Unity 3D跨平臺遊戲製作的15堂課 ( 繁體 字) |
作者:柯博文 著 | 類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Unity |
譯者: |
出版社:松崗圖書 | 3dWoo書號: 42527 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:9/24/2015 |
頁數:368 |
光碟數:1 |
|
站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
|
【不接受訂購】 |
ISBN:9789572244654 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:DVDx1 想入門遊戲製作,就看這一本! 投籃遊戲、狗狗過馬路、蘋果忍者……等等2D&3D遊戲設計 基礎操作+進階C#語言解說,打造全方位遊戲設計能力 從零開始製作遊戲到發佈上架,販賣你的自製遊戲不是夢
本書全書共15個章節。除了介面介紹之外,更透過10種主題遊戲的開發,以step by step的方式,讓讀者了解Unity這個開發工具,同時間也能夠了解遊戲怎麼樣從無到有開發出來。 本書更在每個遊戲的最後一小節,針對遊戲中使用到C#語言之處,向讀者解說相關函式功能。讀者可以依自己的能力評估是否閱讀,亦可留待日後程式語言能力提升之後,再回過頭來閱讀。
最後2章更示範了如何將遊戲發佈到不同的作業系統上的流程,以及怎麼將遊戲上架到Android的Google Play商店與Apple的App Store進行販售。
透過圖文並茂的內容和教學影片的介紹,相信能在短時間之內迅速累積實戰經驗。
10個熱門遊戲案例製作
講解C#功能,奠定基礎
跨作業系統&平臺的遊戲發佈流程
Android & iOS實際上架過程
豐富的案例素材與精采教學影片
|
目錄:Lesson 1 Unity功能與安裝設定
Lesson 2 Unity工作環境與使用操作
Lesson 3 我的第一個Unity APP
Lesson 4 貼圖材質─灌籃高手遊戲
Lesson 5 「Prefab」預製物件─撿寶物遊戲
Lesson 6 攝影機─狗狗過街
Lesson 7 音樂與音效─音樂英雄
Lesson 8 2D遊戲設計─射擊遊戲
Lesson 9 操作輸入控制─蘋果忍者
Lesson 10 遊戲設計─打磚塊
Lesson 11 山水造景Terrains─3D動作遊戲
Lesson 12 3D RPG撿寶物遊戲
Lesson 13 魔法水果─同類消除遊戲
Lesson 14 跨作業系統的遊戲發佈
Lesson 15 Unity3D發佈上架、實機測試 |
序: |