After Effects CC 2017 影視后期特效實戰 ( 簡體 字) |
作者:劉力溯、陳明紅 | 類別:1. -> 多媒體 -> After Effects |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 49061 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 490 元 |
出版日:5/1/2018 |
頁數:266 |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787302498513 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:前言
Adobe After Effects是影視后期制作中最重要的軟件之一,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。對After Effects的扎實學習始終是行業新進者和數字藝術、動畫等院校學生成長的必經之路。本書立足于做一本較為全面的初中級入門教材,其中的知識既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可用作大學本科教材。除了軟件技術層面問題,我們對影視后期案例的一些設計思路也將呈現在書中。 本書特色 1. 理論與案例結合 每一章都對After Effects中不同的功能模塊進行介紹。一方面從理論上拆分講解軟件的相關功能命令,對其作用和可能達到的效果進行全面解釋;另一方面在章節中穿插圍繞本章節知識的多個實訓案例,通過實例去實踐鞏固知識。 2. 案例原創 書中九成以上的案例(實訓)是我們原創和首版發布,帶有別的書中沒有的獨特思路。比如一些特效組合方式和片頭設計思路,是作者在長期的教學和業務實踐中摸索總結出來的。這些設計思路或許并非絕對巧妙,但卻是一種探索創新,希望對讀者的創作有所啟迪。 3. 適合教學使用 本書作者有長期藝術院校本科教學經驗,書中知識板塊明確,適合作為院校教學的教材。我們在四川音樂學院數字藝術系的課程《影視合成與特效》(108學時)的教學中,就借鑒了書中的知識板塊劃分方式,把教學內容分為如下板塊:基礎操作、文字特效、動態背景特效、立體空間、Z通道、摳像、插件、調色、跟蹤、合成與片頭,使后期合成中的重要問題得到一一解決,并大量選用了書中的實訓案例,每個板塊由2~4個具體實訓案例構成。這種教學結構易用易學,經過了實踐檢驗,行之有效,可以在各高校專業課教學中采用。 4. 掌握好基礎技術,創新來源于基礎 本書并沒有涉及少量After Effects CC的新增功能,比如IK動畫、左右眼3D等,而是主要覆蓋After Effects各個版本一脈 相承下來的重要基礎功能和特效,掌握好這些基礎技術,是今后千變萬化創新組合的根基。 本書內容體系 第1章 認識After Effects 本章介紹影視后期合成領域的基礎知識,如視頻制式、幀速率、場、像素寬高比等,然后介紹After Effects軟件的界面布局,主要面板及相關參數,如項目窗口、時間線窗口、合成/素材/層窗口等,幫助讀者對軟件進行一個概覽。 第2章 創建合成與導入素材 本章介紹在After Effects中創建合成及設置合成參數、導入管理素材、分離場技術這3個主要內容,包含“樂器組合”“大衛在圣馬可廣場”等實訓案例。 第3章 圖層操作及動畫 本章介紹8種圖層類型、圖層屬性與關鍵幀動畫、圖層的高級操作、圖層疊加模式這4個主要內容,包含“圖層大登場”“足球滾草坪”“荷塘意境”“地球自轉”“文字翻轉”等實訓案例 。 第4章 特效技術 本章主要介紹在After Effects中應用特效(Effect)的方法,并展開介紹摳像特效、顏色調整特效、模擬仿真特效、特效插件、Z通道特效,包含“玻璃杯摳像”“汽車大變色”“電影主題色與基調色”“坦克場景”“沙灘上的女孩”“Z通道特效”等實訓案例。 第5章 文字特效 本章主要介紹After Effects中與文字制作相關的一些技巧,包括文字工具的使用和多種特效文字,包含“向日葵文字”“倒影文字”等實訓案例。 第6章 蒙版(遮罩)合成技術 本章主要介紹蒙版的繪圖應用(繪制工具、繪制方法)、蒙版的選區應用(用蒙版框選畫面內容進行單獨處理)、蒙版加減與蒙版動畫3個主要內容,包含“夜景與燈光”“電視節目菜單”“剪紙木偶”等實訓案例。 第7章 跟蹤技術 本章主要介紹跟蹤的概念、跟蹤的設置、變換跟蹤、平行邊角跟蹤、透視邊角跟蹤、運動穩定器、動態草圖、平滑器這8個主要內容,包含“叼著公雞的雄獅”“視頻翻頁”“蜜蜂飛舞”“吹球”實訓案例。 第8章 渲染輸出影片 本章主要介紹渲染輸出影片、渲染隊列參數設置及將一個任務渲染為多類型文件這3個主要內容,包含“輸出特殊格式動畫”實訓案例。 第9章 After Effects實戰演練 本章主要介紹分屬動態背景創作、爆炸效果、片頭設計、景區宣傳片這4個專題,包含“推移線”“粒子爆炸”“公司標志動畫”“企業年會片頭”“生物礁國家地質公園”實訓案例。 本書讀者 ? 有志于從事影視后期行業的初學者; ? MG動畫設計師; ? 電視包裝設計師; ? 藝術院校教師; ? 數碼媒體藝術、動畫、數字藝術、編導或電視節目制作、視覺傳達等專業方向的本科生和研究生; ? 專業培訓機構的學員; ? 婚慶行業視頻后期設計師和制作人員; ? 企業宣傳部門視頻后期設計師和制作人員。 云盤下載 本書案例工程文件及素材下載 如果下載有問題,請電子郵件聯系,郵件主題為“求After Effects CC 2017影視后期特效實戰”。 在創作過程中,由于水平有限,疏漏在所難免,希望廣大讀者批評指正。如果在學習過程中發現問題或有更好的建議,歡迎發郵件與我們聯系。 編者 2018年4月 |
內容簡介:Adobe After Effects是影視后期處理、片頭制作、電視包裝、視頻包裝(宣傳片婚慶片廣告微電影等)、MG動畫設計等領域的重要工具,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。本書以【界面詳解】+【實訓案例】的方式,講解After Effects中的大部分基礎功能和特效,展示了很多我們原創的特效應用方式與片頭創作思路。隨書資源包括本書各章所要用到的制作素材和案例工程文件。 本書共9章,涵蓋的內容有認識After Effects、創建合成與導入素材、圖層操作及動畫、特效技術、文字特效、蒙版(遮罩)合成技術、跟蹤技術、渲染輸出影片、After Effects實戰演練。 本書既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可作為大學本科教材,適合人群為藝術院校的數碼媒體藝術、動畫、編導或電視節目制作、視覺傳達等專業方向的師生以及從事影視后期、MG動畫、電視包裝、廣告傳媒、企業宣傳行業的技術人員。 |
目錄:第1章?認識AfterEffects1 1.1?現代數字合成技術1 1.2?數字視頻基礎知識2 1.2.1?視頻制式2 1.2.2?幀速率2 1.2.3?場2 1.2.4?畫幅尺寸3 1.2.5?像素寬高比3 1.2.6?視頻編碼3 1.2.7?常見的視/音頻格式4 1.2.8?圖層5 1.2.9?遮罩5 1.2.10?通道5 1.2.11?灰度圖6 1.2.12?Effects特效(效果)6 1.2.13?鍵控6 1.2.14?關鍵幀7 1.3?何為AfterEffects7 1.4?AfterEffectsCC2017界面及相關參數8 1.4.1?項目窗口9 1.4.2?時間線窗口10 1.4.3?合成/素材/層窗口14 1.4.4?“信息/音頻”面板14 1.4.5?“預覽”面板15 1.4.6?“效果和預設”面板15 1.4.7?“動態草圖”面板16 1.4.8?“段落”面板16 1.4.9?“對齊”面板16 1.4.10?“跟蹤器”面板16 1.4.11?“畫筆”面板17 1.4.12?“繪畫”面板17 1.4.13?“平滑器”面板17 1.4.14?“字符”面板18 1.4.15?“搖擺器”面板18 1.4.16?“元數據”窗口18 1.4.17?“蒙版插值”面板19 1.4.18?菜單欄19 1.4.19?首選項的設置20 1.4.20?工具欄21 1.5?小結22 第2章?創建合成與導入素材23 2.1?創建合成23 2.1.1?項目與合成23 2.1.2?范例1:樂器組合24 2.2?導入素材25 2.2.1?導入素材的方法25 2.2.2?素材管理的方法26 2.2.3?預覽素材的方法26 2.2.4?素材替換的方法27 2.3?分離場技術27 2.3.1?什么是分離場27 2.3.2?范例2:視頻素材分離場28 2.4?實訓練習2-1:《大衛在圣馬可廣場》30 2.5?小結32 第3章?圖層操作及動畫33 3.1?圖層類型33 3.1.1?認識8種圖層類型33 3.1.2?范例1:圖層大登場34 3.2?圖層屬性與關鍵幀動畫40 3.2.1?圖層屬性40 3.2.2?關鍵幀動畫41 3.2.3?范例2:足球滾草坪43 3.2.4?關鍵幀插值45 3.2.5?曲線插值法47 3.2.6?保持插值法47 3.2.7?速度控制48 3.3?圖層的高級操作49 3.3.1?圖層的順序49 3.3.2?圖層副本50 3.3.3?復制與粘貼圖層50 3.3.4?拆分圖層50 3.3.5?提升工作區51 3.3.6?提取工作區51 3.3.7?設置圖層出入點52 3.3.8?設置音頻圖層52 3.3.9?使用標記點53 3.3.10?反轉圖層的播放55 3.3.11?圖層時間伸縮56 3.3.12?圖層轉換合成57 3.3.13?合成嵌套57 3.3.14?設置合成的背景顏色58 3.4?圖層疊加模式58 3.4.1?圖層疊加模式的介紹58 3.4.2?范例3:制作“荷塘意境”61 3.5?實訓練習3-1:《地球自轉》63 3.6?實訓練習3-2:《文字翻轉》67 3.7?小結70 第4章?特效技術71 4.1?應用特效的方法71 4.2?摳像特效72 4.2.1?差值遮罩73 4.2.2?內部/外部鍵73 4.2.3?顏色范圍74 4.2.4?提取74 4.2.5?線性顏色鍵75 4.2.6?顏色差值鍵75 4.2.7?范例1:玻璃杯摳像76 4.3?顏色調整特效79 4.3.1?PS任意映射80 4.3.2?保留顏色80 4.3.3?更改為顏色81 4.3.4?更改顏色82 4.3.5?廣播顏色83 4.3.6?灰度系數/基值/增益84 4.3.7?亮度和對比度85 4.3.8?曝光度85 4.3.9?曲線86 4.3.10?三色調87 4.3.11?色調87 4.3.12?色調均化88 4.3.13?色光89 4.3.14?色階90 4.3.15?色相/飽和度91 4.3.16?范例2:汽車大變色92 4.3.17?通道混合器95 4.3.18?顏色鏈接95 4.3.19?顏色平衡96 4.3.20?顏色平衡(HLS)97 4.3.21?顏色穩定器97 4.3.22?陰影/高光98 4.3.23?照片濾鏡99 4.3.24?自動對比度99 4.3.25?自動色階100 4.3.26?自動顏色100 4.4?模擬仿真特效101 4.4.1?焦散101 4.4.2?卡片動畫103 4.4.3?粒子運動場104 4.4.4?泡沫109 4.4.5?波形環境111 4.4.6?碎片112 4.5?認識特效插件114 4.5.1?插件的作用114 4.5.2?插件的安裝115 4.6?實訓練習4-1:《電影主題色與 ???基調色》115 4.7?實訓練習4-2:《坦克場景》120 4.8?實訓練習4-3:《沙灘上的女孩》124 4.9?實訓練習4-4:《Z通道特效》127 4.10?小結133 第5章?文字特效134 5.1?文字工具的使用134 5.1.1?怎樣輸入并調整文字134 5.1.2?文字變換136 5.1.3?文字的屬性137 5.1.4?范例1:制作路徑文字138 5.1.5?范例2:文字動畫139 5.2?特效文字143 5.2.1?基本文字143 5.2.2?路徑文本144 5.2.3?編號144 5.2.4?時間碼145 5.2.5?范例3:向日葵文字145 5.3?實訓練習5-1:《倒影文字》149 5.4?實訓練習5-2:《熔盛重工VI片頭》154 5.5?小結165 第6章?蒙版(遮罩)合成技術166 6.1?蒙版(遮罩)的繪圖應用166 6.1.1?范例1:一碗清茶167 6.1.2?使用鋼筆工具繪制蒙版168 6.1.3?蒙版的種類170 6.1.4?縮放蒙版邊緣171 6.2?蒙版(遮罩)的選區應用173 6.2.1?范例2:夜景與燈光173 6.2.2?移動、縮放、旋轉蒙版(遮罩) ?或控制點176 6.2.3?羽化蒙版176 6.3?蒙版加減與蒙版動畫177 6.3.1?范例3:電視節目菜單177 6.3.2?多個蒙版的相互作用179 6.3.3?制作蒙版動畫181 6.3.4?蒙版插值183 6.4?實訓練習6-1:《剪紙木偶》184 6.5?小結188 第7章?跟蹤技術189 7.1?跟蹤的概念189 7.2?跟蹤的設置189 7.3?變換跟蹤193 7.3.1?位置跟蹤193 7.3.2?范例1:“叼著公雞的 ?雄獅”193 7.3.3?旋轉跟蹤196 7.3.4?縮放跟蹤196 7.4?平行邊角跟蹤196 7.5?透視邊角跟蹤196 7.5.1?概念196 7.5.2?范例2:“視頻翻頁”196 7.6?運動穩定器199 7.7?范例3:動態草圖“蜜蜂飛舞”200 7.8?平滑器203 7.9?實訓練習7-1:《吹球》204 7.10?小結207 第8章?渲染輸出影片208 8.1?快速制作影片208 8.1.1?通過渲染隊列快速制作 ?影片208 8.1.2?導出單幀圖像210 8.2?渲染隊列參數設置211 8.2.1?渲染隊列211 8.2.2?將需要合成的影像添加到 ?渲染隊列211 8.2.3?從渲染隊列中刪除渲染 ?對象211 8.2.4?觀察渲染狀態212 8.2.5?輸出參數設置212 8.2.6?選擇預置渲染設置213 8.2.7?自定義渲染設置213 8.2.8?制作渲染模板214 8.2.9?選擇輸出模塊215 8.2.10?選擇預置輸出模塊215 8.2.11?更改輸出模塊設置216 8.2.12?制作輸出模板217 8.3?將一個任務渲染為多類型文件218 8.4?實訓練習8-1:《輸出特殊格式 ???動畫》218 8.5?小結219 第9章?AfterEffects實戰演練220 9.1?實戰9-1:動態背景制作 ???“推移線”220 9.2?實戰9-2:爆炸效果“粒子爆炸”225 9.3?片頭設計230 9.3.1?實戰9-3:公司標志動畫230 9.3.2?實戰9-4:企業年會片頭240 9.4?實戰9-5:景區宣傳片“生物礁國家 ???地質公園”259 9.5?小結266 |
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