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MAYA 3D動態角色設定技巧解析

( 繁體 字)
作者:吳旻書類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:佳魁資訊MAYA 3D動態角色設定技巧解析 3dWoo書號: 41815
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NT定價: 520
折扣價: 390

出版日:6/20/2015
頁數:
光碟數:1
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印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9789863791652
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角色生命,讓角色活起來,在此建議想踏入動作這塊設計領域的動畫師們,不要吝嗇你們的表演才華,透過攝影機拍攝自己的動作表演,讓角色的特質流入到我們的血液中。                       



目錄:

前言

01 準備工作

1-1 MAYA 工作介面介紹 .

1-2 MAYA 基本操作簡介

1-3 MAYA 座標簡介

1-4 ANIMATION PREFERENCE

1-5 GRAPH EDITOR

02 BOUNCING BALL 原理

2-1 實作講解:硬球原地彈跳

2-2 實作講解:軟球原地彈跳

2-3 實作講解:硬球下樓梯

2-4 實作講解:軟球下樓梯

03 中階卡通動作設計

3-1 實作講解:箱子彈跳

3-2 狐貍球彈跳

3-3 機器人走路

3-4 四隻腳走路教學

04 中階角色動作設計

4-1 實作講解:SG 女超人走路

4-2 實作講解:SG 女超人跑步

05 Advanced Skeleton

5-1 安裝Advanced Skeleton

5-2 建立骨架與控制器

5-3 骨架權重設定

5-4 建立臉部控制器



序: