MAYA 3D動態角色設定技巧解析 ( 繁體 字) |
作者:吳旻書 | 類別:1. -> 多媒體 -> MAYA |
譯者: |
出版社:佳魁資訊 | 3dWoo書號: 41815 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 520 元 折扣價: 390 元
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出版日:6/20/2015 |
頁數: |
光碟數:1 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789863791652 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角色生命,讓角色活起來,在此建議想踏入動作這塊設計領域的動畫師們,不要吝嗇你們的表演才華,透過攝影機拍攝自己的動作表演,讓角色的特質流入到我們的血液中。
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目錄:
前言
01 準備工作
1-1 MAYA 工作介面介紹 .
1-2 MAYA 基本操作簡介
1-3 MAYA 座標簡介
1-4 ANIMATION PREFERENCE
1-5 GRAPH EDITOR
02 BOUNCING BALL 原理
2-1 實作講解:硬球原地彈跳
2-2 實作講解:軟球原地彈跳
2-3 實作講解:硬球下樓梯
2-4 實作講解:軟球下樓梯
03 中階卡通動作設計
3-1 實作講解:箱子彈跳
3-2 狐貍球彈跳
3-3 機器人走路
3-4 四隻腳走路教學
04 中階角色動作設計
4-1 實作講解:SG 女超人走路
4-2 實作講解:SG 女超人跑步
05 Advanced Skeleton
5-1 安裝Advanced Skeleton
5-2 建立骨架與控制器
5-3 骨架權重設定
5-4 建立臉部控制器
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序: |