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第一章 Grasshopper基本設置與理論基礎1.軟體的下載與安裝22. GH介面介紹( UI )33. GH個性化設置4 3.1 自訂物體顏色與背景顏色5 3.2 自訂範本檔6 3.3 GH介面調用Rhino視窗84. GH實用工具9 4.1 創建GH啟動按鈕9 4.2 幫助檔11 4.3 定位運算器11 4.4 封裝運算器12 4.5 GH遠程控制台 145. 公差的含義與單位設置146. Point(點)基本概念157. Vector(向量)基本概念168. Plane(平面)基本概念179. Domain(區間)基本概念1910. Curve(曲線)基本概念2211. Surface(曲面)基本概念2512. Brep(多重曲面)基本概念2813. Mesh(網格)基本概念3014. Color(顏色)基本概念35 第二章 資料結構1.資料類型402. List Item、List Length運算器41 2.1 List Item、List Length運算器介紹41 2.2 扭轉高層案例413. Shift List、Partition List運算器44 3.1 Shift List運算器介紹44 3.2 Shift List運算器案例44 3.3 Partition List運算器介紹46 3.4 扭轉連廊案例464. Sort List、Sub List運算器48 4.1 Sort List運算器介紹48 4.2 Sub List運算器介紹495. Dispatch、Weave運算器49 5.1 Dispatch運算器介紹49 5.2 Dispatch運算器案例49 5.3 Weave運算器介紹52 5.4 Dispatch與Weave運算器綜合應用案例546. Shortest List、Longest List、CrossReference運算器56 6.1 三種運算器匹配資料的方式56 6.2 資料匹配綜合案例577. Flatten Tree、Graft Tree、SimplifyTree運算器 57 7.1 樹形資料介紹57 7.2 Flatten Tree運算器介紹58 7.3 Graft Tree運算器介紹58 7.4 Simplify Tree運算器介紹598. Flip Matrix運算器60 8.1 Flip Matrix運算器介紹60 8.2 Flip Matrix運算器應用實例609. Unflatten Tree運算器65 9.1 Unflatten Tree運算器介紹65 9.2 Unflatten Tree運算器應用案例6510. Entwine、Explode Tree運算器66 10.1 Entwine運算器介紹66 10.2 Explode Tree運算器介紹6611. 資料結構綜合應用案例67 11.1 數位景觀裝置設計67 11.2 參數化隨機立面7012. 數據視覺化74 12.1 Ladybug & Honeybee外掛程式介紹74 12.2 幹球溫度與露點溫度分析75 12.3 光照輻射與作用溫度分析76 12.4 日照時間和輻射強度分析77 第三章 Vector專題1. Vector應用實例80 1.1 隨機向量構建高層實例80 1.2 向量控制表皮實例82 1.3 向量控制曲面變形842. Attractor干擾應用實例86 2.1 Point Attractor案例一86 2.2 Point Attractor案例二87 2.3 Curve Attractor案例一89 2.4 Curve Attractor案例二91 2.5 Curve Attractor案例三94 2.6 Curve Attractor案例四973. Field應用實例99 3.1 Field構建二維磁場線99 3.2 Field構建三維磁場線1004. FlowL磁場線外掛程式介紹101 4.1 Equi2D運算器應用介紹101 4.2 StreamLines2D運算器應用介紹102 4.3 StreamLines2DVortex運算器應用介紹103 4.4 StreamLines3D運算器應用介紹1045. 最短路徑105 5.1 Shortest Walk外掛程式介紹105 5.2 Shortest Walk創建直線段最短路徑105 5.3 Shortest Walk創建曲線最短路徑106 5.4最短路徑創建形體1076. 雨水徑流110 6.1 Nudibranch外掛程式模擬雨水徑流110 6.2 Mosquito外掛程式模擬雨水徑流1117. Physarealm外掛程式類比生長路徑112 7.1 Physarealm外掛程式介紹112 7.2類比生長路徑案例一113 7.3類比生長路徑案例二1158. Quelea外掛程式模擬集群運動行為118 8.1 Quelea外掛程式介紹118 8.2 Quelea外掛程式模擬魚群運動119 8.3 Quelea外掛程式創建仿生結構122 第四章 Mesh應用實例1. 網格細分128 1.1網格細分生成漸變表皮128 1.2水立方膜結構132 1.3不規則泰森多邊形結構體135 1.4泰森多邊形構建空間網格1362. 網格橋接138 2.1網格細分橋接138 2.2 網格混接相連1403. 網格結構體143 3.1 網格構建多重曲面結構杆件143 3.2 網格“蝕築”145 3.3 網格噪波149 3.4參數化輔助鐳射切割152 3.5 MetaBall演算法應用156 3.6 網格圖片映射1594. Exoskeleton外掛程式應用161 4.1 Exoskeleton外掛程式簡介161 4.2 Exoskeleton外掛程式應用案例一162 4.3 Exoskeleton外掛程式應用案例二1655. Millipede外掛程式應用167 5.1 Millipede外掛程式簡介167 5.2 點場構建Iso Surface168 5.3 線磁場構建Iso Surface170 5.4 極小曲面173 5.5 3D列印參數化模型179 5.6 拓撲優化1806. Kangaroo外掛程式應用182 6.1 Kangaroo外掛程式簡介182 6.2 Kangaroo外掛程式創建膜結構183 6.3 Kangaroo外掛程式創建圖元網格結構體185 6.4 Kangaroo外掛程式優化網格平板188 6.5 Kangaroo外掛程式其他應用191 第五章 Surface應用實例1. 數學曲面194 1.1數學曲面案例一194 1.2數學曲面案例二1952. 扭轉結構表皮1963. 莫比烏斯曲面199 3.1 莫比烏斯曲面應用實例199 3.2 絲帶教堂案例2014. 曲面映射2045.邏輯構成建築立面211 5.1 相交法構成建築立面211 5.2 圖塊定義建築立面2146.參數化體育場2207.數字城市229 7.1 參數化城市背景229 7.2 ELK外掛程式創建城市地圖2318.幕牆參數化應用實例234 8.1 幕牆嵌板的排序與編號234 8.2 遺傳演算法——雙曲面優化為單曲圓柱面242