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動畫藝術形態語義——動畫短片的創意表現
( 簡體 字)
作者:張燕翔類別:1. -> 多媒體 -> 綜合
出版社:電子工業出版社動畫藝術形態語義——動畫短片的創意表現 3dWoo書號: 40522
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NT售價: 440
出版日:1/1/2015
頁數:404
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 字 )
ISBN:9787121246364 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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01律動的畫格
1.1 定格動畫 2
1.2 材料魅力 7
1.3 創意背景 11
1.4 多元化的動畫偶形 13
1.5 特別過程的制造 18
1.6 現實物品的應用 22
1.7 真人扮演 26
02對傳統藝術語言的拓展
2.1 多元化的動態繪畫 32
2.2 動態畫面的繪畫風格呈現 35
2.3 剪影效果與抽象繪畫 45
2.4 文字形象的動畫表現 49
2.5 光繪 52
2.6 動畫對傳統文化的拓展 55
2.7 動畫對表演藝術的拓展 59
03多元化的形態與造型
3.1 形態構造 64
3.2 重組與融合 75
3.3 幾何造型 77
3.4 形態演變 80
3.5 視覺形態 86
3.6 概念化形態 98
3.7 形態的仿現 103
3.8 現實的升華 115
3.9 視覺超現實 120
3.10 算法與分形動畫 123
04時間與空間
4.1 動畫對現實空間的拓展 130
4.2 超現實與概念化空間 147
4.3 超長鏡頭空間的構建 162
4.4 維度的混合——2.5D動畫 165
4.5 動畫的時間表現 169
05現實的延展
5.1 實拍視頻畫面的藝術表現 182
5.2 紙在虛擬世界中的延續 185
5.3 聯動式系統 192
5.4 模仿現實物品和事件 196
5.5 模擬充氣物體 202
5.6 對玩具的模擬 205
5.7 魔方的延伸 207
5.8 書的延伸 209
5.9 物形的排列組合與構形 212
5.10 以現實事物形象虛構事件和過程 217
5.11 增殖 221
06虛構:從過程到規則
6.1 存在環境的虛構 224
6.2 情景的虛構 226
6.3 動感效果的虛構 228
6.4 虛構仿真的過程 231
6.5 虛構事件、過程和經歷 235
6.6 虛擬裝置 241
6.7 重構虛擬世界的游戲規則 247
6.8 轉換 253
07意圖與理念的表達
7.1 反襯理念與主題 258
7.2 概念的圖解 262
7.3 概念化事件 267
7.4 功能介紹與演示 272
7.5 類比 278
7.6 聯想 279
7.7 隆重推出 281
7.8 夢囈與幻覺 284
7.9 意象的展現 285
7.10 Logo的動畫表現 294
08修辭手法的應用
8.1 比喻 300
8.2 排比與羅列 308
8.3 夸張 313
8.4 反常與顛倒 318
8.5 對比 319
8.6 象形 323
8.7 隱喻、暗示與象征 325
8.8 文字游戲 329
8.9 循環 331
8.10 置換 334
8.11 擬人 338
8.12 擬物 348
09劇情設計與幽默表現
9.1 源于現實而高于現實 358
9.2 意味深長的表達 366
9.3 曲折劇情的設計 372
9.4 轉折:制造心理反差 380
9.5 動畫的幽默表現 387
本書對動畫藝術形態的語義體系進行了深入而系統化的梳理,在作者多年積累的數千部各類典型的動畫片基礎上,對動畫藝術語言表達的各種構成要素在動畫藝術中的表現形態,進行了深入的分析、梳理和總結,從而得出200 多類典型的動畫藝術語言形態,然后進行歸納和概括,得出幾個大類的藝術形態,作為本書的框架結構,并從語義學的視角對這些動畫藝術語言的構成要素進行深入的剖析。

動畫技術的誕生,將藝術創意帶入全新的維度——在這里,時間是自由的,空間是自由的,空間里的一切也都是自由的。動畫世界里的一切,從造型的視覺形態到世界運行的規則,一切均可被創作者自由地定義。
正是由于動畫為創作者提供了如此巨大而寬闊的創作空間,所以這個新型媒體手段在敘述及傳播中所能實現及創造的形態也空前地豐富多彩,并且隨著技術手段的發展,以及人們對動畫表現形態創造性探索的深入,動畫作為一種傳播媒體所呈現出來的語言特征正在多元而繁榮地發展。
本書通過作者十多年來教授“動畫鑒賞”課程的積累,結合從近萬部動畫中精選出來的約
1 000 個作品案例,嘗試從分析一種傳播媒體語言的視角,對動畫中各種構成元素的可能形態進行系統的梳理和挖掘,力求全面而深入地刻畫出動畫作為一種傳播媒體的語言特征,以及由此產生的創意表現的形態空間,以期帶給讀者關于動畫創意和動畫語言體系的框架或輪廓。
作者水平有限,不足之處還請讀者朋友不吝賜教,并且歡迎來信交流:petrel@ustc.edu.cn。
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