After Effects CC中文版超級學習手冊 ( 簡體 字) |
作者:程明才 | 類別:1. -> 多媒體 -> After Effects |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 38936 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:7/1/2014 |
頁數:420 |
光碟數:1 (含視頻教學) |
|
站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
|
【不接受訂購】 |
ISBN:9787115354297 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 《After Effects CC中文版超級學習手冊》是Adobe公司首次推出的After Effects CC中文版的學習用書,是一本知識點覆蓋全面的使用手冊,更是作者十多年行業實踐與新版軟件結合的實戰型教程。 《After Effects CC中文版超級學習手冊》劃分22章進行系統教學,從初識After Effects CC到各類專項應用,由入門到進階,各章節均由理論、操作和實例三部分組成,提倡“先學合成,后學效果”,引領讀者高效率學習,掌握實用知識點,并盡早投入工作實戰。 《After Effects CC中文版超級學習手冊》絕大部分實例均采用高清制作,既可以作為自學教材,又可以作為專業教學參考書。隨書附帶一張DVD9光盤,提供約4GB的項目源文件及素材,5小時的密集操作視頻講解,以及方便讀者快速預覽本書實例效果的迷你書文件(讀者可以從出版社官方網站www.ptpress.com.cn/resources.aspx下載)。 |
目錄:第1章 初識After Effects CC 1.1 After Effects的歷史及版本命名 1 1.2 AE CC能使用哪些素材文件 3 1.3 AE CC如何進行合成制作 3 1.4 AE CC的一些效果展示與功能簡介 4 1.5 與Premiere的區別——縱向與橫向的概念 7 1.6 小試身手:精彩制作有時很簡單 8 1.7 軟件安裝系統要求 9
第2章 軟件界面操作 2.1 軟件工作區界面 10 2.2 面板操作 13 2.3 界面操作中的快捷鍵 15 2.4 工具的選用 17 2.5 首選項預設 18 2.6 基礎操作實例:歡迎學習AE CC打板動畫 19
第3章 各類素材的導入和使用設置 3.1 支持的多種類型圖片和視音頻素材 24 3.2 導入動態序列圖片素材 28 3.3 導入透明背景素材的通道設置 29 3.4 導入分層素材及方式設置 30 3.5 解釋素材及應用解釋 31 3.6 導入其他AE CC項目 33 3.7 實例:導入素材合成昡光文字 34
第4章 時間軸與合成視圖面板的操作 4.1 建立合成 40 4.2 合成預設該選哪一項 41 4.3 時間軸面板中的操作 43 4.4 時間軸中的圖層操作 45 4.5 視圖面板的顯示與操作 47 4.6 實例:滾動的大屏幕 48
第5章 一個常規的合成與特效制作流程 5.1 AE CC制作流程介紹 54 5.2 實例:旋轉地球制作流程 54
第6章 關鍵幀動畫 6.1 關鍵幀的基本操作 68 6.2 運動路徑的關鍵幀 70 6.3 速度變化的關鍵幀 72 6.4 關鍵幀的時間插值和空間插值 74 6.5 關鍵幀插值的簡單分類 75 6.6 不同形狀時間關鍵幀的插值操作 76 6.7 圖表編輯器操作 80 6.8 實例:劃動手機屏幕動畫 84
第7章 圖層的模式、遮罩與蒙版 7.1 帶通道元素的疊加合成 90 7.2 在合成視圖中擺放元素 93 7.3 使用蒙版合成畫面 95 7.4 使用圖層軌道遮罩合成畫面 108 7.5 使用圖層模式合成畫面 111 7.6 實例:合成特效工廠 111
第8章 合成嵌套的使用 8.1 預合成嵌套的作用 120 8.2 嵌套中開關對顯示效果的影響 122 8.3 預合成圖層及其屬性設置 123 8.4 合成導航器與合成標記 125 8.5 實例:電影膠片 127
第9章 三維圖層的合成 9.1 AE CC中的三維合成原理 137 9.2 轉換3D圖層 137 9.3 在AE CC中建立三維物體 138 9.4 不同的三維坐標模式 141 9.5 不同的三維視圖 143 9.6 設置場景動畫 147 9.7 實例:立方盒動畫 153
第10章 三維場景中的攝像機操作 10.1 單節點與雙節點攝像機的使用區別 162 10.2 讓攝像機用上不同焦段的鏡頭 168 10.3 用光圈、景深與鏡頭模糊效果 172 10.4 創建多個攝像機制作鏡頭剪接效果 174 10.5 實例:暮光之城 176
第11章 三維場景中的燈光操作 11.1 燈光類型 185 11.2 三維場景的布光法則 188 11.3 燈光投影設置 190 11.4 實例:照片光影 192
第12章 鍵控操作 12.1 二元鍵控之顏色鍵 199 12.2 二元鍵控之亮度鍵 201 12.3 內部/外部鍵 203 12.4 線性顏色鍵 205 12.5 提取鍵 207 12.6 Keylight鍵 209 12.7 鍵控組和遮罩組的其他效果 215
第13章 蒙版摳像 13.1 透明背景圖像的蒙版追蹤 219 13.2 按通道對畫面進行蒙版追蹤 221 13.3 文本輪廓的蒙版追蹤 223 13.4 視頻蒙版的追蹤 225 13.5 使用Roto進行視頻蒙版摳像 226
第14章 文本動畫 14.1 創建文本 236 14.2 文本屬性的設置 240 14.3 源文本動畫 242 14.4 文本動畫制作 243 14.5 文本的逐字3D動畫制作 253 14.6 文本動畫預設 259 14.7 實例:文字介紹動畫 260
第15章 形狀圖形動畫 15.1 使用形狀工具建立圖形 273 15.2 合并路徑 275 15.3 使用鋼筆工具繪制圖形 275 15.4 實例:形狀元素動畫 279
第16章 操控點動畫 16.1 操控點工具的使用 291 16.2 操控疊加工具的使用 292 16.3 操控撲粉工具的使用 293 16.4 繪制圖形制作操控動畫 294 16.5 實例:頭像卡通動畫 295
第17章 光線追蹤3D制作 17.1 建立立體文字 304 17.2 建立立體圖形 306 17.3 光線追蹤3D渲染器中的材質設置 310 17.4 實例:立體文字片頭 311
第18章 鏡頭跟蹤與穩定 18.1 跟蹤攝像機 320 18.2 變形穩定器 323 18.3 跟蹤運動 323 18.4 穩定運動 327 18.5 實例:相框跟蹤動畫 329
第19章 腳本與表達式 19.1 腳本的使用 336 19.2 表達式的基本使用 339 19.3 表達式的控制效果 342 19.4 實例一:放大鏡 345 19.5 實例二:移動條動畫 350 19.6 實例三:滾動與位移 353 19.7 實例四:折扇動畫 358
第20章 時間、輸出與備份 20.1 合成中的時間操作 368 20.2 視頻的快慢放、倒放和定格操作 369 20.3 視頻的無級變速操作 371 20.4 可循環素材的操作 373 20.5 視頻的抽幀動畫 374 20.6 視頻的超級慢放效果 375 20.7 預覽提效操作 376 20.8 輸出設置 377 20.9 整理和備份 380
第21章 內置效果與外掛插件 21.1 效果的查看和使用 382 21.2 內置效果組簡介 385 21.3 使用幫助文件自助學習內置效果 386 21.4 插件使用說明 387 21.5 效果的應用——調色效果操作 387 21.6 效果實例:撕頁動畫 394 21.7 插件實例:發散小畫面 402
第22章 模板資源和AE使用小秘笈 22.1 模板的意義及套用經驗總結 407 22.2 自己制作備用模板 409 22.3 AE CC中的小秘笈 416
附錄 AE CC快捷鍵 光盤 |
序: |