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新手案例學——UG NX 10.0中文版從入門到精通(從零開始,實戰演練,精通UG技法)

( 簡體 字)
作者:杜鵑類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:機械工業出版社新手案例學——UG NX 10.0中文版從入門到精通(從零開始,實戰演練,精通UG技法) 3dWoo書號: 42213
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 350

出版日:8/1/2015
頁數:395
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787111508656
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書主要內容包括:UGNX9.0的基本操作、基本功能、創建曲線、編輯曲線、繪制草圖、創建三維基本建模、創建三維實體建模、編輯三維實體建模、創建曲面對象、編輯曲面對象、繪制工程圖、編輯工程圖、創建工程尺寸標注、創建裝配圖、編輯裝配圖、標準零件設計、管類零件設計、產品零件設計以及機械部件設計等內容,讀者學后可以融會貫通、舉一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的產品。


目錄:

入 門 篇
第1章 UG NX 10.0快速入門
1.1 UG NX 10.0軟件的初識
1.1.1 UG NX 10.0概述
1.1.2 了解UG NX 10.0的應用領域
1.1.3 了解UG NX 10.0的應用模塊
1.1.4 了解UG NX 10.0的市場前景
1.2 UG NX 10.0新增功能的體驗
1.2.1 UG NX 10.0全新工作界面
1.2.2 UG NX 10.0支持中文
1.2.3 UG NX 10.0新增航空設計
1.2.4 資源條管理更加便捷
1.3 UG NX 10.0全新界面的認識
1.3.1 標題欄
1.3.2 快速訪問工具欄
1.3.3 功能區
1.3.4 邊框條
1.3.5 繪圖區
1.3.6 資源工具欄
第2章 掌握UG基本操作
2.1 掌握文件的基本操作
2.1.1 新建
2.1.2 打開
案例實戰001——通過命令打開模型
2.1.3 導入
案例實戰002——通過命令導入文件
2.1.4 導出
案例實戰003——通過命令導出文件
2.1.5 保存
2.1.6 關閉
2.2 掌握對象的基本操作
2.2.1 觀察對象顯示
2.2.2 選擇對象
2.2.3 隱藏和顯示對象
2.2.4 刪除與恢復對象
2.2.5 移動對象
案例實戰004——通過命令移動對象
2.2.6 新建截面
案例實戰005——通過命令創建
視頻截面
2.3 掌握坐標系的基本操作
2.3.1 創建坐標系
案例實戰006——通過命令創建用戶坐標系
2.3.2 平移坐標系
2.3.3 定角旋轉坐標系
2.3.4 動態旋轉坐標系
2.4 掌握圖層的基本操作
2.4.1 創建與編輯圖層組
案例實戰007——通過命令創建與編輯圖層組
2.4.2 設置圖層
案例實戰008——通過命令設置模型圖層
2.4.3 設置圖層的可見性
2.4.4 移動和復制圖層
案例實戰009——通過命令移動和復制模型圖層
2.5 掌握系統參數的設置
2.5.1 定制工作界面
2.5.2 設置基本環境參數
2.5.3 設置首選項

第3章 繪制曲線對象
3.1 繪制基本曲線
3.1.1 點
案例實戰010——通過命令繪制點
3.1.2 圓
案例實戰011——通過命令繪制圓
3.1.3 直線
案例實戰012——通過命令繪制直線
3.1.4 圓弧
案例實戰013——通過命令繪制圓弧
3.1.5 圓角
案例實戰014——通過命令繪制圓角
3.1.6 點集
案例實戰015——通過命令繪制點集
3.2 繪制多邊形曲線
3.2.1 矩形
案例實戰016——通過命令繪制矩形
3.2.2 倒角
案例實戰017——通過命令繪制倒斜角
3.2.3 多邊形
案例實戰018——通過命令繪制多邊形
3.3 繪制其他曲線
3.3.1 橢圓
案例實戰019——通過命令繪制橢圓
3.3.2 螺旋線
案例實戰020——通過命令繪制螺旋線
3.3.3 樣條曲線
案例實戰021——通過命令繪制樣條曲線
3.3.4 二次曲線
案例實戰022——通過命令繪制二次曲線

第4章 編輯曲線對象
4.1 派生曲線
4.1.1 偏置曲線
案例實戰023——通過命令偏置曲線
4.1.2 橋接曲線
案例實戰024——通過命令橋接曲線
4.1.3 投影曲線
案例實戰025——通過命令投影曲線
4.1.4 截面曲線
案例實戰026——通過命令繪制截面曲線
4.1.5 連結曲線
案例實戰027——通過命令連結曲線
4.1.6 相交曲線
案例實戰028——通過命令繪制相交曲線
4.1.7 抽取曲線
案例實戰029——通過命令抽取曲線
4.1.8 鏡像曲線
案例實戰030——通過命令鏡像曲線
4.2 編輯曲線
4.2.1 編輯曲線參數
案例實戰031——通過編輯曲線參數編輯圓
4.2.2 分割曲線
案例實戰032——通過命令分割曲線
4.2.3 曲線長度
案例實戰033——通過命令延伸曲線
4.2.4 拉長曲線
案例實戰034——通過命令拉長曲線
4.2.5 修剪曲線
案例實戰035——通過命令修剪曲線

第5章 掌握草圖功能
5.1 草圖功能的認識
5.1.1 了解草圖特性
5.1.2 了解草圖適用范圍
5.2 草圖的創建
5.2.1 設置草圖環境
5.2.2 草圖平面
案例實戰036——通過命令創建草圖平面
5.2.3 草圖對象
案例實戰037——通過命令創建草圖對象
5.3 草圖的約束
5.3.1 相切約束
案例實戰038——通過命令相切約束草圖
5.3.2 垂直約束
案例實戰039——通過命令垂直約束草圖
5.3.3 平行約束
案例實戰040——通過命令平行約束草圖
5.3.4 同心約束
案例實戰041——通過命令同心約束草圖
5.3.5 等長約束
案例實戰042——通過命令等長約束草圖
5.3.6 等半徑約束
案例實戰043——通過命令等半徑約束草圖
5.4 草圖的編輯
5.4.1 鏡像草圖曲線
案例實戰044——通過命令鏡像草圖曲線
5.4.2 派生直線
案例實戰045——通過命令派生直線
5.4.3 添加現有曲線
案例實戰046——通過命令添加現有曲線
5.4.4 交點
案例實戰047——通過命令創建交點

進 階 篇

第6章 UG基本特征
6.1 基準特征的創建
6.1.1 基準平面
6.1.2 基準軸
6.1.3 基準CSYS
6.2 基本實體的創建
6.2.1 塊
案例實戰048——通過命令創建塊
6.2.2 圓柱
案例實戰049——通過命令創建圓柱
6.2.3 圓錐
案例實戰050——通過命令創建圓錐
6.2.4 球
案例實戰051——通過命令創建球

第7章 UG實體特征
7.1 掃描特征的創建
7.1.1 拉伸
案例實戰052——通過命令創建拉伸特征
7.1.2 旋轉
案例實戰053——通過命令創建旋轉特征
7.1.3 管道
案例實戰054——通過命令創建管道特征
7.1.4 掃掠
案例實戰055——通過命令創建掃掠特征
7.2 設計特征的創建
7.2.1 孔
案例實戰056——通過命令創建孔特征
7.2.2 凸臺
案例實戰057——通過命令創建凸臺特征
7.2.3 凸起
案例實戰058——通過命令創建凸起特征
7.2.4 腔體
案例實戰059——通過命令創建矩形腔體特征
案例實戰060——通過命令創建常規腔體特征
7.2.5 墊塊
案例實戰061——通過命令創建墊塊特征
7.2.6 槽
案例實戰062——通過命令創建凸起特征
7.2.7 鍵槽
案例實戰063——通過命令創建鍵槽特征
7.2.8 三角加強筋
案例實戰064——通過命令創建三角加強筋特征

第8章 編輯UG實體特征
8.1 細節特征的編輯
8.1.1 拔模
案例實戰065——通過命令創建拔模特征
8.1.2 加厚
案例實戰066——通過命令加厚片體
8.1.3 殼
案例實戰067——通過命令創建殼特征
8.1.4 縮放
案例實戰068——通過命令創建縮放特征
8.1.5 縫合
案例實戰069——通過命令創建縮放特征
8.1.6 補片
案例實戰070——通過命令創建補片特征
8.1.7 陣列
案例實戰071——通過命令創建陣列特征
8.1.8 鏡像
案例實戰072——通過命令創建鏡像特征
8.1.9 修剪體
案例實戰073——通過命令創建修剪體特征
8.1.10 拔模體
案例實戰074——通過命令創建拔模體特征
8.2 倒角和圓角特征的編輯
8.2.1 倒斜角
案例實戰075——通過命令創建倒斜角特征
8.2.2 邊倒圓
案例實戰076——通過命令創建邊倒圓特征
8.2.3 面倒圓
案例實戰077——通過命令創建面倒圓特征
8.3 布爾實體的運算
8.3.1 求和運算
案例實戰078——通過命令求和運算模型
8.3.2 求差運算
案例實戰079——通過命令求差運算模型
8.3.3 求交運算
案例實戰080——通過命令求交運算模型

第9章 創建曲面對象
9.1 曲面功能的認識
9.1.1 曲面的基本概念
9.1.2 了解創建曲面的方法
9.2 點曲面的創建
9.2.1 通過點
9.2.2 從極點
9.3 高級曲面的創建
9.3.1 四點曲面
案例實戰081——通過命令創建四點曲面
9.3.2 掃掠曲面
案例實戰082——通過命令創建掃掠曲面
9.3.3 直紋曲面
案例實戰083——通過命令創建直紋曲面
9.3.4 延伸曲面
案例實戰084——通過命令延伸曲面
9.3.5 規律延伸
案例實戰085——通過命令規律延伸曲面
9.3.6 整體突變
案例實戰086——通過命令創建整體突變曲面
9.3.7 通過曲線組
案例實戰087——通過曲線組創建曲面
9.3.8 通過曲線網格
案例實戰088——通過曲線網格創建曲面

第10章 編輯曲面對象
10.1 曲面參數的編輯
10.1.1 匹配邊
案例實戰089——通過命令匹配邊
10.1.2 更改邊
案例實戰090——通過命令更改邊
10.2 曲面的編輯
10.2.1 擴大曲面
案例實戰091——通過命令擴大曲面
10.2.2 橋接曲面
案例實戰092——通過命令橋接曲面
10.2.3 偏置曲面
案例實戰093——通過命令偏置曲面
10.2.4 修剪片體
案例實戰094——通過命令修剪曲面
10.2.5 X型
案例實戰095——通過命令X型編輯曲面
10.2.6 變形
案例實戰096——通過命令變形曲面
10.2.7 變換
案例實戰097——通過命令變換曲面
10.2.8 階次
案例實戰098——通過命令調整曲面階次
10.2.9 剛度
案例實戰099——通過曲線組創建曲面

提 高 篇

第11章 創建與管理裝配圖
11.1 裝配圖的基本知識
11.1.1 認識裝配圖
11.1.2 了解裝配模式
11.1.3 了解裝配方法
11.1.4 了解裝配中的相關術語
11.1.5 認識“裝配”選項板
11.1.6 了解引用集
11.2 實體模型的裝配
11.2.1 加載方式
11.2.2 加載組件
11.2.3 常用選項
11.2.4 新建組件
案例實戰100——通過命令新建組件
11.2.5 添加組件
案例實戰101——通過命令添加組件
11.2.6 選擇原點
案例實戰102——通過命令求和運算模型
11.2.7 移動組件
案例實戰103——通過命令移動組件
11.2.8 替換組件
案例實戰104——通過命令替換組件
11.2.9 陣列組件
案例實戰105——通過命令陣列組件
11.2.10 鏡像裝配
案例實戰106——通過命令鏡像組件
11.3 爆炸圖的操作
11.3.1 創建爆炸圖
案例實戰107——通過命令創建爆炸圖
11.3.2 自動爆炸圖
案例實戰108——通過命令創建自動爆炸圖
11.3.3 編輯爆炸圖
案例實戰109——通過命令編輯爆炸圖

第12章 創建工程圖
12.1 一般工程圖的創建
12.1.1 新建圖紙頁
案例實戰110——通過命令新建圖紙頁
12.1.2 基本視圖
案例實戰111——通過命令創建基本視圖
12.1.3 投影視圖
案例實戰112——通過命令創建投影視圖
12.1.4 局部放大圖
案例實戰113——通過命令創建局部放大圖
12.2 剖視圖的創建
12.2.1 剖視圖
案例實戰114——通過命令創建剖視圖
12.2.2 展開的點和角度剖視圖
案例實戰115——通過命令創建展開的角度剖視圖
12.2.3 定向剖視圖
案例實戰116——通過命令創建定向剖視圖
12.2.4 軸測剖視圖
案例實戰117——通過命令創建軸測剖視圖
12.2.5 半軸測剖視圖
案例實戰118——通過命令創建半軸測剖視圖

第13章 編輯工程圖
13.1 工程圖紙的編輯
13.1.1 編輯圖紙
案例實戰119——通過命令編輯圖紙
13.1.2 刪除圖紙
案例實戰120——通過命令刪除圖紙
13.2 工程視圖的編輯
13.2.1 對齊視圖
案例實戰121——通過命令對齊視圖
13.2.2 刪除視圖
13.2.3 擦除視圖
案例實戰122——通過命令擦除視圖
13.2.4 更新視圖
案例實戰123——通過命令更新視圖
13.2.5 移動/復制視圖
案例實戰124——通過命令移動/復制視圖
13.2.6 視圖邊界
案例實戰125——通過命令定義視圖邊界

第14章 標注工程尺寸
14.1 創建尺寸標注
14.1.1 快速尺寸
案例實戰126——通過命令標注快速尺寸
14.1.2 線性尺寸
案例實戰127——通過命令標注線性尺寸
14.1.3 徑向尺寸
案例實戰128——通過命令標注徑向尺寸
14.1.4 角度尺寸
案例實戰129——通過命令標注角度尺寸
14.1.5 倒斜角尺寸
案例實戰130——通過命令標注倒斜角尺寸
14.1.6 厚度尺寸
案例實戰131——通過命令標注厚度尺寸
14.1.7 弧長尺寸
案例實戰132——通過命令標注弧長尺寸
14.1.8 坐標尺寸
案例實戰133——通過命令標注坐標尺寸
14.2 插入工程圖符號
14.2.1 表面粗糙度符號
案例實戰134——通過命令插入表面粗糙度符號
14.2.2 符號標注
案例實戰135——通過命令標注符號標注
14.2.3 基準特征符號
案例實戰136——通過命令標注基準特征符號
14.2.4 焊接符號
案例實戰137——通過命令標注焊接符號
14.2.5 相交符號
案例實戰138——通過命令標注相交符號
14.2.6 目標點符號
案例實戰139——通過命令標注目標點符號

專 題 篇

第15章 標準件設計
15.1 制作螺釘
15.1.1 設計構思
15.1.2 案例實戰——制作螺釘主體
15.1.3 案例實戰——完善螺釘
15.2 制作蝶形螺母
15.2.1 設計構思
15.2.2 案例實戰——制作蝶形螺母主體
15.2.3 案例實戰——完善蝶形螺母
15.3 制作方形螺母
15.3.1 設計構思
15.3.2 案例實戰——制作方形螺母主體
15.3.3 案例實戰——完善方形螺母

第16章 管類零件設計
16.1 制作三通管
16.1.1 設計構思
16.1.2 案例實戰——制作三通管主體
16.1.3 案例實戰——完善三通管
16.2 制作四通管
16.2.1 設計構思
16.2.2 案例實戰——制作四通管主體
16.2.3 案例實戰——完善四通管
16.3 制作閥管
16.3.1 設計構思
16.3.2 案例實戰——制作閥管主體
16.3.3 案例實戰——完善閥管

第17章 機械零件設計
17.1 制作車輪外殼
17.1.1 設計構思
17.1.2 案例實戰——制作車輪外殼 主體
17.1.3 案例實戰——完善車輪外殼
17.2 制作帶輪
17.2.1 設計構思
17.2.2 案例實戰——制作帶輪主體
17.2.3 案例實戰——完善帶輪
17.3 制作軸承座
17.3.1 設計構思
17.3.2 案例實戰——制作軸承座主體
17.3.3 案例實戰——完善軸承座

第18章 產品零件設計
18.1 制作易拉罐
18.1.1 設計構思
18.1.2 案例實戰——制作易拉罐主體
18.1.3 案例實戰——完善易拉罐
18.2 制作風扇
18.2.1 設計構思
18.2.2 案例實戰——制作風扇主體
18.2.3 案例實戰——完善風扇
18.3 制作剃須刀
18.3.1 設計構思
18.3.2 案例實戰——制作剃須刀主體
18.3.3 案例實戰——完善剃須刀






序: