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詳細書籍分類

3ds Max網路遊戲模型貼圖火星課堂

( 簡體 字)
作者:火星時代類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:人民郵電出版社3ds Max網路遊戲模型貼圖火星課堂 3dWoo書號: 37631
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 440

出版日:11/1/2013
頁數:184
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115338709
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是“火星課堂”系列教材中的一本。全書共分5章。分別從模型製作、拆分UV和貼圖繪製等方面來詳細講解關於網路遊戲模型貼圖的基礎知識、道具武器的製作、場景的製作、網遊男性寫實角色及網遊女性卡通角色的製作流程和方法。隨書附帶2張DVD9多媒體教學光碟,包含了書中大量案例的高清視頻教程和素材檔,以幫助讀者進一步理解本書的相關知識點,完成相應的練習製作。本書適用于廣大CG愛好者、遊戲設計與開發人員,以及想要進入或正在從事遊戲開發的讀者朋友,也可以作為各大院校相關專業、社會相關培訓機構的教材或參考用書。
目錄:

第1 章 遊戲設計基礎 ...................................... 1
1.1 網路遊戲的發展 ..............................2
1.2 遊戲美術風格 ...5
1.2.1 統籌全域—敲定核心風格 ................. 6
1.2.2 風格細化—您需要瞭解的方方面面 ... 6
1.3 遊戲世界觀 ......7
1.4 瞭解遊戲引擎的必要性 ......................8
1.5 把握整個遊戲的節奏 ............................8
1.6 互動性 .............9
第2 章 製作網路遊戲中的武器 ............10
2.1 原畫分析 ...... 11
2.2 搭建模型 ...... 11
2.2.1 創建斧柄 ...........................................11
2.2.2 創建斧刃 .......................................... 15
2.3 UV的展平 ...... 27
2.3.1 拆分前的準備 ................................... 27
2.3.2 拆分模型UV ..................................... 28
2.3.3 UV的擺放與輸出 ............................... 34
2.4 貼圖的繪製 .... 35
2.4.1 貼圖繪製前的準備 ............................. 35
2.4.2 利用BodyPaint 3D繪製貼圖 .............. 37
2.5 模型與貼圖的最後整理 ...................... 43
2.6 拓展訓練 ....... 44
第3 章 寫實風格的網路遊戲場景..................... 51
3.1 單位設置與準備工作 ...........................53
3.1.1 設置系統單位 ...................................... 53
3.1.2 模型尺寸的推測 ................................... 53
3.2 搭建初模 .........54
3.3 拆分UV ...........69
3.4 製作AO貼圖 .....80
3.5 繪製貼圖 .........84
3.5.1 繪製平臺貼圖 ...................................... 84
3.5.2 繪製立柱貼圖 ...................................... 91
3.5.3 繪製一層主牆貼圖 ................................ 94
3.5.4 繪製門庭貼圖 ...................................... 95
3.5.5 繪製二樓貼圖 .................................... 101
3.5.6 繪製二樓樓塔貼圖 .............................. 102
3.6 主體細節表現 . 110
第4 章 網路遊戲男性寫實角色 ............ 113
4.1 模型製作 ....... 114
4.1.1 製作前的準備 .................................... 114
4.1.2 頭部製作 ........................................... 114
4.1.3 軀幹部分的製作 ................................. 119
4.1.4 裝備模型的製作 ................................. 125
4.2 拆分角色UV ...139
4.3 繪製貼圖 .......144
4.3.1 填充底色 ........................................... 144
4.3.2 繪製體積 ........................................... 147
4.3.3 細節繪製 ........................................... 157
4.3.4 整體調整 ........................................... 162
4.3.5 製作透明貼圖 .................................... 164
第5 章 網路遊戲女性卡通角色 ............ 167
5.1 搭建低模 ..............168
5.2 拆分UV ................175
5.3 繪製貼圖 ..............176
5.3.1 底色填充 ................... 176
5.3.2 細節繪製 ............ 180
序: