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After Effects CC 2017 影視后期特效實戰

( 簡體 字)
作者:劉力溯、陳明紅類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:清華大學出版社After Effects CC 2017 影視后期特效實戰 3dWoo書號: 49061
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 490

出版日:5/1/2018
頁數:266
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787302498513
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

前言

Adobe After Effects是影視后期制作中最重要的軟件之一,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。對After Effects的扎實學習始終是行業新進者和數字藝術、動畫等院校學生成長的必經之路。本書立足于做一本較為全面的初中級入門教材,其中的知識既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可用作大學本科教材。除了軟件技術層面問題,我們對影視后期案例的一些設計思路也將呈現在書中。
本書特色
1. 理論與案例結合
每一章都對After Effects中不同的功能模塊進行介紹。一方面從理論上拆分講解軟件的相關功能命令,對其作用和可能達到的效果進行全面解釋;另一方面在章節中穿插圍繞本章節知識的多個實訓案例,通過實例去實踐鞏固知識。
2. 案例原創
書中九成以上的案例(實訓)是我們原創和首版發布,帶有別的書中沒有的獨特思路。比如一些特效組合方式和片頭設計思路,是作者在長期的教學和業務實踐中摸索總結出來的。這些設計思路或許并非絕對巧妙,但卻是一種探索創新,希望對讀者的創作有所啟迪。
3. 適合教學使用
本書作者有長期藝術院校本科教學經驗,書中知識板塊明確,適合作為院校教學的教材。我們在四川音樂學院數字藝術系的課程《影視合成與特效》(108學時)的教學中,就借鑒了書中的知識板塊劃分方式,把教學內容分為如下板塊:基礎操作、文字特效、動態背景特效、立體空間、Z通道、摳像、插件、調色、跟蹤、合成與片頭,使后期合成中的重要問題得到一一解決,并大量選用了書中的實訓案例,每個板塊由2~4個具體實訓案例構成。這種教學結構易用易學,經過了實踐檢驗,行之有效,可以在各高校專業課教學中采用。
4. 掌握好基礎技術,創新來源于基礎
本書并沒有涉及少量After Effects CC的新增功能,比如IK動畫、左右眼3D等,而是主要覆蓋After Effects各個版本一脈
相承下來的重要基礎功能和特效,掌握好這些基礎技術,是今后千變萬化創新組合的根基。
本書內容體系
第1章 認識After Effects
本章介紹影視后期合成領域的基礎知識,如視頻制式、幀速率、場、像素寬高比等,然后介紹After Effects軟件的界面布局,主要面板及相關參數,如項目窗口、時間線窗口、合成/素材/層窗口等,幫助讀者對軟件進行一個概覽。
第2章 創建合成與導入素材
本章介紹在After Effects中創建合成及設置合成參數、導入管理素材、分離場技術這3個主要內容,包含“樂器組合”“大衛在圣馬可廣場”等實訓案例。
第3章 圖層操作及動畫
本章介紹8種圖層類型、圖層屬性與關鍵幀動畫、圖層的高級操作、圖層疊加模式這4個主要內容,包含“圖層大登場”“足球滾草坪”“荷塘意境”“地球自轉”“文字翻轉”等實訓案例 。
第4章 特效技術
本章主要介紹在After Effects中應用特效(Effect)的方法,并展開介紹摳像特效、顏色調整特效、模擬仿真特效、特效插件、Z通道特效,包含“玻璃杯摳像”“汽車大變色”“電影主題色與基調色”“坦克場景”“沙灘上的女孩”“Z通道特效”等實訓案例。
第5章 文字特效
本章主要介紹After Effects中與文字制作相關的一些技巧,包括文字工具的使用和多種特效文字,包含“向日葵文字”“倒影文字”等實訓案例。
第6章 蒙版(遮罩)合成技術
本章主要介紹蒙版的繪圖應用(繪制工具、繪制方法)、蒙版的選區應用(用蒙版框選畫面內容進行單獨處理)、蒙版加減與蒙版動畫3個主要內容,包含“夜景與燈光”“電視節目菜單”“剪紙木偶”等實訓案例。
第7章 跟蹤技術
本章主要介紹跟蹤的概念、跟蹤的設置、變換跟蹤、平行邊角跟蹤、透視邊角跟蹤、運動穩定器、動態草圖、平滑器這8個主要內容,包含“叼著公雞的雄獅”“視頻翻頁”“蜜蜂飛舞”“吹球”實訓案例。
第8章 渲染輸出影片
本章主要介紹渲染輸出影片、渲染隊列參數設置及將一個任務渲染為多類型文件這3個主要內容,包含“輸出特殊格式動畫”實訓案例。
第9章 After Effects實戰演練
本章主要介紹分屬動態背景創作、爆炸效果、片頭設計、景區宣傳片這4個專題,包含“推移線”“粒子爆炸”“公司標志動畫”“企業年會片頭”“生物礁國家地質公園”實訓案例。
本書讀者
? 有志于從事影視后期行業的初學者;
? MG動畫設計師;
? 電視包裝設計師;
? 藝術院校教師;
? 數碼媒體藝術、動畫、數字藝術、編導或電視節目制作、視覺傳達等專業方向的本科生和研究生;
? 專業培訓機構的學員;
? 婚慶行業視頻后期設計師和制作人員;
? 企業宣傳部門視頻后期設計師和制作人員。
云盤下載
本書案例工程文件及素材下載
如果下載有問題,請電子郵件聯系,郵件主題為“求After Effects CC 2017影視后期特效實戰”。
在創作過程中,由于水平有限,疏漏在所難免,希望廣大讀者批評指正。如果在學習過程中發現問題或有更好的建議,歡迎發郵件與我們聯系。
編者
2018年4月
內容簡介:

Adobe After Effects是影視后期處理、片頭制作、電視包裝、視頻包裝(宣傳片婚慶片廣告微電影等)、MG動畫設計等領域的重要工具,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。本書以【界面詳解】+【實訓案例】的方式,講解After Effects中的大部分基礎功能和特效,展示了很多我們原創的特效應用方式與片頭創作思路。隨書資源包括本書各章所要用到的制作素材和案例工程文件。
本書共9章,涵蓋的內容有認識After Effects、創建合成與導入素材、圖層操作及動畫、特效技術、文字特效、蒙版(遮罩)合成技術、跟蹤技術、渲染輸出影片、After Effects實戰演練。
本書既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可作為大學本科教材,適合人群為藝術院校的數碼媒體藝術、動畫、編導或電視節目制作、視覺傳達等專業方向的師生以及從事影視后期、MG動畫、電視包裝、廣告傳媒、企業宣傳行業的技術人員。
目錄:

第1章?認識AfterEffects1
1.1?現代數字合成技術1
1.2?數字視頻基礎知識2
1.2.1?視頻制式2
1.2.2?幀速率2
1.2.3?場2
1.2.4?畫幅尺寸3
1.2.5?像素寬高比3
1.2.6?視頻編碼3
1.2.7?常見的視/音頻格式4
1.2.8?圖層5
1.2.9?遮罩5
1.2.10?通道5
1.2.11?灰度圖6
1.2.12?Effects特效(效果)6
1.2.13?鍵控6
1.2.14?關鍵幀7
1.3?何為AfterEffects7
1.4?AfterEffectsCC2017界面及相關參數8
1.4.1?項目窗口9
1.4.2?時間線窗口10
1.4.3?合成/素材/層窗口14
1.4.4?“信息/音頻”面板14
1.4.5?“預覽”面板15
1.4.6?“效果和預設”面板15
1.4.7?“動態草圖”面板16
1.4.8?“段落”面板16
1.4.9?“對齊”面板16
1.4.10?“跟蹤器”面板16
1.4.11?“畫筆”面板17
1.4.12?“繪畫”面板17
1.4.13?“平滑器”面板17
1.4.14?“字符”面板18
1.4.15?“搖擺器”面板18
1.4.16?“元數據”窗口18
1.4.17?“蒙版插值”面板19
1.4.18?菜單欄19
1.4.19?首選項的設置20
1.4.20?工具欄21
1.5?小結22
第2章?創建合成與導入素材23
2.1?創建合成23
2.1.1?項目與合成23
2.1.2?范例1:樂器組合24
2.2?導入素材25
2.2.1?導入素材的方法25
2.2.2?素材管理的方法26
2.2.3?預覽素材的方法26
2.2.4?素材替換的方法27
2.3?分離場技術27
2.3.1?什么是分離場27
2.3.2?范例2:視頻素材分離場28
2.4?實訓練習2-1:《大衛在圣馬可廣場》30
2.5?小結32
第3章?圖層操作及動畫33
3.1?圖層類型33
3.1.1?認識8種圖層類型33
3.1.2?范例1:圖層大登場34
3.2?圖層屬性與關鍵幀動畫40
3.2.1?圖層屬性40
3.2.2?關鍵幀動畫41
3.2.3?范例2:足球滾草坪43
3.2.4?關鍵幀插值45
3.2.5?曲線插值法47
3.2.6?保持插值法47
3.2.7?速度控制48
3.3?圖層的高級操作49
3.3.1?圖層的順序49
3.3.2?圖層副本50
3.3.3?復制與粘貼圖層50
3.3.4?拆分圖層50
3.3.5?提升工作區51
3.3.6?提取工作區51
3.3.7?設置圖層出入點52
3.3.8?設置音頻圖層52
3.3.9?使用標記點53
3.3.10?反轉圖層的播放55
3.3.11?圖層時間伸縮56
3.3.12?圖層轉換合成57
3.3.13?合成嵌套57
3.3.14?設置合成的背景顏色58
3.4?圖層疊加模式58
3.4.1?圖層疊加模式的介紹58
3.4.2?范例3:制作“荷塘意境”61
3.5?實訓練習3-1:《地球自轉》63
3.6?實訓練習3-2:《文字翻轉》67
3.7?小結70
第4章?特效技術71
4.1?應用特效的方法71
4.2?摳像特效72
4.2.1?差值遮罩73
4.2.2?內部/外部鍵73
4.2.3?顏色范圍74
4.2.4?提取74
4.2.5?線性顏色鍵75
4.2.6?顏色差值鍵75
4.2.7?范例1:玻璃杯摳像76
4.3?顏色調整特效79
4.3.1?PS任意映射80
4.3.2?保留顏色80
4.3.3?更改為顏色81
4.3.4?更改顏色82
4.3.5?廣播顏色83
4.3.6?灰度系數/基值/增益84
4.3.7?亮度和對比度85
4.3.8?曝光度85
4.3.9?曲線86
4.3.10?三色調87
4.3.11?色調87
4.3.12?色調均化88
4.3.13?色光89
4.3.14?色階90
4.3.15?色相/飽和度91
4.3.16?范例2:汽車大變色92
4.3.17?通道混合器95
4.3.18?顏色鏈接95
4.3.19?顏色平衡96
4.3.20?顏色平衡(HLS)97
4.3.21?顏色穩定器97
4.3.22?陰影/高光98
4.3.23?照片濾鏡99
4.3.24?自動對比度99
4.3.25?自動色階100
4.3.26?自動顏色100
4.4?模擬仿真特效101
4.4.1?焦散101
4.4.2?卡片動畫103
4.4.3?粒子運動場104
4.4.4?泡沫109
4.4.5?波形環境111
4.4.6?碎片112
4.5?認識特效插件114
4.5.1?插件的作用114
4.5.2?插件的安裝115
4.6?實訓練習4-1:《電影主題色與
???基調色》115
4.7?實訓練習4-2:《坦克場景》120
4.8?實訓練習4-3:《沙灘上的女孩》124
4.9?實訓練習4-4:《Z通道特效》127
4.10?小結133
第5章?文字特效134
5.1?文字工具的使用134
5.1.1?怎樣輸入并調整文字134
5.1.2?文字變換136
5.1.3?文字的屬性137
5.1.4?范例1:制作路徑文字138
5.1.5?范例2:文字動畫139
5.2?特效文字143
5.2.1?基本文字143
5.2.2?路徑文本144
5.2.3?編號144
5.2.4?時間碼145
5.2.5?范例3:向日葵文字145
5.3?實訓練習5-1:《倒影文字》149
5.4?實訓練習5-2:《熔盛重工VI片頭》154
5.5?小結165
第6章?蒙版(遮罩)合成技術166
6.1?蒙版(遮罩)的繪圖應用166
6.1.1?范例1:一碗清茶167
6.1.2?使用鋼筆工具繪制蒙版168
6.1.3?蒙版的種類170
6.1.4?縮放蒙版邊緣171
6.2?蒙版(遮罩)的選區應用173
6.2.1?范例2:夜景與燈光173
6.2.2?移動、縮放、旋轉蒙版(遮罩)
?或控制點176
6.2.3?羽化蒙版176
6.3?蒙版加減與蒙版動畫177
6.3.1?范例3:電視節目菜單177
6.3.2?多個蒙版的相互作用179
6.3.3?制作蒙版動畫181
6.3.4?蒙版插值183
6.4?實訓練習6-1:《剪紙木偶》184
6.5?小結188
第7章?跟蹤技術189
7.1?跟蹤的概念189
7.2?跟蹤的設置189
7.3?變換跟蹤193
7.3.1?位置跟蹤193
7.3.2?范例1:“叼著公雞的
?雄獅”193
7.3.3?旋轉跟蹤196
7.3.4?縮放跟蹤196
7.4?平行邊角跟蹤196
7.5?透視邊角跟蹤196
7.5.1?概念196
7.5.2?范例2:“視頻翻頁”196
7.6?運動穩定器199
7.7?范例3:動態草圖“蜜蜂飛舞”200
7.8?平滑器203
7.9?實訓練習7-1:《吹球》204
7.10?小結207
第8章?渲染輸出影片208
8.1?快速制作影片208
8.1.1?通過渲染隊列快速制作
?影片208
8.1.2?導出單幀圖像210
8.2?渲染隊列參數設置211
8.2.1?渲染隊列211
8.2.2?將需要合成的影像添加到
?渲染隊列211
8.2.3?從渲染隊列中刪除渲染
?對象211
8.2.4?觀察渲染狀態212
8.2.5?輸出參數設置212
8.2.6?選擇預置渲染設置213
8.2.7?自定義渲染設置213
8.2.8?制作渲染模板214
8.2.9?選擇輸出模塊215
8.2.10?選擇預置輸出模塊215
8.2.11?更改輸出模塊設置216
8.2.12?制作輸出模板217
8.3?將一個任務渲染為多類型文件218
8.4?實訓練習8-1:《輸出特殊格式
???動畫》218
8.5?小結219
第9章?AfterEffects實戰演練220
9.1?實戰9-1:動態背景制作
???“推移線”220
9.2?實戰9-2:爆炸效果“粒子爆炸”225
9.3?片頭設計230
9.3.1?實戰9-3:公司標志動畫230
9.3.2?實戰9-4:企業年會片頭240
9.4?實戰9-5:景區宣傳片“生物礁國家
???地質公園”259
9.5?小結266
序: