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中文版3ds Max/VRay室內效果圖制作實訓教程
( 簡體 字)
作者:周賢類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
出版社:人民郵電出版社中文版3ds Max/VRay室內效果圖制作實訓教程 3dWoo書號: 51076
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NT售價: 395
出版日:5/1/2019
頁數:248
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ISBN:9787115505040 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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第 1章 3ds Max重要操作要領 17
1.1 3ds Max常規設定 18
1.1.1 單位設置 18
1.1.2 視圖熱鍵設置 18
1.1.3 修改器按鈕設置 19
1.1.4 材質編輯器設置 20
1.1.5 捕捉相關設置 21
1.1.6 渲染面板設置 22
1.1.7 文件存檔設置 22
1.1.8 Gamma值設置 23
1.2 視圖的操作和運用 23
1.2.1 認識三視圖 23
1.2.2 常用的視圖模式介紹 24
1.2.3 視圖的基本操作方式 25
1.2.4 視圖的核心技巧總結 26
1.3 工具欄的操作與運用 27
1.3.1 選擇模式 27
1.3.2 坐標 28
1.3.3 軸心 31
1.3.4 捕捉模式 31
1.3.5 角度捕捉與百分比捕捉 33
1.3.6 軸心配合捕捉 33
1.3.7 鏡像 35
1.3.8 對齊 37
第 2章 常用的室內建模技術全解析 39
2.1 拆分與組合 40
2.2 基本體創建 41
2.2.1 創建幾何體 41
2.2.2 創建圖形 41
2.3 二維線擠出原理 42
2.4 頂點修改命令 43
2.4.1 角點 43
2.4.2 平滑 44
2.4.3 Bezier 44
2.4.4 Bezier角點 45
2.4.5 焊接 45
2.4.6 設為首頂點 46
2.4.7 圓角和切角 46
2.5 線段修改命令 46
2.5.1 優化 46
2.5.2 拆分 47
2.6 樣條線修改命令 47
2.6.1 輪廓 47
2.6.2 布爾 49
實戰:用拆分與組合思路制作電視柜 50
2.7 倒角剖面建模 59
實戰:用倒角剖面制作吊頂 61
2.8 FFD修改器 64
2.9 彎曲修改器 67
實戰:用彎曲修改器修改椅子 67
2.10 多邊形建模 69
2.10.1 頂點 69
實戰:用頂點制作軟包 74
2.10.2 邊 75
2.10.3 邊界 78
2.10.4 多邊形(面) 79
2.10.5 編輯幾何體 83
實戰:用多邊形建模制作電視柜 85
實戰:用線段制作背景墻 86
實戰:用分段制作吊頂 88
第3章 材質 91
3.1 關于材質球的介紹 92
3.2 默認材質與VRay材質 92
3.3 材質面板中的常用按鈕 93
3.3.1 選擇材質球類型 93
3.3.2 將材質指定給選定對象 93
3.3.3 觀察材質 94
3.3.4 按材質選擇物體 94
3.3.5 檢查材質 95
3.4 UVW貼圖 95
3.5 VRayMtl材質詳解 96
3.5.1 漫反射 97
3.5.2 反射 98
3.5.3 折射 101
3.5.4 雙向反射分布函數 102
3.5.5 貼圖 103
3.6 室內常見材質的貼圖類型 104
3.6.1 常用貼圖:位圖 104
3.6.2 地磚專用:平鋪 104
3.6.3 室內萬能:衰減 106
3.6.4 混合貼圖 107
3.6.5 VRay燈光材質 108
3.7 室內常見材質實戰 108
實戰:制作木紋材質 108
實戰:制作烤漆材質 110
實戰:制作大理石材質 110
實戰:制作清玻璃材質 111
第4章 燈光 113
4.1 光度學 114
4.1.1 目標燈光與自由燈光 114
4.1.2 光度學在室內的重要地位和核心用法 116
4.2 VRay 117
4.2.1 VRay燈光 117
4.2.2 VRay太陽 119
4.3 室內打光技巧 121
4.3.1 室內打光的常用燈光 121
4.3.2 室內場景的打光思路 121
實戰:半封閉空間打光思路 123
實戰:封閉空間打光思路 125
第5章 攝影機 127
5.1 攝影機的基本用法 128
5.1.1 標準攝影機 128
5.1.2 攝影機平行拍攝和斜線拍攝 130
5.2 畫面構圖比例 131
5.2.1 畫面比例設定的重要性 131
5.2.2 常見的畫面比例 132
5.3 攝影機的隱藏屬性 132
5.3.1 攝影機的遮擋物 132
5.3.2 攝影機里面的發光體 133
5.3.3 攝影機的背面 134
實戰:創建室內攝影機 134
第6章 渲染 137
6.1 渲染認知 138
6.1.1 默認渲染與VRay渲染 138
6.1.2 渲染前必須知道的事情 138
6.2 VRay渲染器詳解 138
6.2.1 渲染器面板參數總述 138
6.2.2 渲染區域和輸出大小 139
6.2.3 渲染輸出自動保存 140
6.2.4 幀緩沖區 140
6.2.5 全局開關 141
6.2.6 圖像采樣器(反鋸齒) 141
6.2.7 環境 142
6.2.8 顏色貼圖 142
6.2.9 間接照明(GI) 143
6.2.10 DMC采樣器 143
6.2.11 系統 144
6.3 草圖和大圖的渲染參數 144
6.3.1 草圖參數 144
6.3.2 商業大圖和高質量成品圖參數...145
第7章 半封閉空間表現 147
7.1 現代客廳表現 148
7.1.1 獲取信息 148
7.1.2 整理CAD平面 149
7.1.3 創建模型 151
7.1.4 打攝影機角度 160
7.1.5 制作材質 162
7.1.6 導入家具模型并檢查材質 164
7.1.7 打燈光 165
7.1.8 渲染測試草圖并修改 168
7.1.9 渲染大圖 169
7.1.10 后期 170
7.2 中式書房表現 172
7.2.1 獲取信息 172
7.2.2 整理 CAD平面 173
7.2.3 創建模型 173
7.2.4 打攝影機角度 177
7.2.5 制作材質 178
7.2.6 導入家具模型并檢查材質 179
7.2.7 打燈光 180
7.2.8 渲染測試草圖并修改 182
7.2.9 渲染大圖 183
7.2.10 后期 183
7.3 簡歐臥室表現 184
7.3.1 獲取信息 185
7.3.2 整理CAD平面 185
7.3.3 創建模型 186
7.3.4 打攝影機角度 191
7.3.5 制作材質 191
7.3.6 導入家具模型并檢查材質 194
7.3.7 打燈光 195
7.3.8 渲染測試草圖并修改 197
7.3.9 渲染大圖 197
7.3.10 后期 197
第8章 封閉空間表現 199
8.1 KTV包間表現 200
8.1.1 獲取信息 200
8.1.2 整理CAD平面 201
8.1.3 創建模型 201
8.1.4 打攝影機角度 205
8.1.5 制作材質 206
8.1.6 導入家具模型并檢查材質 208
8.1.7 打燈光 209
8.1.8 渲染測試草圖并修改 210
8.1.9 渲染大圖 211
8.1.10 后期 211
8.2 餐廳包間表現 212
8.2.1 獲取信息 212
8.2.2 整理CAD平面 213
8.2.3 創建模型 213
8.2.4 打攝影機角度 216
8.2.5 制作材質 217
8.2.6 導入家具模型并檢查材質 219
8.2.7 打燈光 220
8.2.8 渲染測試草圖并修改 222
8.2.9 渲染大圖 223
8.2.10 后期 223
第9章 展示型空間表現 225
9.1 展廳效果表現 226
9.1.1 獲取信息 226
9.1.2 整理CAD平面 227
9.1.3 創建模型 227
9.1.4 打攝影機角度 230
9.1.5 制作材質 230
9.1.6 導入家具模型并檢查材質 233
9.1.7 打燈光 233
9.1.8 渲染測試草圖并修改 234
9.1.9 渲染大圖 236
9.1.10 后期 236
9.2 家裝鳥瞰表現 237
9.2.1 獲取信息 237
9.2.2 整理CAD平面 238
9.2.3 創建模型 238
9.2.4 打攝影機角度 242
9.2.5 制作材質 242
9.2.6 導入家具模型并檢查材質 244
9.2.7 打燈光 244
9.2.8 渲染測試草圖并修改 246
9.2.9 渲染大圖 247
9.2.10 后期 248
《中文版3ds Max/VRay室內效果圖制作實訓教程》以3ds Max和VRay軟件為基礎,以帶領讀者快速入門并走進室內設計行業為目的進行講解。全書從商業效果圖的角度出發,模擬真實工作場景和工作模式進行培訓和實踐。本書將軟件作為實現工具,把教學重點放在實現技術上,以此來講解如何應用相關技術高效完成設計工作。
《中文版3ds Max/VRay室內效果圖制作實訓教程》重點介紹工作中的效果圖制作流程、制作思路和制作方法。本書內容包含與效果圖制作相關的3ds Max重要操作要領、常用的室內建模技術、材質、燈光、攝影機、渲染、半封閉空間表現、封閉空間表現和展示型空間表現。除此之外,書中表現案例還從實際工作出發,介紹了如何根據客戶的表述獲取客戶的需求,讓讀者了解工作模式,盡快實現與工作接軌。
《中文版3ds Max/VRay室內效果圖制作實訓教程》附帶學習資源(掃描封底“資源獲取”二維碼即可得到獲取方法),內容包括書中所有案例的場景文件和實例文件,讀者可以使用這些文件跟隨書中的內容進行學習和操作。同時,讀者還可以掃描書中的二維碼觀看當前內容的講解視頻。
《中文版3ds Max/VRay室內效果圖制作實訓教程》適合作為相關院校和培訓機構室內設計專業課程的教材,也可以作為室內效果圖自學人員的參考用書。另外,本書所有內容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40進行編寫,請讀者注意。
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