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詳細書籍分類

UG NX 10.0中文版從入門到精通

( 簡體 字)
作者:麓山文化類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:機械工業出版社UG NX 10.0中文版從入門到精通 3dWoo書號: 42866
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 345

出版日:11/26/2015
頁數:417
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111519317
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

UG是一套功能強大的CAD/CAE/CAM應用軟件,UGNX9.0是其最新版本。本書從工程應用的角度出發,通過基礎介紹與案例實戰相結合的形式,詳細介紹了該軟件的常用功能及其在工程設計中的應用。全書共11章,內容包括:UGNX9.0簡介、基礎操作、常用工具、草圖繪制、創建曲線、實體建模、曲面設計、實體和曲面編輯、工程圖繪制、裝配設計、GC工具箱和同步建模等。本書在講解過程中,注意由淺入深,從易到難,對于每一個功能,都盡量用步驟分解圖的形式給出操作流程,以方便讀者理解和掌握所學內容。每章最后還提供了針對本章所學知識的精選范例和思考練習,學與練的完美結合,可最大程度地提高實際應用技能。為降低學習難度,本書配套光盤提供了書中所有實例共400多分鐘的高清視頻教學,手把手的全程語音講解可以大幅提高學習的興趣與效率,特別適合讀者自學使用。本書理論與實踐相結合,非常適合廣大UGNX初中級讀者使用,既可作為大中專院校、高職院校相關專業的教科書,也可以作為社會相關培訓機構的培訓教材和工程技術人員的參考用書。


目錄:

前言
第1章 UG NX 10.0簡介 1
1.1 UG NX發展簡史 2
1.2 UG NX 10.0概述 3
1.2.1 UG NX 軟件簡介 3
1.2.2 UG NX 10.0 功能模塊 4
1.2.3 UG NX 10.0 新增功能 7
1.3 UG NX 10.0的界面認識 . 12
1.3.1 啟動UG NX 10.0 .12
1.3.2 UG NX 10.0 的工作界面 12
1.3.3 UG NX 10.0 的對話框 15
1.4 UG NX 10.0的文件操作 . 16
1.4.1 文件的新建和打開 16
1.4.2 文件的保存和另存為 17
1.4.3 文件的導入和導出 18
1.4.4 退出UG NX 10.0 .19
1.5 UG NX 10.0的圖形操作 . 20
1.5.1 UG 中的鼠標和鍵盤操作 20
1.5.2 圖形對象的選擇操作 22
1.5.3 圖形對象的顯示操作 26
1.5.4 圖形的視圖操作 .30
1.5.5 圖形的布局操作 .32
1.6 圖層操作 34
1.6.1 圖層設置 34
1.6.2 在圖層中可見 .35
1.6.3 圖層分組 36
1.6.4 移動或復制圖層 .37
1.7 案例實戰——跑車模型零件顯示操作 38
1.7.1 打開文件 38
1.7.2 設置背景顏色 .39
1.7.3 設置顯示方式 .39
1.7.4 顯示和隱藏操作 .40
1.7.5 設置各零件顏色 .40
1.7.6 建立多個視圖 .41
1.8 思考與練習 . 42
第2章 UG NX 10.0常用工具 43
2.1 截面觀察工具 44
2.1.1 定義截面的類型 .44
2.1.2 設置截面方位 .44
2.1.3 設置截面距離 .44
2.2 基準點 . 45
2.2.1 點構造類型 .45
2.2.2 點構造方法舉例 .46
2.2.3 點集 .49
2.3 矢量構造器 . 50
2.3.1 矢量構造類型 .51
2.3.2 矢量構造方法舉例 51
2.4 平面構造器 . 54
2.4.1 平面構造類型 .55
2.4.2 平面構造方法舉例 56
2.4.3 基準平面柵格 .68
2.4.4 光柵圖像 68
2.5 基準坐標系 . 69
2.5.1 創建基準CSYS .69
2.5.2 定義工作坐標系 .70
2.6信息查詢工具 . 73
2.6.1 對象信息查詢 .74
2.6.2 點信息查詢 .74
2.7 對象分析工具 75
2.7.1 距離分析 75
2.7.2 角度分析 79
2.7.3 測量體 81
2.7.4 檢查幾何體 .82
2.7.5 對象干涉檢查 .83
2.8 表達式 . 84
2.8.1 表達式語言 .84
2.8.2 建立和編輯表達式 85
2.9 案例實戰——殼體類零件剖切及分析 87
2.9.1 設置零件顏色 .87
2.9.2 創建基準平面 .89
2.9.3 設置截面視圖 .89
2.9.4 距離分析 89
2.9.5 角度分析 90
2.10 思考與練習 . 90
第3章 草圖繪制 . 91
3.1 草圖概述 92
3.1.1 進入和退出草圖環境 92
3.1.2 草圖的工作平面 .92
3.1.3 草圖首選項設置 .95
3.2 繪制草圖圖形 98
3.2.1 繪制點 98
3.2.2 繪制輪廓 98
3.2.3 繪制直線 99
3.2.4 繪制矩形 100
3.2.5 繪制圓 101
3.2.6 繪制圓弧 102
3.2.7 繪制橢圓和橢圓弧 103
3.2.8 繪制藝術樣條 .104
3.2.9 繪制多邊形 .105
3.2.10 繪制二次曲線 .106
3.3 派生草圖曲線 .106
3.3.1 相交曲線 107
3.3.2 偏置曲線 107
3.3.3 陣列曲線 108
3.3.4 鏡像曲線 109
3.3.5 投影曲線 109
3.3.6 派生直線 110
3.3.7 創建交點 111
3.3.8 添加現有曲線 . 111
3.4 編輯草圖 .112
3.4.1 快速修剪 112
3.4.2 快速延伸 113
3.4.3 創建拐角 113
3.4.4 創建倒角(倒斜角和倒圓角) 114
3.5 草圖約束 .116
3.5.1 三種約束狀態 .116
3.5.2 尺寸約束 117
3.5.3 添加幾何約束 .117
3.5.4 編輯草圖約束 .119
3.5.5 草圖的重新附著 .121
3.6 案例實戰——繪制墊片草圖 . 123
3.6.1 設置草圖首選項 .123
3.6.2 繪制中心線 .123
3.6.3 繪制圓輪廓線 .124
3.6.4 繪制連接線段 .125
3.6.5 添加圓角 126
3.7 案例實戰——繪制泵體零件草圖 127
3.7.1 設置草圖參數 .127
3.7.2 繪制中心線 .128
3.7.3 繪制內腔輪廓 .129
3.7.4 繪制外輪廓 .130
3.7.5 繪制底座 131
3.7.6 繪制銷孔 133
3.8 思考與練習 135
第4章 創建實體 136
4.1 實體建模概述 .137
4.1.1 實體建模的特點 .137
4.1.2 特征命令 138
4.2 體素特征 .139
4.2.1 塊特征 .139
4.2.2 圓柱體特征 .140
4.2.3 圓錐特征 141
4.2.4 球體特征 144
4.3 掃描特征 .145
4.3.1 拉伸 .145
4.3.2 旋轉 .146
4.3.3 掃掠 .147
4.3.4 變化掃掠 148
4.3.5 沿引導線掃掠 .150
4.3.6 管道 .151
4.4 設計特征 .151
4.4.1 孔特征 151
4.4.2 凸臺、墊塊和凸起特征 .154
4.4.3 腔體和槽特征 .156
4.4.4 鍵槽特征 158
4.4.5 螺紋特征 159
4.4.6 筋特征 161
4.4.7 筋板特征 161
4.4.8 偏置凸起特征 .162
4.4.9 抽殼特征 163
4.5 特征編輯 .165
4.5.1 編輯特征參數 .165
4.5.2 可回滾編輯 .165
4.5.3 編輯位置 166
4.5.4 移動特征 167
4.5.5 特征重排序 .168
4.5.6 抑制特征和取消抑制特征 .169
4.5.7 替換特征 170
4.5.8 替換為獨立草圖 .170
4.5.9 編輯實體密度 .170
4.6 布爾運算 .171
4.6.1 求和 .171
4.6.2 求差 .173
4.6.3 求交 .174
4.7 案例實戰——創建閥體實體模型 175
4.7.1 創建旋轉體 .175
4.7.2 創建拉伸體 .176
4.7.3 創建另一旋轉體 .177
4.7.4 創建旋轉求差特征 177
4.7.5 創建孔特征 .178
4.7.6 創建邊倒圓特征 .180
4.8 思考與練習 181
第5章 空間曲線設計 183
5.1 曲線線框設計 .184
5.1.1 創建直線 184
5.1.2 創建圓弧 188
5.1.3 創建圓 190
5.1.4 藝術樣條 194
5.1.5 二次曲線 195
5.1.6 螺旋線 197
5.1.7 曲面上的曲線 .199
5.1.8 Geodesic Sketch(大地線) 200
5.1.9 創建文本 201
5.2 曲線的操作 202
5.2.1 相交曲線 202
5.2.2 橋接曲線 203
5.2.3 截面曲線 204
5.2.4 投影曲線 205
5.2.5 組合投影 206
5.2.6 偏置曲線 206
5.2.7 在面上偏置曲線 .209
5.2.8 鏡像曲線 209
5.2.9 纏繞/ 展開曲線 209
5.2.10 連結曲線 211
5.3 編輯曲線 .211
5.3.1 修剪曲線 211
5.3.2 分割曲線 213
5.3.3 曲線長度 216
5.3.4 拉長曲線 216
5.3.5 編輯曲線參數 .217
5.4 案例實戰——繪制機座線框模型219
5.4.1 繪制底座平面輪廓 220
5.4.2 繪制底座立體輪廓 221
5.4.3 繪制立板平面輪廓 222
5.4.4 繪制立板立體輪廓 223
5.5 案例實戰——繪制銷軸座線框模型224
5.5.1 繪制底座上表面輪廓 224
5.5.2 繪制底座下表面輪廓 225
5.5.3 繪制支耳平面輪廓 226
5.5.4 繪制支耳立體輪廓 227
5.5.5 繪制滑塊平面輪廓 228
5.5.6 繪制滑塊立體輪廓 228
5.6 思考與練習 229
第6章 曲面設計 . 230
6.1 曲面概述 231
6.1.1 曲面構造方法 .231
6.1.2 曲面常用概念 .231
6.1.3 自由曲面建模的基本原則 .233
6.2 由點構造曲面 .233
6.2.1 四點曲面 233
6.2.2 整體突變 234
6.2.3 通過點 235
6.2.4 從極點 236
6.2.5 擬合曲面 237
6.2.6 快速造面 237
6.3 由曲線構造曲面 238
6.3.1 直紋曲面 239
6.3.2 通過曲線組 .240
6.3.3 通過曲線網格 .241
6.3.4 掃掠 .243
6.3.5 剖切曲面 245
6.3.6 N 邊曲面 247
6.4 由曲面構造曲面 .248
6.4.1 橋接曲面 248
6.4.2 延伸曲面 249
6.4.3 規律延伸 250
6.4.4 樣式圓角 250
6.4.5 輪廓線彎邊 .251
6.5 編輯曲面 .252
6.5.1 修剪片體 252
6.5.2 修剪和延伸 .252
6.5.3 延伸片體 254
6.5.4 分割面 254
6.5.5 使曲面變形 .254
6.5.6 整體變形 256
6.5.7 變換曲面 258
6.5.8 X 成形 259
6.5.9 擴大曲面 260
6.5.10 更改階次 261
6.5.11 更改剛度 261
6.5.12 更改邊 262
6.5.13 加厚 .263
6.5.14 其他曲面編輯命令 263
6.6 案例實戰——創建機油壺模型 264
6.6.1 創建壺下身側面 .264
6.6.2 連接壺下身曲面 .266
6.6.3 創建壺上身曲面 .267
6.6.4 創建手柄曲面 .269
6.6.5 修剪曲面 270
6.6.6 創建倒圓角 .271
6.7 思考與練習 273
第7章 實體與曲面特征編輯 . 274
7.1 細節特征 275
7.1.1 倒斜角 275
7.1.2 邊倒圓 276
7.1.3 面倒圓 278
7.1.4 軟倒圓 280
7.1.5 拔模 .282
7.1.6 拔模體 284
7.2 修剪特征 .285
7.2.1 修剪體 285
7.2.2 拆分體 285
7.2.3 縫合 .286
7.2.4 補片 .287
7.3 關聯復制特征 .288
7.3.1 抽取幾何特征 .288
7.3.2 陣列特征 291
7.3.3 陣列面 295
7.3.4 鏡像特征 296
7.3.5 鏡像幾何體 .297
7.4 偏置與縮放 297
7.4.1 偏置曲面 297
7.4.2 大致偏置曲面 .298
7.4.3 偏置面 298
7.4.4 縮放體 299
7.5 特征表達式設計 .301
7.5.1 表達式的概念 .301
7.5.2 創建表達式 .302
7.5.3 編輯表達式 .304
7.6 案例實戰——創建翻蓋手機外殼模型 306
7.6.1 創建手機整體模型 306
7.6.2 創建各個分型面 .307
7.6.3 修剪各個分型面 .309
7.6.4 創建手機外殼 .310
7.7 思考與練習 311
第8章 創意塑形 312
8.1 創意塑形概述 .313
8.2 創意塑形的創建 .314
8.2.1 體素形狀 314
8.2.2 構造工具 317
8.2.3 拉伸框架 318
8.2.4 旋轉框架 318
8.2.5 放樣框架 319
8.2.6 掃掠框架 319
8.2.7 管道框架 320
8.3 創意塑形的修改 .320
8.3.1 變換框架 320
8.3.2 拆分面 324
8.3.3 細分面 326
8.3.4 合并面 327
8.3.5 刪除框架 327
8.3.6 填充 .327
8.3.7 橋接面 328
8.4 創意塑形的首選項 328
8.5 案例實戰——創建機油壺模型 330
8.6 思考與練習 335
第9章 工程圖繪制 . 336
9.1 工程圖紙的管理 .337
9.1.1 制圖界面簡介 .337
9.1.2 新建圖紙頁 .338
9.1.3 打開和刪除圖紙頁 339
9.1.4 編輯圖紙頁 .339
9.1.5 制圖首選項設置 .340
9.2 視圖操作 .341
9.2.1 基本視圖 341
9.2.2 投影視圖 342
9.2.3 簡單剖視圖 .343
9.2.4 展開剖視圖 .345
9.2.5 局部剖視圖 .346
9.2.6 局部放大圖 .347
9.3 編輯視圖 .348
9.3.1 移動/ 復制視圖 348
9.3.2 對齊視圖 349
9.3.3 編輯視圖樣式 .351
9.3.4 編輯截面線 .352
9.3.5 視圖相關編輯 .352
9.3.6 視圖的顯示和更新 355
9.3.7 定義視圖邊界 .355
9.4 圖紙標注 .358
9.4.1 尺寸標注 358
9.4.2 標注/ 編輯文本 359
9.4.3 標注表面粗糙度 .360
9.4.4 標注形位公差 .361
9.5 案例實戰——端蓋工程圖設計 362
9.5.1 新建圖紙頁 .363
9.5.2 添加視圖 364
9.5.3 標注線性尺寸 .365
9.5.4 標注圓和圓弧尺寸 366
9.5.5 標注形位公差 .367
9.5.6 標注表面粗糙度 .368
9.5.7 插入并編輯表格 .369
9.5.8 添加文本注釋 .370
9.6 案例實戰——托架工程圖設計 371
9.6.1 新建圖紙頁 .371
9.6.2 添加視圖 372
9.6.3 標注線性尺寸 .372
9.6.4 標注倒斜角和角度尺寸 .374
9.6.5 標注圓和圓弧尺寸 374
9.6.6 標注形位公差 .375
9.6.7 標注表面粗糙度 .376
9.6.8 插入并編輯表格 .377
9.6.9 添加文本注釋 .377
9.7 思考與練習 378
第10章 裝配設計 .379
10.1 機械裝配基礎 .381
10.1.1 機械裝配的基本概念 381
10.1.2 機械裝配的內容 382
10.1.3 機械裝配的地位 382
10.2 UG NX 10.0裝裝配概述 382
10.2.1 UG NX 10.0 裝配環境 383
10.2.2 UG NX10.0 裝配概念 .385
10.3 UG NX10.0裝配約束 .387
10.3.1 中心約束 .388
10.3.2 同心約束 389
10.3.3 接觸對齊約束 .389
10.3.4 角度約束 391
10.3.5 垂直約束 392
10.3.6 距離約束 392
10.3.7 平行約束 392
10.3.8 對齊\ 鎖定約束 393
10.4 自下向上裝配 .393
10.4.1 添加組件 394
10.4.2 組件定位 394
10.4.3 引用集 395
10.5 自上向下裝配 .396
10.5.1 裝配方法一 .397
10.5.2 裝配方法二 .398
10.6 爆炸視圖 .401
10.6.1 創建爆炸視圖 .401
10.6.2 爆炸視圖的操作 402
10.7 編輯組件 .404
10.7.1 刪除組件 404
10.7.2 替換組件 404
10.7.3 移動組件 405
10.7.4 陣列組件 406
10.7.5 組件鏡像 408
10.8 案例實戰——齒輪泵的裝配 . 409
10.8.1 添加泵體組件 .410
10.8.2 添加齒輪軸1 410
10.8.3 添加齒輪軸2 411
10.8.4 添加端蓋 412
10.8.5 添加帶輪 413
10.8.6 添加密封圈 .414
10.8.7 添加泵蓋 415
10.9 思考與練習 417
序: