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MAYA MODELING 建模培訓講座
| MAYA MODELING 建模培訓講座 ( 繁體 版) |
| 作者:陳明、許翎 | 類別:1. -> 多媒體 -> MAYA |
| 譯者: |
| 出版社:博碩文化 | 3dWoo書號: 688 詢問書籍相關問題請告知書號!缺書 |
| 出版日:6/1/2005 |
| 頁數:326 |
| 光碟數:1 |
| NT促銷價: 416 元 |
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站長推薦:  | 語系: ( 繁體 版 ) |
| 印刷:全彩印刷 | |
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| ISBN:9575278240 |
| 作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
| 作者序: |
| 譯者序: |
| 前言: |
| 內容簡介: |
目錄:【內容簡介】 1. 首次揭露CG製作公司動畫角色、道具、場景建模的技術核心內幕,具有專業性、啟發性、指導性。 2. 針對3D動畫培訓專業課程的教學任務系統地安排在全書結構當中,將影片中的製作經驗和模型原始檔案作為活的教學案例,大大地激發讀者學習興趣,力求使讀者輕鬆學習、容易上手。 3.圖文並茂,講解循序漸進,重點突出,光碟內容豐富、實用,大大提高學習效率,從而獲得事半功倍的學習效果。全書共8章。第1章以論述CG技術的演進為開端;第2章主要介紹環球數碼公司生產部的整個生產流程,以及團隊合作和管理協調的原則;第3、4章按照製作電影角色的標準,詳細講解了製作完整人物角色的過程,以及角色臉部表情產生的原理、表情和嘴形目標體的製作方法等,同時指導讀者如何將藝用人體解剖方面的知識運用到角色建模中;第5章透過製作Metalbee模型學習NURBS曲面建模方法;第6、7章透過影片中“飛行船”道具和“宮殿”場景的現場製作鞏固對多邊形建模方法的掌握;第8章介紹了細分建模的基本概念和基本操作方法,並以影片中的“怪獸”模型為例講解細分建模的操作技巧和應用方法。
【目錄】 ch1 緒言—淺談CG技術 ch2 IDMT電影生產流程內幕 ch3 多邊形角色建模 ch4 臉部表情和嘴形目標體的製作 ch5 NURBS曲面建模 ch6 道具建模—飛行船模型的建造 ch7 宮殿場景建模 ch8 細分建模
【光碟內容】 ◎教學相關檔案 ◎IDMT簡介影像 ◎IDMT Siggraph 2003作品展 ◎CG短片作品 |
| 序: |
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