經驗與技巧 63
2.6.1轉換至/自參考對象 63
2.6.2標注半徑 65
2.6.3動畫尺寸 66
2.7思考與練習 68
第3章實體建模 71
3.1實體建模概述 72
3.1.1實體建模的特點 72
3.1.2特征工具條 72
3.2創建簡單特征 73
3.2.1長方體 74
3.2.2圓柱體 76
3.2.3圓錐體 78
3.2.4球體 80
3.3創建掃描特征 82
3.3.1拉伸 82
3.3.2旋轉 84
3.3.3沿引導線掃掠 86
3.4圖層的操作 87
3.4.1設置圖層 87
3.4.2視圖中的可見圖層 88
3.4.3移動對象至圖層 89
3.4.4復制對象至圖層 89
3.5專題課堂——布爾運算 90
3.5.1布爾求和 90
3.5.2布爾求差 92
3.5.3布爾求交 92
3.6實踐經驗與技巧 93
3.6.1創建管道 93
3.6.2樣式掃掠 94
3.6.3設置圖層種類 95
3.7思考與練習 96
第4章特征設計 97
4.1特征設計概述 98
4.1.1特征的安放表面 98
4.1.2水平參考 98
4.1.3特征的定位 98
4.2孔特征與凸臺特征 100
4.2.1孔特征類型及實踐操作 100
4.2.2凸臺特征創建與操作 104
4.3腔體特征 105
4.3.1腔體特征介紹 106
4.3.2柱形腔體 106
4.3.3矩形腔體 107
4.3.4常規腔體 108
4.4墊塊特征 110
4.4.1墊塊特征的操作方法 110
4.4.2矩形墊塊 110
4.4.3常規墊塊 111
4.5專題課堂——鍵槽特征與槽特征 112
4.5.1鍵槽特征創建與操作 112
4.5.2槽特征創建與操作 116
4.6實踐經驗與技巧 117
4.6.1創建螺紋孔特征 117
4.6.2創建矩形墊塊實例 119
4.6.3縮放體實例 120
4.7思考與練習 123
第5章特征操作 125
5.1特征基礎 126
5.1.1邊特征操作 126
5.1.2面特征操作 130
5.1.3其他細節特征操作 134
5.2特征的編輯與操作 139
5.2.1編輯參數 140
5.2.2編輯位置 142
5.2.3特征移動 142
5.2.4特征重排序 143
5.2.5特征的抑制與取消抑制 143
5.2.6移除參數 144
5.2.7編輯實體密度 145
5.3關聯復制 145
5.3.1陣列特征 145
5.3.2抽取幾何特征 147
5.3.3鏡像特征 148
5.4專題課堂——模型的測量與分析 150
5.4.1測量距離 150
5.4.2測量角度 151
5.4.3測量曲線長度 152
5.4.4測量面積及周長 153
5.5實踐經驗與技巧 155
5.5.1創建圓形陣列實例 155
5.5.2復合曲線 157
5.5.3陣列幾何特征 158
5.6思考與練習 160
第6章曲線操作 161
6.1基本曲線 162
6.1.1直線 162
6.1.2圓弧/圓 163
6.2復雜曲線 164
6.2.1多邊形 165
6.2.2螺旋線 166
6.2.3拋物線 168
6.2.4雙曲線 168
6.2.5規律曲線 169
6.3曲線編輯 171
6.3.1修剪曲線 171
6.3.2修剪拐角 173
6.3.3分割曲線 174
6.3.4編輯圓角 177
6.3.5曲線長度 178
6.3.6光順樣條 180
6.4專題課堂——曲線操作 181
6.4.1偏置曲線 182
6.4.2在面上偏置曲線 184
6.4.3投影曲線 187
6.4.4組合投影 190
6.4.5橋接曲線 191
6.4.6抽取曲線 193
6.4.7等參數曲線 194
6.5實踐經驗與技巧 196
6.5.1鏡像曲線實例 196
6.5.2創建文本實例 197
6.6思考與練習 199
第7章曲面操作 201
7.1曲面造型 202
7.1.1點構造曲面 202
7.1.2直紋 203
7.1.3通過曲線組 205
7.1.4通過曲線網格 207
7.1.5掃掠 210
7.2曲面操作 212
7.2.1偏置曲面 212
7.2.2大致偏置 214
7.2.3縫合 217
7.2.4修剪片體 218
7.2.5片體到實體助理 219
7.3曲面編輯 221
7.3.1X型 221
7.3.2I型 223
7.3.3更改邊 224
7.3.4法向反向 226
7.3.5光順極點 226
7.4專題課堂——GC工具箱 228
7.4.1齒輪建模 228
7.4.2彈簧設計 230
7.5實踐經驗與技巧 231
7.5.1橋接曲面實例 232
7.5.2分割表面實例 233
7.5.3曲面加厚實例 234
7.6思考與練習 235
第8章裝配設計 237
8.1裝配概述 238
8.1.1基本概念和術語 238
8.1.2進入裝配環境 239
8.1.3裝配導航器 240
8.1.4預覽面板和相關性面板 242
8.2自底向上裝配 243
8.2.1添加已存在組件 243
8.2.2組件定位 245
8.3編輯裝配件 246
8.3.1引用集 246
8.3.2移動組件 249
8.3.3替換組件 250
8.4爆炸圖 252
8.4.1爆炸圖工具條介紹 252
8.4.2爆炸圖的創建與刪除 253
8.4.3編輯爆炸圖 254
8.5專題課堂——簡化裝配 255
8.5.1簡化裝配操作 255
8.5.2裝配干涉檢查 259
8.6實踐經驗與技巧 262
8.6.1取消爆炸圖 262
8.6.2隱藏爆炸圖 263
8.6.3自動爆炸 264
8.7思考與練習 265
第9章鈑金設計 267
9.1鈑金特征設計 268
9.1.1鈑金件設計概述 268
9.1.2進入NX鈑金環境 269
9.2基礎鈑金特征 274
9.2.1突出塊 274
9.2.2彎邊 276
9.2.3輪廓彎邊 279
9.2.4放樣彎邊 281
9.3鈑金的折彎與展開 283
9.3.1鈑金折彎 283
9.3.2二次折彎 284
9.3.3伸直 286
9.3.4撕邊 287
9.3.5展平實體 288
9.4拐角特征 289
9.4.1封閉拐角 289
9.4.2倒角 291
9.5專題課堂——高級鈑金特征 292
9.5.1凹坑 293
9.5.2百葉窗 294
9.5.3沖壓開孔 296
9.5.4筋 297
9.5.5實體沖壓 299
9.6實踐經驗與技巧 302
9.6.1將實體轉換成鈑金件 302
9.6.2三折彎角實例 304
9.6.3展平實體相關特征的驗證 305
9.7思考與練習 307
第10章工程圖設計 309
10.1工程圖設計概述 310
10.1.1進入工程圖環境 310
10.1.2制圖參數預設置 311
10.2圖紙操作 315
10.2.1建立圖紙 315
10.2.2編輯圖紙 316
10.3視圖操作 316
10.3.1基本視圖 317
10.3.2投影視圖 319
10.3.3局部放大圖 320
10.3.4剖視圖 323
10.3.5局部剖視圖 326
10.4視圖編輯 327
10.4.1移動/復制視圖 327
10.4.2對齊視圖 328
10.4.3定義視圖邊界 329
10.4.4視圖相關編輯 331
10.5專題課堂——工程圖標注 334
10.5.1標注尺寸 334
10.5.2尺寸修改 337
10.5.3注釋 338
10.5.4符號標注 339
10.6實踐經驗與技巧 340
10.6.1創建斷開視圖 340
10.6.2符號標注實例 341
10.6.3基準特征標注 342
10.7思考與練習 343
思考與練習答案 345
序: