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中文版SketchUp Pro 2019完全實戰技術手冊
( 簡體 字)
作者:李智君類別:1. -> 多媒體 -> SketchUp
出版社:清華大學出版社中文版SketchUp Pro 2019完全實戰技術手冊 3dWoo書號: 53539
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NT售價: 495
出版日:9/1/2020
頁數:286
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 字 )
ISBN:9787302556060 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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第1章 SketchUp Pro 2019設計概述
1.1 建築BIM與SketchUp的關係
1.1.1 SketchUp Pro 2019的特點
1.1.2 SketchUp的歷史版本
1.1.3 SketchUp在BIM建築設計中的作用
1.2 基於BIM的SketchUp行業設計應用
1.2.1 建築設計
1.2.2 城市規劃
1.2.3 室內設計
1.2.4 景觀設計
1.2.5 園林設計
1.3 認識SketchUp工作介面
1.3.1 啟動主介面
1.3.2 主介面
1.3.3 功能表列
1.4 入門案例─園林景觀亭設計

第2章 踏出SketchUp的第一步
2.1 檔與資料的管理
2.1.1 範本的選擇
2.1.2 文件的打開/保存與導入/匯出
2.1.3 獲取與共用模型
2.2 模型資訊與系統設置
2.2.1 模型資訊設置
2.2.2 系統設置
2.3 視圖的操控
2.3.1 切換視圖
2.3.2 環繞觀察
2.3.3 平移和縮放
2.3.4 視圖工具的應用
2.4 物件的選擇方法
2.4.1 一般選擇
2.4.2 窗選與窗交
2.5 圖層的功能及應用
2.5.1 圖層的特點
2.5.2 圖層的使用技巧
2.5.3 【圖層】面板

第3章 踏出SketchUp 的第二步
3.1 設置模型顯示樣式
3.2 啟用物體陰影
3.3 建築施工工具
3.3.1 【卷尺】工具
3.3.2 【尺寸】工具
3.3.3 【量角器】工具
3.3.4 【文字】工具
3.3.5 【軸】工具
3.3.6 【三維文字】工具
3.4 創建與操控視圖
3.4.1 【環繞觀察】工具(滑鼠中鍵)
3.4.2 【平移】工具(Shift鍵 中鍵)
3.4.3 【縮放】工具(滾動滑鼠滾輪)
3.4.4 【上一視圖】工具
3.4.5 【充滿視窗】工具
3.4.6 【定位相機】工具
3.4.7 【繞軸旋轉】工具
3.4.8 【漫遊】工具
3.5 模型剖切
3.6 圖元對象的刪除與擦除
3.6.1 對象的刪除
3.6.2 擦除工具

第4章 模型創建與編輯
4.1 形狀繪圖
4.1.1 【直線】工具
4.1.2 【手繪線】工具
4.1.3 矩形工具
4.1.4 【圓】工具
4.1.5 【多邊形】工具
4.1.6 繪製圓弧
4.2 利用編輯工具建立基本模型
4.2.1 【移動】工具
4.2.2 【推/拉】工具
4.2.3 【旋轉】工具
4.2.4 【路徑跟隨】工具
4.2.5 【縮放】工具
4.2.6 【偏移】工具
4.3 組件與群組
4.3.1 創建組件
4.3.2 創建群組
4.3.3 元件、群組的編輯方法
4.4 布耳運算
4.4.1 【實體外殼】工具
4.4.2 【相交】工具
4.4.3 【聯合】工具
4.4.4 【減去】工具
4.4.5 【剪輯】工具
4.4.6 【拆分】工具
4.5 照片匹配建模
4.6 模型的柔化邊線處理
4.7 建模綜合案例

第5章 建築小品構件設計
5.1 建築單體構件設計
5.2 園林水景構件設計
5.3 園林植物造景構件設計
5.4 園林景觀設施構件設計
5.5 園林景觀提示牌構件設計

第6章 利用SUAPP外掛程式進行造型
6.1 SketchUp擴展外掛程式簡介
6.1.1 到擴展外掛程式商店下載外掛程式
6.1.2 SUAPP外掛程式庫
6.2 “雲在亭”建築造型設計案例
6.2.1 導入參考圖像
6.2.2 構件主體結構曲線
6.2.3 主體結構設計
6.3 基於BIM的辦公樓建築結構設計案例
6.3.1 軸網設計
6.3.2 地下層基礎與結構柱設計
6.3.3 一層結構設計
6.3.4 二、三層結構設計

第7章 景觀地形設計
7.1 地形在景觀中的應用
7.1.1 景觀結構作用
7.1.2 美學造景
7.1.3 工程輔助作用
7.2 沙箱工具
7.2.1 等高線創建工具
7.2.2 根據網格創建工具
7.2.3 曲面起伏工具
7.2.4 曲面平整工具
7.2.5 曲面投射工具
7.2.6 添加細部工具
7.2.7 對調角線工具
7.3 地形創建綜合案例

第8章 場景應用及設置
8.1 設置陰影
8.2 創建場景
8.3 場景中的樣式
8.4 場景霧化效果

第9章 材質與貼圖的應用
9.1 使用材質
9.2 材質貼圖
9.2.1 固定圖釘
9.2.2 自由圖釘
9.2.3 貼圖技法
9.3 材質與貼圖應用案例

第10章 V-Ray渲染基礎
10.1 V-Ray for SketchUp渲染器簡介
10.1.1 V-Ray簡介
10.1.2 V-Ray for SketchUp工具列
10.2 V-Ray光源
10.2.1 光源的佈置要求
10.2.2 設置V-Ray環境光源
10.2.3 佈置V-Ray主要光源
10.3 V-Ray材質與貼圖
10.3.1 材質的應用
10.3.2 V-Ray材質的賦予
10.3.3 材質編輯器
10.3.4 【VRayBRDF】設置
10.3.5 【材質選項】設置
10.3.6 【貼圖】設置
10.4 V-Ray渲染器設置
10.4.1 【渲染設置】卷展欄
10.4.2 【相機設置】卷展欄
10.4.3 【光線跟蹤】卷展欄
10.4.4 【全域照明】卷展欄
10.4.5 【焦散】卷展欄
10.4.6 【渲染元素】卷展欄

第11章 V-Ray場景渲染案例
11.1 展覽館中庭空間渲染案例
11.1.1 創建場景與添加組件
11.1.2 布光與渲染
11.2 廚房渲染案例
11.2.1 創建場景和布光
11.2.2 渲染及效果圖處理
11.3 材質應用技巧案例
11.3.1 創建場景
11.3.2 渲染初設置
11.3.3 將V-Ray材質賦予“茶杯視圖”場景中的物件
11.3.4 將V-Ray材質賦予“主要視圖”場景中的對象
11.3.5 渲染
11.4 室內布光技巧案例
11.4.1 白天布光
11.4.2 黃昏時的布光

第12章 Lumion建築3D視覺化
12.1 Lumion軟體簡介
12.1.1 Lumion 8.5軟體下載與試用
12.1.2 Lumion 8.5軟體介面
12.2 Lumion的功能選項卡
12.2.1 【物體】選項卡
12.2.2 【材質】選項卡
12.2.3 【景觀】選項卡與【天氣】選項卡
12.3 Lumion建築視覺化案例—別墅視覺化
12.3.1 基本場景創建
12.3.2 創建地形並渲染場景

第13章 建築設計綜合案例
13.1 二居室室內裝飾設計案例
13.1.1 方案實施
13.1.2 建模流程
13.1.3 添加場景
13.2 別墅建築設計案例
13.2.1 整理AutoCAD圖紙
13.2.2 房屋建模設計流程
13.2.3 賦予建築材質
在BIM建筑信息模型設計流程中,設計師通常使用SketchUp進行復雜的建模,并將其導
入BIM的另一款軟件中進行模型修改及圖紙設計,這樣可以使建筑設計師更輕松地完成
各項復雜的設計工作。
《中文版SketchUp Pro 2019完全實戰技術手冊》共12章,按照從BIM建模流程設計到行
業應用,由BIM建模知識到項目方案及表現案例的順序進行
編寫,詳細介紹了使用SketchUp Pro 2019進行室內、建筑、園林景觀設計的方法和技
巧。
《中文版SketchUp Pro 2019完全實戰技術手冊》以軟件技能+方案實踐+效果表現的方
式,將SketchUp和SUAPP等插件基于BIM建筑信息模型設計的學習方法全部奉獻給讀者。
書中精心安排了幾十個典型的實例,可以幫助讀者輕松掌握軟件的使用方法,完全可以
勝任建筑外觀設計、園林景觀設計、室內裝修設計等實際工作,并且能使讀者通過這些
應用實例體驗真實的設計過程,從而提高工作效率。
《中文版SketchUp Pro 2019完全實戰技術手冊》結構清晰、內容翔實,可以作為高校
建筑學、城市規劃、環境藝術、園林景觀等專業的教材
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