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用Mental Ray創造Maya的影像藝術

( 繁體 字)
作者:蘇懷旭類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:上奇科技用Mental Ray創造Maya的影像藝術 3dWoo書號: 42287
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT定價: 720
折扣價: 540

出版日:8/28/2015
頁數:
光碟數:1
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印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9789863754534
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

光碟內容:書中範例檔案。

•精通與徹底了解3D的算圖技巧。

•使用Maya創造震撼人心的影像,深入介紹基本原理與運作方式。

•提供詳實步驟解說,提供專業技術與技巧,提升實力到專業等級。



以理論與實例相結合的述敘方式,幫助讀者迅速掌握Maya的基本概念和使用技法,並能舉一反三製作出需要的特殊效果,讓讀者一書在手,可以解決工作、學習中常遇到的算圖問題。

全書以工具節點為章節,介紹鏡頭、燈光、材質、分層運算的使用方法,並介紹如何使用AfterEffects、Composite、Nuke進行後製合成,以及配合ZBrush產生高品質且精細的模型效果。



透過本書,您能學得到:

?釐清Indirect Illumination,Global Illumination與Final Gather的觀念。

?學習Mental Ray的使用邏輯,提升算圖品質。

?學習最佳化Mental Ray,減少記憶體的使用,加速算圖。

?讓戶外照明與室內照明更有效率的完成,並提升品質。

?學習如何使用Maya的材質與貼圖。

?學習使用Caustic特效與Irradiance Particles。



目錄:

第01章    Mental Ray 的歷史與沿革

第02章    打光

第03章    材質與貼圖

第04章    分層運算

第05章    曝光

第06章    景深 

第07章    Motion Blur物體高速移動產生的模糊效果

第08章    與ZBrush結合

第09章    算圖技巧



序: