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原畫設計(第二版) ( 簡體 字) |
作者:李杰 | 類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> 漫畫 |
譯者: |
出版社:中國青年出版社 | 3dWoo書號: 43241 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 250 元 |
出版日:12/1/2015 |
頁數:200 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787515338682 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:《原畫設計》結合鏡頭實例闡述原畫理論,分析動畫規律和技法,共分為十個部分,主要內容包括動作修飾、曲線運動、夸張語言、兩足運動、四足運動、飛翔運動、蕩漾的訣竅、閃電煙火特效等。循序漸進的講解、實訓式的強化訓練,提高讀者的實踐能力。 |
目錄:1. 起步:什麼是原畫 2. 修飾:使動作流暢的手段 3. 曲線:運行軌跡和力量傳遞 4. 誇張:典型的動畫語言 5. 兩足運動:人物的行走與跑步 6. 四足運動:動物的行走與跑步 7. 飛翔:振翅與翱翔 8. 水:蕩漾的訣竅 9. 光:煙、火和閃電的奏鳴曲 10. 楷模:青之于藍的昇華 附錄:參考資料 |
序: |
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