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Unity3D游戲開發

( 簡體 字)
作者:(美)弗蘭茨·蘭辛類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Unity
譯者:周子衿
出版社:清華大學Unity3D游戲開發 3dWoo書號: 56303
詢問書籍請說出此書號!

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NT售價: 495

出版日:6/1/2023
頁數:346
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302634065
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《Unity 3D遊戲開發》面向初學者或有志向的遊戲開發人員,本書聚焦於實用性、趣味性和可讀性,闡述了如何運用Unity這個流行的遊戲引擎來進行3D遊戲開發。全書採用圖文並茂的形式,借助於漸進式步驟指導,結合理論和實踐,全面闡述了遊戲製作過程。 《Unity 3D遊戲開發》通俗易懂,對希望使用Unity來進行3D遊戲製作的初學者和有抱負的遊戲開發人員來說,是一個較為實用的參考指導手冊。
目錄:

●第Ⅰ部分 3D遊戲開發基礎
01 軟體工具
02 3D遊戲
03 遊戲開發中的3D基礎
04 設計3D重製版
05 3D角色Dotima
06 Blender建模和動畫
07 更多美術資源
08 少有可玩的版本
09 遊戲結構
10 更多遊戲物件和一個大型關卡
11 音效和音樂
12 GUI和過場動畫
13 測試和調試
14 輸入
15 準備發佈DotGame3D
第Ⅱ部分 3D冒險遊戲
16 FPS和其他
17 構建世界
18 角色控制器
19 第一個可玩的遊戲
20 3D密室
21 Unity中的著色器和光照
22 物理引擎
23 再談音效和音樂
24 發佈FPSAdventure
25 結語
附錄A 本書的C#編碼標準
附錄B 遊戲開發檢查清單
序: