-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

原畫設計(第二版)

( 簡體 字)
作者:李杰類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> 漫畫
譯者:
出版社:中國青年出版社原畫設計(第二版) 3dWoo書號: 43241
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 250

出版日:12/1/2015
頁數:200
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787515338682
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《原畫設計》結合鏡頭實例闡述原畫理論,分析動畫規律和技法,共分為十個部分,主要內容包括動作修飾、曲線運動、夸張語言、兩足運動、四足運動、飛翔運動、蕩漾的訣竅、閃電煙火特效等。循序漸進的講解、實訓式的強化訓練,提高讀者的實踐能力。
目錄:

1. 起步:什麼是原畫
2. 修飾:使動作流暢的手段
3. 曲線:運行軌跡和力量傳遞
4. 誇張:典型的動畫語言
5. 兩足運動:人物的行走與跑步
6. 四足運動:動物的行走與跑步
7. 飛翔:振翅與翱翔
8. 水:蕩漾的訣竅
9. 光:煙、火和閃電的奏鳴曲
10. 楷模:青之于藍的昇華
附錄:參考資料
序: