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SOLIDWORKS®高級教程簡編(2017版) ( 簡體 字) |
作者:陳超祥 胡其登 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks |
譯者: |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 46345 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 350 元 |
出版日:3/15/2017 |
頁數:361 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787111561781 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
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前言: |
內容簡介:《SOLIDWORKS高級教程簡編(2017版)》是根據DS SOLIDWORKS公司發布的《SOLIDWORKS2017:SOLIDWORKS Topics》編譯而成的,本書匯集了2017版高級系列教程的精華內容,著重介紹了使用SOLIDWORKS軟件進行高級設計的技巧和相關技術。本教程有配套練習文件,詳見“本書使用說明”。
本教程在保留了英文原版教程精華和風格的基礎上,按照中國讀者的閱讀習慣進行編譯,配套教學資料齊全,適于企業工程設計人員和大專院校、職業技術院校相關專業的師生使用。 |
目錄:序 前言 本書使用說明 第1章自頂向下的裝配體建模1 1.1概述1 1.2處理流程1 1.3重建模型尺寸2 1.4實例:編輯和建立關聯的零件2 1.5添加關聯特征3 1.5.1編輯零部件3 1.5.2編輯零部件時的裝配體顯示3 1.6在裝配體中插入新零件5 1.6.1定位新零件6 1.6.2虛擬零部件6 1.7編輯關聯特征7 1.7.1常用工具7 1.7.2在裝配體外部建模9 1.8傳遞設計修改10 1.9保存虛擬零件為外部文件11 1.9.1關聯特征12 1.9.2更新夾12 1.10外部參考12 1.10.1非關聯參考12 1.10.2恢復關聯13 1.11斷開外部參考13 1.11.1列舉外部參考13 1.11.2外部參考報告14 1.12Machine_Vise設計意圖15 1.13刪除外部參考17 1.13.1刪除外部參考的原因17 1.13.2編輯特征并移除引用18 練習1.1建立關聯特征20 練習1.2自頂向下的裝配體建模21 第2章裝配體特征、智能扣件和智能零部件23 2.1概述23 2.2裝配體特征23 2.2.1孔系列24 2.2.2孔系列向導24 2.3實例:裝配體特征24 2.3.1時間相關特征27 2.3.2使用現有孔的孔系列27 2.4智能扣件28 2.4.1扣件默認設置28 2.4.2智能扣件配置29 2.4.3孔系列零部件30 2.4.4修改現有扣件30 2.5智能零部件32 2.6實例:創建和使用智能零部件32 2.6.1制作智能零部件33 2.6.2插入智能零部件34 2.6.3插入智能特征34 2.6.4使用多重特征36 2.6.5使用自動尺寸37 練習2.1異形孔向導和智能扣件40 練習2.2水平尺裝配體42 練習2.3創建智能零部件(1)44 練習2.4創建智能零部件(2)45 第3章編輯裝配體47 3.1概述47 3.2編輯任務47 3.2.1設計更改48 3.2.2查找和修復問題48 3.2.3裝配體中的信息48 3.3實例:編輯裝配體48 3.4轉換零件和裝配體51 3.5修改和替換零部件52 3.5.1在多用戶環境下工作52 3.5.2替換單個實例53 3.6修復裝配體錯誤54 3.6.1配合錯誤54 3.6.2配合的實體55 3.6.3過定義配合和零部件55 3.6.4MateXpert56 3.7使用另存為替換零部件59 3.8重裝零部件59 3.9零部件陣列61 3.10鏡像零部件62 練習3.1裝配體錯誤功能練習64 練習3.2鏡像零部件66 第4章大型裝配體67 4.1概述67 4.2輕化零部件67 4.2.1建立輕化的零部件68 4.2.2打開裝配體后的零部件處理68 4.2.3輕化狀態標志68 4.2.4最佳打開方法68 4.2.5零部件狀態的比較69 4.3大型裝配體模式69 4.4實例:運行大型裝配體69 4.4.1卸裝隱藏的零部件73 4.4.2滾動顯示所選項目73 4.5使用SpeedPak74 4.5.1在ConfigurationManager中使用 SpeedPak74 4.5.2在頂層裝配中使用SpeedPak74 4.6在大型裝配體中使用配置75 4.6.1壓縮零部件75 4.6.2簡化的配置75 4.6.3高級打開76 4.7大型設計審閱76 4.8創建快速裝配體的技巧78 4.9配合方面的考慮80 4.10繪制工程圖方面的考慮81 練習4.1有顯示狀態和SpeedPak的大型裝配體81 練習4.2簡化配置83 第5章多實體87 5.1概述87 5.2隱藏/顯示設計樹節點87 5.3多實體設計技術87 5.3.1創建多實體的方法89 5.3.2合并結果89 5.4實例:多實體技術89 5.5實體文件夾92 5.6局部操作94 5.7特征范圍94 5.8鏡像/陣列實體95 5.9工具實體技術96 5.9.1插入零件96 5.9.2外部參考96 5.9.3實體轉移96 5.9.4找出零件和移動/復制實體97 5.10組合實體100 5.11實例:保護網板101 5.12實體相交105 5.13實例:碗105 練習5.1局部操作106 練習5.2定位插入的零件109 練習5.3負空間建模110 練習5.4組合多實體零件112 練習5.5壓凹113 第6章樣條曲線116 6.1草圖中的曲線116 6.2使用草圖圖片117 6.3實例:吉他實體118 6.4樣條曲線概述120 6.4.1標準樣條曲線120 6.4.2保持樣條曲線簡潔120 6.4.3創建和控制樣條曲線121 6.4.4樣條曲線解析122 6.4.5樣條曲線工具122 6.5添加樣條曲線關系122 6.5.1樣條曲線控標基礎122 6.5.2樣條曲線控標關系123 6.6更改樣條曲線的形狀123 6.6.1控制多邊形124 6.6.2操作樣條曲線控標124 6.7完全定義樣條曲線125 6.8評估樣條曲線125 6.8.1樣條曲線評估工具125 6.8.2曲率126 6.8.3使用曲率梳形圖評估曲線質量127 6.8.4樣條曲線的參數128 6.8.5其他樣條曲線修改工具129 6.9實例:兩點樣條曲線130 6.9.1相等曲率130 6.9.2使用曲率梳形圖評估連續性131 6.10實體幾何體分析132 6.10.1顯示曲率132 6.10.2斑馬條紋132 6.10.3曲面曲率梳形圖133 6.11樣式曲線134 6.12實例:噴壺手柄135 6.12.1樣式曲線類型135 6.12.2樣式曲線工具136 6.13套合樣條曲線137 6.14實例:咖啡杯138 6.14.1套合樣條曲線參數139 6.14.2套合樣條曲線公差139 6.14.3樣條曲線總結140 練習6.1百合花140 練習6.2可樂瓶144 練習6.3咖啡杯手柄147 第7章掃描150 7.1概述150 7.2實例:創建高實木門板151 7.3使用引導線進行掃描153 7.4實例:創建塑料瓶153 7.4.1穿透關系154 7.4.2顯示中間部分156 7.4.3多厚度抽殼157 7.5SelectionManager157 7.6實例:懸架158 練習7.1創建橢圓形抽屜把手160 練習7.2拆輪胎棒162 第8章曲線166 8.1曲線特征166 8.2實例:創建一個彈簧166 8.3沿3D路徑掃描167 8.4繪制3D草圖167 8.4.1使用參考平面167 8.4.2其他技術167 8.4.3空間控標167 8.4.4草圖實體和幾何關系167 8.5螺旋曲線171 8.6從正交視圖創建3D曲線173 8.7投影曲線173 8.8組合曲線174 8.9平滑過渡176 練習8.1多平面3D草圖177 練習8.2手電筒彈簧182 練習8.3水壺架182 第9章放樣和邊界185 9.1復雜特征對比185 9.2放樣和邊界的工作原理186 9.3實例:除霜通風口187 9.4放樣特征187 9.4.1準備輪廓188 9.4.2合并切面189 9.4.3起始和結束約束190 9.5邊界特征191 9.5.1曲面邊界193 9.5.2放樣和邊界特征中的 SelectionManager193 練習9.1放樣花瓶194 練習9.2創建一個過渡196 練習9.3創建薄壁覆蓋件198 第10章理解曲面201 10.1實體與曲面201 10.1.1實體202 10.1.2邊線202 10.1.3SOLIDWORKS的后臺操作202 10.2使用曲面工作205 10.2.1縫合曲面206 10.2.2檢查曲面是否閉合207 10.2.3加厚207 10.2.4實體分解成曲面208 10.2.5刪除面208 10.2.6參數化209 10.2.7面部曲線209 10.2.8曲面類型209 練習10.1剪裁曲面211 練習10.2剪裁與縫合曲面213 第11章曲面入門214 11.1實體建模與曲面建模的相似處214 11.2基本曲面建模214 11.2.1旋轉曲面215 11.2.2掃描曲面216 11.2.3曲面圓角218 11.2.4切除底面219 11.2.5延展曲面220 11.2.6使用曲面切除220 11.3展平曲面221 練習11.1基礎曲面建模223 練習11.2導向機構226 第12章實體—曲面混合建模231 12.1混合建模231 12.2使用曲面編輯實體231 12.2.1顯示232 12.2.2替換面233 12.3實體與曲面間的相互轉換234 12.4性能比較235 12.5將曲面作為構造幾何體235 12.6剪裁、縫合與加厚239 12.7面的復制242 12.7.1等距曲面242 12.7.2修復沉頭孔問題242 練習12.1創建相機實體模型244 練習12.2創建尖頂飾包覆體246 第13章修補與編輯輸入的幾何體250 13.1輸入數據250 13.1.1輸入數據的類型250 13.1.2輸入數據出錯的原因251 13.1.3數據出錯引發的問題251 13.1.4修補模型251 13.1.5操作流程251 13.1.6處理流程252 13.1.7FeatureWorks252 13.2修補與編輯252 13.2.1輸入診斷253 13.2.2刪除面的選項254 13.2.3修補缺口254 13.2.4填充曲面254 13.2.5一致性通知255 13.2.6其他操作256 13.2.7編輯輸入的零件258 13.2.8刪除孔259 練習13.1使用輸入的曲面與替換面260 練習13.2使用曲面創建實體263 第14章基體法蘭特征264 14.1鈑金零件的概念264 14.2創建鈑金零件的方法264 14.3特有的鈑金項目266 14.4法蘭方法266 14.5基體法蘭/薄片266 14.6鈑金參數268 14.6.1折彎系數268 14.6.2使用表格269 14.7編輯鈑金參數273 14.8鈑金折彎特征274 14.9平板型式特征274 14.9.1展開和退出展開274 14.9.2切換平坦顯示275 14.10其他法蘭特征276 14.11邊線法蘭276 14.12編輯法蘭輪廓279 14.13在曲線上的邊線法蘭281 14.14斜接法蘭281 14.15法蘭特征總結282 練習14.1鈑金托架284 練習14.2法蘭特征284 練習14.3鈑金盒子288 練習14.4各種框架掛件290 第15章鈑金轉換方法292 15.1鈑金轉換技術292 15.2插入折彎方法292 15.3輸入幾何體到鈑金292 15.4添加切口294 15.5插入折彎295 15.5.1相關特征296 15.5.2狀態切換297 15.6修改零件297 15.7轉換到鈑金命令299 15.7.1轉換到鈑金設置301 15.7.2使用切口草圖304 練習15.1輸入和轉換305 練習15.2轉換到鈑金306 練習15.3帶切口的轉換307 練習15.4鈑金料斗309 第16章焊件311 16.1概述311 16.1.1焊件特征312 16.1.2焊件配置選項312 16.2結構構件313 16.2.1默認輪廓313 16.2.2從SOLIDWORKS內容中下載的焊件輪廓313 16.2.3結構構件輪廓316 16.2.4結構構件317 16.2.5焊件輪廓文件夾結構318 16.2.6組319 16.2.7邊角處理選項320 16.2.8個別邊角處理320 16.2.9輪廓位置設定321 16.3組和結構構件的比較323 16.3.1剪裁/延伸323 16.3.2剪裁/延伸選項324 16.3.3構建草圖時需考慮的因素325 16.3.4剪裁階序326 16.4添加板和孔327 16.5角撐板和頂端蓋328 16.5.1角撐板328 16.5.2角撐板的輪廓和厚度328 16.5.3定位角撐板328 16.5.4頂端蓋330 16.5.5頂端蓋參數330 16.6使用對稱331 16.7多實體零件的優點332 16.8多實體零件的限制333 練習16.1展示架333 練習16.2焊接桌336 練習16.3懸架340 第17章使用焊件343 17.1管理切割清單343 17.2切割清單項目名稱344 17.3訪問屬性345 17.4切割清單屬性對話框345 17.5結構構件屬性346 17.6添加切割清單屬性346 17.7焊件中的邊界框347 17.8生成切割清單項目348 17.8.1手動管理切割清單項目349 17.8.2創建子焊件349 17.8.3使用選擇過濾器350 17.9自定義結構構件輪廓350 17.9.1修改輪廓350 17.9.2從輪廓文件轉移信息351 17.10定義材料353 17.11創建自定義輪廓353 17.12標準或配置的輪廓354 練習17.1焊接桌切割清單356 練習17.2野餐桌358
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