如何利用Adobe AIR,快又有力開發Android設備 ( 繁體 字) |
作者:邱彥林 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Android |
譯者: |
出版社:佳魁資訊 | 3dWoo書號: 40212 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 560 元 折扣價: 420 元
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出版日:11/30/2014 |
頁數: |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789863790495 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言:從2010 年到2012 年,短短兩年時間,行動網際網路的發展日新月異。行動網際網路給人們帶來的變化是全方位的,從生活到工作,一切都在變化,而且速度越來越快。對技術人員而言,身處這樣一個技術更替的大時代,面臨著挑戰的同時,也有很多機遇,在Flash 技術領域更是如此。 |
內容簡介:從2010到2012年,短短兩年時間,行動網際網路的發展日新月異。行動網際網路給人們帶來的變化是全方位的,從生活到工作,一切都在變化,而且速度越來越快。對技術人員而言,身處這樣一個技術更替的大時代,面臨著挑戰的同時,也有很多機遇,在Flash技術領域更是如此。
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目錄: 第1 篇 準備篇
01Chapter AIR Android 開發簡介
02Chapter 第一個AIR Android 程式:翻轉黑白棋
第2 篇 基礎篇
03Chapter 處理使用者互動
04Chapter 加速計
05Chapter 地理定位
06Chapter 整合系統程式
07Chapter 多媒體
08Chapter 檔案和資料庫
09Chapter 網路通訊
10Chapter 偵錯和發佈
第3 篇 進階篇
11Chapter 針對行動裝置的程式設計
12Chapter 鍵盤互動
13Chapter 效能最佳化
第4 篇 實戰篇
14Chapter 迷宮遊戲的準備階段
15Chapter 迷宮遊戲的實現
第5 篇 高級篇
16Chapter AIR 本機擴充
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序: |