元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照( 繁體 字) | |
作者:中華數位音樂科技協會、吳彥杰、于翔 | 類別:1. -> 程式設計 -> 元宇宙 |
出版社:博碩文化 | 3dWoo書號: 55744 詢問書籍請說出此書號! 缺書 NT定價: 折扣價: 262 元 |
出版日:4/28/2022 | |
頁數:192 | |
光碟數:0 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 字 ) |
ISBN:9786263330825 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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前言
元宇宙:虛實整合的現在進行式 CHAPTER 01 虛擬棚靜態合成 1-1 導言:英雄背後的藍綠幕 1-1-1 色鍵簡史 1-1-2 侷限與技術突破 1-2 色鍵合成棚的布置與準備 1-3 去背合成操作步驟 1-3-1 After Effect基本功能介紹 1-3-2 綠幕合成 1-3-3 豐富場景:奇幻光球 1-4 2D圖層合成工具選項 1-5 章節回顧 CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚 2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術 2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹- VANISHING POINT- VECTOR 2-2-1 硬體清單與介紹 2-2-2 硬體安裝步驟 2-3 VECTOR軟體設定步驟 2-3-1 前置作業 2-3-2 校正攝影機光學鏡頭 2-3-3 設定追蹤感應器 2-4 Viper與編碼器 2-4-1 Viper使用硬體 2-4-2 Viper軟體面板 2-5 章節回顧 CHAPTER 03 虛擬棚動態合成 3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述 3-2 攝影機虛實同步 3-3 增加道具:官方資源庫介紹 3-4 即時特效 3-5 合成物件追蹤 3-5-1 標記追蹤 3-5-2 人物追蹤 3-6 章節回顧 CHAPTER 04 虛擬角色 4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像 4-2 動態捕捉硬體分類 4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio 4-3-1 開始使用VRoid Studio製作角色 4-3-2 臉部以及頭髮製作 4-3-3 髮型製作 4-3-4 角色身體數值設定 4-3-5 角色服裝設定 4-3-6 角色裝飾設定 4-3-7 預覽角色表情動態 4-3-8 角色動態 / 光影預覽 4-4 完成角色輸出.vrm檔 4-5 動作校正與表演 4-5-1 動態捕捉裝置-Kapture 4-5-2 Kapture穿戴與動作校正 4-6 導入角色檔到MORECAP並校正 4-7 章節回顧 CHAPTER 05 虛擬直播 5-1 導言:虛擬偶像潮流 5-2 Open Broadcaster Software 5-2-1 軟體簡介 5-2-2 開始直播 5-3 章節回顧 CHAPTER 06 比賽與展演 6-1 踏上專業之路 6-2 國際虛擬人黑克松創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon) 附錄:題庫
相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整合、夢與現實交錯的新世界,也就是大家口中所說的的元宇宙!
如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。 這本書是要引領有志於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專家的道路。 |