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詳細書籍分類

P2P流媒體系統關鍵技術

( 簡體 字)
作者:廖丹,孫罡,曾帥類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:國防工業出版社P2P流媒體系統關鍵技術 3dWoo書號: 39868
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 340

出版日:8/1/2014
頁數:187
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787118096194
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書主要包括: 點對點流媒體系統、數據源服務器負載、用戶上傳帶寬利用率、多媒體數據類型支持特性、用戶節點接收流率、轉碼策略下的覆蓋網結構、點對點流媒體系統算法設計、數學建模、 P2P的拓撲結構、仿真實驗等內容。
目錄:

第1章 緒論
1.1 P2P文件分享系統
1.2 流媒體系統及其發展演變
1.3 P2P流媒體系統
1.3.1 核心問題
1.3.2 系統異同
1.3.3 系統實例
1.3.4 相關文獻與系統對比
1.4 當前熱點與發展方向
參考文獻
第2章 基於轉碼策略的高效P2P流媒體系統
2.1 引言
2.2 系統概述
2.2.1 系統組成
2.2.2 系統原理
2.3 系統對比與分析
2.3.1 與當前系統設計的對比
2.3.2 進一步分析
2.4 本章小結
參考文獻
第3章 移動與固定節點協同轉碼P2P流媒體系統
3.1 引言
3.2 系統概述
3.3 系統模型與演算法
3.3.1 符號與表達式
3.3.2 分析與建模
3.3.3 路徑選擇與帶寬分配演算法
3.4 模擬試驗與性能對比
3.4.1 模擬平台、對比系統和性能指標
3.4.2 試驗內容和結果
3.5 複合移動節點模型
3.5.1 系統結構
3.5.2 系統分析與設計
3.6 本章小結
參考文獻
第4章 組播域間橋轉碼P2P流媒體系統
4.1 引言
4.2 系統概述
4.3 模式與演算法
4.3.1 順序模式
4.3.2 上傳模式
4.4 模擬試驗與性能對比
4.4.1 對比系統和指標
4.4.2 試驗內容和結果
4.5 本章小結
參考文獻
第5章 基於轉碼策略的P2P流媒體系統的最優流率分配
5.1 引言
5.2 模型與演算法
5.2.1 初步分析與設定

5.2.2 符號與表達式
5.2.3 最小源節點負載
5.2.4 最優流率分配
5.3 分析與對比
5.3.1 演算法之間的關係
5.3.2 試驗對比
5.3.3 數學分析
5.4 本章小結
參考文獻
第6章 動態場景系統分析以及編碼率選擇與調整自適應演算法
6.1 引言
6.2 動態場景系統分析
6.2.1 動態場景與模型
6.2.2 模擬試驗
6.3 編碼率選擇與調整自適應演算法
6.3.1 演算法必要性和可行性
6.3.2 演算法設計
6.3.3 模擬試驗
6.4 本章小結
參考文獻
第7章 基於網路編碼的P2P流調度演算法
7.1 引言
7.2 P2P SVC流媒體調度演算法
7.2.1 網路基本結構
7.2.2 調度演算法
7.2.3 模擬試驗分析
7.2.4 本節小結
7.3 P2P 3D流媒體的調度演算法研究
7.3.1 研究背景
7.3.2 基於網路編碼的P2P 3D流媒體的調度演算法
7.3.3 模擬試驗分析
7.3.4 本節小結
參考文獻
第8章 P2P模擬平台介紹
8.1 0MNET++平台
8.2 INET拓撲生成器
8.3 OverSim平台
8.3.1 OverSim的平台結構
8.3.2 OverSim中的功能模塊和類
8.4 模擬系統運行截圖
8.5 本章小結
參考文獻
序: