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iOS 10 開發指南 ( 簡體 字) |
作者:管蕾 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> iPhone |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 46000 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 495 元 |
出版日:1/1/2017 |
頁數:809 |
光碟數:0 (含視頻教學) |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115440976 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
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前言: |
內容簡介: 全書共42章,循序漸進地講解了iOS 10應用開發的知識。本書從搭建開發環境講起,依次講解了Objective-C語言基礎,Swift語言基礎,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面開發,使用Xcode編寫MVC程序,文本框和文本視圖,按鈕和標簽,滑塊、步進和圖像,使用開關控件和分段控件,Web視圖控件和可滾動視圖控件,提醒和操作表,工具欄,日期選擇器,表視圖,活動指示器,進度條和檢索條,UIView,視圖控制器,實現多場景和彈出框,iPad彈出框和分割視圖控制器,界面旋轉,圖形、圖像、圖層和動畫,聲音服務,多媒體應用,定位處理,觸摸,手勢識別和Force Touch,讀寫應用程序數據,觸摸和手勢識別,和硬件之間的操作,開發通用的項目程序,推服務和多線程,Touch ID,游戲開發,HealthKit健康應用開發,watchOS 3智能手表開發,分屏多任務,使用CocoaPods依賴管理,使用擴展(Extension),在程序中加入Siri功能,開發tvOS程序,分屏多視圖播放器,tvOS電影庫系統等高級知識。 本書內容全面,幾乎涵蓋了iOS 10應用開發所需要的主要內容,全書內容言簡意賅,講解方法通俗易懂。 本書適合iOS初學者、iOS程序員、iPhone開發人員、iPad開發人員學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。
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目錄:第1章 iOS開發入門 1 1.1 iOS系統介紹 1 1.1.1 iOS發展史 1 1.1.2 全新的版本——iOS 10 1 1.2 開始iOS 10開發之旅 2 1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建開發環境 4 1.3.1 Xcode 介紹 4 1.3.2 下載并安裝Xcode 8 5 1.3.3 創建iOS 10項目并啟動模擬器 6 1.3.4 打開一個現有的iOS 10項目 9 1.4 iOS 10中的常用開發框架 9 1.4.1 Foundation框架簡介 10 1.4.2 Cocoa框架簡介 11 1.4.3 iOS程序框架 12 第2章 使用Xcode開發環境詳解 13 2.1 基本面板介紹 13 2.1.1 調試工具欄 14 2.1.2 導航面板介紹 14 2.1.3 檢查器面板 17 2.2 Xcode 8的基本操作 18 2.2.1 改變公司名稱 18 2.2.2 通過搜索框縮小文件范圍 18 2.2.3 格式化代碼 19 2.2.4 代碼縮進和自動完成 20 2.2.5 文件內查找和替代 20 2.2.6 快速定位到代碼行 22 2.2.7 快速打開文件 22 2.2.8 自定義導航條 23 2.2.9 使用Xcode幫助 24 2.2.10 調試代碼 24 2.3 使用Xcode 8幫助系統 25 第3章 Objective-C語言基礎 28 3.1 最耀眼的新星 28 3.1.1 究竟何為Objective-C 28 3.1.2 為什么選擇Objective-C 28 3.2 Objective-C的優點及缺點 29 3.3 一個簡單的例子 29 3.3.1 使用Xcode編輯代碼 30 3.3.2 基本元素介紹 31 3.4 數據類型和常量 35 3.4.1 int類型 36 3.4.2 float類型 37 3.4.3 double類型 37 3.4.4 char類型 38 3.4.5 字符常量 39 3.4.6 id類型 40 3.4.7 限定詞 41 3.4.8 總結基本數據類型 43 3.5 字符串 43 3.6 算數表達式 44 3.6.1 運算符的優先級 44 3.6.2 整數運算和一元負號運算符 45 3.6.3 模運算符 46 3.6.4 整型值和浮點值的相互轉換 47 3.6.5 類型轉換運算符 48 3.7 表達式 48 3.7.1 常量表達式 48 3.7.2 條件運算符 49 3.7.3 sizeof運算符 49 3.7.4 關系運算符 50 3.7.5 強制類型轉換運算符 50 3.8 位運算符 51 3.8.1 按位與運算符 51 3.8.2 按位或運算符 52 3.8.3 按位異或運算符 52 3.8.4 一次求反運算符 53 3.8.5 向左移位運算符 54 3.8.6 向右移位運算符 54 3.8.7 總結Objective-C的運算符 55 第4章 Swift語言基礎 56 4.1 Swift概述 56 4.1.1 Swift的創造者 56 4.1.2 Swift的優勢 56 4.1.3 最新的Swift 3.0 58 4.2 數據類型和常量 58 4.2.1 int類型 59 4.2.2 float類型 59 4.2.3 double類型 59 4.2.4 char類型 59 4.2.5 字符常量 59 4.3 變量和常量 60 4.3.1 常量詳解 60 4.3.2 變量詳解 60 4.4 字符串和字符 61 4.4.1 字符串字面量 62 4.4.2 初始化空字符串 62 4.4.3 字符串可變性 62 4.4.4 值類型字符串 63 4.4.5 計算字符數量 63 4.4.6 連接字符串和字符 64 4.4.7 字符串插值 64 4.4.8 比較字符串 64 4.4.9 Unicode 65 4.5 流程控制 67 4.5.1 for循環(1) 68 4.5.2 for循環(2) 69 4.5.3 while循環 69 4.6 條件語句 70 4.6.1 if語句 70 4.6.2 switch語句 71 4.7 函數 72 4.7.1 函數的聲明與調用 72 4.7.2 函數的參數和返回值 73 4.8 實戰演練——使用Xcode創建Swift程序 75 第5章 Cocoa Touch框架 77 5.1 Cocoa Touch基礎 77 5.1.1 Cocoa Touch概述 77 5.1.2 Cocoa Touch中的框架 78 5.1.3 Cocoa Touch的優勢 78 5.2 iPhone的技術層 78 5.2.1 Cocoa Touch層 79 5.2.2 多媒體層 82 5.2.3 核心服務層 83 5.2.4 核心OS層 84 5.3 Cocoa Touch中的框架 84 5.3.1 Core Animation(圖形處理)框架 84 5.3.2 Core Audio(音頻處理)框架 85 5.3.3 Core Data(數據處理)框架 86 5.4 Cocoa中的類 87 5.4.1 核心類 87 5.4.2 數據類型類 88 5.4.3 UI界面類 90 5.5 國際化 91 5.6 使用Xcode學習iOS框架 92 5.6.1 使用Xcode文檔 92 5.6.2 快速幫助 93 第6章 Xcode Interface Builder界面開發 95 6.1 Interface Builder基礎 95 6.2 和Interface Builder密切相關的庫面板 97 6.3 Interface Builder采用的方法 98 6.4 Interface Builder中的故事板——Storyboarding 98 6.4.1 推出的背景 98 6.4.2 故事板的文檔大綱 99 6.4.3 文檔大綱的區域對象 100 6.5 創建一個界面 101 6.5.1 對象庫 101 6.5.2 將對象加入到視圖中 102 6.5.3 使用IB布局工具 102 6.6 定制界面外觀 105 6.6.1 使用屬性檢查器 105 6.6.2 設置輔助功能屬性 105 6.6.3 測試界面 106 6.7 iOS 10控件的屬性 107 6.8 實戰演練——將設計界面連接到代碼(雙語實現:Objective-C版) 107 6.8.1 打開項目 107 6.8.2 輸出口和操作 108 6.8.3 創建到輸出口的連接 109 6.8.4 創建到操作的連接 110 6.9 實戰演練——將設計界面連接到代碼(雙語實現:Swift版) 111 6.10 實戰演練——純代碼實現UI設計 112 第7章 使用Xcode編寫MVC程序 115 7.1 MVC模式基礎 115 7.1.1 分析結構 115 7.1.2 MVC的特點 116 7.2 Xcode中的MVC 116 7.2.1 原理 116 7.2.2 模板就是給予MVC的 117 7.3 在Xcode中實現MVC 117 7.3.1 視圖 118 7.3.2 視圖控制器 118 7.4 數據模型 119 7.5 實戰演練——使用模板Single View Application創建MVC程序(雙語實現:Objective-C版) 120 7.5.1 創建項目 120 7.5.2 規劃變量和連接 122 7.5.3 設計界面 124 7.5.4 創建并連接輸出口和操作 125 7.5.5 實現應用程序邏輯 127 7.5.6 生成應用程序 127 7.6 實戰演練——使用模板Single View Application創建MVC程序(雙語實現:Swift版) 127 第8章 文本框和文本視圖 129 8.1 文本框(UITextField) 129 8.1.1 文本框基礎 129 8.1.2 實戰演練——控制是否顯示TextField中信息 129 8.1.3 實戰演練——實現用戶登錄框界面 131 8.1.4 實戰演練——限制輸入文本的長度 132 8.1.5 實戰演練——實現一個UITextField控件(Swift版) 133 8.2 文本視圖(UITextView) 134 8.2.1 文本視圖基礎 134 8.2.2 實戰演練——拖動輸入的文本 135 8.2.3 實戰演練——自定義設置文字的行間距 136 8.2.4 實戰演練——自定義 UITextView 控件的樣式 137 8.2.5 實戰演練——在指定的區域中輸入文本(Swift版) 138 8.2.6 實戰演練——通過文本提示被單擊的按鈕(雙語實現:Objective-C版) 139 8.2.7 實戰演練——在屏幕中顯示被單擊的按鈕(雙語實現:Swift版) 140 第9章 按鈕和標簽 141 9.1 標簽(UILabel) 141 9.1.1 標簽(UILabel)的屬性 141 9.1.2 實戰演練——使用UILabel顯示一段文本 141 9.1.3 實戰演練——為文字分別添加上劃線、下劃線和中劃線 143 9.1.4 實戰演練——顯示被觸摸單詞的字母 144 9.1.5 實戰演練——顯示一個指定樣式的文本(Swift版) 145 9.2 按鈕(UIButton) 146 9.2.1 按鈕基礎 146 9.2.2 實戰演練——自定義設置按鈕的圖案 147 9.2.3 實戰演練——實現了一個變換形狀動畫按鈕 149 9.3 實戰演練——聯合使用文本框、文本視圖和按鈕(雙語實現:Objective-C版) 150 9.3.1 創建項目 150 9.3.2 設計界面 151 9.3.3 創建并連接輸出口和操作 155 9.3.4 實現按鈕模板 156 9.3.5 隱藏鍵盤 158 9.3.6 實現應用程序邏輯 159 9.3.7 總結執行 160 9.4 實戰演練——聯合使用文本框、文本視圖和按鈕(雙語實現:Swift版) 160 9.5 實戰演練——自定義一個按鈕(Swift版) 161 第10章 滑塊、步進和圖像 163 10.1 滑塊控件(UISlider) 163 10.1.1 Slider控件的基本屬性 163 10.1.2 實戰演練——使用素材圖片實現滑動條特效 164 10.1.3 實戰演練——實現自動顯示刻度的滑動條 165 10.1.4 實戰演練——實現各種各樣的滑塊 166 10.1.5 實戰演練——自定義實現UISlider控件功能(Swift版) 168 10.2 步進控件(UIStepper) 169 10.2.1 步進控件介紹 169 10.2.2 實戰演練——自定義步進控件的樣式 170 10.2.3 實戰演練——設置指定樣式的步進控件 171 10.2.4 實戰演練——使用步進控件自動增減數字(Swift版) 173 10.3 圖像視圖控件(UIImageView) 173 10.3.1 UIImageView的常用操作 174 10.3.2 實戰演練——實現圖像的模糊效果 174 10.3.3 實戰演練——滾動瀏覽圖片 176 10.3.4 實戰演練——實現一個圖片瀏覽器 177 10.3.5 實戰演練——使用UIImageView控件(Swift版) 179 第11章 開關控件和分段控件 181 11.1 開關控件(UISwitch) 181 11.1.1 開關控件基礎 181 11.1.2 實戰演練——改變UISwitch的文本和顏色 181 11.1.3 實戰演練——顯示具有開關狀態的開關 182 11.1.4 實戰演練——聯合使用UISlider與UISwitch控件 183 11.1.5 實戰演練——控制是否顯示密碼明文(Swift版) 185 11.2 分段控件(UISegmentedControl) 186 11.2.1 分段控件的屬性和方法 186 11.2.2 實戰演練——使用 UISegmentedControl控件 187 11.2.3 實戰演練——添加圖標和文本 189 11.2.4 實戰演練——使用分段控件控制背景顏色 191 11.2.5 實戰演練——使用UISegmentedControl控件(Swift版) 192 11.3 實戰演練——聯合使用開關控件和分段控件(雙版實現:Objective-C版) 192 11.4 實戰演練——聯合使用開關控件和分段控件(雙版實現:Swift版) 194 第12章 Web視圖控件、可滾動視圖控件和翻頁控件 196 12.1 Web視圖(UIWebView) 196 12.1.1 Web視圖基礎 196 12.1.2 實戰演練——在UIWebView控件中調用JavaScript 腳本 197 12.1.3 實戰演練——使用滑動條動態改變字體的大小 198 12.1.4 實戰演練——實現一個迷你瀏覽器工具 200 12.1.5 實戰演練——使用UIWebView控件加載網頁(Swift版) 201 12.2 可滾動的視圖(UIScrollView) 203 12.2.1 UIScrollView的基本用法 203 12.2.2 實戰演練——使用可滾動視圖控件 204 12.2.3 實戰演練——滑動隱藏狀態欄 207 12.2.4 實戰演練——使用UIScrollView控件(Swift版) 208 12.3 翻頁控件(UIPageControl) 209 12.3.1 PageControll控件基礎 210 12.3.2 實戰演練——自定義 UIPageControl 控件的外觀樣式 210 12.3.3 實戰演練——實現一個圖片播放器 212 12.3.4 實戰演練——實現一個圖片瀏覽程序 213 12.3.5 實戰演練——使用UIPageControl控件設置4個界面(Swift版) 214 12.4 實戰演練——聯合使用開關、分段控件和Web視圖控件(雙語實現:Objective-C版) 216 12.4.1 創建項目 216 12.4.2 設計界面 217 12.4.3 創建并連接輸出口和操作 219 12.4.4 實現應用程序邏輯 221 12.4.5 調試運行 223 12.5 實戰演練——聯合使用開關、分段控件和Web視圖控件(雙語實現:Swift版) 223 第13章 提醒和操作表 225 13.1 UIAlertController基礎 225 13.1.1 提醒視圖 225 13.1.2 操作表基礎 225 13.2 使用UIAlertController 225 13.2.1 一個簡單的對話框例子 226 13.2.2 “警告”樣式 227 13.2.3 文本對話框 227 13.2.4 上拉菜單 229 13.2.5 釋放對話框控制器 231 13.3 實戰演練 231 13.3.1 實戰演練——實現一個自定義操作表視圖 231 13.3.2 實戰演練——分別自定義實現提醒表視圖和操作表視圖 232 13.3.3 實戰演練——自定義UIAlertController控件的外觀 234 13.3.4 實戰演練——實現一個提醒框效果(Swift版) 236 第14章 工具欄、日期選擇器 237 14.1 工具欄(UIToolbar) 237 14.1.1 工具欄基礎 237 14.1.2 實戰演練——聯合使用UIToolBar和UIView 238 14.1.3 實戰演練——自定義UIToolBar控件的顏色和樣式 240 14.1.4 實戰演練——創建一個帶有圖標按鈕的工具欄 243 14.1.5 使用UIToolbar制作一個網頁瀏覽器(Swift版) 245 14.2 選擇器視圖(UIPickerView) 247 14.2.1 選擇器視圖基礎 247 14.2.2 實戰演練——實現兩個UIPickerView控件間的數據依賴 248 14.2.3 實戰演練——自定義一個選擇器(雙語實現:Objective-C實現) 251 14.2.4 實戰演練——自定義一個選擇器(雙語實現:Swift版) 258 14.2.5 實戰演練——實現一個單列選擇器 260 14.2.6 實戰演練——實現一個“星期”選擇框 261 14.3 日期選擇控件(UIDatePicker) 262 14.3.1 UIDatePicker基礎 263 14.3.2 實戰演練——使用UIDatePicker控件(Swift版) 265 14.3.3 實戰演練——實現一個日期選擇器 266 14.3.4 實戰演練——使用日期選擇器自動選擇一個時間 272 第15章 表視圖(UITable) 274 15.1 表視圖基礎 274 15.1.1 表視圖的外觀 274 15.1.2 表單元格 274 15.1.3 添加表視圖 275 15.1.4 UITableView詳解 276 15.2 實戰演練 278 15.2.1 實戰演練——自定義UITableViewCell 278 15.2.2 實戰演練——實現一個圖文樣式聯系人列表效果 282 15.2.3 實戰演練——在表視圖中動態操作單元格(Swift版) 285 15.2.4 實戰演練——拆分表視圖(雙語實現:Objctive-C版) 287 15.2.5 實戰演練——拆分表視圖(雙語實現:Swift版) 288 第16章 活動指示器、進度條和檢索條 290 16.1 活動指示器(UIActivityIndicatorView) 290 16.1.1 活動指示器基礎 290 16.1.2 實戰演練——自定義UIActivityIndicatorView控件的樣式 290 16.1.3 實戰演練——自定義活動指示器的顯示樣式 293 16.1.4 實戰演練——實現不同外觀的活動指示器效果 296 16.1.5 實戰演練——使用UIActivityIndicatorView控件(Swift版) 297 16.2 進度條(UIProgressView) 298 16.2.1 進度條基礎 298 16.2.2 實戰演練——自定義進度條的外觀樣式 298 16.2.3 實戰演練——實現多個具有動態條紋背景的進度條 299 16.2.4 實戰演練——自定義一個指定外觀樣式的進度條 302 16.2.5 實戰演練——實現自定義進度條效果(Swift版) 306 16.3 檢索條(UISearchBar) 308 16.3.1 檢索條基礎 308 16.3.2 實戰演練——在查找信息輸入關鍵字時實現自動提示功能 309 16.3.3 實戰演練——實現文字輸入的自動填充和自動提示功能 313 16.3.4 實戰演練——使用檢索控件快速搜索信息 314 16.3.5 實戰演練——使用UISearchBar控件(Swift版) 316 16.3.6 實戰演練——在表視圖中實現信息檢索(雙語實現:Objective-C版) 318 16.3.7 實戰演練——在表視圖中實現信息檢索(雙語實現:Swift版) 321 第17章 UIView詳解 323 17.1 UIView基礎 323 17.1.1 UIView的結構 323 17.1.2 視圖架構 325 17.1.3 視圖層次和子視圖管理 326 17.1.4 視圖繪制周期 326 17.1.5 UIView的常見應用 326 17.2 實戰演練 327 17.2.1 實戰演練—給任意UIView視圖四條邊框加上陰影 327 17.2.2 實戰演練——給UIView加上各種圓角、邊框效果 329 17.2.3 實戰演練——使用UIView控件實現彈出式動畫表單效果 333 17.2.4 實戰演練——創建一個滾動圖片瀏覽器(Swift版) 335 17.2.5 實戰演練——創建一個產品展示列表(雙語實現:Objctive-C版) 336 17.2.6 實戰演練——創建一個產品展示列表(雙語實現:Swift版) 337 第18章 視圖控制器 339 18.1 導航控制器(UIViewController)基礎 339 18.1.1 UIViewController的常用屬性和方法 339 18.1.2 實戰演練——實現可以移動切換的視圖效果 340 18.1.3 實戰演練——實現手動旋轉屏幕的效果 343 18.2 使用UINavigationController 344 18.2.1 UINavigationController詳解 345 18.2.2 實戰演練——實現一個界面導航條功能 346 18.2.3 實戰演練——創建主從關系的“主-子”視圖(Swift版) 349 18.2.4 實戰演練——使用導航控制器展現3個場景(雙語實現:Objective-C版) 350 18.2.5 實戰演練——使用導航控制器展現3個場景(雙語實現:Objective-C版) 354 18.3 選項卡欄控制器 354 18.3.1 選項卡欄和選項卡欄項 355 18.3.2 實戰演練——使用選項卡欄控制器構建3個場景 357 18.3.3 實戰演練——使用動態單元格定制表格行 362 18.3.4 開發一個界面選擇控制器(Swift版) 363 第19章 實現多場景和彈出框 365 19.1 多場景故事板 365 19.1.1 多場景故事板基礎 365 19.1.2 創建多場景項目 366 19.1.3 實戰演練——實現多個視圖之間的切換 370 19.1.4 實戰演練——使用第二個視圖來編輯第一個視圖中的信息(雙語實現:Objective-C版) 375 19.1.5 實戰演練——使用第二個視圖來編輯第一個視圖中的信息(雙語實現:Swift版) 379 第20章 UICollectionView和UIVisualEffectView控件 381 20.1 UICollectionView控件詳解 381 20.1.1 UICollectionView的構成 381 20.1.2 實現一個簡單的UICollectionView 382 20.1.3 自定義的UICollectionViewLayout 385 20.1.4 實戰演練——使用UICollectionView控件實現網格效果 386 20.1.5 實戰演練——實現大小不相同的網格效果 388 20.1.6 實戰演練——實現Pinterest樣式的布局效果(Swift版) 391 20.2 UIVisualEffectView控件詳解 393 20.2.1 UIVisualEffectView基礎 393 20.2.2 使用VisualEffectView控件實現模糊特效 395 20.2.3 使用VisualEffectView實現Vibrancy效果 395 20.2.4 實戰演練——在屏幕中實現模糊效果 397 20.2.5 實戰演練——在屏幕中實現遮罩效果 399 20.2.6 實戰演練——編碼實現指定圖像的模糊效果(Swift版) 400 第21章 iPad彈出框和分割視圖控制器 403 21.1 iPad彈出框控制器(UIPopoverPresentationController) 403 21.1.1 創建彈出框 403 21.1.2 創建彈出切換 403 21.1.3 實戰演練——彈出模態視圖 405 21.1.4 實戰演練——彈出模態視圖 406 21.2 探索分割視圖控制器 407 21.2.1 分割視圖控制器基礎 408 21.2.2 實戰演練——使用表視圖(雙語實現:Objective-C版) 410 21.2.3 實戰演練——使用表視圖(雙語實現:Swift版) 414 21.2.4 實戰演練——創建基于主從關系的分割視圖(Swift版本) 416 第22章 界面旋轉、大小和全屏處理 417 22.1 啟用界面旋轉 417 22.1.1 界面旋轉基礎 417 22.1.2 實戰演練——實現界面自適應(Swift版) 418 22.1.3 實戰演練——設置界面實現自適應(雙語實現:Objective-C版) 419 22.1.4 實戰演練——設置界面實現自適應(雙語實現:Swift版) 420 22.2 設計可旋轉和可調整大小的界面 420 22.2.1 自動旋轉和自動調整大小 420 22.2.2 調整框架 421 22.2.3 切換視圖 421 22.2.4 實戰演練——使用Interface Builder創建可旋轉和調整大小的界面 421 22.2.5 實戰演練——在旋轉時調整控件 424 22.2.6 實戰演練——旋轉時切換視圖 428 22.2.7 實戰演練——實現屏幕視圖的自動切換(Swift版) 430 第23章 圖形、圖像、圖層和動畫 432 23.1 圖形處理 432 23.1.1 iOS的繪圖機制 432 23.1.2 實戰演練——在屏幕中繪制一個三角形 433 23.1.3 實戰演練——使用CoreGraphic實現繪圖操作 434 23.2 圖像處理 436 23.2.1 實戰演練——實現顏色選擇器/調色板功能 436 23.2.2 實戰演練——在屏幕中繪制一個圖像 437 23.3 圖層 438 23.3.1 視圖和圖層 438 23.3.2 實戰演練——實現圖片、文字以及翻轉效果 438 23.3.3 實戰演練——滑動展示不同的圖片 439 23.3.4 實戰演練——演示CALayers圖層的用法(Swift版) 440 23.4 實現動畫 441 23.4.1 UIImageView動畫 441 23.4.2 視圖動畫UIView 441 23.4.3 Core Animation詳解 445 23.4.4 實戰演練——實現UIView分類動畫效果 446 23.4.5 實戰演練——動畫樣式顯示電量使用情況 448 23.4.6 實戰演練——圖形圖像的人臉檢測處理(Swift版) 450 23.4.7 實戰演練——聯合使用圖像動畫、滑塊和步進控件(雙語實現:Objective-C版) 452 23.4.8 實戰演練——聯合使用圖像動畫、滑塊和步進控件(雙語實現:Swift版) 461 第24章 多媒體開發 463 24.1 使用AudioToolbox框架 463 24.1.1 聲音服務基礎 463 24.1.2 實戰演練——播放指定的聲音文件 464 24.1.3 實戰演練——播放任意位置的音頻 465 24.2 提醒和振動 465 24.2.1 播放提醒音 466 24.2.2 實戰演練——實現兩種類型的振動效果(Swift版) 466 24.2.3 實戰演練——實用iOS的提醒功能 467 24.3 AV Foundation框架 475 24.3.1 準備工作 475 24.3.2 使用AV音頻播放器 475 24.3.3 實戰演練——使用AV Foundation框架播放視頻 476 24.3.4 實戰演練——使用AVAudioPlayer播放和暫停指定的MP3播放(Swift版) 477 24.3.5 實戰演練——使用AVKit框架播放列表中的視頻 477 24.3.6 實戰演練——使用AVKit框架播放本地視頻 479 24.3.7 實戰演練——使用AVKit框架播放網絡視頻 480 24.4 圖像選擇器(UIImagePickerController) 481 24.4.1 使用圖像選擇器 481 24.4.2 實戰演練——獲取照片庫的圖片 481 第25章 分屏多任務 484 25.1 分屏多任務基礎 484 25.1.1 分屏多任務的開發環境 484 25.1.2 Slide Over和Split View基礎 485 25.1.3 畫中畫 487 25.2 實戰演練 487 25.2.1 實戰演練——使用SlideOver多任務(Swift版) 487 25.2.2 實戰演練——使用SplitView多任務(Swift版) 491 25.2.3 實戰演練——開發一個分割多視圖瀏覽器(Swift版) 496 第26章 定位處理 499 26.1 iOS模擬器調試定位程序的方法 499 26.2 Core Location框架 500 26.2.1 Core Location基礎 500 26.2.2 使用流程 501 26.2.3 實戰演練——定位顯示當前的位置信息(Swift版) 503 26.3 獲取位置 506 26.3.1 位置管理器委托 506 26.3.2 獲取航向 507 26.3.3 實戰演練——定位當前的位置信息 508 26.4 加入地圖功能 510 26.4.1 Map Kit基礎 510 26.4.2 為地圖添加標注 511 26.4.3 實戰演練——在地圖中定位當前的位置信息(Swift版) 512 26.4.4 實戰演練——在地圖中繪制導航線路 513 26.5 實戰演練——創建一個支持定位的應用程序(雙語實現:Objective-C版) 515 26.5.1 創建項目 516 26.5.2 設計視圖 517 26.5.3 創建并連接輸出口 517 26.5.4 實現應用程序邏輯 517 26.5.5 生成應用程序 519 26.6 實戰演練——創建一個支持定位的應用程序(雙語實現:Swift版) 520 26.7 實戰演練——實現地圖定位(雙語實現:Objective-C版) 520 26.8 實戰演練——實現地圖定位(雙語實現:Swift版) 522 第27章 讀寫應用程序數據 523 27.1 iOS應用程序和數據存儲 523 27.2 用戶默認設置 524 27.3 設置束 524 27.3.1 設置束基礎 524 27.3.2 實戰演練——通過隱式首選項實現一個手電筒程序(雙語實現:Objective-C版) 526 27.3.3 實戰演練——通過隱式首選項實現一個手電筒程序(雙語實現:Swift版) 529 27.4 直接訪問文件系統 529 27.4.1 應用程序數據的存儲位置 530 27.4.2 獲取文件路徑 530 27.4.3 讀寫數據 531 27.4.4 讀取和寫入文件 532 27.4.5 通過plist文件存取文件 533 27.4.6 保存和讀取文件 534 27.4.7 文件共享和文件類型 534 27.4.8 實戰演練——實現一個用戶信息收集器(雙語實現:Objective-C版) 535 27.4.9 實戰演練——實現一個用戶信息收集器(雙語實現:Swift版) 539 27.5 核心數據(Core Data) 539 27.5.1 Core Data基礎 540 27.5.2 實戰演練——使用CoreData 動態添加、刪除數據 541 27.6 互聯網數據 542 27.6.1 XML和JSON 543 27.6.2 實戰演練——使用JSON獲取網站中的照片信息 545 第28章 觸摸、手勢識別和Force Touch 549 28.1 多點觸摸和手勢識別基礎 549 28.2 觸摸處理 550 28.2.1 觸摸事件和視圖 550 28.2.2 iOS中的手勢操作 552 28.2.3 實戰演練——觸摸的方式移動視圖 553 28.2.4 實戰演練——觸摸挪動彩色方塊(Swift版) 553 28.3 手勢處理 557 28.3.1 手勢處理基礎 557 28.3.2 實戰演練——識別手勢并移動屏幕中的方塊(Swift版) 561 28.3.3 實戰演練——實現一個手勢識別器(雙語實現:Objective-C版) 563 28.3.4 實戰演練——實現一個手勢識別器(雙語實現:Swift版) 570 28.4 全新感應功能——Force Touch(3D Touch)技術 570 28.4.1 Force Touch介紹 570 28.4.2 Force Touch APIs介紹 571 28.4.3 實戰演練——使用Force Touch 571 28.4.4 實戰演練——啟動Force Touch觸控面板 573 28.4.5 實戰演練——為應用程序添加3D Touch手勢(Swift版) 574 第29章 和硬件之間的操作 576 29.1 加速計和陀螺儀 576 29.1.1 加速計基礎 576 29.1.2 陀螺儀 578 29.1.3 實戰演練——使用Motion傳感器(Swift版) 579 29.1.4 實戰演練——檢測傾斜和旋轉(雙語實現:Objective-C版) 580 29.1.5 實戰演練——檢測傾斜和旋轉(雙語實現:Swift版) 585 29.2 訪問朝向和運動數據 586 29.2.1 兩種方法 586 29.2.2 實戰演練——檢測當前設備的朝向(雙語實現:Objective-C版) 587 29.2.3 實戰演練——檢測當前設備的朝向(雙語實現:Swift版) 589 29.3 實戰演練——傳感器綜合練習(Swift版) 590 第30章 地址簿、郵件、Twitter和短消息 599 30.1 Contacts Framework框架 599 30.1.1 Contacts框架的主要構成類 599 30.1.2 使用Contact框架 600 30.1.3 實戰演練——使用Contacts框架獲取通信錄信息 600 30.2 Message UI電子郵件 602 30.2.1 Message UI基礎 602 30.2.2 實戰演練——使用Message UI發送郵件(Swift版) 603 30.3 使用Twitter發送推特信息 604 30.3.1 Twitter基礎 605 30.3.2 實戰演練——開發一個Twitter客戶端(Swift版) 605 30.4 實戰演練——聯合使用地址簿、電子郵件、Twitter和地圖 607 30.4.1 創建項目 607 30.4.2 設計界面 608 30.4.3 創建并連接輸出口和操作 608 30.4.4 實現通信錄邏輯 609 30.4.5 實現地圖邏輯 609 30.4.6 實現電子郵件邏輯 610 30.4.7 實現Twitter邏輯 610 30.4.8 調試運行 610 30.5 使用iOS 10全新框架——Messages.framework框架 611 30.5.1 Messages.framework框架介紹 611 30.5.2 實戰演練——調用并使用Messages.framework框架 612 第31章 開發通用的項目程序 614 31.1 開發通用應用程序 614 31.1.1 在iOS 6中開發通用應用程序 614 31.1.2 在iOS 6+中開發通用應用程序 615 31.1.3 圖標文件 622 31.1.4 啟動圖像 622 31.2 實戰演練——使用通用程序模板創建通用應用程序(雙語實現:Objective-C版) 623 31.2.1 創建項目 623 31.2.2 設計界面 623 31.2.3 創建并連接輸出口 624 31.2.4 實現應用程序邏輯 624 31.3 實戰演練——使用通用程序模板創建通用應用程序(雙語實現:Swift版) 625 31.4 實戰演練——使用視圖控制器 626 31.4.1 創建項目 626 31.4.2 設計界面 627 31.4.3 創建并連接輸出口 627 31.4.4 實現應用程序邏輯 627 31.4.5 生成應用程序 627 31.5 實戰演練——使用多個目標 628 31.5.1 將iPhone目標轉換為iPad目標 629 31.5.2 將iPad目標轉換為iPhone目標 629 31.6 實戰演練——創建基于“主—從”視圖的應用程序 629 31.6.1 創建項目 630 31.6.2 調整iPad界面 631 31.6.3 調整iPhone界面 632 31.6.4 實現應用程序數據源 632 31.6.5 實現主視圖控制器 634 31.6.6 實現細節視圖控制器 636 31.6.7 調試運行 637 第32章 推服務和多線程 638 32.1 推服務 638 32.1.1 推服務介紹 638 32.1.2 推服務的機制 639 32.1.3 iOS 10中 PushNotificationIOS遠程推送的主要方法 639 32.1.4 在iOS 10中實現遠程推送通知的步驟 640 32.1.5 實戰演練——在iOS 10中發送3種形式的通知 643 32.2 多線程 646 32.2.1 多線程基礎 646 32.2.2 iOS中的多線程 648 32.2.3 線程的同步與鎖 652 32.2.4 線程的交互 653 32.3 ARC機制 653 32.3.1 ARC概述 654 32.3.2 ARC中的新規則 655 32.4 實戰演練——實現后臺多線程處理(雙語實現:Objective-C版) 655 32.5 實戰演練——實現后臺多線程處理(雙語實現:Swift版) 657 第33章 Touch ID詳解 658 33.1 開發Touch ID應用程序 658 33.1.1 Touch ID的官方資料 658 33.1.2 開發Touch ID應用程序的步驟 659 33.2 實戰演練——使用Touch ID認證 660 33.3 實戰演練——使用Touch ID密碼和指紋認證 661 33.4 實戰演練——Touch ID認證的綜合演練 666 第34章 使用CocoaPods依賴管理 673 34.1 使用CocoaPods基礎 673 34.2 安裝CocoaPods 674 34.2.1 基本安裝 674 34.2.2 快速安裝 674 34.3 使用CocoaPods 674 34.3.1 在自己的項目中使用CocoaPods 675 34.3.2 為自己的項目創建 podspec 文件 677 34.3.3 生成第三方庫的幫助文檔 678 34.4 實戰演練——打開一個用CocoaPods管理的開源項目 678 第35章 使用擴展(Extension) 682 35.1 擴展(Extension)基礎 682 35.1.1 擴展的生命周期 683 35.1.2 擴展和容器應用的交互 683 35.2 實戰演練——使用Photo Editing Extension(照片擴展) 683 35.3 實戰演練——使用TodayExtension(今日提醒擴展) 690 35.4 實戰演練——使用Action Extension翻譯英文 693 35.5 實戰演練——使用Share Extension擴展實現分享功能 696 第36章 游戲開發 704 36.1 Sprite Kit框架基礎 704 36.1.1 Sprite Kit的優點和缺點 704 36.1.2 Sprite Kit、Cocos2D、Cocos2D-X和Unity的選擇 704 36.2 實戰演練——開發一個Sprite Kit游戲程序 705 36.3 實戰演練——開發一個射擊游戲(雙語實現:Objective-C版) 713 36.4 實戰演練——開發一個射擊游戲(雙語實現:Swift版) 720 第37章 watchOS 3智能手表開發 721 37.1 Apple Watch介紹 721 37.2 WatchKit開發詳解 722 37.2.1 搭建WatchKit開發環境 722 37.2.2 WatchKit架構 723 37.2.3 WatchKit布局 724 37.2.4 Glances和Notifications(快速預覽信息) 725 37.2.5 Watch App的生命周期 725 37.3 開發Apple Watch應用程序 726 37.3.1 創建Watch應用 727 37.3.2 創建Glance界面 727 37.3.3 自定義通知界面 727 37.3.4 配置Xcode項目 727 37.4 實戰演練——實現AppleWatch垂直列表界面布局 730 37.5 實戰演練——演示AppleWatch的日歷事件 732 37.6 實戰演練——在手表中控制小球的移動 736 37.7 實戰演練——實現一個倒計時器 737 第38章 HealthKit健康應用開發 739 38.1 HealthKit基礎 739 38.1.1 HealthKit介紹 739 38.1.2 市面中的HealthKit應用現狀 739 38.1.3 接入HealthKit的好處 740 38.2 HealthKit開發基礎 740 38.2.1 HealthKit開發要求 740 38.2.2 HealthKit開發思路 741 38.3 實戰演練——讀寫HealthKit數據信息 742 38.4 實戰演練——心率檢測(Swift版) 742 38.5 實戰演練——獲取行走的步數 745 38.6 實戰演練——獲取步數、跑步距離、體重和身高(Swift版) 746 第39章 在程序中加入Siri功能 748 39.1 Siri基礎 748 39.1.1 iOS 10中的Siri 748 39.1.2 HomeKit中的Siri指令 748 39.2 在iOS 10應用程序中使用Siri 749 39.2.1 iOS 10對生態整合與Extension開發的努力 749 39.2.2 Siri功能將以Extension擴展的形式存在 750 39.2.3 創建Intents Extension 750 39.3 實戰演練——在健身程序中使用Siri 755 39.4 實戰演練——在打車程序中使用Siri 758 第40章 開發tvOS程序 760 40.1 tvOS開發基礎 760 40.1.1 tvOS系統介紹 760 40.1.2 tvOS開發方式介紹 760 40.1.3 打開遙控器的模擬器 761 40.2 使用Custom App方式 761 40.2.1 Custom App方式介紹 761 40.2.2 實戰演練——開發一個簡單的按鈕響應程序(Swift版) 762 40.2.3 實戰演練——開發一個猜謎游戲(Swift版) 763 40.2.4 實戰演練——在tvOS中使用表視圖(Swift版) 765 40.2.5 實戰演練——開發一個天氣預報程序(Swift版) 767 40.3 使用TVML Apps方式 769 40.3.1 使用TVML Apps方式開發 769 40.3.2 實戰演練——開發一個可響應的tvOS程序(Swift版) 779 40.3.3 實戰演練——電影播放列表(Swift版) 784 第41章 分屏多視圖播放器 787 41.1 分屏多視圖系統介紹 787 41.2 創建工程 787 41.3 分屏具體實現 788 41.3.1 實現主視圖界面 788 41.3.2 顯示某個視頻的基本信息 792 41.3.3 播放視頻 793 41.3.4 播放網頁嵌入式視頻 797 第42章 tvOS電影庫系統 799 42.1 tvOS電影庫系統介紹 799 42.2 系統介紹 799 42.3 使用Objective-C實現 802 42.4 使用Swift實現 808 42.5 系統擴展——優酷和土豆視頻 809
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