-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

揭開Maya動畫技法面紗

( 繁體 字)
作者:盧俊諺類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:佳魁資訊揭開Maya動畫技法面紗 3dWoo書號: 41811
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT定價: 720
折扣價: 540

出版日:6/30/2015
頁數:
光碟數:1
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9789863791683
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

2005年Maya及2008年XSI分別被Autodesk併購後,Autodesk成為目前主流的3D軟體大廠,每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺化中不同客戶的需求。



目錄:

前言

Chapter 1 Maya基礎認知

1-1 Maya概述

1-2 應用範圍

1-3 相關流程軟體

1-4 遊戲&動畫製作流程

Chapter 2 Maya基本畫面操作

2-1 Maya2014面版介紹

2-2 創建專案

2-3 Maya基本操作方式

Chapter 3 Maya功能區介紹

3-1 主選單

3-2 狀態列

3-3 工具列

3-4 工具箱面板

3-5 操作視窗

3-6 通道面板

3-7 Layers層面板

3-8 時間軸面板

3-9 MEL與Script面板

3-10 快速選單的運用

3-11 基本工具操作

Chapter 4模型製作貼圖繪製

4-1 模型介面介紹

4-2 木箱的模型製作

4-3 紙杯模型製作

4-4 平房模型製作

4-5 木箱的UV拆解、平面投影與Wiewport2.0

4-6 紙杯的UV拆解與環形投影

4-7 平房的UV拆解與自動投影

4-8 平房的貼圖製作

Chapter 5燈光及算圖的運用

5-1 燈光及渲染常用介面介紹

5-2 西式餐具製作

5-3 西式餐具渲染

5-4 布料質感

5-5 3S材質-玉石效果

5-6 sky_Light天光與景深運用

Chapter 6角色動畫的製作

6-1 熊貓角色-頭部製作

6-2 角色UV拆解

6-3 熊貓骨架架設

6-4 HumanIK骨架系統簡介

6-5 動畫法則與彈跳球

6-6 MotionBuilder2011簡介&骨架設定

6-7 角色動畫-熊貓走路

Chapter 7Mudbox基礎認知

7-1 介面與功能介紹

7-2 雕刻實例



序: