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詳細書籍分類

AutoCAD 2008自學手冊

( 簡體 字)
作者:馮如設計線上 劉清雲 黃嫣類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> AutoCAD
譯者:
出版社:人民郵電出版社AutoCAD 2008自學手冊 3dWoo書號: 9738
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不接受訂購

出版日:12/1/2007
頁數:440
光碟數:1
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787115169518
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書以AutoCAD 2008英文版在行業中的應用為出發點,從軟體介面的基本結構入手,通過大量精選的工程設計實例全面介紹AutoCAD 的各種基礎應用和高級技巧。
  全書通過詳細的講解、豐富的圖片說明和典型的工程繪圖實例,使讀者能夠輕鬆掌握AutoCAD 2008英文版命令的使用方法和技巧,並靈活運用AutoCAD進行工程繪圖和三維建模來表現工程構圖和設計應用。書中每章專門開闢的“專家技能點撥”版塊,對AutoCAD 2008英文版新增功能或重要知識點進行拓展。本書注重培養讀者的發散思維和設計理念,使讀者能夠運用基本的繪圖知識來設計具有個性化的工程裝飾效果,以體現設計精髓。
  本書內容結構嚴謹、分析講解透徹、實例針對性強,既適用於AutoCAD繪圖的初中級設計人員自學參考,也可作為AutoCAD的培訓班教材和大中專院校學生的參考用書。
  隨書光碟包含書中所有實例圖形原始檔案、最終效果檔和同步講解的錄影檔,網站http://www.fr-cad.net為讀者提供全方位的技術支援。
目錄:

第1章 AutoCAD 2008基礎 3
1.1 AutoCAD 2008新特性 4
1.1.1 User Interface(使用者介面) 5
1.1.2 Dimensions and Scale Annotation(標注和注釋) 6
1.1.3 Tables and Layers(表格和圖層) 7
1.1.4 Visualization(視覺化) 7
1.1.5 Drafting Productivity(繪圖效率) 8
1.1.6 Customization(自訂) 8
1.2 AutoCAD 2008的安裝 9
1.2.1 系統需求  10
1.2.2 安裝步驟  11
1.3 AutoCAD 2008啟動與工作介面 20
1.3.1 啟動與退出 20
1.3.2 2D Drafting & Annotation(二維草圖與注釋)空間 21
1.3.3 AutoCAD Classic(AutoCAD經典)介面 25
1.3.4 3D Modeling(三維建模)介面 26
1.4 圖形檔管理 26
1.4.1 New(新建)圖形檔 27
1.4.2 Save(保存)檔 29
1.4.3 Open(打開)圖形檔 30
1.4.4 Save As(另存為)文件 32
1.5 專家技能點撥:如何快速提高應用水準 33
1.5.1 AutoCAD 2008 Help(?明系統) 33
1.5.2 介紹AutoCAD的書籍 35
1.5.3 豐富的網路資源 35
第2章 繪圖環境和系統參數設置 37
2.1 Coordinate system&coordinate(坐標系與座標) 38
2.1.1 WCS(世界坐標系) 38
2.1.2 UCS(用戶坐標系統) 38
2.1.3 Enter 2D Coordinates(輸入二維座標) 41
2.2 Drafting Limits & Units(繪圖界限和圖形單位) 45
2.2.1 Drawing Limits(繪圖界限) 45
2.2.2 Units(圖形單位) 46
2.3 Dynamic Input(動態輸入) 47
2.4 Customizes the Program Settings(自訂程式設置) 49
2.4.1 Setting Files Path(設置檔路徑) 50
2.4.2 Setting Display Performance(設置顯示性能) 50
2.4.3 Setting Files Options(設置檔選項) 51
2.4.4 Setting System Options(設置系統選項) 52
2.4.5 Setting User Preferences(設置用戶系統組態) 53
2.5 專家技能點撥:自訂繪圖環境 54
2.5.1 自訂繪圖顏色 55
2.5.2 如何設置自訂啟動 56
第3章 二維平面圖形的繪製 59
3.1 AutoCAD基本繪圖命令 60
3.2 Draw Reference Points(繪製參照點) 60
3.2.1 Create Points(繪製點) 61
3.2.2 Point Style(點樣式) 61
3.3 Draw Linear Objects(繪製線性物件) 62
3.3.1 Draw Lines(繪製直線) 62
3.3.2 Draw Polygons(正多邊形的繪製) 63
3.3.3 Draw Rectangle(繪製矩形) 64
3.3.4 實例1:繪製車床支座 66
3.4 Draw Curved Objects(繪製曲線物件) 68
3.4.1 Draw Circles(繪製圓) 68
3.4.2 Draw Arcs(繪製圓弧) 69
3.4.3 實例2:繪製車床的主視圖 71
3.4.4 Draw Donuts(繪製圓環) 75
3.4.5 Draw Ellipses(繪製橢圓) 76
3.4.6 實例3:繪製衛浴設備 77
3.5 Draw Construction Lines&Rays(繪製構造線和射線) 79
3.5.1 Draw Construction Lines(繪製構造線) 80
3.5.2 Draw Ray(繪製射線) 81
3.6 專家技能點撥:AutoCAD命令輸入技巧 82
3.6.1 AutoCAD擴展命令的使用方法 82
3.6.2 AutoCAD的自動完成功能 83
3.6.3 AutoCAD近期使用的命令 84
第4章 物件的選擇與編輯 85
4.1 Select Objects(選擇物件) 86
4.1.1 Setting Objects Mode(設置選擇物件模式) 86
4.1.2 Filter Selection Sets(選擇篩檢程式) 88
4.1.3 Group Objects(編組對象) 89
4.2 Copy Objects(複製圖形物件) 90
4.2.1 Copy Objects(複製對象) 90
4.2.2 Offset an Object(偏移對象) 91
4.2.3 Mirror objects(鏡像對象) 92
4.2.4 Create an Array of Objects(創建陣列對象) 93
4.2.5 實例1:長虹DVD按鍵的繪製 95
4.3 Move or Rotate Objects(移動與旋轉對象) 98
4.3.1 Move Objects(移動對象) 98
4.3.2 Rotate Objects(旋轉對象) 99
4.3.3 實例2:花盆位置的擺放 100
4.4 Change the Size & Shape of Objects(修改圖形物件的形狀和大小) 102
4.4.1 Trim Objects(修剪對象) 102
4.4.2 Extend Objects(延伸對象) 104
4.4.3 Resize Objects(調整物件大小) 104
4.5 Fillet & Chamfer Objects(倒角與圓角) 105
4.5.1 Create Chamfer(創建倒角) 106
4.5.2 Create Fillet(創建圓角) 106
4.5.3 Break and Join Objects(打斷與合併對象) 107
4.5.4 實例3:對電視機和支座進行編輯 108
4.6 專家技能點撥:夾點編輯的使用 110
4.6.1 夾點編輯的綜合應用 111
4.6.2 夾點編輯的技巧 114
第5章 視圖設置與圖層設置 115
5.1 Change Views(修改經典視圖顯示) 116
5.1.1 Pan a View(平移視圖) 116
5.1.2 Zoom a View(縮放視圖) 117
5.2 Aerial View Window(鳥瞰視圖) 119
5.2.1 Setting Aerial View Window(設置鳥瞰視圖) 119
5.2.2 Setting Viewports(設置視口) 120
5.3 Work with Layers(使用圖層管理) 122
5.3.1 Layer Properties Manager(圖層特性管理器) 122
5.3.2 Tree View(樹狀圖) 124
5.3.3 List View(列表圖) 125
5.4 實例1:利用圖層繪製零件 127
5.4.1 Create Layers(創建圖層) 128
5.4.2 Name Layers(命名圖層) 128
5.4.3 Work with Colors(設置顏色) 129
5.4.4 Work with Linetype(設置圖層線型) 130
5.4.5 Control Lineweights(設置圖層線寬) 132
5.4.6 Create Drawing(繪製圖形) 133
5.5 Modify Current Layers(更改當前圖層) 134
5.6 Linetype Manager(線型管理) 134
5.7 專家技能點撥:圖層工具高級使用技巧 136
5.7.1 Layout Tools(圖層工具) 136
5.7.2 Layer Walk(層漫遊) 137
5.7.3 Layer Match(圖層匹配) 138
5.7.4 Layer Merge(圖層合併) 140
第6章 圖形文字的創建與編輯 142
6.1 Work with Text Styles(創建文字樣式) 143
6.1.1 工程圖文字國標(GB/T14691—1993) 143
6.1.2 實例1:創建工程圖文字樣板 144
6.2 Create Text(創建文字) 149
6.2.1 Create Single-Line Text(創建單行文字) 149
6.2.2 Justify Text(對正文字) 150
6.2.3 Create Multiline Text(創建多行文字) 152
6.2.4 實例2:給圖形樣板添加標題列 157
6.3 Change Text(編輯文字) 159
6.3.1 Change Text(編輯文字內容) 159
6.3.2 Text Properties(編輯文字特性) 160
6.4 Use Fields in Text(在文字中使用欄位) 160
6.4.1 Insert Fields(插入欄位) 161
6.4.2 Update Fields(更新欄位) 162
6.5 Tables(表格) 163
6.5.1 Work with Table Styles(創建表格樣式) 163
6.5.2 實例4:創建和編輯表格 165
6.6 專家技能點撥:文字輸入和表格應用 169
6.6.1 字體檔的使用 170
6.6.2 創建表格注意事項 171
第7章 工程圖形尺寸標注 175
7.1 尺寸組成和標注規則 176
7.1.1 Overview of Dimensioning(尺寸標注基本規則) 176
7.1.2 Parts of a Dimension(尺寸基本要素) 177
7.1.3 Associative Dimensions(關聯標注) 178
7.2 創建工程尺寸標注樣式 179
7.2.1 Create New Dimension Style(新建工程圖標注樣式) 180
7.2.2 Control Dimension Lines(設置直線) 181
7.2.3 Control symbols & Arrows(設置符號和箭頭) 182
7.2.4 Control Dimension Text(設置文字) 183
7.2.5 Control Fit(設置調整) 184
7.2.6 Control Primary Units(設置主單位) 185
7.2.7 保存樣板檔 186
7.3 Create Dimensions(創建尺寸標注) 187
7.3.1 Create Linear Dimensions(創建線性標注) 187
7.3.2 Create Radial Dimensions(創建半徑標注) 188
7.3.3 Create Angular Dimensions(創建角度標注) 190
7.3.4 Create Arc Length Dimensions(創建弧長標注) 191
7.3.5 Create Ordinate Dimensions(創建座標標注) 192
7.4 Modify Existing Dimensions(尺寸標注的編輯) 193
7.4.1 Dimension Edit(編輯尺寸標注) 193
7.4.2 Override a Dimension Style(替代標注樣式) 194
7.4.3 Dimension Update(更新標注) 195
7.5 專家技能點撥:標注比例和形位公差的技巧 196
7.5.1 設置標注比例的技巧 196
7.5.2 形位公差標注技巧 197
第8章 給工程圖形添加圖塊 200
8.1 Create and Insert Blocks(圖塊的創建與插入) 201
8.1.1 Create Blocks(創建圖塊) 201
8.1.2 WBlock(創建全域塊) 204
8.1.3 Insert Blocks(插入圖塊) 207
8.2 Dynamic Blocks(動態塊) 209
8.2.1 Create Dynamic Blocks(動態塊的創建) 210
8.2.2 Use the Block Editor(使用塊編輯器) 213
8.3 Attach Data to Blocks(將數據附著到塊上) 217
8.3.1 Define Block Attributes(屬性定義) 217
8.3.2 Block Attributes(塊屬性) 218
8.3.3 Define Attributes(定義屬性) 219
8.3.4 Edit Attributes(編輯塊屬性) 220
8.3.5 Insert Block(插入帶屬性的塊) 221
8.4 XREF(外部參照) 222
8.4.1 Attach Drawing References(附著外部參照) 223
8.4.2 Bind XREFS(綁定外部參照) 226
8.4.3 Edit Referenced Drawings(編輯外部參照) 228
8.5 專家技能點撥:提取塊屬性資料的高級應用 228
8.5.1 創建屬性提取步驟 229
8.5.2 創建屬性提取樣板檔 233
8.5.3 創建屬性提取檔 234
8.5.4 使用屬性提取檔 235
第9章 三維實體建模 236
9.1 3D Viewing(設置3D視圖) 237
9.1.1 3D Modeling(三維建模)工作空間 237
9.1.2 使用座標值或角度定義三維視圖 238
9.1.3 Use 3D Viewing Tools(使用三維視圖工具) 239
9.1.4 三維動態觀察 241
9.2 Work with 3D Models(三維建模) 243
9.2.1 Overview of 3D Modeling(三維建模說明) 243
9.2.2 Draw Helixes(創建螺旋) 244
9.3 Create 3D Surfaces(創建三維曲面) 245
9.3.1 Create Meshes(創建基本三維曲面) 246
9.3.2 Create RULESURF(創建直紋網格) 247
9.3.3 Create Tabulated Mesh(創建平移網格) 248
9.3.4 Create Revolved Mesh(創建旋轉網格) 249
9.3.5 Create Edge Mesh(創建邊界網格) 249
9.4 Create 3D Solid Primitives(創建三維實體) 250
9.4.1 Create Polysolid(創建多段體) 251
9.4.2 Create a Solid Box(創建長方體) 252
9.4.3 Create a Solid Cone(創建圓錐體) 253
9.4.4 Create a Solid Cylinder(創建圓柱體) 254
9.4.5 Create a Solid Torus(創建圓環體) 254
9.4.6 Create a Solid Wedge(創建楔體) 255
9.5 專家技能點撥:三維建模空間應用技巧 256
9.5.1 快速進入三維建模空間技巧 256
9.5.2 設置三維建模參數 258
9.5.3 Walk and Fly(漫遊與飛行) 259
第10章 編輯三維實體和三維操作 261
10.1 Solidedit(實體編輯) 262
10.2 布耳運算 263
10.2.1 Union(並集運算) 263
10.2.2 Subtract(差集運算) 264
10.2.3 Intersect(交集運算) 264
10.2.4 布耳運算的綜合應用 265
10.3 Modify Edges on 3D Solids(編輯三維實體的邊) 267
10.3.1 Imprint(壓印) 267
10.3.2 Color(著色) 268
10.4 Modify Faces on 3D Solids(編輯三維實體的面) 269
10.4.1 Extrude faces(拉伸實體表面) 269
10.4.2 Move faces(移動面) 270
10.4.3 其他編輯方式 271
10.5 3D Operations(三維操作) 274
10.5.1 3D Move(三維移動) 274
10.5.2 3D Rotate(三維旋轉) 275
10.5.3 3D Array(三維陣列) 278
10.6 專家技能點撥:從三維模型創建截面 279
10.6.1 截面對象 279
10.6.2 設定截面物件狀態 280
10.6.3 活動截面 281
10.6.4 生成二維和三維截面 282
第11章 精確繪圖與高級編輯 285
11.1 使用 Object Snap(物件捕捉) 286
11.1.1 Object Snap Modes(物件捕捉模式) 286
11.1.2 Set Visual Aids for Object Snaps(自動捕捉形象化工具) 287
11.1.3 物件捕捉方式 288
11.2 使用 Precision Tools(精度工具) 290
11.2.1 Adjust Grid and Grid Snap(調整柵格和柵格捕捉) 290
11.2.2 Use Polar Tracking and PolarSnap(極軸追蹤和極軸捕捉) 292
11.3 高級繪圖命令 294
11.3.1 Draw Multiline Objects(繪製多線對象) 294
11.3.2 Draw Polyline(繪製多段線) 298
11.3.3 實例1:牆線的繪製與編輯 300
11.3.4 Create Splines & Revision Clouds(樣條曲線與修訂雲線) 305
11.4 專家技能點撥:從直線和曲線創建實體和曲面 307
11.4.1 通過掃掠創建實體或曲面 308
11.4.2 通過放樣創建實體或曲面 308
第12章 圖案填充與AutoCAD設計中心 313
12.1 Regions & Hatches(面域和圖案填充) 314
12.1.1 Regions(面域) 314
12.1.2 Hatch Patterns(圖案填充) 316
12.2 Modify Hatches(編輯圖案填充) 321
12.2.1 Modify Hatch Patterns(修改填充圖案) 321
12.2.2 Associative Options(關聯選項設置) 322
12.2.3 Recreate Boundary(重新創建填充邊界) 323
12.3 Extract Geometric Information(查詢圖形屬性) 324
12.3.1 Obtain Distances(查詢距離) 325
12.3.2 Obtain Area(查詢面積) 326
12.3.3 Obtain Mass Properties Information(查詢面域和品質特性) 328
12.3.4 List(清單顯示) 329
12.3.5 Obtain Point Locations(查詢點座標) 330
12.3.6 Obtain Time(查詢時間資訊) 331
12.3.7 Obtain Status(查詢狀態) 331
12.4 DesignCenter(AutoCAD 2008設計中心) 333
12.4.1 DesignCenter Window(設計中心視窗) 333
12.4.2 綜合應用2:插入塊、文字樣式到當前圖形中 335
12.5 Tool Palettes(工具選項板) 337
12.5.1 Use Tool Palettes(使用工具選項板) 337
12.5.2 Create and Use Tools Palettes(創建和輸出工具選項板) 339
12.6 QuickCalc(快速計算器) 341
12.6.1 Use the Command Line Calculator(使用CAL計算器) 341
12.6.2 Use the QuickCalc Calculator(快速計算器) 341
12.7 專家技能點撥:無邊界圖案填充技巧 344
12.7.1 控制孤島中的填充 345
12.7.2 創建無邊界的圖案填充技巧 345
第13章 動畫、渲染與貼圖 346
13.1 Animations(動畫) 347
13.1.1 Create a Camera(創建相機) 347
13.1.2 Motion Path Animations(運動路徑動畫) 349
13.1.3 實例2:創建運動路徑動畫 351
13.2 Materials & Lighting(光源與材質) 354
13.2.1 Adjust Light(設置光源) 354
13.2.2 Create Lights(創建光源) 355
13.2.3 Create Materials(創建材質) 360
13.3 Render 3D Objects(渲染三維物件) 362
13.3.1 Prepare a Model for Rendering(準備渲染模型) 362
13.3.2 Set up the Renderer(設置渲染器) 364
13.3.3 Create Render(創建渲染) 366
13.4 Attach Raster Image Files(給工程圖形附著點陣圖形) 368
13.4.1 Attach Raster Images(附著點陣影像) 368
13.4.2  Modify Raster Images(編輯點陣影像) 371
13.5 專家技能點撥:高級貼圖與渲染技巧 374
13.5.1 指定貼圖的類型 374
13.5.2 調整物件和麵上的貼圖 376
第14章 圖紙佈局與列印 377
14.1 Model & Layout(模型和佈局) 378
14.1.1 Model & Layout(模型和佈局)空間 378
14.1.2 Page Setup Settings(頁面設置) 379
14.1.3 實例1:創建佈局 381
14.1.4 實例2:樣板佈局 385
14.2 Plot Style Table(列印樣式表) 387
14.2.1 列印樣式表特點 387
14.2.2 Use Color-Dependent Plot Style(顏色相關列印樣式) 388
14.2.3 Use Named Plot Style Tables(命名列印樣式) 388
14.2.4 創建工程列印樣式 391
14.2.5 Change Plot Style Settings(編輯列印樣式設置) 394
14.3 圖樣列印和輸出 396
14.3.1 Plot(列印輸出) 396
14.3.2 Eplot(電子列印) 397
14.4 Publish Drawings(發佈圖形) 401
14.4.1 Publish an Electronic Drawing Set(發佈電子圖形集) 401
14.4.2 3D DWF Publishing(三維DWF發佈) 404
14.5 專家技能點撥:圖紙集創建與應用技巧 406
14.5.1 圖紙集 407
14.5.2 創建與管理圖紙集 407
第15章 Internet連結與OLE技術 414
15.1 Use the Internet to Share Drawings(利用Internet共用圖形) 415
15.1.1 在Internet上打開和保存文件 415
15.1.2 Add Hyperlinks to a Drawing(在圖形中添加超連結) 417
15.1.3 Use a Hyperlink to Access a File(使用超連結訪問檔) 419
15.1.4 Use a Hyperlink to Create an E-mail Message(使用超連結創建電子郵件資訊) 420
15.1.5 Use Hyperlink in Blocks(在塊中使用超連結) 420
15.2 Etransmit & Publish(電子傳遞與網上發佈) 421
15.2.1 Use Etransmit(電子傳遞) 421
15.2.2 網上發佈——創建Web頁 425
15.3 Link & Embed Data(OLE技術) 430
15.3.1 OLE技術類型與特點 430
15.3.2 動態連結 431
15.4 專家技能點撥:利用Express Tools功能繪圖 433
15.4.1 Express Tools菜單詳解 433
15.4.2 製作三維空間字體 434
15.4.3 Super Hatch(超級圖案填充) 437
第16章 機械設計——帶輪平面圖的繪製 見光碟
第17章 建築設計——社區立面圖的繪製 見光碟
第18章 電氣設計——住宅電氣平面圖 見光碟
序: