-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

Adobe After Effects CC 高手之路

( 簡體 字)
作者:李濤類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:人民郵電出版社Adobe After Effects CC 高手之路 3dWoo書號: 46896
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 495

出版日:5/1/2017
頁數:320
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787115406620
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  本書由Adobe中國專家李濤傾力編著,是一本集After Effects影視動畫后期合成技術及技巧經驗于一體的案例型圖書。全書共10章,分別闡述了After Effects的基本概念和用途,介紹了蒙版的基礎操作、矢量繪圖的使用及三維合成功能,并通過諸多實例講解了光線特效、藝術化特效、三維仿真特效以及在實拍素材基礎上加入After Effects特效等影視后期合成常用處理手法。同時隨書附帶一張DVD多媒體教學光盤,內容包括書中部分案例的教學視頻,讓讀者在學習本書的過程中,書盤結合一起使用,使學習更加輕松扎實。
本書技術參考性強,涵蓋面廣,適合廣大CG愛好者,特別是想進入或剛從事影視動畫后期合成工作的初、中級讀者閱讀。想獨立拍攝電影的愛好者,也可從中得到寶貴經驗。
目錄:

Chapter 01 走入合成的世界 11
1.1 什么是合成. 12
1.2 After Effects CC可以做什么. 13
1.3 制作一個實例影片14
1.3.1 第一組分鏡頭:大海 . 15
1.3.2 最后一組分鏡頭:LOGO定格 . 40
1.3.3 串接所有分鏡頭 . 45
1.3.4 輸出不同平臺的影片 . 47
1.4 本章小結 51

Chapter 02 遮蔽的力量. 53
2.1 遮蔽?. 54
2.2 制作一個實例 55
2.2.1 用蒙版提取人物 56
2.2.2 制作火焰和閃電特效 63
2.3 和蒙版有關的特效. 67
2.3.1 3D Stroke & Shine . 68
2.3.2 內部/外部鍵 . 80
2.3.3 通道轉化蒙版 80
2.4 本章小結. 81

Chapter 03 矢量圖形 83
3.1 矢量繪圖. 84
3.2 創建一個矢量場景 84
3.2.1 創建背景 85
3.2.2 創建人物甲 93
3.2.3 創建人偶動畫 95
3.2.4 為人物乙制作動畫 . 98
3.3 本章小結100

Chapter 04 三維合成.101
4.1 三維空間.102
4.2 三維空間中的合成 103
4.2.1 搭建三維場景 . 103
4.2.2 為三維場景中的元素設置動畫 109
4.2.3 設置燈光、材質和攝像機動畫 114
4.2.4 調整動畫速度 122
4.3 本章小結123

Chapter 05 調色的技巧125
5.1 色彩知識126
色彩模式 . 126
5.2 顏色校正.127
5.2.1 調色時的色彩位深度 . 127
5.2.2 調色技巧練習 . 130
5.2.3 局部調色練習 . 135
5.3 Color Finesse.137
5.3.1 設定調節范圍 138
5.3.2 以HSL方式進行調色 . 140
5.3.3 以RGB方式進行調色 . 142
5.3.4 以其他方式進行調色 144
5.3.5 使用示波器 . 148
5.4 RAW圖像151
5.4.1 基本設置 152
5.4.2 細節設置 . 154
5.4.3 HSL/灰度 154
5.4.4 其他設置 155
5.5 本章小結.156

Chapter 06 摳像技巧157
6.1 摳像基礎158
6.1.1 什么是摳像 . 158
6.1.2 摳像應該注意的問題 159
6.2 顏色范圍鍵.163
6.4 顏色差值鍵.170
6.5 本章小結.173

Chapter 07 綜合特效1175
7.1 實例1.176
7.2 實例2179
7.3 實例3182
7.4 實例4188
7.5 實例5194
7.5.1 第一組分鏡頭 195
7.5.2 第二組分鏡頭 199
7.5.3 第三組分鏡頭 . 200
7.6 本章小結.204

Chapter 08 綜合特效2.205
8.1 實例1206
8.1.1 卡通 & 水彩 & 鉛筆效果 206
8.1.2 油畫效果 . 208
8.1.3 水墨畫 209
8.2 實例2212
8.3 實例3.221
8.3.1 分鏡頭1 221
8.3.2 分鏡頭2 225
8.3.3 分鏡頭3 228
8.3.4 分鏡頭4 . 233
8.3.5 分鏡頭5 . 237
8.3.6 在Premiere中剪輯 . 242
8.4 本章小結245

Chapter 09 綜合特效3247
9.1 實例1.248
9.2 實例2253
9.3 實例3.257
9.4 實例4.264
9.4.1 制作爆炸火焰 . 264
9.4.2 制作滿屏火苗 265
9.4.3 制作標題字幕 268
9.4.4 最終效果 . 268
9.5 實例5270
9.5.1 制作跳動的字符 271
9.5.2 制作人臉變形 . 271
9.5.3 制作立體LOGO 275
9.6 本章小結278

Chapter 10 綜合特效4279
10.1 實例1280
10.2 實例2.291
10.3 實例3298
10.4 實例4.304
10.5 實例5—和3ds Max協同工作308
10.6 和C4D協同工作313
10.6.1 導入C4D場景 313
10.6.2 導入AEC文件 315
10.7 穩定工具.317
10.8 跟蹤攝像機319
10.9 本章小結.320
序: