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詳細書籍分類

3ds Max角色設計高級實例教程

( 簡體 字)
作者:邢愷類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:中國鐵道出版社3ds Max角色設計高級實例教程 3dWoo書號: 38400
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:6/4/2014
頁數:312
光碟數:2 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787113180614
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

(視頻教學版)
  本書以實例形式,由淺入深地介紹了各種角色模型的製作流程、方法和技巧。具體內容包括:角色設計的基礎知識與人體結構比例、男性人體製作、女性人體製作、遊戲卡通角色製作、動物模型製作、怪獸模型製作、恐龍模型製作等。書中通過3ds Max 2014和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等軟體結合的使用,深入講解角色模型製作的各種高級技術。在模型塑造與線、面佈局等關鍵技術方面,編者提供了全部經驗和秘訣,並  對各種角色建模的常見問題提供了完美的解決方案。
附贈光碟中提供了書中實例的場景檔和素材檔,以及全部實例的語音視頻教學檔。教學視頻配合書中的步驟進行詳細的操作演示,能使讀者學  習效率倍增,快速掌握全面建模製作過程和技巧。
本書不僅適合從事角色建模造型設計的人員和遊戲角色建模的美工學習使用,還適合廣大建模愛好者及大專院校相關藝術專業的學生使用。
目錄:

第1章 基礎知識及人體結構比例
1.1 3ds Max基礎知識及常用建模工具
1.1.1 3ds Max操作介面
1.1.2 工具列
1.1.3 常用建模方法
1.1.4 多邊形建模基礎
1.2 人體結構比例
1.2.1 男女骨骼及肌肉區別
1.2.2 模型佈線要求
1.3 軟體基本設置
第2章 男性人體製作
2.1 參考圖的設置
2.2 頭部製作
2.3 耳朵的製作
2.4 頭部的整體修改 第1章 基礎知識及人體結構比例
1.1 3ds Max基礎知識及常用建模工具
1.1.1 3ds Max操作介面
1.1.2 工具列
1.1.3 常用建模方法
1.1.4 多邊形建模基礎
1.2 人體結構比例
1.2.1 男女骨骼及肌肉區別
1.2.2 模型佈線要求
1.3 軟體基本設置
第2章 男性人體製作
2.1 參考圖的設置
2.2 頭部製作
2.3 耳朵的製作
2.4 頭部的整體修改
2.5 身體製作
2.6 手臂製作
2.7 手的製作
2.8 腿部製作
2.9 腳部模型製作
2.10 整體拼接比例調整
第3章 女性人體製作
3.1 Makehuman軟體學習製作女性人體
3.2 UVLayout(UV編輯軟體)的使用
3.3 姿態調整
3.4 衣服製作
3.5 紋理雕刻
第4章 遊戲卡通角色製作
4.1 製作頭部
4.2 製作身體
4.3 手的製作
4.4 製作腳
4.5 頭髮的製作
4.6 製作耳朵
4.7 尾巴的製作
第5章 動物模型製作
5.1 製作身體
5.2 製作腿和尾巴
5.3 製作頭部
5.4 Mudbox中毛驢姿態的調整
第6章 怪獸模型製作
6.1 頭部製作
6.2 身體製作
6.3 盔甲製作
第7章 恐龍模型製作
7.1 製作軀幹和四肢
7.2 製作頭部
7.3 製作翅膀
7.4 進一步完善模型
序: