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不藏私的VRay 2.0 for SketchUp 2015室內外透視圖渲染技巧

( 繁體 字)
作者:陳坤松 著類別:1. -> 多媒體 -> SketchUp
譯者:
出版社:松崗圖書不藏私的VRay 2.0 for SketchUp 2015室內外透視圖渲染技巧 3dWoo書號: 41569
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缺書
不接受訂購

出版日:5/20/2015
頁數:592
光碟數:1
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789572244098
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

DVDx1

絕對不藏私∼
以SketchUp使用者的角度來闡述VRay的使用方法,讓讀者輕鬆學習。
並使用VRay for SketchUp,做出照片級的透視圖

本書是以Step by Step方式解說,讓讀者在短時間內即可學會VRay for SketchUp渲染的專門技巧,是一本從入門到精通的書籍。

 

作者以SketchUp使用者的角度來闡述VRay的使用方法,並在每一場景中模擬各種空間情境,做為VRay各項參數設定的練習。

 

更重要的是以SketchUp的直觀設計概念,延續其易學、易用等特性,讓讀者輕鬆學習,並使用VRay for SketchUp,設計出照片級的透視圖。



  • 針對VRay 2.0 for SketchUp 2015的材質、燈光及渲染參數設定等,提出最詳盡精闢的解說。
     
  • 以六個室內、外各類型範例場景做為實作演練。
     
  • 附有318個IES光域網燈光,內容含括所有燈光類型,方便讀者應用於各類型室內場景中。
     
  • 附有500個VRay for SketchUp專用的材質球,方便讀者快速直接套用。
目錄:

第1章 VRay 2.0 for SketchUp的基礎操作
介紹VRay for SketchUp的工具面板,並對VRay在SketchUp中待改進部分,提出如何以SketchUp加強的操作技巧,及以延伸程式補強的方法,讓VRay執行更順利。

 

第2章 VRay 2.0的渲染參數設定
本章主要針對VRay主工具列面板中的渲染參數設定做詳細的介紹。

 

第3章 VRay 2.0的光源設置
燈光的一個重要作用,即是場景的照明,只有將場景中要表現的對象完全的呈現,才能完整地展現透視圖的功用和設計者欲表達的理念。所以,光源的作用在透視圖的表現上至關重要,值得仔細研究與學習。

 

第4章 VRay 2.0的材質設定
VRay在材質的反射、折射、凹凸、置換的功能,表現的相當優異,本章中將對VRay for SketchUp材質的各種使用方法,提出詳盡的解說。

 

第5章 從SketchUp到VRay渲染全過程
以一間廚房空間為例,教導讀者如何在SketchUp中建構場景及賦予材質規則,再到VRay做燈光、材質以至於渲染的整個過程,其中對試渲染及出圖渲染參數設定有詳盡的著墨,經由這些練習解說,可以讓讀者以最快方式,了解VRay操作的全過程。

 

第6章 溫馨閣樓的主臥室空間表現
本章場景為一建築物頂樓的閣樓式主臥室空間表現,本場景室內主要照明是以白天的間接陽光(天空光)做為主照明,再以人工照明做為場景的輔助光源,這有別於第五章中完全以人工燈光做為室內全照明之用,由第五章中讀者可以感覺到人工燈光對使用者而言,實難拿捏燈光的種類選擇與燈光強度的設定,但如果以陽光做為主照明的話,在佈光上相對容易些,希望藉由這樣的練習讓讀者了解兩章中的差異性,從而達到舉一反三效果,以應付將來職場上多樣化的挑戰。

 

第7章 新潮圓弧形的辦公室空間表現
本章的場景是一間圓弧形落地窗的開放式辦公空間,在第五章的夜間場景中,關閉了陽光系統並捨棄物理相機而就傳統相機,在第六章中使用物理相機為主軸,將陽光及人工燈光做合併的表現方式,以表達其光影變化的特異性;在本章中則將以陽光照明做為主軸,人工燈光做為輔助照明用,人工燈光完全變成可有可無的角色,因此在燈光的設置上相對簡易許多,希望藉由多樣化的練習,讓讀者能從多方面的思考方式,比較兩者的差異性,而能有更多的思考啟發。

 

第8章 高雅明亮的客餐廳空間表現
本章範例為一長條型客餐廳空間,縱向景深已足,惟寬度空間略顯侷促,因此在設計風格上,兩側的牆飾面盡量會以明亮的鏡面做裝飾,雖然鏡面的處理在風水學有諸多忌諱,但在透視圖的視覺表現上,讓光影有了豐富且多層次的變化,是相當討喜的設計技巧。

 

第9章 豪華氣派的夜總會空間表現
本章範例場景是一間豪華氣派的夜總會,依其營業性質,屬夜間活動,因此將場景情境完全設定在夜間渲染模式,但和第五章廚房的渲染有別,雖然不利用陽光及天空光做為照明,但仍使用物理相機處理,因此,其使用燈光強度應有所不同,藉由這樣的練習,讓讀者了解使用不同相機其燈光強度設定也截然不同。

 

第10章 二層樓歐式別墅的建築外觀表現
本章為別墅建築外觀的空間表現,藉由各項場景元件的烘托,再使用VRay 2.0 新版本所增加工具,以天棚燈光中的HDRI高動態影像做為背景環境的光影襯托,將建築外觀做極緻的表現,讓讀者對於室外透視表現有實境的練習。



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