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MAYA MODELING 建模培訓講座
MAYA MODELING 建模培訓講座 ( 繁體 版)
作者:陳明、許翎類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:博碩文化MAYA MODELING 建模培訓講座 3dWoo書號: 688
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缺書

出版日:6/1/2005
頁數:326
光碟數:1
NT促銷價: 416
站長推薦: 語系: ( 繁體 版 )
印刷:全彩印刷
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(請先登入會員)
ISBN:9575278240
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:

【內容簡介】
1. 首次揭露CG製作公司動畫角色、道具、場景建模的技術核心內幕,具有專業性、啟發性、指導性。
2. 針對3D動畫培訓專業課程的教學任務系統地安排在全書結構當中,將影片中的製作經驗和模型原始檔案作為活的教學案例,大大地激發讀者學習興趣,力求使讀者輕鬆學習、容易上手。
3.圖文並茂,講解循序漸進,重點突出,光碟內容豐富、實用,大大提高學習效率,從而獲得事半功倍的學習效果。全書共8章。第1章以論述CG技術的演進為開端;第2章主要介紹環球數碼公司生產部的整個生產流程,以及團隊合作和管理協調的原則;第3、4章按照製作電影角色的標準,詳細講解了製作完整人物角色的過程,以及角色臉部表情產生的原理、表情和嘴形目標體的製作方法等,同時指導讀者如何將藝用人體解剖方面的知識運用到角色建模中;第5章透過製作Metalbee模型學習NURBS曲面建模方法;第6、7章透過影片中“飛行船”道具和“宮殿”場景的現場製作鞏固對多邊形建模方法的掌握;第8章介紹了細分建模的基本概念和基本操作方法,並以影片中的“怪獸”模型為例講解細分建模的操作技巧和應用方法。

【目錄】
ch1 緒言—淺談CG技術
ch2 IDMT電影生產流程內幕
ch3 多邊形角色建模
ch4 臉部表情和嘴形目標體的製作
ch5 NURBS曲面建模
ch6 道具建模—飛行船模型的建造
ch7 宮殿場景建模
ch8 細分建模

【光碟內容】
◎教學相關檔案
◎IDMT簡介影像
◎IDMT Siggraph 2003作品展
◎CG短片作品
序: