3dwoo大學簡體電腦書店
3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實戰經典
( 簡體 字)
作者:唯美映像類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
出版社:清華大學出版社3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實戰經典 3dWoo書號: 39730
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NT售價: 495
出版日:9/29/2014
頁數:560
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ISBN:9787302364900 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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第1章 效果圖知識大盤點...........1
1.1 光與影..................2
1.1.1 光............. 2
1.1.2 影............. 5
1.2 構圖技巧................5
1.2.1 比例和尺度................ 5
1.2.2 主角與配角................ 6
1.2.3 均衡與穩定................ 6
1.2.4 韻律與節奏................ 6
1.3 色彩與風格..............6
1.3.1 常用室內色彩搭配............... 6
1.3.2 色彩心理............ 7
1.3.3 風格.................... 8
1.4 室內人體工程學..........9
1.4.1 概論.................... 9
1.4.2 作用.................... 9
1.5 室內風水學..............9
1.5.1 客廳風水.......... 10
1.5.2 餐廳風水.......... 10
1.5.3 廚房風水.......... 10
1.5.4 臥室風水.......... 10
1.6 優秀作品賞析...........11
1.7 一點個人的心得——致本書的讀者...............11
1.7.1 我的心得體會,慢是最快的方法.............. 11
1.7.2 燈光怎么才能真實............. 11
1.7.3 材質怎么做真實................. 11
1.7.4 動畫該怎么學.......... 11
第2章 3ds Max基本操作..........12
(視頻演示:32分鐘 )
2.1 3ds Max 2014 工作界面............13
重點技術拓展:如何使用歡迎屏幕.......... 13
2.1.1 標題欄.............. 14
2.1.2 菜單欄.............. 15
2.1.3 主工具欄.......... 16
重點技術拓展:如何精確移動對象.......... 18
2.1.4 視口區域.......... 22
2.1.5 命令面板.......... 22
2.1.6 時間尺.............. 23
2.1.7 狀態欄.............. 24
2.1.8 時間控制按鈕.......... 24
2.1.9 視圖導航控制按鈕............. 24
2.2 3ds Max文件基本操作..............25
重點小實例——打開場景文件.................. 25
重點小實例——保存場景文件.................. 26
重點小實例——保存渲染圖像.................. 27
重點小實例——在渲染前保存要渲染的圖像.............. 27
重點小實例——歸檔場景.......... 28
2.3 3ds Max 對象基本操作.............29
重點小實例——導入外部文件.................. 29
重點小實例——導出場景對象.................. 29
重點小實例——合并場景文件.................. 30
重點小實例——加載背景圖像.................. 31
重點小實例——設置文件自動備份.......... 32
重點小實例——調出隱藏的工具欄.......... 32
重點小實例——使用過濾器選擇場景中的燈光.......... 33
重點小實例——使用按名稱選擇工具選擇對象.......... 33
重點小實例——使用套索選擇區域工具選擇對象................. 34
重點小實例——使用選擇并移動工具制作彩色鉛筆............. 35
重點小實例——使用選擇并縮放工具調整花瓶的形狀......... 35
重點小實例——使用角度捕捉切換工具制作創意時鐘......... 36
重點小實例——使用鏡像工具鏡像相框........... 37
重點小實例——使用對齊工具使花盆對齊到地面................. 38
重點技術拓展:對齊參數詳解.................. 39
重點小實例——視口布局設置.................. 39
重點小實例——自定義界面顏色.............. 40
重點小實例——設置純色的透視圖.......... 41
重點小實例——設置關閉視圖中顯示物體的陰影................. 42
重點小實例——使用所有視圖中可用的控件.............. 42
重點小實例——使用透視圖和正交視圖控件.............. 43
重點小實例——使用攝影機視圖控件............... 43
第3章 幾何體建模...........45
(視頻演示:43分鐘 )
3.1 初識建模...............46
3.1.1 什么是建模.............. 46
3.1.2 為什么要建模.......... 46
3.1.3 建模方式主要有哪些.............. 46
3.1.4 建模的基本步驟................. 48
3.1.5 認識【創建】面板............. 48
3.2 創建幾何基本體....................49
3.2.1 標準基本體.............. 49
重點小實例——利用長方體制作桌子............... 50
重點小實例——利用球體制作創意鐘表........... 52
重點小實例——利用圓柱體制作茶幾............... 54
重點綜合實例——利用標準基本體制作臺燈.............. 57
3.2.2 擴展基本體.............. 59
重點小實例——利用異面體制作珠簾............... 59
重點小實例——利用切角長方體制作簡約餐桌.......... 61
3.3 創建復合對象...........64
3.3.1 圖形合并.......... 65
3.3.2 布爾.................. 65
重點小實例——利用布爾運算制作創意書桌.............. 66
3.3.3 ProBoolean ............... 68
重點小實例——利用ProBoolean制作電腦桌............... 69
5.1.1 什么是修改器堆棧 ........... 113
5.1.2 為對象加載修改器 ........... 113
5.1.3 修改器順序變化產生的效果 ........... 114
5.1.4 編輯修改器 ............ 115
5.1.5 塌陷修改器堆棧 ............... 115
5.1.6 修改器的種類 ................... 116
5.2 常用修改器............117
重點小實例
——利用車削修改器制作臺燈 ................ 118
重點小實例
——利用擠出修改器制作躺椅 ................ 120
重點小實例
——利用倒角剖面修改器制作公共椅子 ........... 124
重點小實例
——利用彎曲修改器制作水龍頭 ............ 126

IV3.3.4 放樣.................. 72
重點小實例——利用放樣制作花瓶模型........... 72
3.4 創建建筑對象...........74
3.4.1 AEC擴展.......... 74
重點小實例——創建多種室外植物.......... 75
3.4.2 樓梯.................. 78
重點小實例——創建多種樓梯模型.......... 79
3.4.3 門........... 81
3.4.4 窗........... 823.5 創建VRay對象 ....................83
重點技術專題:加載VRay渲染器............. 83
3.5.1 VR代理............ 84
重點小實例——利用VR代理制作會議室.......... 84
3.5.2 VR毛皮............ 86
重點小實例——利用VR毛皮制作地毯效果................. 86
3.5.3 VR平面............ 87
3.5.4 VR球體............ 88
第4章 樣條線建模...........89
(視頻演示:18分鐘 )
4.1 創建樣條線.............90
4.1.1 樣條線.............. 90
重點小實例——利用樣條線制作創意茶幾.................. 93
重點小實例——利用樣條線制作創意書架.................. 95
重點小實例——利用樣條線制作椅子............... 98
4.1.2 擴展樣條線............ 100
4.2 編輯樣條線............100
4.2.1 轉換成可編輯樣條線............ 100
4.2.2 調節可編輯樣條線........... 101
4.2.3 將二維圖形轉換成三維模型........... 102
重點小實例——利用樣條線制作屏風............. 102
重點小實例——利用樣條線制作室內框架................ 104
重點小實例——利用樣條線制作吊燈............. 107
重點小實例——利用樣條線制作創意酒架................ 109
第5章 修改器建模..................112
(視頻演示:27分鐘 )
5.1 修改器................113
重點小實例——利用扭曲修改器制作書架................ 128
重點小實例——利用晶格修改器制作水晶吊燈................... 131
重點小實例——利用FFD修改器制作窗簾................. 134
重點綜合實例——利用多種修改器綜合制作水晶燈........... 138
重點小實例——利用網格平滑修改器制作椅子................... 142
第6章 多邊形建模..................146
(視頻演示:60分鐘 )
6.1 多邊形建模簡介...................147
6.2 將模型轉化為多邊形對象...........147
6.3 編輯多邊形對象...................147
重點小實例——多邊形建模制作餐桌............. 150
重點小實例——多邊形建模制作中式茶幾................ 154
重點小實例——多邊形建模制作沙發............. 158
重點小實例——多邊形建模制作床頭柜.................... 160
重點小實例——多邊形建模制作櫥柜............. 163
重點小實例——多邊形建模制作浴缸............. 169
重點綜合實例——多邊形建模制作書桌.................... 172
重點綜合實例——多邊形建模制作床模型................ 174
重點綜合實例——多邊形建模制作簡約別墅............ 180
6.4 石墨建模工具的應用...............183
重點小實例——利用石墨建模工具制作歐式床頭柜........... 189
第7章 燈光技術............195
(視頻演示:43分鐘 )
7.1 燈光常識..............196
7.1.1 什么是燈光............ 196
7.1.2 為什么要使用燈光........... 196
7.1.3 設置燈光的常用思路............ 197
7.1.4 效果圖常用燈光類型............ 198
7.2 光度學燈光............198
7.2.1 目標燈光................ 198
重點技術拓展:光域網(射燈或筒燈)的高級設置方法... 200
重點綜合實例——利用目標燈光綜合制作休閑室燈光....... 201
重點小實例——利用目標燈光制作射燈.................... 204
7.2.2 自由燈光................ 206
7.3 標準燈光..............207

V
7.3.1 目標聚光燈............ 207
重點小實例——測試目標聚光燈的陰影.................... 209
重點小實例——利用目標聚光燈制作落地燈............ 210
7.3.2 自由聚光燈............ 213
7.3.3 目標平行光............ 213
重點小實例——利用目標平行光制作陰影場景................... 214
重點小實例——利用目標平行光制作休息室陽光............... 216
重點小實例——利用目標平行光制作書房日光................... 219
7.3.4 自由平行光............ 221
7.3.5 泛光................ 222
重點小實例——利用泛光制作吊燈................. 222
7.3.6 天光................ 2247.4 VRay燈光 ............224
7.4.1 VR燈光.......... 225
重點小實例——測試VR燈光排除........... 227
重點小實例——利用VR燈光制作燈帶............ 229
重點綜合實例——利用目標燈光綜合制作臥室燈光........... 233
7.4.2 VRayIES................. 235
7.4.3 VR環境燈光.......... 235
7.4.4 VR太陽.......... 236
重點小實例——利用VR太陽制作黃昏光照............... 237
重點小實例——利用VR太陽制作日光............ 239
重點綜合實例——利用VR燈光綜合制作客廳燈光.............. 241
重點綜合實例——利用VR太陽綜合制作客廳一角燈光...... 244
重點綜合實例——利用目標平行光和VR燈光綜合制作
  書房夜景效果.................... 245
第8章 攝影機技術..................249
(視頻演示:11分鐘 )
8.1 初識攝影機............250
8.1.1 攝影基礎................ 250
8.1.2 為什么需要使用攝影機................... 251
8.1.3 攝影機創建的思路........... 251
8.2 3ds Max中的攝影機...............252
8.2.1 目標攝影機............ 252
8.2.2 自由攝影機............ 254
8.2.3 VR穹頂攝影機................. 254
8.2.4 VR物理攝影機................. 255
重點小實例——利用目標攝影機制作景深效果................... 256
重點小實例——修改場景透視角度................. 257
重點小實例——使用剪切設置渲染特殊視角............ 259
重點小實例——測試VR物理攝影機的光圈數........... 261
重點小實例——測試VR物理攝影機的光暈............... 262
第9章 材質技術............264
(視頻演示:43分鐘 )
9.1 初識材質..............265
9.1.1 什么是材質............ 265
9.1.2 為什么要設置材質........... 265
9.1.3 材質的設置思路............... 265
9.2 材質編輯器............266
9.2.1 精簡材質編輯器............... 266
9.2.2 Slate材質編輯器............... 270
9.3 材質/貼圖瀏覽器 .................270
9.4 材質管理器............271
9.4.1 【場景】(上部)面板................... 272
9.4.2 【場景】(下部)面板................... 273
9.5 材質類型..............273
9.5.1 標準材質................ 274
重點小實例——利用標準材質制作墻面材質............ 275
重點技術專題:如何保存材質和調用材質................ 276
9.5.2 VRayMtl................. 278
重點小實例——利用VRayMtl材質制作大理石材質............ 280
重點小實例——利用VRayMtl材質制作地板材質................ 283
重點小實例——利用VRayMtl材質制作皮革............. 284
重點小實例——利用VRayMtl材質制作食物............. 287
重點小實例——利用VRayMtl材質制作水材質.................... 291
重點小實例——利用VRayMtl材質制作陶瓷材質................ 292
重點小實例——利用VRayMtl材質制作金屬材質................ 295
重點小實例——利用VRayMtl材質制作玻璃材質................ 298
9.5.3 VR燈光材質.......... 300
重點小實例——利用VR燈光材質制作燈帶效果.................. 301
9.5.4 VR覆蓋材質.......... 302
9.5.5 VR混合材質.......... 302
9.5.6 頂/底材質............... 303
9.5.7 混合材質................ 303
重點小實例——利用混合材質制作窗簾材質............ 304
9.5.8 雙面材質................ 306
9.5.9 VR材質包裹器................. 306
重點小實例——利用VR材質包裹器制作耳機材質.............. 307
9.5.10 多維/子對象材質............ 309
重點綜合實例——利用多種材質制作餐桌上的材質........... 309
9.5.11 VR快速SSS2................... 314
重點小實例——利用VR快速SSS2材質制作玉石材質......... 315
第10章 貼圖技術..........317
(視頻演示:16分鐘 )
10.1 初識貼圖.............318
10.1.1 什么是貼圖.......... 318
10.1.2 貼圖與材質的區別.............. 318
10.1.3 為什么要設置貼圖.............. 318
10.1.4 貼圖的設置思路............. 319
10.2 貼圖面板.............319
10.3 常用貼圖類型....................320
10.3.1 位圖貼圖.............. 321
重點小實例——利用位圖貼圖制作布效果................ 321
重點技術專題:【UVW貼圖】修改器............ 324
10.3.2 不透明度貼圖................. 325
重點技術專題:不透明度貼圖的原理............. 326
重點小實例——利用不透明度貼圖制作火焰............ 327
10.3.3 VRayHDRI貼圖.............. 328
10.3.4 VR邊紋理貼圖............... 329
重點小實例——利用VR邊紋理貼圖制作線框效果.............. 329
10.3.5 VR天空貼圖................... 330
10.3.6 衰減貼圖.............. 330
重點小實例——利用衰減貼圖制作沙發.................... 331
10.3.7 混合貼圖.............. 332
10.3.8 漸變貼圖.............. 333
重點小實例
——合成電視屏幕 ................ 389
重點小實例
——校正偏灰效果圖 ............ 390
重點小實例
——利用陰影
/高光還原效果圖暗部細節 .......... 391
重點小實例
——增加圖像飽和度 ............ 392
重點小實例
——合成窗外背景 ................ 392
重點小實例
——利用曲線調節圖像亮度 .................... 393
重點小實例
——校正偏色圖像 ................ 394

第13章 精致玲瓏時尚日景書房.............395
1.設置
VRay渲染器 .................... 396


2.材質的制作 .......... 397
重點技術專題:色彩的理論 .................... 397

VI
10.3.9 漸變坡度貼圖................. 333
10.3.10 平鋪貼圖............ 333
重點小實例——利用平鋪貼圖制作地磚效果............ 334
10.3.11 棋盤格貼圖................... 336
10.3.12 噪波貼圖............ 336
重點小實例——利用噪波貼圖制作拉絲金屬............ 336
10.3.13 細胞貼圖............ 338
10.3.14 凹痕貼圖............ 338
第11章 效果圖渲染利器完全解析
    VRay渲染器設置...........339
(視頻演示:24分鐘 )
11.1 初識渲染器...........340
11.1.1 渲染器是什么................. 340
11.1.2 掃描線渲染器和VRay渲染器的區別................ 340
11.1.3 常用渲染器對比............. 340
11.2 VRay渲染器 ....................341
11.2.1 公用.............. 342
11.2.2 V-Ray............ 344
11.2.3 間接照明.............. 350
11.2.4 設置.............. 353
11.2.5 Render Elements(渲染元素)............... 355
重點技術拓展:VRayAlpha和【VRay線框顏色】渲染
  元素的使用方法................ 356
重點綜合實例——使用VRay渲染器制作廚房效果.............. 356
重點綜合實例——使用VRay渲染器制作休息室.................. 365
重點綜合實例——使用VRay渲染器制作休息室夜晚.......... 372
第12章 效果圖的魔術師
    Photoshop后期處理.................380
(視頻演示:30分鐘 )
重點小實例——使用照片濾鏡調整顏色.................... 381
重點小實例——為圖像添加光斑和射燈效果............ 382
重點小實例——利用外掛濾鏡調節圖像顏色............ 383
重點小實例——利用亮度/對比度調節夜晚效果.................. 385
重點小實例——利用亮度/對比度調節白天效果.................. 386
重點小實例——在窗戶處增加光............ 387
重點小實例——銳化圖像和增加光斑............. 388
3.設置燈光并進行草圖渲染.......... 403
4.設置成圖渲染參數................. 404
重點技術專題:渲染速度的控制............ 405
第14章 富麗堂皇豪華歐式浴室.............407
1.設置VRay渲染器.................... 408
2.材質的制作.......... 409
3.設置攝影機.......... 414
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 414
5.設置成圖渲染參數................. 417
重點技術專題:使用光子圖快速渲染大尺寸圖像............... 418
第15章 現代風格衛生間夜景................420
(視頻演示:10分鐘 )
1.設置VRay渲染器.................... 421
重點技術專題:檢查模型是否有漏光、黑斑等問題........... 422
2.材質的制作.......... 423
3.設置攝影機.......... 427
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 428
5.設置成圖渲染參數................. 430
第16章 簡約復式現代別墅日景和夜景..431
(視頻演示:11分鐘 )
1.設置VRay渲染器.................... 432
2.材質的制作.......... 432
3.設置攝影機.......... 437
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 437
5.設置成圖渲染參數................. 439
重點技術專題:燈光深度解析................ 440
第17章 室內綜合現代家居空間日景.....443
1.設置VRay渲染器.................... 444
2.材質的制作.......... 444
3.設置攝影機.......... 449
重點技術專題:攝影機高級應用............ 449
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 450
5.設置成圖渲染參數................. 451
重點技術專題:室內色彩搭配對心理的影響............ 452
第18章 歐陸風情歐式客廳日景.............453
1.設置VRay渲染器.................... 454

VII
2.材質的制作.......... 455
重點技術專題:材質深度解析................ 458
3.設置攝影機.......... 460
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 460
5.設置成圖渲染參數................. 462
重點技術專題:室內色彩的節奏與和諧.................... 463
第19章 美式田園歐式臥室日景.............464
1.設置VRay渲染器.................... 465
2.材質的制作.......... 466
重點技術專題:凹凸紋理類、毛發類物體效果表現的方法... 471
3.設置攝影機.......... 472
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 472
5.設置成圖渲染參數................. 474
重點技術專題:室內色彩的情感傳達............. 475
第20章 現代主義簡約風格廚房夜景.....476
(視頻演示:11分鐘)
1.設置VRay渲染器.................... 477
2.材質的制作.......... 477
3.設置攝影機.......... 483
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 484
5.設置成圖渲染參數................. 486
重點技術專題:多角度連續渲染的高級技巧............ 487
第21章 東方情懷新中式臥室夜景.........490
(視頻演示:11分鐘)
1.設置VRay渲染器.................... 491
2.材質的制作.......... 491
3.設置攝影機.......... 497
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 497
5.設置成圖渲染參數................. 500
重點技術專題:圖像精細程度的控制............. 501
第22章 簡約雅居簡約歐式客廳.............503
(視頻演示:12分鐘)
1.設置VRay渲染器.................... 504
2.材質的制作.......... 505
3.設置攝影機.......... 509
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 509
重點技術拓展:室內常用主色調——橙色色調................... 514
5.設置成圖渲染參數................. 514
重點技術專題:聯機渲染技術的使用............. 515
第23章 寬敞明亮會議室日景表現.........517
1.設置VRay渲染器.................... 518
2.材質的制作.......... 519
重點技術專題:辦公空間的色彩搭配原則................ 519
3.設置攝影機.......... 524
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 524
5.設置成圖渲染參數................. 527
重點技術專題:VR代理的使用............... 528
第24章 商業空間中式古樸博物館.........530
(視頻演示:12分鐘)
重點技術專題:復古顏色的搭配原則............. 531
1.設置VRay渲染器.................... 531
2.材質的制作.......... 532
3.設置攝影機.......... 537
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 537
重點技術專題:色彩的合成原理............ 540
5.設置成圖渲染參數................. 540
重點技術專題:AO貼圖.......... 541
第25章 水岸豪庭簡約別墅夜景表現.....544
1.設置VRay渲染器.................... 545
2.材質的制作.......... 545
3.設置攝影機................. 551
重點技術專題:巧用構圖............. 552
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 552
5.設置成圖渲染參數................. 555
重點技術專題:分層渲染的高級技巧............. 556
附錄................559

VII
2.材質的制作.......... 455
重點技術專題:材質深度解析................ 458
3.設置攝影機.......... 460
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 460
5.設置成圖渲染參數................. 462
重點技術專題:室內色彩的節奏與和諧.................... 463
第19章 美式田園歐式臥室日景.............464
1.設置VRay渲染器.................... 465
2.材質的制作.......... 466
重點技術專題:凹凸紋理類、毛發類物體效果表現的方法... 471
3.設置攝影機.......... 472
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 472
5.設置成圖渲染參數................. 474
重點技術專題:室內色彩的情感傳達............. 475
第20章 現代主義簡約風格廚房夜景.....476
(視頻演示:11分鐘)
1.設置VRay渲染器.................... 477
2.材質的制作.......... 477
3.設置攝影機.......... 483
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 484
5.設置成圖渲染參數................. 486
重點技術專題:多角度連續渲染的高級技巧............ 487
第21章 東方情懷新中式臥室夜景.........490
(視頻演示:11分鐘)
1.設置VRay渲染器.................... 491
2.材質的制作.......... 491
3.設置攝影機.......... 497
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 497
5.設置成圖渲染參數................. 500
重點技術專題:圖像精細程度的控制............. 501
第22章 簡約雅居簡約歐式客廳.............503
(視頻演示:12分鐘)
1.設置VRay渲染器.................... 504
2.材質的制作.......... 505
3.設置攝影機.......... 509
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 509
重點技術拓展:室內常用主色調——橙色色調................... 514
5.設置成圖渲染參數................. 514
重點技術專題:聯機渲染技術的使用............. 515
第23章 寬敞明亮會議室日景表現.........517
1.設置VRay渲染器.................... 518
2.材質的制作.......... 519
重點技術專題:辦公空間的色彩搭配原則................ 519
3.設置攝影機.......... 524
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 524
5.設置成圖渲染參數................. 527
重點技術專題:VR代理的使用............... 528
第24章 商業空間中式古樸博物館.........530
(視頻演示:12分鐘)
重點技術專題:復古顏色的搭配原則............. 531
1.設置VRay渲染器.................... 531
2.材質的制作.......... 532
3.設置攝影機.......... 537
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 537
重點技術專題:色彩的合成原理............ 540
5.設置成圖渲染參數................. 540
重點技術專題:AO貼圖.......... 541
第25章 水岸豪庭簡約別墅夜景表現.....544
1.設置VRay渲染器.................... 545
2.材質的制作.......... 545
3.設置攝影機................. 551
重點技術專題:巧用構圖............. 552
4.設置燈光并進行草圖渲染.......... 552
5.設置成圖渲染參數................. 555
重點技術專題:分層渲染的高級技巧............. 556
附錄................559

3ds Max 2014+VRay效果圖制作入門與實戰經典》一書詳細介紹了3ds Max和VRay在效果圖制作方面的基礎知識和使用技巧,主要內容包括效果圖知識大盤點、3ds Max基本操作、幾何體建模、樣條線建模、修改器建模、多邊形建模、燈光技術、攝影機技術、材質技術、貼圖技術、效果圖渲染利器完全解析——VRay渲染器設置、效果圖的魔術師——Photoshop后期處理等知識,最后十幾章通過具體的實例介紹了VRay渲染器在不同效果圖中的設置。
    本書深入淺出、圖文并茂、直觀生動,采用大量實用的建模和渲染實例幫助讀者理解。
    本書適合于3ds Max和VRay的初學者,同時對具有一定3ds Max和VRay使用經驗的讀者也有很好的參考價值,還可作為學校、培訓機構的教學用書,以及各類讀者自學3ds Max和VRay的參考用書。
  本書和光盤有以下顯著特點:
    1. 136節大型配套視頻講解,讓老師手把手教您。(最快的學習方式)
    2. 136個中小實例循序漸進,從實例中學、邊用邊學更有興趣。(提高學習興趣)
    3. 會用軟件遠遠不夠,會做商業作品才是硬道理,本書列舉了許多實戰案例。(積累實戰經驗)
    4. 專業作者心血之作,經驗技巧盡在其中。(實戰應用、提高學習效率)
    5. 千余項配套資源極為豐富,素材效果一應俱全。(方便深入和拓展學習)
11 個大型場景的設計案例,7 大類室內設計常用模型共計137 個,7 大類常用貼圖共計270 個,30 款經典光域網素材,50 款360 度汽車背景極品素材,3ds Max 常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和室內物體常用尺寸,
方便用戶查詢。

3ds Max是由Autodesk公司制作開發的,集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件,廣泛應用于廣告、影
視、工業設計、建筑設計、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,深受廣大三維動畫制作愛好者的喜愛。
VRay是由Chaosgroup和Asgvis公司出品的一款高質量渲染軟件,能夠為不同領域的優秀3D建模軟件提供高質量
的圖片和動畫渲染,是目前業界最受歡迎的渲染引擎。VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便用戶渲染各種圖片。
本書編寫特點
1.完全從零開始
本書以完全入門者為主要讀者對象,通過對基礎知識細致入微的介紹,輔助以對比圖示效果,結合中小實例,對
常用工具、命令、參數等做了詳細的介紹,同時給出了技巧提示,確保讀者零起點、輕松快速入門。
2.內容極為詳細
本書內容涵蓋了3ds Max幾乎所有工具、命令常用的相關功能,是市場上內容最為全面的圖書之一,可以說是入
門者的百科全書、有基礎者的參考手冊。
3.例子豐富精美
本書的實例極為豐富,致力于邊練邊學,這也是大家最喜歡的學習方式。另外,例子力求在實用的基礎上精美、
漂亮,一方面熏陶讀者朋友的美感,一方面讓讀者在學習中享受美的世界。
4.注重學習規律
本書在講解過程中采用了“知識點+理論實踐+實例練習+綜合實例+技術拓展+技巧提示”的模式,符合輕松易學
的學習規律。
本書顯著特色
1.大型配套視頻講解,讓老師手把手教您
光盤配備與書同步的同步自學視頻,涵蓋全書幾乎所有實例,如同老師在身邊手把手教您,讓學習更輕松、更高效!
2.中小實例循序漸進,邊用邊學更有興趣
中小實例極為豐富,通過實例講解,讓學習更有興趣,而且讀者還可以多動手,多練習,只有如此才能深入理
解、靈活應用!
3.配套資源極為豐富,素材效果一應俱全
不同類型的設計素材上千個;另外贈送《色彩設計搭配手冊》和常用顏色色譜表。
4.會用軟件遠遠不夠,商業作品才是王道
僅僅學會軟件使用遠遠不能適應社會需要,本書后邊給出不同類型的綜合商業案例,以便積累實戰經驗,為工作
就業搭橋。
5.專業作者心血之作,經驗技巧盡在其中
作者系藝術學院講師,設計、教學經驗豐富,大量的經驗技巧融在書中,可以提高學習效率,少走彎路。
本書服務
1.3ds Max及VRay軟件獲取方式
本書提供的光盤文件包括教學視頻和素材等,教學視頻可以演示觀看。要按照書中實例操作,必須安裝3ds Max
II
和VRay軟件之后,才可以進行。您可以通過如下方式獲取3ds Max簡體中文版和VRay安裝軟件:
(1)登錄網站http://www.autodesk.com.cn/,http://www.bitmap3d.com.cn/咨詢。
(2)可到當地電腦城的軟件專賣店咨詢。
(3)可到網上咨詢、搜索購買方式。
2.關于本書光盤的常見問題
(1)本書光盤需在電腦DVD格式光驅中使用。其中的視頻文件可以用播放軟件進行播放,但不能在家用DVD播
放機上播放,也不能在CD格式光驅的電腦上使用(現在CD格式的光驅已經很少)。
(2)如果光盤仍然無法讀取,建議多換幾臺電腦試試看,絕大多數光盤都可以得到解決。
(3)盤面有膠、有臟物建議要先行擦拭干凈。
(4)光盤如果仍然無法讀取,請將光盤郵寄給:北京清華大學(校內)出版社白樓201 編輯部 收。待我們查明
原因,予以調換。
(5)如果讀者朋友在網上或者書店購買此書時光盤缺失,可以向書店索取。
3.交流答疑QQ群
為了方便解答讀者提出的問題,我們特意建立了如下QQ群:
技術交流QQ群:134997177。(如果群滿,我們將會建其他群,請留意加群時的提示)
4.YY語音頻道教學
為了方便與讀者進行語音交流,我們特意建立了YY語音教學頻道:62327506。(YY語音是一款可以實現即時在
線交流的聊天軟件)
5.留言或關注最新動態
為了方便讀者,我們會及時發布與本書有關的信息,包括讀者答疑、勘誤信息,讀者朋友可登錄本書官方網站:
www.eraybook.com。
關于作者
本書由唯美映像組織編寫,唯美映像是一家由十多名藝術學院講師組成的平面設計、動漫制作、影視后期合成
的專業培訓機構。瞿穎健和曹茂鵬講師參與了本書的主要編寫工作。另外,以下人員也參與了本書的編寫工作,他們
是:楊建超、馬嘯、李路、孫芳、李化、葛妍、丁仁雯、高歌、韓雷、瞿吉業、楊力、張建霞、瞿學嚴、楊宗香、董
輔川、楊春明、馬揚、王萍、曹詩雅、朱于振、于燕香、曹子龍、孫雅娜、曹愛德、曹瑋、張效晨、孫丹、李進、曹
元鋼、張玉華、鞠闖、艾飛、瞿學統、李芳、陶恒斌、曹明、張越、瞿云芳、解桐林、張瓊丹、解文耀、孫曉軍、瞿
江業、王愛花、樊清英等,在此一并表示感謝。
衷心感謝
在編寫的過程中,得到了吉林藝術學院副院長郭春方教授的悉心指導,得到了吉林藝術學院設計學院院長宋飛教授
的大力支持,在此向他們表示衷心的感謝。本書項目負責人及策劃編輯劉利民先生對本書出版做了大量工作,謝謝!
寄語讀者
親愛的讀者朋友,千里有緣一線牽,感謝您在茫茫書海中找到了本書,希望她架起你我之間學習、友誼的橋梁,
希望她帶您輕松步入五彩斑斕的設計世界,希望她成為您成長道路上的鋪路石。
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