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詳細書籍分類

SVG動畫

( 簡體 字)
作者:大漠等類別:1. -> 程式設計 -> 網路編程 -> 綜合
譯者:
出版社:電子工業出版社SVG動畫 3dWoo書號: 49135
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 395

出版日:5/1/2018
頁數:220
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121337901
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

本書贏得的贊譽

很少有人像 Sarah那樣熱衷于 Web動畫,她的新書就是一個寶庫。如果你想在 Web上使用 SVG動畫,那么必須閱讀這本書。
—Jack Doyle,GreenSock
Sarah Drasner寫的動畫總是令人愉悅,流暢而優雅。她不僅是一位優秀的動畫設計師,她還解釋了為什么以及如何使用這些工具來創造你想要的動畫。她通過簡單明了的方式指導讀者理解重要的概念,并為讀者推薦能用于跨瀏覽器制作動效的庫。即使你對 SVG和動畫原理有所了解,也不會后悔擁有這本書,因為書中的內容能讓你變得更強大。
—Chris Lilley,SVG之父
SVG動畫對于任何使用 SVG的人來說都是必須掌握的。Sarah Drasner把她所知道的動畫知識點整合在一起,向讀者展示了如何在動畫中做出最好的選擇,以及如何用最專業的技術來完成動畫。
—Val Head,設計界知名動畫設計師
Sarah Drasner既是一位令人難以置信的藝術家,也是一位務實、注重細節的 Web開發者。 SVG動畫為 Web上的矢量動畫提供了實用的解決方案,并且通過一系列的工具幫助你不讓技術限制你的創造力。
—Amelia Bellamy-Royds,SVG Colors, Patterns & Gradient、 SVG Essentials (第二版 )、SVG Text Layout和 Using SVG with CSS3 and HTML5的作者






譯者序
眾所周知,SVG(可縮放矢量圖)對于 Web而言并不是一個全新的課題,只不過近些年 SVG在 Web頁面或者 Web應用程序中使用的頻率越來越高。這次非常榮幸能和社區的小伙伴一起參與翻譯 Sarah的著作。
SVG自發明以來沉寂了非常長的一段時間,由于瀏覽器廠商對 SVG技術支持不夠強大,所以在 Web中的使用機會并不多,而且其發展也是曲折的。不過值得慶幸的是, SVG以它優秀的兼容性、可適配性在開源社區重新擁有了重要的地位,而且近一兩年來,使用 SVG的場景也越來越多。
相對而言,SVG具有如下一些獨特的優點。
. 數據可視化:真實的數據直觀地表達了人們想要表達的想法,并且易于復雜思想的交流和展現,而 SVG對于數據可視化的展示來說具有一定的優勢和可擴展性。

. 響應式:對于設備品類繁多的今天,如果要讓一張圖片能很好地兼容各種設備平臺,那么 SVG是最佳選擇之一。因為 SVG是矢量圖,其具有獨特的可伸縮性,能很好地適應各種屏幕尺寸的設備。

. 性能表現:如果在 Web應用或 Web頁面中正確使用 SVG,可以減少網站加載的資源,特別是在響應式 Web應用中,這個特性顯得更為顯著。

. 可操作的 DOM結構:對于開發者而言, SVG還有另一個有吸引力的特性,那就是它類似于 HTML,具有可操作的 DOM。這意味著用戶可以使用代碼直接實現想要的矢量圖效果,而且還能為屏幕閱讀器提供更多的信息,并且可以很好地通過給 DOM添加適合的動畫,讓 SVG炫動起來。


本書由始至終都貫穿著 SVG的相關知識。我們將討論 SVG DOM的基礎知識,它結構簡單,能讓人感覺代碼淺顯易懂。還將討論 SVG性能方面的知識,將學到如何精簡 SVG文件的體積和結構,借此避免網站性能由于 SVG的原因大打折扣。必不可少的,我們還會討論如何通過 CSS 和 JavaScript 制作 SVG 動畫,來完成優美且有趣的動畫效
內容簡介:

在制作Web動畫效果時,使用SVG制作動畫是我們應該掌握的技能之一。本書詳細介紹了 SVG的基礎知識、如何使用SVG制作動畫、制作SVG動畫的工具及相關的JavaScript庫。除些之外,本書也探討了SVG還能做的一些十分有趣的事情,比如數據可視化、可伸縮的矢量圖、響應式設計等。Sarah為廣大讀者提供了一本非常優秀的書籍,可幫助讀者更系統地掌握SVG和 SVG制作動畫相關的技術知識。如果你想掌握這項技術,那么本書是值得你花時間去閱讀和研究的一本書。

目錄:

序. ..xiv
前言xvi

第 1章 剖析 SVG. ......... 1

SVG DOM語法 .......... 2
viewBox 和 preserveAspectRatio .. 2
繪制圖形 ............. 5
響應式 SVG、組和繪制路徑 .... 6
SVG 的導出、建議及優化 .... 9
減少路徑點 ........... 11
優化工具 ............. 12

第 2章 使用 CSS制作 SVG動畫.14

用 SVG做動畫.......... 16
使用 SVG繪圖的優勢 ...... 18
順暢的動畫體驗 .......... 20

第 3章 CSS.動畫和手繪 SVG.Sprite. .............21

使用 steps()和 SVG Sprite制作關鍵幀動畫 ......... 21
在 Illustrator中使用模板繪制 ... 24
在 SVG編輯器或圖紙中逐幀繪制并且使用 Gruntiocon生成 Sprite .......... 26
用簡易代碼模擬復雜運動 ..... 26
簡單重復行走 ........... 27




第 4章 創建響應式.SVG.Sprite. . 32

用于響應式的 SVG Sprite圖和 CSS ............. 33
分組和導出 ........... 35
viewBox的技巧 .......... 36
響應式動畫 ........... 37

第 5章 不使用任何額外庫來創建 UI/UX動畫........... 39

用戶體驗模式中的上下文切換 . 39
變形 ............. 41
展現 ............. 41
隔離 ............. 42
樣式 ............. 43
預期提示 ........... 45
交互 ............. 46
節約空間 ........... 47
總結 .. 48
變換的圖標.......... 48

第 6章 動態數據可視化..... 55

為什么要在數據可視化中使用動畫 ............ 56
使用 CSS動畫的 D3示例 ..... 56
使用 CSS動畫的 Chartist示例 . 59
用 D3 來做動畫......... 61
鏈式和重復.......... 64

第 7章 Web動畫技術大比拼.... 65

原生動畫 ............. 65
CSS/Sass/SCSS........ 65
requestAnimationFrame() .. 67
canvas ............ 67
Web 動畫 API ........ 68
第三方框架 ........... 68
GreenSock(GSAP) .... 68
mo.js ............ 69
Bodymovin’ ........ 70
不推薦使用 ........... 70
SMIL ............. 70
Velocity.js .......... 70
Snap.svg .......... 71
基于 React的動畫工作流 ..... 71
React-Motion ......... 72
在 React中使用 GSAP .... 73
在 React中使用 canvas ... 73
在 React中使用 CSS ..... 73
總結 .. 74

第 8章 用 GreenSock做動畫.. 75

GreenSock的基本語法 ..... 76
TweenMax/TweenLite .... 76
.to/.from/.fromTo ....... 76
Staggering ......... 77
element ............ 79
Duration .......... 79
delay ............ 79
動畫的屬性 ........... 79
easing ............ 81

第 9章 GreenSock中的時間軸. . 83

一個簡單的時間軸 ........ 83
相對標簽 ............. 85
主時間軸和所嵌套的場景 ..... 89
代碼的邏輯組織 ...... 90
循環 ............. 92
暫停和暫停事件 ...... 94
其他關于時間軸的方法 ... 95

第 10章 MorphSVG.和路徑動畫.. 98

MorphSVG ............ 98
findShapeIndex() ....... 99
路徑動畫 ............. 101




第 11章 交錯效果、Tweening.HSL和 SplitText的文本動畫..106
交錯的動畫 ........... 106
HSL顏色漸變動畫 ....... 110
文字切分 ............. 114

第 12章 DrawSVG和 Draggable.............. 117

Draggable............ 117
drag類型 ......... 119
hitTest() ........... 119
用 Draggable來控制時間軸 .............. 120
DrawSVG ............ 122

第 13章 mo.js. .........125

mo.js基礎介紹 .......... 125
圖形 .. 125
圖形的運動 ........... 128
鏈式調用 ......... 130
旋渦動畫 ......... 131
爆炸式的效果 ........ 133
時間軸控制工具 ...... 134
補間動畫 ......... 135
路徑函數 ......... 136
mo.js提供的輔助工具 ...... 137

第 14章 React-Motion.....140

<Motion /> ............ 141
<StaggeredMotion /> ....... 146

第 15章 動“不可動者”:通過改變屬性使用原生 JavaScript實現動畫..150
requestAnimationFrame() .... 150
GreenSock的 AttrPlugin ..... 155
實際應用: viewBox動畫 ... 158
另一個演示 :一個有引導作用的信息圖 ........ 164

第 16章 響應式動畫......165

快速響應的技巧 ........ 165
GreenSock和響應式 SVG ... 165
不使用 GreenSock實現響應式 SVG ........... 169
通過更新 viewBox實現響應式 . 170
具有多個 SVG和媒體查詢的響應式 ............ 173
花更少的精力在移動端 ... 176
有一個計劃........ 176

第 17章 組件庫的設計、原型化和動畫原理...........177

動畫設計方面 ......... 177
學會勾勒實際運動中的細節 ............. 178
合理控制動畫的使用 ... 179
擁有特色的設計主見 ................. 180
提升開發水平 ........ 181
設計原型 ............. 182
逐步分割動畫細節 .... 182
工具 ............. 184
殺死汝愛 ......... 186
設計和編碼的工作流程 ... 187
制作動畫組件庫 ........ 187
權衡動畫開發的優先級 ... 190
時間就是金錢 ........ 191
其他方面的限制 ...... 193

索引.............194
序: