瘋狂Java講義(第4版) ( 簡體 字) |
作者:李剛 | 類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java |
譯者: |
出版社:電子工業出版社 | 3dWoo書號: 48351 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 545 元 |
出版日:1/1/2018 |
頁數:896 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787121331084 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:2017年9月21日,Oracle發布了Java 9正式版。Java 9做出了一項巨大的自我革新:模塊化系統,這個模塊化系統是Java 7、Java 8一直想發布,但未能成功的重要更新。通過模塊化系統,Java 9終于卸下“臃腫”,“瘦身”成功,Java終于能以輕量化的方式運行。這對于Java這門異常強大、應用廣泛的編程語言而言,具有“煥發新生”的意義。 為了向廣大工作者、學習者介紹最新、最前沿的Java知識,在Java 9正式發布之前,筆者已經深入研究過Java 9絕大部分可能新增的功能;當Java 9正式發布之后,筆者在第一時間開始了《瘋狂Java講義(第4版)》的升級:使用Java 9改寫了全書所有程序,全面介紹了Java 9的各種新特性。 在以“瘋狂Java體系”圖書為教材的瘋狂軟件教育中心(www.fkjava.org),經常有學生詢問:為什么叫瘋狂Java這個名字?也有一些讀者通過網絡、郵件來詢問這個問題。其實這個問題的答案可以在本書第1版的前言中找到。瘋狂的本質是一種“享受編程”的狀態。在一些不了解編程的人看來:編程的人總面對著電腦,在鍵盤上敲打,這種生活實在太枯燥了,但實際上是因為他們并未真正了解編程,并未真正走進編程。在外人眼中:程序員不過是在敲打鍵盤;但在程序員心中:程序員敲出的每個字符,都是程序的一部分。 程序是什么呢?程序是對現實世界的數字化模擬。開發一個程序,實際是創造一個或大或小的“模擬世界”。在這個過程中,程序員享受著“創造”的樂趣,程序員沉醉在他所創造的“模擬世界”里:瘋狂地設計、瘋狂地編碼實現。實現過程不斷地遇到問題,然后解決它;不斷地發現程序的缺陷,然后重新設計、修復它——這個過程本身就是一種享受。一旦完全沉浸到編程世界里,程序員是“物我兩忘”的,眼中看到的、心中想到的,只有他正在創造的“模擬世界”。 在學會享受編程之前,編程學習者都應該采用“案例驅動”的方式,學習者需要明白程序的作用是:解決問題——如果你的程序不能解決你自己的問題,如何期望你的程序去解決別人的問題呢?那你的程序的價值何在?——知道一個知識點能解決什么問題,才去學這個知識點,而不是盲目學習!因此本書強調編程實戰,強調以項目激發編程興趣。 僅僅只是看完這本書,你不會成為高手!在編程領域里,沒有所謂的“武林秘笈”,再好的書一定要配合大量練習,否則書里的知識依然屬于作者,而讀者則仿佛身入寶山而一無所獲的笨漢。本書配合了大量高強度的練習,希望讀者強迫自己去完成這些項目。這些習題的答案可以參考本書所附光盤中《瘋狂Java實戰演義》的配套代碼。如果需要獲得編程思路和交流,可以登錄http://www.crazyit.org與廣大讀者和筆者交流。 本書前3版面市的近10年時間里,無數讀者已經通過本書步入了Java編程世界,而且每一版的年銷量比上一版都有大幅提升,這說明“青山遮不住”,優秀的作品,經過時間的沉淀,往往歷久彌新。 《瘋狂Java講義(第3版)》的優秀,也吸引了臺灣地區讀者,因此臺灣地區的出版社成功引進并翻譯了繁體版的《瘋狂Java講義》,相信繁體版的《瘋狂Java講義》能更好地服務于臺灣地區的Java學習者。 廣大讀者對瘋狂Java的肯定,讀者認同、贊譽既讓筆者十分欣慰,也鞭策筆者以更高的熱情、更嚴謹的方式創作圖書。時至今日,每次筆者創作或升級圖書時,總有一種誠惶誠恐、如履薄冰的感覺,惟恐辜負廣大讀者的厚愛。 筆者非常歡迎所有熱愛編程、愿意推動中國軟件業的學習者、工作者對本書提出寶貴的意見,非常樂意與大家交流。中國軟件業還處于發展階段,所有熱愛編程、愿意推動中國軟件業的人應該聯合起來,共同為中國軟件行業貢獻自己的綿薄之力。 本書有什么特點 本書并不是一本簡單的Java入門教材,也不是一門“閉門造車”式的Java讀物。本書來自于筆者10年多的Java培訓經歷,凝結了筆者10000多個小時的授課經驗,總結了幾千個Java學員學習過程中的典型錯誤。 因此,本書具有如下三個特點: 1.案例驅動,引爆編程激情 本書不再是知識點的鋪陳,而是致力于將知識點融入實際項目的開發中,所以本書中涉及了大量Java案例:仿QQ的游戲大廳、MySQL企業管理器、仿EditPlus的文本編輯器、多線程、斷點下載工具……希望讀者通過編寫這些程序找到編程的樂趣。 2.再現李剛老師課堂氛圍 本書的內容是筆者10年多授課經歷的總結,知識體系取自瘋狂Java實戰的課程體系。 本書力求再現筆者的課堂氛圍:以淺顯比喻代替乏味的講解,以瘋狂實戰代替空洞的理論。 書中包含了大量“注意”、“學生提問”部分,這些正是幾千個Java學員所犯錯誤的匯總。 3.注釋詳細,輕松上手 為了降低讀者閱讀的難度,書中代碼的注釋非常詳細,幾乎每兩行代碼就有一行注釋。不僅如此,本書甚至還把一些簡單理論作為注釋穿插到代碼中,力求讓讀者能輕松上手。 本書所有程序中關鍵代碼以粗體字標出,也是為了幫助讀者能迅速找到這些程序的關鍵點。 本書寫給誰看 如果你僅僅想對Java有所涉獵,那么本書并不適合你;如果你想全面掌握Java語言,并使用Java來解決問題、開發項目,或者希望以Java編程作為你的職業,那么本書將非常適合你。希望本書能引爆你內心潛在的編程激情,如果本書能讓你產生廢寢忘食的感覺,那筆者就非常欣慰了。 |
內容簡介:本書是《瘋狂Java講義》的第4版,第4版保持了前3版系統、全面、講解淺顯、細致的特性,全面新增介紹了Java 9的新特性。本書深入介紹了Java編程的相關方面,全書內容覆蓋了Java的基本語法結構、Java的面向對象特征、Java集合框架體系、Java泛型、異常處理、Java GUI編程、JDBC數據庫編程、Java注釋、Java的IO流體系、Java多線程編程、Java網絡通信編程和Java反射機制。覆蓋了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下絕大部分類和接口。本書重點介紹了Java 9的模塊化系統,還詳細介紹了Java 9的jshell工具、多版本JAR包、匿名內部類的菱形語法、增強的try語句、私有接口方法,以及Java 9新增的各種API功能。與前3版類似,本書并不單純從知識角度來講解Java,而是從解決問題的角度來介紹Java語言,所以本書中涉及大量實用案例開發:五子棋游戲、梭哈游戲、仿QQ的游戲大廳、MySQL企業管理器、仿EditPlus的文本編輯器、多線程、斷點下載工具、Spring框架的IoC容器……這些案例既能讓讀者鞏固每章的知識,又可以讓讀者學以致用,激發編程自豪感,進而引爆內心的編程激情。本書光盤里包含書中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰演義》的所有項目代碼,這些項目可以作為本書課后練習的“非標準答案”,如果讀者需要獲取關于課后習題的解決方法、編程思路,可以登錄http://www.crazyit.org站點與筆者及本書龐大的讀者群相互交流。本書為所有打算深入掌握Java編程的讀者而編寫,適合各種層次的Java學習者和工作者閱讀,也適合作為大學教育、培訓機構的Java教材。但如果只是想簡單涉獵Java,則本書過于龐大,不適合閱讀。 |
目錄:第1章 Java語言概述與開發環境 1 1.1 Java語言的發展簡史 2 1.2 Java程序運行機制 4 1.2.1 高級語言的運行機制 4 1.2.2 Java程序的運行機制和JVM 5 1.3 開發Java的準備 6 1.3.1 下載和安裝Java 9的JDK 6 1.3.2 設置PATH環境變量 9 1.4 第一個Java程序 11 1.4.1 編輯Java源代碼 11 1.4.2 編譯Java程序 11 1.4.3 運行Java程序 12 1.4.4 根據CLASSPATH環境變量定位類 13 1.5 Java程序的基本規則 14 1.5.1 Java程序的組織形式 14 1.5.2 Java源文件的命名規則 15 1.5.3 初學者容易犯的錯誤 15 1.6 JDK 9新增的jshell工具 17 1.7 Java 9的G1垃圾回收器 18 1.8 何時開始使用IDE工具 20 1.9 本章小結 21 本章練習 21 第2章 理解面向對象 22 2.1 面向對象 23 2.1.1 結構化程序設計簡介 23 2.1.2 程序的三種基本結構 24 2.1.3 面向對象程序設計簡介 26 2.1.4 面向對象的基本特征 27 2.2 UML(統一建模語言)介紹 28 2.2.1 用例圖 30 2.2.2 類圖 30 2.2.3 組件圖 32 2.2.4 部署圖 33 2.2.5 順序圖 33 2.2.6 活動圖 34 2.2.7 狀態機圖 35 2.3 Java的面向對象特征 36 2.3.1 一切都是對象 36 2.3.2 類和對象 36 2.4 本章小結 37 第3章 數據類型和運算符 38 3.1 注釋 39 3.1.1 單行注釋和多行注釋 39 3.1.2 Java 9增強文檔注釋 40 3.2 標識符和關鍵字 46 3.2.1 分隔符 46 3.2.2 Java 9的標識符規則 48 3.2.3 Java關鍵字 48 3.3 數據類型分類 48 3.4 基本數據類型 49 3.4.1 整型 50 3.4.2 字符型 52 3.4.3 浮點型 53 3.4.4 數值中使用下畫線分隔 54 3.4.5 布爾型 55 3.5 基本類型的類型轉換 55 3.5.1 自動類型轉換 56 3.5.2 強制類型轉換 57 3.5.3 表達式類型的自動提升 58 3.6 直接量 59 3.6.1 直接量的類型 59 3.6.2 直接量的賦值 60 3.7 運算符 61 3.7.1 算術運算符 61 3.7.2 賦值運算符 63 3.7.3 位運算符 64 3.7.4 擴展后的賦值運算符 66 3.7.5 比較運算符 67 3.7.6 邏輯運算符 68 3.7.7 三目運算符 69 3.7.8 運算符的結合性和優先級 69 3.8 本章小結 71 本章練習 71 第4章 流程控制與數組 72 4.1 順序結構 73 4.2 分支結構 73 4.2.1 if條件語句 73 4.2.2 Java 7增強后的switch分支語句 77 4.3 循環結構 79 4.3.1 while循環語句 79 4.3.2 do while循環語句 80 4.3.3 for循環 81 4.3.4 嵌套循環 84 4.4 控制循環結構 85 4.4.1 使用break結束循環 85 4.4.2 使用continue忽略本次循環剩下語句 86 4.4.3 使用return結束方法 87 4.5 數組類型 87 4.5.1 理解數組:數組也是一種類型 87 4.5.2 定義數組 88 4.5.3 數組的初始化 89 4.5.4 使用數組 90 4.5.5 foreach循環 91 4.6 深入數組 92 4.6.1 內存中的數組 92 4.6.2 基本類型數組的初始化 95 4.6.3 引用類型數組的初始化 96 4.6.4 沒有多維數組 98 4.6.5 Java 8增強的工具類:Arrays 100 4.6.6 數組的應用舉例 103 4.7 本章小結 106 本章練習 106 第5章 面向對象(上) 107 5.1 類和對象 108 5.1.1 定義類 108 5.1.2 對象的產生和使用 111 5.1.3 對象、引用和指針 111 5.1.4 對象的this引用 112 5.2 方法詳解 116 5.2.1 方法的所屬性 116 5.2.2 方法的參數傳遞機制 117 5.2.3 形參個數可變的方法 120 5.2.4 遞歸方法 121 5.2.5 方法重載 123 5.3 成員變量和局部變量 124 5.3.1 成員變量和局部變量 124 5.3.2 成員變量的初始化和內存中的運行機制 127 5.3.3 局部變量的初始化和內存中的運行機制 129 5.3.4 變量的使用規則 130 5.4 隱藏和封裝 131 5.4.1 理解封裝 131 5.4.2 使用訪問控制符 131 5.4.3 package、import和import static 134 5.4.4 Java的常用包 139 5.5 深入構造器 139 5.5.1 使用構造器執行初始化 139 5.5.2 構造器重載 140 5.6 類的繼承 142 5.6.1 繼承的特點 142 5.6.2 重寫父類的方法 143 5.6.3 super限定 145 5.6.4 調用父類構造器 147 5.7 多態 149 5.7.1 多態性 149 5.7.2 引用變量的強制類型轉換 151 5.7.3 instanceof運算符 152 5.8 繼承與組合 153 5.8.1 使用繼承的注意點 153 5.8.2 利用組合實現復用 154 5.9 初始化塊 157 5.9.1 使用初始化塊 157 5.9.2 初始化塊和構造器 159 5.9.3 靜態初始化塊 160 5.10 本章小結 162 本章練習 162 第6章 面向對象(下) 164 6.1 Java 8增強的包裝類 165 6.2 處理對象 169 6.2.1 打印對象和toString方法 169 6.2.2 ==和equals方法 171 6.3 類成員 174 6.3.1 理解類成員 174 6.3.2 單例(Singleton)類 175 6.4 final修飾符 176 6.4.1 final成員變量 177 6.4.2 final局部變量 178 6.4.3 final修飾基本類型變量和引用類型變量 的區別 179 6.4.4 可執行“宏替換”的final變量 180 6.4.5 final方法 182 6.4.6 final類 182 6.4.7 不可變類 183 6.4.8 緩存實例的不可變類 185 6.5 抽象類 188 6.5.1 抽象方法和抽象類 188 6.5.2 抽象類的作用 191 6.6 Java 9改進的接口 192 6.6.1 接口的概念 192 6.6.2 Java 9中接口的定義 193 6.6.3 接口的繼承 195 6.6.4 使用接口 196 6.6.5 接口和抽象類 197 6.6.6 面向接口編程 198 6.7 內部類 202 6.7.1 非靜態內部類 202 6.7.2 靜態內部類 206 6.7.3 使用內部類 208 6.7.4 局部內部類 210 6.7.5 Java 8改進的匿名內部類 211 6.8 Java 8新增的Lambda表達式 214 6.8.1 Lambda表達式入門 214 6.8.2 Lambda表達式與函數式接口 217 6.8.3 方法引用與構造器引用 218 6.8.4 Lambda表達式與匿名內部類的聯系 和區別 221 6.8.5 使用Lambda表達式調用Arrays的 類方法 222 6.9 枚舉類 223 6.9.1 手動實現枚舉類 223 6.9.2 枚舉類入門 223 6.9.3 枚舉類的成員變量、方法和構造器 225 6.9.4 實現接口的枚舉類 227 6.9.5 包含抽象方法的枚舉類 228 6.10 對象與垃圾回收 229 6.10.1 對象在內存中的狀態 229 6.10.2 強制垃圾回收 230 6.10.3 finalize方法 231 6.10.4 對象的軟、弱和虛引用 233 6.11 修飾符的適用范圍 236 6.12 Java 9的多版本JAR包 237 6.12.1 jar命令詳解 237 6.12.2 創建可執行的JAR包 240 6.12.3 關于JAR包的技巧 241 6.13 本章小結 242 本章練習 242 第7章 Java基礎類庫 243 7.1 與用戶互動 244 7.1.1 運行Java程序的參數 244 7.1.2 使用Scanner獲取鍵盤輸入 245 7.2 系統相關 247 7.2.1 System類 247 7.2.2 Runtime類與Java 9的ProcessHandle 249 7.3 常用類 250 7.3.1 Object類 250 7.3.2 Java 7新增的Objects類 252 7.3.3 Java 9改進的String、StringBuffer和StringBuilder類 253 7.3.4 Math類 256 7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom與Random 258 7.3.6 BigDecimal類 260 7.4 Java 8的日期、時間類 262 7.4.1 Date類 262 7.4.2 Calendar類 263 7.4.3 Java 8新增的日期、時間包 266 7.5 正則表達式 268 7.5.1 創建正則表達式 268 7.5.2 使用正則表達式 271 7.6 變量處理和方法處理 274 7.6.1 Java 9增強的MethodHandle 274 7.6.2 Java 9增加的VarHandle 275 7.7 Java 9改進的國際化與格式化 276 7.7.1 Java國際化的思路 277 7.7.2 Java支持的國家和語言 277 7.7.3 完成程序國際化 278 7.7.4 使用MessageFormat處理包含占位符 的字符串 279 7.7.5 使用類文件代替資源文件 280 7.7.6 Java 9新增的日志API 281 7.7.7 使用NumberFormat格式化數字 283 7.7.8 使用DateFormat格式化日期、時間 284 7.7.9 使用SimpleDateFormat格式化日期 286 7.8 Java 8新增的日期、時間格式器 286 7.8.1 使用DateTimeFormatter完成格式化 287 7.8.2 使用DateTimeFormatter解析字符串 288 7.9 本章小結 289 本章練習 289 第8章 Java集合 290 8.1 Java集合概述 291 8.2 Collection和Iterator接口 292 8.2.1 使用Lambda表達式遍歷集合 294 8.2.2 使用Java 8增強的Iterator遍歷集合元素 295 8.2.3 使用Lambda表達式遍歷Iterator 296 8.2.4 使用foreach循環遍歷集合元素 297 8.2.5 使用Java 8新增的Predicate操作集合 297 8.2.6 使用Java 8新增的Stream操作集合 298 8.3 Set集合 300 8.3.1 HashSet類 301 8.3.2 LinkedHashSet類 304 8.3.3 TreeSet類 305 8.3.4 EnumSet類 311 8.3.5 各Set實現類的性能分析 312 8.4 List集合 313 8.4.1 Java 8改進的List接口和ListIterator接口 313 8.4.2 ArrayList和Vector實現類 316 8.4.3 固定長度的List 317 8.5 Queue集合 317 8.5.1 PriorityQueue實現類 318 8.5.2 Deque接口與ArrayDeque實現類 318 8.5.3 LinkedList實現類 320 8.5.4 各種線性表的性能分析 321 8.6 Java 8增強的Map集合 322 8.6.1 Java 8為Map新增的方法 324 8.6.2 Java 8改進的HashMap和Hashtable 實現類 325 8.6.3 LinkedHashMap實現類 328 8.6.4 使用Properties讀寫屬性文件 328 8.6.5 SortedMap接口和TreeMap實現類 329 8.6.6 WeakHashMap實現類 332 8.6.7 IdentityHashMap實現類 333 8.6.8 EnumMap實現類 333 8.6.9 各Map實現類的性能分析 334 8.7 HashSet和HashMap的性能選項 334 8.8 操作集合的工具類:Collections 335 8.8.1 排序操作 335 8.8.2 查找、替換操作 338 8.8.3 同步控制 339 8.8.4 設置不可變集合 339 8.8.5 Java 9新增的不可變集合 340 8.9 煩瑣的接口:Enumeration 341 8.10 本章小結 342 本章練習 342 第9章 泛型 343 9.1 泛型入門 344 9.1.1 編譯時不檢查類型的異常 344 9.1.2 使用泛型 344 9.1.3 Java 9增強的“菱形”語法 345 9.2 深入泛型 347 9.2.1 定義泛型接口、類 347 9.2.2 從泛型類派生子類 348 9.2.3 并不存在泛型類 349 9.3 類型通配符 350 9.3.1 使用類型通配符 352 9.3.2 設定類型通配符的上限 352 9.3.3 設定類型通配符的下限 354 9.3.4 設定泛型形參的上限 356 9.4 泛型方法 356 9.4.1 定義泛型方法 356 9.4.2 泛型方法和類型通配符的區別 359 9.4.3 Java 7的“菱形”語法與泛型構造器 360 9.4.4 泛型方法與方法重載 361 9.4.5 Java 8改進的類型推斷 362 9.5 擦除和轉換 362 9.6 泛型與數組 364 9.7 本章小結 365 第10章 異常處理 366 10.1 異常概述 367 10.2 異常處理機制 368 10.2.1 使用try...catch捕獲異常 368 10.2.2 異常類的繼承體系 370 10.2.3 Java 7提供的多異常捕獲 373 10.2.4 訪問異常信息 373 10.2.5 使用finally回收資源 374 10.2.6 異常處理的嵌套 376 10.2.7 Java 9增強的自動關閉資源的try語句 377 10.3 Checked異常和Runtime異常體系 378 10.3.1 使用throws聲明拋出異常 379 10.4 使用throw拋出異常 380 10.4.1 拋出異常 380 10.4.2 自定義異常類 382 10.4.3 catch和throw同時使用 382 10.4.4 Java 7增強的throw語句 384 10.4.5 異常鏈 385 10.5 Java的異常跟蹤棧 386 10.6 異常處理規則 388 10.6.1 不要過度使用異常 388 10.6.2 不要使用過于龐大的try塊 389 10.6.3 避免使用Catch All語句 390 10.6.4 不要忽略捕獲到的異常 390 10.7 本章小結 390 本章練習 390 第11章 AWT編程 391 11.1 Java改進的GUI(圖形用戶界面)和AWT 392 11.2 AWT容器 393 11.3 布局管理器 396 11.3.1 FlowLayout布局管理器 396 11.3.2 BorderLayout布局管理器 397 11.3.3 GridLayout布局管理器 399 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 400 11.3.5 CardLayout布局管理器 402 11.3.6 絕對定位 404 11.3.7 BoxLayout布局管理器 405 11.4 AWT常用組件 407 11.4.1 基本組件 407 11.4.2 對話框(Dialog) 409 11.5 事件處理 411 11.5.1 Java事件模型的流程 411 11.5.2 事件和事件監聽器 413 11.5.3 事件適配器 417 11.5.4 使用內部類實現監聽器 418 11.5.5 使用外部類實現監聽器 418 11.5.6 類本身作為事件監聽器類 419 11.5.7 匿名內部類實現監聽器 420 11.6 AWT菜單 421 11.6.1 菜單條、菜單和菜單項 421 11.6.2 右鍵菜單 423 11.7 在AWT中繪圖 425 11.7.1 畫圖的實現原理 425 11.7.2 使用Graphics類 425 11.8 處理位圖 430 11.8.1 Image抽象類和BufferedImage實現類 430 11.8.2 Java 9增強的ImageIO 432 11.9 剪貼板 436 11.9.1 數據傳遞的類和接口 436 11.9.2 傳遞文本 437 11.9.3 使用系統剪貼板傳遞圖像 438 11.9.4 使用本地剪貼板傳遞對象引用 441 11.9.5 通過系統剪貼板傳遞Java對象 443 11.10 拖放功能 446 11.10.1 拖放目標 446 11.10.2 拖放源 449 11.11 本章小結 451 本章練習 451 第12章 Swing編程 452 12.1 Swing概述 453 12.2 Swing基本組件的用法 454 12.2.1 Java 7 的Swing組件層次 454 12.2.2 AWT組件的Swing實現 455 12.2.3 為組件設置邊框 461 12.2.4 Swing組件的雙緩沖和鍵盤驅動 463 12.2.5 使用JToolBar創建工具條 464 12.2.6 使用JFileChooser和Java 7增強的JColorChooser 466 12.2.7 使用JOptionPane 473 12.3 Swing中的特殊容器 478 12.3.1 使用JSplitPane 478 12.3.2 使用JTabbedPane 480 12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 484 12.4 Swing簡化的拖放功能 491 12.5 Java 7新增的Swing功能 492 12.5.1 使用JLayer裝飾組件 492 12.5.2 創建透明、不規則形狀窗口 498 12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel 500 創建進度條 500 12.6.1 創建進度條 500 12.6.2 創建進度對話框 503 12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel創建 滑動條 505 12.8 使用JSpinner和SpinnerModel創建微調控制器 508 12.9 使用JList、JComboBox創建列表框 511 12.9.1 簡單列表框 511 12.9.2 不強制存儲列表項的ListModel和ComboBoxModel 514 12.9.3 強制存儲列表項的DefaultListModel和 DefaultComboBoxModel 517 12.9.4 使用ListCellRenderer改變列表項外觀 519 12.10 使用JTree和TreeModel創建樹 521 12.10.1 創建樹 522 12.10.2 拖動、編輯樹節點 524 12.10.3 監聽節點事件 528 12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer改變節點 外觀 530 12.10.5 擴展DefaultTreeCellRenderer改變節點 外觀 531 12.10.6 實現TreeCellRenderer改變節點外觀 534 12.11 使用JTable和TableModel創建表格 535 12.11.1 創建表格 536 12.11.2 TableModel和監聽器 541 12.11.3 TableColumnModel和監聽器 545 12.11.4 實現排序 548 12.11.5 繪制單元格內容 551 12.11.6 編輯單元格內容 554 12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane創建 格式文本 557 12.12.1 監聽Document的變化 558 12.12.2 使用JPasswordField 560 12.12.3 使用JFormattedTextField 560 12.12.4 使用JEditorPane 568 12.12.5 使用JTextPane 568 12.13 本章小結 575 本章練習 575 第13章 MySQL數據庫與JDBC編程 576 13.1 JDBC基礎 577 13.1.1 JDBC簡介 577 13.1.2 JDBC驅動程序 578 13.2 SQL語法 579 13.2.1 安裝數據庫 579 13.2.2 關系數據庫基本概念和MySQL 基本命令 581 13.2.3 SQL語句基礎 583 13.2.4 DDL語句 584 13.2.5 數據庫約束 588 13.2.6 索引 595 13.2.7 視圖 596 13.2.8 DML語句語法 597 13.2.9 單表查詢 599 13.2.10 數據庫函數 603 13.2.11 分組和組函數 605 13.2.12 多表連接查詢 607 13.2.13 子查詢 611 13.2.14 集合運算 612 13.3 JDBC的典型用法 613 13.3.1 JDBC 4.2常用接口和類簡介 613 13.3.2 JDBC編程步驟 615 13.4 執行SQL語句的方式 618 13.4.1 使用Java 8新增的executeLargeUpdate 方法執行DDL和DML語句 618 13.4.2 使用execute方法執行SQL語句 620 13.4.3 使用PreparedStatement執行SQL語句 621 13.4.4 使用CallableStatement調用存儲過程 626 13.5 管理結果集 627 13.5.1 可滾動、可更新的結果集 627 13.5.2 處理Blob類型數據 629 13.5.3 使用ResultSetMetaData分析結果集 634 13.6 Java 7的RowSet 1.1 636 13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory與RowSet 637 13.6.2 離線RowSet 638 13.6.3 離線RowSet的查詢分頁 640 13.7 事務處理 641 13.7.1 事務的概念和MySQL事務支持 641 13.7.2 JDBC的事務支持 643 13.7.3 Java 8增強的批量更新 645 13.8 分析數據庫信息 646 13.8.1 使用DatabaseMetaData分析數據庫信息 646 13.8.2 使用系統表分析數據庫信息 648 13.8.3 選擇合適的分析方式 649 13.9 使用連接池管理連接 649 13.9.1 DBCP數據源 650 13.9.2 C3P0數據源 651 13.10 本章小結 651 本章練習 651 第14章 注解(Annotation) 652 14.1 基本注解 653 14.1.1 限定重寫父類方法:@Override 653 14.1.2 Java 9增強的@Deprecated 654 14.1.3 抑制編譯器警告:@SuppressWarnings 655 14.1.4 “堆污染”警告與Java 9增強的 @SafeVarargs 655 14.1.5 Java 8的函數式接口與 @FunctionalInterface 656 14.2 JDK的元注解 657 14.2.1 使用@Retention 657 14.2.2 使用@Target 658 14.2.3 使用@Documented 658 14.2.4 使用@Inherited 659 14.3 自定義注解 660 14.3.1 定義注解 660 14.3.2 提取注解信息 661 14.3.3 使用注解的示例 663 14.3.4 Java 8新增的重復注解 667 14.3.5 Java 8新增的類型注解 669 14.4 編譯時處理注解 670 14.5 本章小結 674 第15章 輸入/輸出 675 15.1 File類 676 15.1.1 訪問文件和目錄 676 15.1.2 文件過濾器 678 15.2 理解Java的IO流 679 15.2.1 流的分類 679 15.2.2 流的概念模型 680 15.3 字節流和字符流 681 15.3.1 InputStream和Reader 681 15.3.2 OutputStream和Writer 683 15.4 輸入/輸出流體系 685 15.4.1 處理流的用法 685 15.4.2 輸入/輸出流體系 686 15.4.3 轉換流 688 15.4.4 推回輸入流 689 15.5 重定向標準輸入/輸出 690 15.6 Java虛擬機讀寫其他進程的數據 691 15.7 RandomAccessFile 694 15.8 Java 9改進的對象序列化 697 15.8.1 序列化的含義和意義 697 15.8.2 使用對象流實現序列化 697 15.8.3 對象引用的序列化 699 15.8.4 Java 9增加的過濾功能 703 15.8.5 自定義序列化 704 15.8.6 另一種自定義序列化機制 709 15.8.7 版本 710 15.9 NIO 711 15.9.1 Java新IO概述 711 15.9.2 使用Buffer 712 15.9.3 使用Channel 715 15.9.4 字符集和Charset 717 15.9.5 文件鎖 720 15.10 Java 7的NIO.2 721 15.10.1 Path、Paths和Files核心API 721 15.10.2 使用FileVisitor遍歷文件和目錄 723 15.10.3 使用WatchService監控文件變化 724 15.10.4 訪問文件屬性 725 15.11 本章小結 726 本章練習 727 第16章 多線程 728 16.1 線程概述 729 16.1.1 線程和進程 729 16.1.2 多線程的優勢 730 16.2 線程的創建和啟動 731 16.2.1 繼承Thread類創建線程類 731 16.2.2 實現Runnable接口創建線程類 732 16.2.3 使用Callable和Future創建線程 733 16.2.4 創建線程的三種方式對比 735 16.3 線程的生命周期 735 16.3.1 新建和就緒狀態 735 16.3.2 運行和阻塞狀態 737 16.3.3 線程死亡 738 16.4 控制線程 739 16.4.1 join線程 739 16.4.2 后臺線程 740 16.4.3 線程睡眠:sleep 741 16.4.4 改變線程優先級 742 16.5 線程同步 743 16.5.1 線程安全問題 743 16.5.2 同步代碼塊 745 16.5.3 同步方法 747 16.5.4 釋放同步監視器的鎖定 749 16.5.5 同步鎖(Lock) 749 16.5.6 死鎖 751 16.6 線程通信 753 16.6.1 傳統的線程通信 753 16.6.2 使用Condition控制線程通信 756 16.6.3 使用阻塞隊列(BlockingQueue)控制 線程通信 758 16.7 線程組和未處理的異常 761 16.8 線程池 764 16.8.1 Java 8改進的線程池 764 16.8.2 Java 8增強的ForkJoinPool 766 16.9 線程相關類 769 16.9.1 ThreadLocal類 769 16.9.2 包裝線程不安全的集合 771 16.9.3 線程安全的集合類 771 16.9.3 Java 9新增的發布-訂閱框架 772 16.10 本章小結 774 本章練習 775 第17章 網絡編程 776 17.1 網絡編程的基礎知識 777 17.1.1 網絡基礎知識 777 17.1.2 IP地址和端口號 778 17.2 Java的基本網絡支持 779 17.2.1 使用InetAddress 779 17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 780 17.2.3 URL、URLConnection和 URLPermission 781 17.3 基于TCP協議的網絡編程 787 17.3.1 TCP協議基礎 787 17.3.2 使用ServerSocket創建 788 TCP服務器端 788 17.3.3 使用Socket進行通信 788 17.3.4 加入多線程 791 17.3.5 記錄用戶信息 793 17.3.6 半關閉的Socket 801 17.3.7 使用NIO實現非阻塞Socket通信 802 17.3.8 使用Java 7的AIO實現非阻塞通信 807 17.4 基于UDP協議的網絡編程 814 17.4.1 UDP協議基礎 814 17.4.2 使用DatagramSocket發送、接收數據 814 17.4.3 使用MulticastSocket實現多點廣播 818 17.5 使用代理服務器 828 17.5.1 直接使用Proxy創建連接 829 17.5.2 使用ProxySelector自動選擇代理服務器 830 17.6 本章小結 832 本章練習 832
第18章 類加載機制與反射 833 18.1 類的加載、連接和初始化 834 18.1.1 JVM和類 834 18.1.2 類的加載 835 18.1.3 類的連接 836 18.1.4 類的初始化 836 18.1.5 類初始化的時機 837 18.2 類加載器 838 18.2.1 類加載機制 838 18.2.2 創建并使用自定義的類加載器 840 18.2.3 URLClassLoader類 843 18.3 通過反射查看類信息 844 18.3.1 獲得Class對象 845 18.3.2 從Class中獲取信息 845 18.3.3 Java 8新增的方法參數反射 849 18.4 使用反射生成并操作對象 850 18.4.1 創建對象 850 18.4.2 調用方法 852 18.4.3 訪問成員變量值 854 18.4.4 操作數組 855 18.5 使用反射生成JDK動態代理 857 18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler 創建動態代理 857 18.5.2 動態代理和AOP 859 18.6 反射和泛型 862 18.6.1 泛型和Class類 862 18.6.2 使用反射來獲取泛型信息 864 18.7 本章小結 865 本章練習 866 附錄 Java 9的模塊化系統 867 |
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