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詳細書籍分類

UG NX 11.0 中文版從入門到精通

( 簡體 字)
作者:CAX應用聯盟類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:清華大學出版社UG NX 11.0 中文版從入門到精通 3dWoo書號: 48028
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 395

出版日:11/1/2017
頁數:436
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787302485384
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

Unigraphics NX 11.0(簡稱UG NX 11.0)是Siemens PLM Software公司新出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
本書采用實例引導的形式編寫,使讀者以最快速度了解和掌握UG NX 11.0的使用,同時本書還注意專業性、層次性、技巧性等特點的組合搭配,從而大大提高了本書的實用價值。
1.本書特點
循序漸進,通俗易懂:本書完全按照初學者的學習規律和習慣,由淺入深、由易到難地安排每個章節的內容,可以讓初學者在各個實例的操作中逐步了解UG NX的使用。
案例豐富,技術全面:本書的每個小節均配有實例,通過豐富的實例,使讀者迅速了解UG NX的具體應用,有效提高讀者的實戰應用能力。
視頻教學,輕松易懂:為書中綜合案例配備了高清語音教學視頻,使讀者領悟并掌握每個案例的操作難點,提高學習效率。
2.本書內容
本書以初、中級讀者為對象,結合多年UG NX使用經驗與實際工程應用案例,將UG NX軟件的使用方法與技巧詳細地講解給讀者。本書基于UG NX 11.0版,詳細講解了UG的基礎知識和實際應用。本書主要分為三個部分共18章。
第一部分:基礎建模主要介紹了UG NX的一些基本操作和特征建模的相關內容,通過這部分的學習,讀者可以進行基本的機械零件建模。
第1章 UG NX 11.0基礎操作 第2章 二維草圖繪制
第3章 曲線創建 第4章 特征建模
第5章 特征編輯
第二部分:高級建模主要介紹了UG NX的曲面建模及同步建模等相對較復雜的建模命令,通過本部分的學習讀者應該能夠進行較為復雜的產品造型建模。
第6章 曲面創建 第7章 曲面操作
第8章 同步建模 第9章 測量與分析
第10章 鈑金建模 第11章 裝配體建模
第12章 參數化建模 第13章 工程圖繪制
第三部分:高級應用主要介紹了UG NX的高級應用模塊的使用,包括逆向造型、數控加工、運動仿真及有限元分析等相關內容。
第14章 逆向造型 第15章 數控加工
第16章 運動仿真 第17章 有限元分析
第18章 GC工具箱應用
4.讀者對象
本書適合UG NX初學者和期望提高的讀者使用,具體說明如下:
★ 相關從業人員 ★ 初學UG NX 11.0的技術人員
★ 大中專院校的教師和在校生 ★ 相關培訓機構的教師和學員
★ 參加工作實習的“菜鳥” ★ UG NX愛好者
5.本書作者
本書由CAX應用聯盟編著,雖然作者在本書的編寫過程中力求敘述準確、完善,但由于水平有限,書中欠妥之處在所難免,希望讀者與同仁能夠及時指出,共同促進本書質量的提高。
6.讀者服務
為了方便解決本書疑難問題,讀者朋友在學習過程中遇到與本書有關的技術問題,可以發郵件至comshu@126.com,編者會盡快給予解答。最后,在此與大家共勉!


編者
2017年9月
內容簡介:

本書以實例引導為主,力求通過實例讓讀者系統地掌握UG NX的具體應用。全書以UG NX 11.0版本的功能敘述為主,涵蓋了一般用戶需要使用的各種功能。本書講解深入淺出,從建模基礎到高級應用,每章的每一個小節都采用實例描述,內容完整且各章相對獨立,是一本詳細的UG NX學習參考書。全書分為三個部分共18章,詳細介紹了UG的基礎操作、二維草圖繪制、曲線創建、特征建模、特征編輯、曲面創建、同步建模、測量與分析、鈑金建模、裝配體建模、工程圖繪制、逆向造型、運動仿真等。
本書免費提供了云盤下載文件,內容包括書中綜合案例視頻教學及素材文件,方便讀者學習和上機練習。
本書既可作為大中專院校的教學用書,也可作為社會培訓機構的教材和工程技術人員的參考用書。
目錄:

第1章UGNX11.0基礎操作 1

1.1UGNX11.0界面 1

1.1.1Ribbon工具條及界面設置 1

1.1.2用戶默認設置 4

1.2UG常用操作 6

1.2.1顯示操作 6

1.2.2創建基準 10

1.2.3圖層操作 15

1.3UG基礎操作實例 18

1.4本章小結 23

第2章繪制草圖 24

2.1草圖曲線繪制 24

2.1.1創建草圖 24

2.1.2基本草圖曲線 25

2.1.3拓展草圖曲線 28

2.1.4草圖曲線編輯 30

2.2草圖約束 32

2.2.1草圖尺寸約束 32

2.2.2草圖幾何約束 34

2.2.3草圖約束設置 38

2.3草圖特征與工具 39

2.3.1重新附著草圖 40

2.3.2更新模型 40

2.3.3動畫尺寸 42

2.3.4備選解 43

2.3.5轉化至/自參考對象 43

2.4實例操作——草圖繪制練習 44

2.5本章小結 50

第3章曲線創建 51

3.1基本曲線 51

3.1.1直線/圓弧 51

3.1.2矩形/多邊形 54

3.1.3螺旋線 55

3.1.4文本 57

3.1.5藝術樣條 58

3.1.6曲面上的曲線 61

3.2派生曲線 61

3.2.1鏡像曲線 61

3.2.2偏置曲線 62

3.2.3投影曲線 64

3.2.4組合投影 64

3.2.5橋接曲線 65

3.2.6纏繞/展開曲線 67

3.3編輯曲線 68

3.3.1修剪曲線 69

3.3.2分割曲線 70

3.3.3曲線長度 72

3.3.4光順樣條 73

3.4曲線綜合實例 74

3.5本章小結 80

第4章特征建模 81

4.1基本特征 81

4.1.1拉伸 81

4.1.2旋轉 83

4.1.3掃掠 85

4.1.4抽殼 86

4.1.5組合 87

4.2設計特征 89

4.2.1孔 89

4.2.2塊/球/圓柱/圓錐 93

4.2.3螺紋 97

4.2.4鍵槽 98

4.2.5筋 101

4.3細節特征 103

4.3.1倒圓角 103

4.3.2倒斜角 106

4.3.3拔模 107

4.4關聯復制特征 109

4.4.1鏡像 109

4.4.2陣列 110

4.4.3抽取 113

4.5特征建模綜合實例 115

4.6本章小結 128

第5章特征編輯 129

5.1特征時序編輯 129

5.1.1可回滾編輯 129

5.1.2特征重排序 131

5.2特征替換與抑制 133

5.2.1特征替換 133

5.2.2特征抑制 134

5.3特征參數 135

5.3.1特征尺寸 136

5.3.2移除參數 137

5.3.3移動對象 138

5.4特征編輯綜合實例應用 141

5.5本章小結 148

第6章曲面創建 149

6.1一般曲面的創建 149

6.1.1四點曲面 149

6.1.2有界平面 150

6.2網格曲面 150

6.2.1通過曲線組 150

6.2.2通過曲線網格 154

6.2.3藝術曲面 156

6.2.4N邊曲面 158

6.3掃掠曲面 160

6.3.1掃掠 160

6.3.2變化掃掠 162

6.4曲面造型應用實例 164

6.5本章小結 172

第7章曲面操作 173

7.1曲面編輯 173

7.1.1剪斷曲面 173

7.1.2修剪片體 174

7.1.3分割面 176

7.1.4修剪和延伸 177

7.1.5擴大曲面 178

7.1.6X型 179

7.2曲面操作命令 181

7.2.1偏置曲面 181

7.2.2美學面倒圓 182

7.2.3規律延伸 183

7.2.4橋接 185

7.2.5縫合 186

7.3曲面操作應用實例 187

7.4本章小結 196

第8章同步建模 197

8.1修改工具 197

8.1.1移動面 197

8.1.2拉出面 198

8.1.3偏置區域 199

8.1.4替換面 200

8.1.5刪除面 201

8.2重用工具 202

8.2.1復制面 202

8.2.2剪切面 204

8.2.3粘貼面 204

8.2.4鏡像面 205

8.2.5陣列面 206

8.3關聯工具 207

8.3.1約束工具 207

8.3.2尺寸約束 210

8.4同步建模應用實例 212

8.5本章小結 218

第9章測量與分析 219

9.1幾何測量 219

9.1.1測量距離 219

9.1.2測量角度 221

9.1.3局部半徑 223

9.2曲線分析 224

9.2.1曲線連續性 224

9.2.2曲率梳 225

9.3曲面分析 227

9.3.1截面分析 227

9.3.2面曲率 229

9.3.3反射分析 230

9.3.4曲面連續性分析 231

9.3.5偏差分析 233

9.4本章小結 233

第10章鈑金建模 234

10.1鈑金基礎 234

10.1.1鈑金首選項 234

10.1.2鈑金轉換 235

10.1.3突出塊 236

10.2鈑金折彎特征 237

10.2.1彎邊 237

10.2.2輪廓彎邊 239

10.2.3折邊彎邊 240

10.2.4折彎 244

10.2.5鈑金角 245

10.3鈑金成形特征 247

10.3.1凹坑 247

10.3.2百葉窗 248

10.3.3筋 249

10.3.4法向開孔 250

10.3.5展平實體 250

10.4鈑金建模實例 251

10.5本章小結 260

第11章裝配體建模 261

11.1裝配組件 261

11.2裝配約束 266

11.3裝配爆炸圖 271

11.4裝配實例 273

11.5本章小結 282

第12章參數化建模 283

12.1表達式工具 283

12.2WAVE幾何鏈接器 290

12.3部件族 293

12.4參數化建模實例 296

12.5本章小結 303

第13章工程圖繪制 304

13.1圖紙操作 304

13.2視圖操作 305

13.3圖紙標注 310

13.4圖紙綜合實例操作 315

13.5本章小結 324

第14章逆向造型 325

14.1幾何構建 325

14.1.1擬合曲線 325

14.1.2擬合曲面 327

14.1.3快速造面 329

14.2小平面體處理 331

14.3逆向造型實例 337

14.4本章小結 348

第15章數控加工 349

15.1平面銑 349

15.2型腔銑 356

15.3固定軸曲面輪廓銑 363

15.4本章小結 372

第16章運動仿真 373

16.1運動副 373

16.2約束與連接器 379

16.3運動控制與分析 383

16.4運動仿真綜合實例 385

16.5本章小結 392

第17章有限元分析 393

17.1模型準備與網格劃分 393

17.2邊界條件設置 400

17.3后處理與報告 403

17.4有限元分析綜合實例 408

17.5本章小結 415

第18章GC工具箱應用 416

18.1GC工具箱概述 416

18.2GC數據規范 417

18.2.1質量檢查工具 417

18.2.2屬性工具 418

18.2.3標準化工具 419

18.2.4其他工具 420

18.3制圖工具 421

18.4視圖工具 423

18.4.1圖紙對象3D-2D轉換和編輯剖視圖邊界 424

18.4.2局部剖切 424

18.4.3曲線剖 425

18.5尺寸工具 425

18.6齒輪建模 427

18.7齒輪操作實例 428

18.7.1創建齒輪 428

18.7.2獲取齒輪信息 430

18.7.3修改齒輪尺寸 431

18.8彈簧設計 432

18.8.1圓柱壓縮彈簧 432

18.8.2刪除彈簧 433

18.9創建彈簧實例 434

18.9.1創建圓柱壓縮彈簧 434

18.9.2創建圓柱拉伸彈簧 435

18.10本章小結 436

序: