Flash繪圖與網頁動畫制作全程揭秘 ( 簡體 字) |
作者:陳雙雙 | 類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Flash |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 39863 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 395 元 |
出版日:9/3/2014 |
頁數:310 |
光碟數:1 (含視頻教學) |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787302363736 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言:時至今日,隨著計算機和網絡的普及,越來越多的人習慣用圖片的形式傳播信息。Flash動畫是一種綜合繪畫、文字、聲音、視頻和動畫的媒體形式。豐富的組成元素也使得Flash動畫的應用領域越來越廣闊。 長久以來,Flash動畫中的場景和角色都是通過第三方軟件繪制完成后,再導入到Flash中的。隨著Flash軟件本身功能的日益強大,使用其自帶的繪圖工具也可以完成精美的圖形繪制。本書通過理論知識與操作實例相結合的方式,向讀者介紹使用Flash CS6進行各種類型的動畫設計的功能和操作技巧。 本書內容 第1章主要介紹繪畫與動畫制作基礎,包括電腦繪畫基礎、了解Flash和Flash動畫的創作過程等。 第2章主要介紹動畫中色彩的應用,包括色彩基礎、在動畫中運用色彩、色彩的性格和利用色彩表現立體感等。 第3章主要介紹動畫的透視與構圖,包括動畫場景的構圖、透視術語、了解透視、空氣透視和如何創建好的構圖等。 第4章主要介紹Flash繪制基礎,包括Flash的工作界面、文檔的基本操作、對象的基本操作和“時間軸”面板等。 第5章主要講解動畫場景的繪制方法,包括選擇調整對象、使用“刷子工具”繪畫、任意變形工具、位圖填充、“顏色”面板、設置顏色“不透明度”、使用“鋼筆工具”繪畫和動畫場景的繪制等。 第6章主要介紹繪制動物角色,包括對象繪制模式、編輯填充、圖層的使用、圖層組的使用、調整圖層順序和調整圖層的狀態等。 第7章主要介紹繪制人物角色,包括使用圖形元件與按鈕元件、線條工具、漸變填充、角色設計和制作要點等。 第8章主要介紹Flash基本動畫,包括逐幀動畫、補間動畫、補間形狀動畫、傳統補間動畫、遮罩動畫、引導線動畫等。 第9章介紹Flash元件動畫,包括元件和實例、圖形元件的高級應用、按鈕元件、使用濾鏡、影片剪輯元件、實例的顏色樣式等。 第10章主要介紹3D和Deco動畫,包括制作3D動畫效果和制作Deco動畫等。 第11章主要介紹創建角色動畫,包括關于骨骼動畫、使用綁定工具、向骨骼添加緩動、向骨骼添加彈簧、關于幀標簽等。 第12章介紹Flash文檔的交互性,包括了解ActionScript、ActionScript的工作環境、使用“代碼片段”面板、使用ActionScript 3.0控制動作、使用ActionScript 3.0加載和卸載對象、使用ActionScript 3.0控制音頻和視頻、使用ActionScript 3.0處理事件等。 第13章以實例的形式介紹網頁按鈕動畫制作,包括網頁按鈕設計原則和Flash網頁按鈕分類。 第14章主要介紹網頁導航制作,包括導航動畫介紹和Flash導航分析等。 第15章主要介紹網站廣告動畫制作,包括Flash中文本的類型、文本的調整、使用“場景”面板和“對齊”面板等。
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內容簡介:本書將采用基礎知識與操作實例相結合的方式,講解使用Flash CS6制作網頁動畫的各種方法和技巧。 本書共分17章,從Flash CS6基礎知識開始,逐步講解繪圖和動畫制作過程中的繪制和操作技巧,并通過實例深入剖析場景繪制、角色繪制、基本動畫、元件動畫、角色動畫和交互動畫等動畫制作的關鍵內容,介紹動畫的發布、優化以及經典插件。同時針對Flash 動畫在網頁中的應用進行了講解,并通過制作實例練習引導讀者快速進入網頁動畫的制作。 本書附贈1張CD光盤,其中提供了豐富的練習素材、源文件,并為書中所有實例都錄制了多媒體教學視頻,方便讀者學習和參考。 本書結構清晰、由簡到難,實例精美實用、分解詳細,文字闡述通俗易懂,與實踐結合非常密切,具有很強的實用性,是一本Flash繪圖與網頁動畫制作的學習寶典。
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目錄:第1章 繪畫與動畫製作基礎 第2章 動畫中色彩的應用 第3章 動畫的透視與構圖 第4章 Flash繪製基礎 第5章 動畫場景繪製 第6章 繪製動物角色 第7章 繪製任務角色 第8章 Flash基本動畫 第9章 Flash原件動畫 第10章 3D和Deco動畫 第11章 創建角色動畫 第12章 Flash文檔的交互性 第13章 網頁按鈕動畫製作 第14章 網頁導航製作 第15章 網站廣告動畫製作 第16章 Flash經典輔助軟體 第17章 Flash動畫的發布與優化 |
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