-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

設計之外——比修圖更重要的111件事

( 簡體 字)
作者:[美] Michael Janda類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:人民郵電出版社設計之外——比修圖更重要的111件事 3dWoo書號: 42167
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 295

出版日:8/1/2015
頁數:319
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787115393821
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  設計院校花了90% 的努力讓學生做出棒棒的作品集,但這并不是讓你走向成功的那90%。事實上,它就是浮云。

團隊協作、客戶關系、溝通技巧、社交能力、工作效率、商業嗅覺,以上這些,無論對于自由設計師、全職設計師,還是設計公司老板來說,都是走向成功的要素。本書便會告訴你這些學校不會講,但極具實用性的知識。

把你的作品集全部撕掉,重頭再來!好吧,這話聽著有點恐怖,但本書中的經驗教訓的價值不遜于各種設計大獎得主告訴你的那些事兒。將這些知識學以致用,再亮出你那棒棒的作品集,你就能在設計行業中發現更高境界的成功。
目錄:

第一部分 為人之妙
想要獲得成功,你的言談舉止和社交技巧就像你的Photoshop 技巧一樣重要。
1 驚天大秘密 2
2  多走一步 5
3 虛心學習 7
4  渴望忠告 8
5 友善待人 9
6 工作中可不能無厘頭 14
7 別當獨行俠 15
8 不要傳播負能量 18
9 壓力鍋 20
10 別當“怨婦”,要做“智者” 24
11 雜事也要認真對待 26
12 平凡的崗位也出彩 29
13 引領還是跟隨 32
14 成功的一半 33
15 空閑時間的價值 35
16 多才多藝 38
17 好事需要廣而告之 39
18 流浪太空 40
19 齊心合作力量大 4220 為什么離開的人是我 43
21 每個人都有比你優秀的方面 45
22 對自己的時間負責 47
第二部分 藝術之妙
最出色的設計師依靠的不是“運氣”,唯有靈活的流程、策略和技巧,能夠幫助你
在任何時候都能創作出杰作。
23 強迫癥是一種好品質 50
24 給糞蛋兒打扮漂亮 53
25 長毛的痣 55
26 聽從命令也要動腦子 56
27 震懾行動 59
28 人靠衣服馬靠鞍,樣稿也需要打扮 62
29 好想法不怕晚 65
30 慎用占位符 67
31 刪掉多余的空格 70
32 樣稿的真相 72
33 說干就干 73
34 打字如飛 78
35 如何接大案子 79
36 維納斯計劃 84
37 案子追蹤與執行 88
38 走向成功的終點 92
39 解決下班前趕工問題 102
40 為什么案子會告吹? 104
41 隨身帶著本和筆 107
42 總結會議 110
43 打草驚蛇 11444 紅旗與滅火器 117
45 頭腦風暴中90% 都是壞點子 125
46 共用大腦 126
第三部分 溝通之妙
有時候,創意人士真的應該摘下耳機,和身邊的人們展開交流。
47 終極郵件模板 129
48 提防未讀郵件 135
49 郵件黑洞 136
50 獨行俠也要分享信息 139
51 制式郵件 141
52 傳話筒 149
53 消極的言辭 151
54 萬夫莫敵 153
55 友善地更新信息 155
56 工作逾期怎么辦 158
57 不要背后議論人 160
58 多米諾效應 162
59 警惕W.W.W. 165
60 交付作品之前要謹慎 167
61 時區的悲劇 170
第四部分 取悅老板
任何人都需要向生命中的某個人有所交代,這個人也許是你的老板、客戶甚至母親。
學會應對上級,將為你打開通向成功的大門。
62 設計師是火星人,客戶是金星人 174
63 留下客戶的痕跡 17864 不放手,直到“免死金牌”到手 179
65 重視客戶的主意 181
66 與客戶處好關系 183
67 別給客戶添麻煩 185
68 知無不言 言無不盡 187
69 長期合作VS 海撈一筆 190
70 合作不愉快 盡早放棄別受罪 192
71 沒你也還好 195
72 小心腳下的狗屎 196
73 絕對不要開除客戶? 200
74 注意客戶說話的潛臺詞 201
75 這些問題很愚蠢 203
76 數字讓一切一目了然 205
77 是否錄取,65 秒就能定 207
78 不提“加薪”,也能達到加薪的技巧 209
第五部分 設計師的生意經
如果你沒有接受商業方面的訓練就來干設計行業,那就像沒訓練過跳傘就跳出機艙
一樣,你就死定了。
79 興趣帶來財富 213
80 讓公司看上去有序 216
81 收費方式任你選 217
82 成本計算 223
83 定收費怎么定? 226
84 警惕“價格細目表” 230
85 “ 不收費”不等于“免費” 234
86 摸清客戶的預算 237
87 規模經濟 24088 非盈利不等于不賺錢 243
89 公平行為準則 246
90 協議中的繁文縟節 250
91 生意場上沒有“等等” 251
92 簽約之前仔細閱讀條款 252
93 救場人員名單 255
94 優雅地催債 257
95 難念的生意經 259
96 合伙有風險,入伙需謹慎 262
97 用信息系統幫你做決策 264
98 為會面做足功課 267
99 怎樣給客戶做演示 269
100 洪災發生 273
101 彈性或自由 276
102 不要做尚未書面記錄的工作 278
103 下一個擔心日 280
104 零錢炸彈 285
105 只有恐怖分子才會發生劫持人質的情況 286
106 金錢去哪兒了? 287
107 不要做那些你花小錢就能搞定的事 293
108 別被“入股”玩了 296
109 安慰的日子只有三個月 300
110 自己做老板是要付出代價的 303
111 面對困難,咬緊牙關 304
序: