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詳細書籍分類

UG NX10中文版完全自學手冊

( 簡體 字)
作者:槐創峰 賈雪艷類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:人民郵電出版社UG NX10中文版完全自學手冊 3dWoo書號: 45411
詢問書籍請說出此書號!

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NT售價: 445

出版日:10/1/2016
頁數:725
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115430274
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  本書以新的UG NX10版本為演示平臺,系統地講解了UG NX10的全部知識。全書內容共分6篇25章,第1篇介紹了UG NX10相關的基礎知識和操作技巧;第2篇結合一系列實踐案例介紹了實體建模;第3篇介紹了曲面造型的設計與實現;第4篇介紹了工程圖的設計方法與技巧;第5篇介紹了鈑金設計中的相關知識和操作步驟;第6篇介紹了高級分析中用到的各種核心技能。
為了方便廣大讀者更加形象直觀地學習此書,隨書配贈的多媒體光盤中包含了全書所有實例的源文件和操作過程AVI文件。
本書內容由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯。在講解的過程中,作者根據自己多年的經驗,給出了全面的總結和相關提示,以幫助讀者快捷地掌握所學知識。全書內容翔實、圖文并茂、語言簡潔、思路清晰。本書既可作為UG NX初學者的入門教程,也可作為工程技術人員的參考工具書。
目錄:

第1篇 基礎知識篇
第1章 UG NX10入門基礎 2
1.1 UG NX10的啟動 3
1.2 工作環境 3
1.2.1 標題欄 6
1.2.2 菜單 6
1.2.3 功能區 6
1.2.4 工作區 7
1.2.5 坐標系 7
1.2.6 快捷菜單 8
1.2.7 資源條 8
1.2.8 狀態欄 9
1.2.9 全屏按鈕 9
1.3 鼠標+鍵盤 9
1.4 功能區的定制 10
1.5 文件操作 12
1.5.1 新建文件 12
1.5.2 打開文件 13
1.5.3 保存文件 14
1.5.4 另存文件 14
1.5.5 關閉部件文件 15
1.5.6 導入部件文件 16
1.5.7 裝配加載選項 17
1.5.8 保存選項 18
第2章 基本操作 19
2.1 選擇對象的方法 20
2.1.1 “類選擇”對話框 20
2.1.2 “選擇條”工具欄 21
2.1.3 “快速拾取”對話框 21
2.1.4 部件導航器 22
2.2 對象操作 22
2.2.1 觀察對象 22
2.2.2 隱藏對象 24
2.2.3 編輯對象顯示方式 25
2.2.4 對象變換 26
2.2.5 移動對象 28
2.3 坐標系 29
2.4 布局 31
2.5 圖層操作 32
2.5.1 圖層的分類 33
2.5.2 圖層的設置 33
2.5.3 圖層的其他操作 34
2.6 常用工具 35
2.6.1 點工具 35
2.6.2 平面工具 37
2.6.3 矢量工具 39
2.6.4 坐標系工具 39
2.7 表達式 40
2.8 布爾運算 43
2.8.1 合并 44
2.8.2 求差 44
2.8.3 求交 45
第3章 測量、分析和查詢 46
3.1 測量 47
3.1.1 距離 47
3.1.2 角度 48
3.1.3 長度 49
3.1.4 面 49
3.1.5 體 50
3.2 偏差 50
3.2.1 偏差檢查 50
3.2.2 鄰邊偏差分析 51
3.2.3 偏差度量 51
3.3 幾何對象檢查 52
3.4 曲線分析 53
3.5 曲面分析 54
3.5.1 面分析半徑 54
3.5.2 面分析反射 55
3.5.3 面分析斜率 56
3.6 信息查詢 57
3.6.1 對象信息 57
3.6.2 點信息 58
3.6.3 樣條分析 58
3.6.4 B-曲面分析 59
3.6.5 表達式信息 59
3.6.6 其他信息 60
第2篇 實體建模篇
第4章 草圖設計 62
4.1 進入草圖環境 63
4.2 草圖的繪制 64
4.2.1 輪廓 64
4.2.2 直線 64
4.2.3 圓弧 65
4.2.4 圓 65
4.2.5 圓角 66
4.2.6 倒斜角 66
4.2.7 矩形 67
4.2.8 多邊形 69
4.2.9 橢圓 70
4.2.10 擬合曲線 70
4.2.11 藝術樣條 71
4.2.12 二次曲線 73
4.3 編輯草圖 73
4.3.1 快速修剪 73
4.3.2 快速延伸 74
4.3.3 鏡像 74
4.3.4 偏置 75
4.3.5 陣列曲線 76
4.3.6 交點 78
4.3.7 派生曲線 78
4.3.8 添加現有曲線 78
4.3.9 投影曲線 79
4.3.10 相交曲線 79
4.4 草圖約束 80
4.4.1 建立尺寸約束 80
4.4.2 建立幾何約束 81
4.4.3 建立自動約束 82
4.4.4 顯示/移除約束 82
4.4.5 動畫模擬尺寸 83
4.4.6 轉換至/自參考對象 84
4.5 綜合實例—撥叉草圖 85
第5章 特征建模 91
5.1 通過草圖創建特征 92
5.1.1 拉伸 92
5.1.2 實例—連桿2 94
5.1.3 旋轉 95
5.1.4 沿導線掃掠 96
5.1.5 管道 97
5.2 創建簡單特征 98
5.2.1 長方體 98
5.2.2 圓柱體 99
5.2.3 實例—滑塊 101
5.2.4 圓錐體 103
5.2.5 球 105
5.2.6 實例—球擺 106
5.3 創建設計特征 108
5.3.1 孔 108
5.3.2 實例—法蘭盤 111
5.3.3 凸臺 113
5.3.4 實例—支架 114
5.3.5 腔體 117
5.3.6 墊塊 120
5.3.7 鍵槽 121
5.3.8 槽 124
5.3.9 實例—頂桿帽 125
5.3.10 三角形加強筋 131
5.3.11 螺紋 132
第6章 特征操作 135
6.1 偏置/縮放特征 136
6.1.1 抽殼 136
6.1.2 實例—漏斗 137
6.1.3 偏置面 140
6.1.4 縮放體 141
6.2 細節特征 143
6.2.1 邊倒圓 143
6.2.2 實例—連桿1 147
6.2.3 倒斜角 150
6.2.4 實例—M12螺栓 151
6.2.5 球形拐角 156
6.2.6 拔模 156
6.2.7 實例—剃須刀蓋 159
6.2.8 面倒圓 165
6.3 關聯復制特征 166
6.3.1 陣列特征 166
6.3.2 鏡像特征 169
6.3.3 實例—剃須刀 170
6.3.4 鏡像幾何體 181
6.3.5 抽取幾何特征 182
6.4 修剪 184
6.4.1 修剪體 184
6.4.2 拆分體 185
6.4.3 分割面 186
6.5 綜合實例—機蓋 187
第7章 同步建模與GC工具箱 212
7.1 修改面 213
7.1.1 拉出面 213
7.1.2 調整面的大小 213
7.1.3 偏置區域 214
7.1.4 替換面 215
7.1.5 移動面 216
7.2 細節特征 217
7.2.1 調整圓角大小 217
7.2.2 圓角重新排序 218
7.2.3 調整倒斜角大小 218
7.2.4 標記為倒斜角 219
7.3 重用 219
7.3.1 復制面 219
7.3.2 剪切面 220
7.3.3 鏡像面 220
7.4 GC工具箱 221
7.4.1 圓柱齒輪建模 221
7.4.2 實例—大齒輪 223
7.4.3 圓柱壓縮彈簧 229
7.4.4 實例—彈簧 230
第8章 特征編輯 233
8.1 編輯特征參數 234
8.2 實例—連桿3 235
8.3 特征尺寸 236
8.4 實例—連桿4 236
8.5 編輯位置 238
8.6 移動特征 239
8.7 特征重排序 239
8.8 抑制特征 240
8.9 由表達式抑制 240
8.10 移除參數 241
8.11 編輯實體密度 242
8.12 特征回放 242
第9章 裝配建模 244
9.1 裝配基礎 245
9.1.1 進入裝配環境 245
9.1.2 相關術語和概念 245
9.2 裝配導航器 246
9.2.1 功能概述 246
9.2.2 預覽面板和依附性面板 247
9.3 引用集 247
9.4 組件 248
9.4.1 添加組件 248
9.4.2 新建組件 249
9.4.3 替換組件 250
9.4.4 創建陣列組件 251
9.5 組件裝配 251
9.5.1 移除組件 251
9.5.2 組件的裝配約束 252
9.5.3 顯示和隱藏約束 253
9.5.4 實例—球擺裝配 254
9.6 裝配爆炸圖 257
9.6.1 新建爆炸圖 257
9.6.2 自動爆炸視圖 258
9.6.3 編輯爆炸圖 258
9.7 對象干涉檢查 259
9.8 部件族 259
9.9 裝配序列化 260
9.10 綜合實例—連桿運動機構
 裝配 262
第10章 手壓閥設計綜合實例 268
10.1 底座 269
10.2 膠墊 274
10.3 彈簧 275
10.4 閥桿 277
10.5 膠木球 280
10.6 銷軸 283
10.7 壓緊螺母 285
10.8 手把 291
10.9 閥體 294
10.10 裝配 305
第3篇 曲面造型篇
第11章 曲線功能 316
11.1 曲線 317
11.1.1 基本曲線 317
11.1.2 直線 321
11.1.3 圓弧/圓 321
11.1.4 倒斜角 323
11.1.5 多邊形 325
11.1.6 橢圓 326
11.1.7 拋物線 326
11.1.8 雙曲線 327
11.1.9 規律曲線 328
11.1.10 螺旋線 329
11.2 派生曲線 330
11.2.1 偏置 330
11.2.2 在面上偏置 332
11.2.3 橋接 334
11.2.4 簡化 335
11.2.5 連結 335
11.2.6 投影 336
11.2.7 組合投影 338
11.2.8 纏繞/展開 339
11.2.9 圓形圓角曲線 340
11.2.10 鏡像曲線 341
11.2.11 抽取 341
11.2.12 抽取虛擬曲線 343
11.2.13 相交曲線 343
11.2.14 等參數曲線 344
11.2.15 截面 345
11.3 曲線編輯 347
11.3.1 編輯曲線參數 347
11.3.2 修剪曲線 347
11.3.3 修剪拐角 349
11.3.4 分割曲線 349
11.3.5 編輯圓角 351
11.3.6 拉長曲線 352
11.3.7 曲線長度 352
11.3.8 光順樣條 353
11.4 綜合實例—花瓣 354
第12章 曲面功能 357
12.1 簡單曲面 358
12.1.1 通過點生成曲面 358
12.1.2 擬合曲面 359
12.1.3 四點曲面 360
12.1.4 過渡 361
12.1.5 修補開口 362
12.1.6 直紋面 363
12.1.7 通過曲線組 364
12.1.8 實例—葉輪 365
12.1.9 通過曲線網格 374
12.1.10 剖切曲面 376
12.1.11 藝術曲面 379
12.1.12 N邊曲面 380
12.2 復雜曲面 381
12.2.1 延伸 381
12.2.2 規律延伸 383
12.2.3 輪轂線彎邊 385
12.2.4 掃掠 386
12.2.5 實例—手柄 388
12.2.6 變化掃掠 394
第13章 曲面操作和編輯 396
13.1 曲面操作 397
13.1.1 偏置曲面 397
13.1.2 大致偏置 398
13.1.3 可變偏置 399
13.1.4 修剪片體 400
13.1.5 縫合 401
13.1.6 加厚 402
13.1.7 片體到實體助理 403
13.1.8 實例—吧臺椅 404
13.2 曲面編輯 417
13.2.1 X型 417
13.2.2 I型 418
13.2.3 擴大 419
13.2.4 更改階次 421
13.2.5 改變剛度 421
13.2.6 法向反向 422
13.2.7 光順極點 422
13.3 綜合實例—飲料瓶 423
第14章 飛機造型綜合實例 436
14.1 機身 437
14.2 機翼 445
14.3 尾翼 451
14.4 發動機 459
第4篇 工程圖設計篇
第15章 工程圖 466
15.1 進入工程圖環境 467
15.2 圖紙管理 469
15.2.1 新建工程圖 469
15.2.2 編輯工程圖 469
15.3 視圖管理 470
15.3.1 基本視圖 470
15.3.2 投影視圖 471
15.3.3 局部放大圖 472
15.3.4 局部剖視圖 474
15.3.5 斷開視圖 475
15.3.6 截面線 476
15.3.7 剖視圖 477
15.4 視圖編輯 478
15.4.1 對齊視圖 478
15.4.2 視圖相關編輯 479
15.4.3 移動/復制視圖 481
15.4.4 視圖邊界 482
15.4.5 更新視圖 483
15.5 綜合實例—創建機蓋視圖 484
第16章 尺寸標注 490
16.1 符號 491
16.1.1 基準特征符號 491
16.1.2 基準目標 492
16.1.3 標示符號 493
16.1.4 幾何公差符號 494
16.1.5 焊接符號 495
16.1.6 表面粗糙度 496
16.1.7 目標點符號 497
16.1.8 相交符號 498
16.1.9 剖面線 499
16.1.10 注釋 500
16.2 中心線 502
16.2.1 中心標記 502
16.2.2 螺栓圓 503
16.2.3 圓形 503
16.2.4 對稱 504
16.2.5 2D中心線 504
16.2.6 3D中心線 505
16.3 表格 506
16.3.1 表格注釋 506
16.3.2 表格標簽 507
16.3.3 零件明細表 508
16.3.4 自動符號標注 508
16.4 尺寸 509
16.5 綜合實例—標注機蓋尺寸 511
第17章 手壓閥工程圖綜合實例 520
17.1 閥體工程圖 521
17.2 手壓閥裝配工程圖 529
第5篇 鈑金設計篇
第18章 鈑金基本特征 536
18.1 進入鈑金環境 537
18.2 鈑金概述 538
18.2.1 鈑金流程 538
18.2.2 鈑金首選項 538
18.3 鈑金基本特征 541
18.3.1 突出塊特征 541
18.3.2 彎邊特征 541
18.3.3 輪廓彎邊 545
18.3.4 實例—提手 546
18.3.5 放樣彎邊 551
18.3.6 折邊彎邊 553
18.3.7 實例—基座 553
18.3.8 二次折彎特征 557
18.3.9 折彎 558
18.3.10 法向除料 560
18.4 綜合實例—前后側板 560
第19章 鈑金高級特征 564
19.1 沖壓除料 565
19.2 沖壓特征 566
19.2.1 凹坑 566
19.2.2 實例—電飯鍋蓋 567
19.2.3 實體沖壓 572
19.2.4 筋 573
19.2.5 百葉窗 575
19.3 轉換特征 575
19.3.1 撕邊 575
19.3.2 轉換為鈑金件 576
19.4 拐角特征 576
19.4.1 封閉拐角 576
19.4.2 倒角 578
19.4.3 展平實體 578
19.5 綜合實例—投影機底盒 579
第20章 計算機機箱設計綜合實例 587
20.1 機箱頂板 588
20.2 機箱左右板 597
第6篇 高級分析篇
第21章 建立有限元模型 616
21.1 分析模塊的介紹 617
21.2 有限元模型和仿真模型的建立 617
21.3 求解器和分析類型 619
21.3.1 求解器 619
21.3.2 分析類型 619
21.4 模型準備 620
21.4.1 理想化幾何體 620
21.4.2 移除幾何特征 621
21.5 材料屬性 621
21.6 添加載荷 624
21.6.1 載荷類型 624
21.6.2 載荷添加方案 625
21.7 邊界條件的加載 626
21.7.1 邊界條件類型 626
21.7.2 約束類型 626
21.8 劃分網格 626
21.8.1 網格類型 627
21.8.2 零維網格 628
21.8.3 一維網格 628
21.8.4 二維網格 629
21.8.5 三維四面體網格 630
21.8.6 三維掃描網格 631
21.8.7 接觸網格 632
21.8.8 表面接觸 633
21.9 創建解法 633
21.9.1 解算方案 634
21.9.2 步驟-子工況 634
第22章 模型編輯與后處理 636
22.1 單元操作 637
22.1.1 拆分殼 637
22.1.2 合并三角形單元 638
22.1.3 移動節點 638
22.1.4 刪除單元 638
22.1.5 創建單元 639
22.1.6 單元拉伸 639
22.1.7 單元旋轉 640
22.1.8 單元復制和平移 641
22.1.9 單元復制和投影 642
22.1.10 單元復制和反射 643
22.2 節點/單元信息 643
22.3 分析 644
22.3.1 求解 644
22.3.2 分析作業監視器 645
22.4 后處理控制 645
22.4.1 后處理視圖 646
22.4.2 標識(確定結果) 647
22.4.3 動畫 648
22.5 綜合實例—柱塞有限元分析 649
第23章 機構分析基礎 654
23.1 機構分析的基本概念 655
23.1.1 機構的組成 655
23.1.2 機構自由度的計算 655
23.2 仿真模型 656
23.3 機構分析的一般步驟 657
23.4 運動分析首選項 657
23.5 連桿及運動副 659
23.5.1 連桿 659
23.5.2 運動副 660
23.5.3 齒輪齒條副 663
23.5.4 齒輪副 664
23.5.5 線纜副 664
23.5.6 點線接觸副 665
23.5.7 線線接觸副 666
23.5.8 點面副 666
23.6 連接器和載荷 667
23.6.1 彈簧 667
23.6.2 阻尼 668
23.6.3 標量力 669
23.6.4 矢量力 669
23.6.5 標量扭矩 670
23.6.6 矢量扭矩 670
23.6.7 彈性襯套 671
23.6.8 3D接觸 672
23.6.9 2D接觸 673
第24章 模型準備與運動分析 675
24.1 模型編輯 676
24.1.1 主模型尺寸編輯 676
24.1.2 編輯運動對象 677
24.2 標記和智能點 677
24.2.1 標記 677
24.2.2 智能點 678
24.3 封裝 678
24.3.1 測量 678
24.3.2 追蹤 679
24.3.3 干涉 679
24.4 解算方案的創建和求解 680
24.4.1 解算方案的創建 680
24.4.2 求解 680
24.5 運動分析 681
24.5.1 動畫 681
24.5.2 生成圖表 682
24.5.3 運行電子表格 683
24.5.4 載荷傳遞 683
第25章 運動分析實例 685
25.1 連桿運動機構 686
25.1.1 創建連桿 686
25.1.2 創建運動副 688
25.1.3 動畫分析 691
25.2 活塞 693
25.2.1 創建連桿及運動副 693
25.2.2 動畫分析 697
25.3 汽車發動機氣門 698
25.3.1 創建連桿 698
25.3.2 運動副 699
25.3.3 創建約束 702
25.3.4 創建汽車發動機氣門動畫 704
25.4 剪式千斤頂 705
25.4.1 運動要求及分析思路 705
25.4.2 創建連桿 706
25.4.3 創建剪式機構運動副 707
25.4.4 創建螺桿機構運動副 710
25.4.5 干涉檢查 714
25.4.6 轉速和頂起速度的圖表 716
25.4.7 測量最大頂起高度 718
25.5 球擺 720
25.5.1 運動分析 720
25.5.2 結構分析 723

序: