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SketchUp+VRay設計師實戰(第2版)

( 簡體 字)
作者:張莉萌類別:1. -> 多媒體 -> SketchUp
譯者:
出版社:清華大學出版社SketchUp+VRay設計師實戰(第2版) 3dWoo書號: 41524
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缺書
NT售價: 245

出版日:4/9/2015
頁數:206
光碟數:1
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302386605
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

作為方案設計師,我們常被繁復的繪圖工作所困擾而無法及時傳達設計理念,這給我們帶來了不少損失。一直以來,我們都在苦苦尋覓一種恰當的設計表達手段,希望它能既快捷又直觀,同時兼具優美的筆觸和感觀效果。
初識 SketchUp,就讓我們眼前一亮。它就是這樣一種直接面向設計過程的軟件,幾乎能滿足設計師在設計表達過程中的所有要求,擁有快捷的界面、精確的尺寸、手繪的風格、多元的軟件支持等,是真正意義上的設計軟件。在對其進行了使用和研究后,筆者更加感受到 SketchUp對設計工作的巨大幫助和促進作用,它使設計者從繪圖工作中解放出來,真正體會到了設計的樂趣!
隨著 VRay+SketchUp插件的推出,設計師可以通過 SketchUp和 VRay的完美配合來表現各種設計風格的設計效果圖,以讓設計表達更具有視覺沖擊力和說服力。 SketchUp對免費 3D模型庫的改進,使得模型庫的作用變得非常強大,幾乎無窮無盡。從完全交互式的模型預覽到全新的用戶界面以及更加流暢的效果, 2014版本的變化更具活力。
讀者對象
本書可作為規劃設計、景觀設計、建筑設計、室內設計和家具設計等各種專業分工設計師的參考書,更是眾多有志于從事設計工作的大中專院校設計類專業學生的入門參考書,也可作為 SketchUp+VRay設計的培訓教材。

主要內容
在設計師的實踐環節中, SketchUp+VRay屬于“黃金搭檔”,利用 SketchUp善建模、 VRay善渲染的優點,可有效提高設計效率。本書是一本以實例教學為主要講解方式的 SketchUp+VRay建筑草圖的入門與提高教學書籍。從使用者的角度深入淺出地講解 SketchUp+VRay的詳細功能,使讀者能在較短的時間內全面掌握設計表達技巧,并且結合豐富的設計做圖經驗,分別用實例介紹 SketchUp+VRay運用于建筑、室內和景觀設計的不同側重點及其設計思路。
全書共 8章,第 1∼ 3章講解軟件的基本功能和建模的重點、難點,以及通過實例講解 SketchUp快速草圖建模的功能;第 4∼ 5章詳細講解如何運用 VRay for SketchUp渲染插件輸出滿足設計要求的效果圖,細致地講解了材質貼圖和燈光渲染的技術;第 6∼ 8章詳細講解 SketchUp+VRay在三大應用領域(室內設計、建筑設計和園林景觀規劃設計)中的一些

典型應用案例。本書另配 1張 DVD教學光盤,生動的視頻講解使學習過程更加生動,同時,書中配有大量的實用組件庫,以方便設計師在日后的工作中調用。

本書特色
● 理論結合實際。針對不同專業領域的設計重點,通過室內設計、建筑設計和園林景觀規劃設計 3個綜合實例進行了實戰演示。

● 立足于設計,對每個實例以圖文并茂的方式給出操作流程,并對設計過程中的關鍵部分做出分析、提示。

● 本書所附光盤中提供了書中所有章節用到的模型和實例使用文件,使讀者能夠完成整套的設計圖紙。

● 直觀而生動的視頻講解,猶如把培訓老師請到了家,引領讀者輕松入門 SketchUp+VRay設計。

● 對于設計過程中需要注意的重點、難點以及經驗之談,通過活潑的提示告訴讀者,使讀者不經意間學到更多知識。


本書由張莉萌與設計團隊共同編著,成都道然科技有限責任公司參與了本書的策劃和質量監控。參與本書編寫工作的還有王斌、萬雷、許志清、張強林、余松、李偉、景小燕、傅茂林、黃勝等。全書由成都道然科技有限責任公司審校。感謝信息電子產業第十一設計研究院徐陽設計師的無私幫助。本書更多精彩資源可以通過 mit.dozan.cn/sketchup獲取。由于作者水平有限,書中難免有疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正。
編 者
內容簡介:

在設計師的實踐環節中, SketchUp+VRay屬于 “黃金搭檔 ”充分利用 SketchUp善建模、 VRay善渲染的優點可以大大提高設計效率。本書從使用者的角度出發,深入淺出地講解了 SketchUp+VRay的,詳細功能,使讀者能在較短的時間內全面掌握設計表達技巧。全書共 8章,第 1∼ 3章講解軟件的基本功能和建模的重點、難點,以及 SketchUp快速草圖建模的功能;第 4∼ 5章講解如何運用 VRay for SketchUp渲染插件輸出滿足設計要求的效果圖,以及材質貼圖和燈光渲染的技術;第 6∼ 8章詳細介紹 SketchUp+VRay在室內設計、建筑設計和園林景觀規劃設計三大應用領域中的一些典型應用案例。
本書配有 1張 DVD教學光盤,使各章節內容更加直觀、易懂、易學,并配有大量的實用組件庫,以便于設計師在日后的工作中調用。本書可作為規劃設計、景觀設計、建筑設計、室內設計和家具設計等專業設計師的參考用書,也可作為有志于從事設計工作的大中專院校設計類專業學生的入門參考書以及 SketchUp+VRay設計的培訓教材。

目錄:

第 1章 SketchUp設計環境配置 ..............1
1.1 SketchUp概述 ...............2
1.2 SketchUp程序安裝 ................4
1.3 SketchUp與相關軟件的協同作業 ..........5
1.3.1建模階段 ...............5
1.3.2渲染階段 ...............6
1.3.3 Photoshop的后期制作 ............8
1.4 SketchUp基本繪圖環境 ...........9
1.5系統設置(系統屬性) ............11
1.5.1 OpenGL硬件加速 ..............11
1.5.2快捷鍵的設置 ................. 12
1.5.3擴展功能 ............... 12
1.5.4模板 .................... 13
1.6工作界面的設置 ...................13
1.6.1統計 .................... 13
1.6.2位置( Location)................ 13
1.6.3尺寸( Dimensions).......... 14
1.6.4文字( Text).................... 15
第 2章 SketchUp核心繪圖及編輯 .......... 17
2.1視圖設置 ...................18
2.2透視方式 ...................19
2.2.1平行投影顯示 ................. 19
2.2.2軸測圖、透視、兩點透視 .............. 20
2.3顯示的設置(面、邊線與風格) ...........20
2.3.1面類型 ................ 20
2.3.2邊線類型 ............... 22
2.3.3顯示樣式 ............... 23
2.4光影的設置及用法 ...............27
2.4.1地理位置設置 ................. 27
2.4.2陰影設置 ............... 27
2.4.3霧設置 ................ 29
2.5選取物體方式 ..............30
2.5.1點選 .................... 30
2.5.2框選 .................... 30
2.5.3交叉選 ................ 30
2.5.4擴展選 ................ 30
2.6圖層的設置與用法 ...............31
2.7坐標系 ....................33
2.8繪制圖形基本工具 ...............33
2.8.1直線 .................... 34
2.8.2弧線 .................... 36
2.8.3手繪線 ................ 37
2.8.4矩形 .................... 37
2.8.5圓形 .................... 38
2.8.6多邊形 ................ 39
2.9編輯圖形 ...................39
2.9.1推 /拉................. 39
2.9.2移動 .................... 41
2.9.3偏移 .................... 43
2.9.4旋轉 .................... 44
2.9.5縮放 .................... 45
2.9.6放樣(路徑跟隨) ............... 46
2.10輔助繪圖工具 .....................47
2.10.1輔助測量線 ................... 47
2.10.2輔助量角器 ................... 48
2.10.3尺寸標注 ...................... 49
2.10.4文字標注 ...................... 51
2.10.5三維文字 ...................... 51
2.10.6隱藏、顯示、刪除 ........... 52
2.11沙盒的使用 ................53
2.11.1等高線創建沙盒 ............... 53
2.11.2網格創建沙盒 ................ 53
2.11.3曲面平整 .............. 54
2.11.4曲面投射 .............. 54
2.11.5添加細部 .............. 55
2.11.6對調角線 .............. 55
第 3章草圖建模的重點與難點 ............. 57
3.1面 ...................58
3.1.1面的柔化邊線 ................. 58
3.1.2面的正反 ............... 58
3.2群組 ........................59
3.2.1創建群組 /取消群組 .......... 59
3.2.2鎖定群組 /解鎖群組 .......... 59
3.2.3編輯群組 ............... 60
3.3組件 .......................61
3.3.1選擇組件 ............... 61
3.3.2創建組件 ............... 62
3.3.3添加組件庫 ..................... 63
3.3.4組件的編輯 ..................... 64
3.4實體工具 ...................66
3.4.1實體外殼 ............... 66
3.4.2相交 .................... 66
3.4.3聯合 .................... 66
3.4.4減去 .................... 66
3.4.5剪輯 .................... 67
3.4.6拆分 .................... 67
3.5材質與貼圖 ...............68
3.5.1選擇材質 ............... 68
3.5.2編輯材質 ............... 70
3.5.3創建材質 ............... 72
3.5.4材質庫管理 ..................... 73
3.5.5貼圖坐標 ............... 73
3.5.6特殊材質貼圖的制作 ............ 74
3.6剖面功能 ...................75
3.7漫游動畫 ...................77
3.7.1視圖動畫 ............... 78
3.7.2漫游動畫 ............... 79
3.7.3圖層動畫 ............... 80
3.7.4陰影動畫 ............... 81
3.8照片匹配 ...................82
第 4章 VRay插件及光線控制 .............. 85
4.1 VRay for SketchUp基礎 ............86
4.1.1 VRay for SketchUp ........... 86
4.1.2 VRay控制面板 ............... 87
4.1.3渲染參數 ............... 97
4.2 VRay燈光技術詳解 ................98
4.2.1間接照明 ............... 99
4.2.2渲染引擎的選用 ............... 103
4.2.3環境設置 ..............110
4.2.4燈光 ...................115
第 5章用好燈光與材質貼圖 ............... 121
5.1材質編輯器 ................122
5.1.1添加刪除材質 ............... 122
5.1.2導入、導出材質 ............... 123
5.1.3使用材質 ...................... 124
5.2材質參數選項 .....................125
5.2.1漫射 .................. 125
5.2.2反射 .................. 127
5.2.3折射 .................. 131
5.2.4發光材質 ...................... 134
5.3 VRay關聯材質 ...................136
5.3.1添加關聯材質 ............... 136
5.3.2編輯關聯材質 ............... 137
5.4 VRay雙面材質 ...................137
5.4.1添加雙面材質 ............... 137
5.4.2編輯雙面材質 ............... 138
5.5 VRaySkp雙面材質 ................138
5.6貼圖 ......................139
5.6.1添加貼圖 ...................... 139
5.6.2在漫射中添加貼圖 ........... 141
5.6.3凹凸貼圖 ...................... 142
5.6.4置換貼圖 ...................... 143
第 6章三維室內場景表現圖實例 .......... 147
6.1在 SketchUp中整理模型 ...............148
6.2運用 VRay進行渲染 .............148
6.2.1 VRay材質設置 ................ 149
6.2.2 VRay燈光設置 ................ 157
6.2.3 VRay渲染出圖 ................ 159
6.3在 Photoshop中后期處理 .................161
第 7章建筑設計詳解 ............. 167
7.1復雜建筑的建模流程 ............168
7.2封面的難點 ................169
7.2.1三維視圖中的疑似閉合面 ............ 169
7.2.2視圖中的虛交直線 ........... 170
7.2.3 AutoCAD導入的連續直線 ........... 170
7.3建筑材質貼圖的預處理 .................171
7.4在 SketchUp中整理模型 ...............174
7.4.1隱藏不需要的模型 ........... 174
7.4.2確定北方 ...................... 174
7.5運用 VRay進行渲染并輸出 .............175
7.5.1確定材質 ...................... 175
7.5.2設置燈光 ...................... 176
7.5.3渲染輸出 ...................... 176
7.6在 Photoshop中處理背景 .................177
7.7在 Photoshop中轉換日夜景 .............178
第 8章園林景觀規劃設計詳解 ........... 189
8.1關于彩色平面圖 .................190
8.2 SketchUp中的建模重點 ................191
8.2.1由 AutoCAD等軟件導入圖形 ......... 191
8.2.2體塊模型的表示方法 ................ 192
8.2.3植物建模 ...................... 192
8.3在 SketchUp中整理模型 ...............194
8.3.1清理 .................. 194
8.3.2圖層管理 ...................... 195
8.4在 VRay中調整材質 .............196
8.5在 VRay中設置光線 .............198
8.6在 VRay中渲染和輸出 ............199
8.7在 Photoshop中進行畫面處理 ............200
序: