Photoshop CG角色繪製技法精解 ( 簡體 字) |
作者:CGWANG動漫教育 | 類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Photoshop 2. -> 圖形圖像、網頁製作 -> 漫畫 |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 40051 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 395 元 |
出版日:11/1/2014 |
頁數:240 |
光碟數:1 (含視頻教學) |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115367082 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 《Photoshop CG角色繪制技法精解》詳細講解使用Photoshop進行插畫、原畫繪制和創作的完整流程,全面展示CG繪畫的構圖、設計、細化的知識和技巧。 全書共13章,分別介紹CG插畫的發展由來、應用范圍以及現今常用主流繪畫軟件的基本操作;透視構圖的原理;人體軀干的骨骼及肌肉分布等基礎知識;結合案例講解了男性人體肌肉力量感的表現、女性人體柔美動態的繪制技巧;女性頭像的繪制要點和技巧;游戲刺客角色的設計思路以及完整繪制的技巧;人型怪物的設計要點和繪制技巧;異型怪物的設計要點和繪制技巧;蟲型機械飛船的設計思路和繪制技法;人型機械的設計思路及繪制技法;室外動物卡通插畫和室內外人物卡通插畫的場景布置及繪制技法。 《Photoshop CG角色繪制技法精解》配套的DVD光盤包含書中案例的源文件、參考圖片、加速課堂視頻文件及完整的教學視頻。其中,視頻時長超過45小時,深入講解了各步驟的操作細節和技巧。 《Photoshop CG角色繪制技法精解》適合廣大CG藝術初學者、愛好者和CG游戲從業者閱讀,也可以作為大中專院校動漫專業學生的教材。 |
目錄:第1篇 基礎知識篇 023
第1章 CG插畫簡介以及繪畫軟件介紹 023 1.1 什么是CG插畫 024 1.2 國內CG插畫的發展史 026 1.3 常用繪畫軟件介紹 026 1.3.1 Photoshop的主界面介紹 026 1.3.2 Photoshop的菜單欄介紹 027 1.4 Photoshop畫筆介紹 028 1.5 自定義畫筆 028 1.6 Photoshop繪畫的基本操作 028 1.6.1 畫布的創建與保存 029 1.6.2 圖像的反轉與變形 030 1.6.3 圖層的應用 030 1.7 本章小結 030
第2章 美術的基礎知識以及透視構圖 031 2.1 素描原理 032 2.1.1 什么是素描 032 2.1.2 素描的三大面和五大調子 033 2.2 色彩原理 034 2.3 透視原理 035 2.4 構圖原理 036 2.5 本章小結 036
第2篇 人物設計篇 037
第3章 比例、骨骼與肌肉——人體軀干結構介紹 037 3.1 人體軀干比例 038 3.2 人體骨骼與肌肉 039 3.3 本章小結 040
第4章 男性人體肌肉和女性柔美人體的表現——人體繪制過程演示 041 4.1 男性人體肌肉的表現繪制流程 042 4.2 男性人體肌肉的表現繪畫演示 043 4.2.1 男性人體肌肉外輪廓的繪制 043 4.2.2 男性人體肌肉的結構與明暗繪制 045 4.2.3 男性人體肌肉的細化過程 046 4.3 女性柔美人體的表現繪制流程 053 4.4 女性柔美人體的表現繪畫演示 055 4.4.1 女性柔美人體外輪廓的繪制 055 4.4.2 女性柔美人體的明暗繪制 057 4.4.3 女性柔美人體的細化過程 058 4.5 本章小結 062
第5章 女性頭像的繪制要點——頭像設計演示 063 5.1 頭像結構介紹 064 5.2 女性頭像繪制流程 065 5.3 女性頭像繪制演示 067 5.3.1 女性頭像外輪廓的繪制 067 5.3.2 女性頭像的初步上色 069 5.3.3 女性頭像的五官繪制 069 5.3.4 女性頭像整體的細化過程 071 5.4 本章小結 078
第6章 刺客角色的繪制——角色概念設計 079 6.1 刺客角色的設計思路 080 6.2 刺客角色設計繪制流程 080 6.3 刺客角色設計繪制演示 081 6.3.1 刺客角色線稿的繪制 082 6.3.2 刺客角色明暗的繪制 085 6.3.3 刺客角色的細化過程 087 6.4 本章小結 092
第3篇 怪物設計篇 093
第7章 雙頭擬人怪和鐵爪擬人怪的繪制——人型怪物設計演示 093 7.1 雙頭擬人怪設計繪制流程 094 7.2 雙頭擬人怪設計演示 096 7.2.1 雙頭擬人怪外輪廓設計與線稿的繪制 096 7.2.2 雙頭擬人怪明暗的繪制 098 7.2.3 雙頭擬人怪整體的細化過程 104 7.3 鐵爪擬人怪設計繪制流程 110 7.4 鐵爪擬人怪設計演示 111 7.4.1 鐵爪擬人怪外形設定與線稿的繪制 111 7.4.2 鐵爪擬人怪明暗的表現手法 115 7.4.3 鐵爪擬人怪的細化過程 118 7.5 本章小結 124
第8章 異型六足怪的繪制——異型怪物設計演示 125 8.1 異型六足怪的設計繪制流程 126 8.2 異型六足怪的設計演示 127 8.2.1 異型六足怪的設計與線稿繪制過程 127 8.2.2 異型六足怪的明暗繪制 134 8.2.3 異型六足怪精度的細化 136 8.3 本章小結 142
第4篇 機械設計篇 143
第9章 甲蟲型飛船的繪制——蟲型機械設計演示 143 9.1 甲蟲型飛船的繪制流程 144 9.2 甲蟲型飛船的設計演示 146 9.2.1 甲蟲型飛船外輪廓的設計與線稿的繪制 147 9.2.2 甲蟲型飛船明暗的繪制 149 9.2.3 甲蟲型飛船材質的細化過程 152 9.3 本章小結 156
第10章 鐵拳機械人和滑翔翼機械人的繪制——人型機械設計演示 157 10.1 鐵拳機械人的繪制流程 158 10.2 鐵拳機械人的設計演示 159 10.2.1 鐵拳機械人外輪廓設計與線稿的繪制 160 10.2.2 鐵拳機械人明暗的繪制 163 10.2.3 鐵拳機械人內部細節的精細刻畫 168 10.3 滑翔翼機械人的繪制流程 171 10.4 滑翔翼機械人的設計演示 172 10.4.1 滑翔翼機械人造型設計與線稿的繪制 172 10.4.2 滑翔翼機械人明暗的表現 175 10.4.3 滑翔翼機械人金屬材質的細化 178 10.5 本章小結 186
第5篇 卡通插畫篇 187
第11章 叢林小吉他手——卡通插畫設計演示(一) 187 11.1 叢林小吉他手繪制流程 188 11.2 叢林小吉他手的設計演示 190 11.2.1 叢林小吉他手的整體布景與設計 190 11.2.2 叢林小吉他手的細化過程 192 11.2.3 叢林小吉他手畫面的調整 201 11.3 本章小結 204
第12章 巴士走起——卡通插畫設計演示(二) 205 12.1 巴士走起繪制流程 206 12.2 巴士走起的設計演示 207 12.2.1 巴士走起背景與人物的設計起稿 207 12.2.2 巴士走起外輪廓的修整及明暗表達 210 12.2.3 巴士走起的細化過程 213 12.3 本章小結 222
第13章 櫥柜的秘密——卡通插畫設計演示(三) 223 13.1 櫥柜的秘密繪制流程 224 13.2 櫥柜的秘密的設計演示 225 13.2.1 櫥柜的秘密初稿的設計 226 13.2.2 櫥柜的秘密畫面的修整與明暗繪制 230 13.2.3 櫥柜的秘密細化過程 234 13.3 本章小結 240 |
序: |