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利用Android強力開發Adobe AIR程式

( 繁體 字)
作者:邱彥林類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Android
譯者:
出版社:佳魁資訊利用Android強力開發Adobe AIR程式 3dWoo書號: 45468
詢問書籍請說出此書號!

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NT定價: 560
折扣價: 420

出版日:10/25/2016
頁數:
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 繁體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9789863794219
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

專業社群推薦
資深Adobe技術專家兼資深Android應用開發工程師親自執筆
行動應用開發是目前最流行受矚目的技術領域之一,本書由資深Adobe技術專家兼資深Android應用開發工程師親自執筆,以Android平臺為主,全面講解如何利用Adobe AIR技術開發Android應用,深入說明如何將已有的PC的AIR應用移植到Android設備上。
全書不僅提供大量實戰案例,還包括大量建議和最佳實踐,是系統學習AIR Android應用開發必備的參考書。
目錄:

前言
PART 1 準備篇
第1 章 AIR Android 開發簡介
1.1 開發之前需要了解的資訊 
1.2 架設開發環境  
1.3 實戰:一個簡單的AIR 專案
1.4 本章小結
第2 章 第一個AIR Android 程式:翻轉黑白棋
2.1 遊戲的設計想法 
2.2 像往常一樣撰寫ActionScript 程式 
2.3 設定程式屬性 
2.4 包裝APK 檔案
2.5 安裝和執行程式 
2.6 本章小結
PART 2 基礎篇
第3 章 處理使用者互動
3.1 關於多點觸控 
3.2 處理觸控事件   
3.3 處理手勢動作    
3.4 本章小結
第4 章 加速計
4.1 Accelerometer API 用法
4.2 重力小球實例  
4.3 加速計實戰:檢測手機晃動 
4.4 本章小結 
第5 章 地理定位
5.1 開啟手機的地理定位功能 
5.2 Geolocation API 用法 
5.3 地理定位實戰:自動查詢位址和天氣 
5.4 本章小結
第6 章 整合系統程式
6.1 使用自訂URI 呼叫系統程式 
6.2 使用Android 系統附帶的地圖服務 
6.3 使用StageWebView 載入網頁 
6.4 本章小結
第7 章 多媒體
7.1 使用攝影機  
7.2 使用裝置上的多媒體資源  
7.3 使用麥克風錄音 
7.4 播放視訊 
7.5 本章小結 
第8 章 檔案和資料庫
8.1 檔案系統API 
8.2 SQL 資料庫   
8.3 本章小結
第9 章 網路通訊
9.1 網路通訊知識簡介  
9.2 檢測網路狀態 
9.3 Socket 實戰:開發即時聊天工具   
9.4 強大的P2P 功能  
9.5 本章小結
第10 章 偵錯和發佈
10.1 偵錯工具 
10.2 發佈程式前的準備工作 
10.3 發佈APK 檔案
10.4 將程式發佈到應用商店 
10.5 本章小結
PART 3 進階篇
第11 章 針對行動裝置的程式設計
11.1 設計介面 
11.2 管理程式的狀態  
11.3 跨平臺開發  
11.4 本章小結
第12 章 鍵盤互動
12.1 Android 裝置上的鍵盤互動 
12.2 實戰:使用Menu 鍵模擬Android 的選單和行為   
12.3 Back 鍵的用法 
12.4 本章小結 
第13 章 效能最佳化
13.1 了解ActionScript 3.0 的執行機制
13.2 從程式設計細節處看最佳化 
13.3 常用工具和程式函數庫
13.4 最佳化技巧實戰案例 
13.5 本章小結
PART 4 實戰篇
第14 章 迷宮遊戲的準備階段
14.1 需求分析  
14.2 技術要點分析
14.3 Box2D 實體引擎 
14.4 迷宮地圖演算法
14.5 本章小結
第15 章 迷宮遊戲的實現
15.1 製作迷宮地圖 
15.2 加入可" 行走" 的角色
15.3 遊戲狀態控制 
15.4 遊戲程式分析  
15.5 本章小結
PART 5 高級篇
第16 章 AIR 本機擴充
16.1 ANE 的特點 
16.2 一個簡單的本機擴充   
16.3 ANE 進階實戰技術  
16.4 本章小結
序: