-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

3ds Max 2014完全自學教程

( 簡體 字)
作者:尹濤類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:中國鐵道出版社3ds Max 2014完全自學教程 3dWoo書號: 37500
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:3/1/2014
頁數:500
光碟數:2 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787113175702
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《3ds Max2014完全自學教程(附光盤)》以實例 形式,詳細介紹了3ds Max 2014各種常用命令和工 具的使用方法、操作技巧與行業應用。具體內容包括 3ds Max軟件介紹,掌握3ds Max的界面,場景對象 的操作,創建幾何體模型,對象修改器,高級建模工 具,材質與貼圖,燈光與攝影機的運用,渲染,環境 與特效,動畫基礎,粒子與空間扭曲,以及綜合訓練 等。
     附贈光盤中提供書中實例的場景文件和素材文件 ,以及實例制作的全程語音講解的視頻教學文件。
     《3ds Max2014完全自學教程(附光盤)》不僅可 以作為從事三維動畫制作、影視制作、廣告制作等相 關行業人員的自學指導用書,也可作為動畫培訓班、 職業學校,以及大中專院校相關專業的教材。本書由 尹濤編著。
目錄:

Chapter 01  熟悉3ds Max 2014軟件
  1.1  認識什么是3ds Max軟件
  1.2  3ds Max在行業領域中的應用
  1.3  3ds Max的安裝與使用
  1.4  3ds Max的工作流程
Chapter 02  掌握3ds Max的界面
  2.1  3ds Max的界面組成
    2.1.1  標題欄
    2.1.2  菜單欄
    2.1.3  主工具欄
    2.1.4  命令面板
    2.1.5  視口
    2.1.6  狀態欄和時間控件
  2.2  使用3ds Max的視口
    2.2.1  視口控制工具
    2.2.2  自定義視口布局
    2.2.3  改變視口的顯示方式
    2.2.4  了解視口選項
    2.2.5  改變視口背景
  2.3  自定義用戶界面
    2.3.1  配置用戶界面
    2.3.2  改變界面的樣式
    2.3.3  使用ViewCube視口導航
Chapter 03  3ds Max場景對象的操作
  3.1  使用場景文件
    3.1.1  新建場景文件
    3.1.2  場景文件的保存
    3.1.3  場景文件的合并與導入
  3.2  場景對象的選擇
    3.2.1  使用場景瀏覽器
    3.2.2  場景對象的篩選
    3.2.3  按顏色選擇對象
    3.2.4  對象的凍結與隱藏
  3.3  對象的操作
    3.3.1  移動、旋轉和縮放
    3.3.2  組對象的使用
    3.3.3  對齊工具
    3.3.4  鏡像工具
    3.3.5  陣列工具
    3.3.6  間隔工具
  3.4  實戰演練一一制作花車
Chapter 04  創建幾何體模型
  4.1  二維圖形
    4.1.1  樣條線與擴展樣條線
    4.1.2  可編輯樣條線
    4.1.3  NU日BS曲線
  4.2  三維幾何體
    4.2.1  標準基本體模型
    4.2.2  擴展基本體模型
    4.2.3  樓梯、門窗及AEC擴展對象
  4.3  復合對象
……
Chapter 05  對象修改器
Chapter 06  高級建模工具
Chapter 07  材質與貼圖的藝術
Chapter 08  燈光與攝影機的運用
Chapter 09  渲染
Chapter 10  環境與特效
Chapter 11  動畫基礎
Chapter 12  粒子與空間扭曲
Chapter 13  綜合訓練——彈鋼琴的玩偶
Chapter 14  綜合訓練——太空星系
Chapter 15  綜合訓練——歐式地鐵站
序: