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Photoshop CS6 建筑效果圖表現技能速訓 ( 簡體 字) |
作者:徐麗、黃剛 | 類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Photoshop |
譯者: |
出版社:化學工業出版社 | 3dWoo書號: 37174 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 325 元 |
出版日:10/1/2013 |
頁數:222 |
光碟數:1 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787122180964 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書主要講解了 Photoshop 在建筑行業中的具體應用,在介紹了 Photoshop 基礎知識以后,詳細講解了制作素材,以及將各種素材自然地合成到渲染圖中并進行調色的方法,同時根據建筑物顯示角度的不同,為部分立面圖、透視圖、鳥瞰圖等安排了具體、經典的實例,并穿插了一些 Photoshop 與 3ds Max 和 AutoCAD 軟件進行配合的技巧和知識。
本書以實例為主,摒棄長篇理論,從實際工作出發對常用功能和技巧進行了深入闡釋,使讀者可以形象、輕松地理解本書內容,掌握制作的方法。本書操作性與可讀性強,特別適合建筑專業相關的學生,以及與建筑設計或室內設計相關的工作人員,將使您切身感受專業而實際的后期處理工作。 |
目錄:第1篇 基礎篇 第1章 Photoshop CS6 建築表現概述 / 2 1.1 初識 Photoshop CS6 / 2 1.1.1 Photoshop CS6工作介面 / 2 1.1.2 工具箱簡介 / 3 1.1.3 工具選項欄簡介 / 3 1.1.4 功能表列簡介 / 3 1.1.5 面板簡介 / 5 1.1.6 狀態列簡介 / 6 1.1.7 常用圖像格式簡介 / 6 1.1.8 圖像的色彩模式 / 7 1.2 Photoshop 在建築表現中的應用 / 8 1.2.1 室內設計平面彩色圖 / 8 1.2.2 彩色總平面圖 / 8 1.2.3 建築設計立面圖 / 9 1.2.4 建築設計透視效果圖 / 9 1.2.5 園林景觀設計透視效果圖 / 10 1.2.6 建築設計鳥瞰效果圖 / 10 1.2.7 園林景觀設計鳥瞰效果圖 / 10 1.3 Photoshop CS6 新增功能簡介 / 11 1.3.1 可操控的介面主題 / 11 1.3.2 即時顯示提示資訊 / 12 1.3.3 檔自動保存 / 12 1.3.4 圖層過濾 / 12 1.3.5 拖入式打開或置入 / 13 1.4 Photoshop CS6 基本查看模式 / 13 1.4.1 放大和平移視圖 / 13 1.4.2 使用輔助工具 / 14 1.4.3 螢幕顯示 / 15 1.5 效果圖後期處理的色彩知識 / 16 1.5.1 心理顏色 / 17 1.5.2 色彩的屬性 / 17 1.5.3 色彩對人的心理作用 / 19 1.6 本章小結 / 19 第2章 Photoshop CS6 的基本使用方法 / 20 2.1 圖像選擇工具的使用 / 20 2.1.1 自由式選擇 / 20 2.1.2 矩形選擇 / 21 2.1.3 圓形選擇 / 22 2.2 圖像編輯工具的使用 / 22 2.2.1 橡皮擦 / 22 2.2.2 加深和減淡 / 23 2.2.3 圖章 / 24 2.2.4 圖像修復 / 24 2.2.5 文字 / 27 2.2.6 裁剪 / 29 2.2.7 使用抓手工具 / 29 2.3 常用的圖像編輯命令的使用 / 30 2.3.1 色彩範圍命令 / 30 2.3.2 調整邊緣命令 / 31 2.3.3 圖像變換命令 / 32 2.3.4 色階調整命令 / 32 2.3.5 曲線調整命令 / 34 2.3.6 色相/飽和度調整命令 / 36 2.3.7 色彩平衡命令 / 37 2.4 本章小結 / 38 第 2 篇 進階篇 第3章 效果圖後期處理概述 / 40 3.1 效果圖後期製作流程 / 40 3.1.1 Max渲染出圖 / 40 3.1.2 將渲染圖置入Photoshop / 42 3.1.3 對圖像進行初步處理 / 43 3.1.4 添加配景 / 47 3.1.5 綜合調整 / 48 3.2 後期處理的作用與意義 / 49 3.2.1 調整渲染圖的缺陷 / 49 3.2.2 調整圖像和色調 / 49 3.2.3 製作特殊效果 / 50 3.2.4 效果圖製作的意義 / 51 3.3 建築及園林配景的使用原則 / 51 3.3.1 什麼是建築園林配景 / 51 3.3.2 建築園林配景的添加原則 / 52 3.3.3 建築配景的添加步驟 / 54 3.3.4 配景素材的收集途徑 / 55 3.4 配景合成技巧 / 55 3.4.1 透視關係下的變化 / 55 3.4.2 遠近距離的不同表現 / 56 3.4.3 配景色彩搭配 / 57 3.4.4 光影的表現 / 58 3.4.5 色彩統一 / 59 3.5 本章小結 / 59 第4章 效果圖後期處理技巧 / 60 4.1 天空與背景處理技巧點撥 / 60 4.1.1 替換原有的天空背景 / 61 4.1.2 添加自然天空背景素材 / 62 4.1.3 使用漸變工具繪製潔淨天空 / 65 4.1.4 疊加法讓天空富有層次變化 / 65 4.2 草地處理技巧點撥 / 66 4.2.1 添加草地素材 / 66 4.2.2 巧為草地添加建築投影 / 68 4.2.3 草地複製技巧 / 70 4.3 水面、倒影處理技巧 / 71 4.3.1 製作自然湖面 / 71 4.3.2 製作倒影 / 74 4.3.3 製作人工湖面 / 76 4.3.4 製作噴泉和疊水 / 80 4.4 植物的搭配與技巧 / 82 4.4.1 植物配置的原則 / 82 4.4.2 植物搭配的層次 / 84 4.4.3 樹木受光面的表現方法 / 87 4.4.4 行道樹“種植”的注意事項 / 88 4.4.5 組團植物的配置 / 89 4.4.6 成片植物的配置 / 91 4.5 玻璃材質處理技巧 / 94 4.5.1 透明玻璃處理方法 / 94 4.5.2 反光玻璃處理方法 / 96 4.6 光線效果表現 / 98 4.6.1 畫筆繪製光束效果 / 99 4.6.2 鏡頭光暈繪製光斑 / 101 4.6.3 動感模糊繪製穿隙效果 / 101 4.7 馬路、斑馬線處理技巧點撥 / 102 4.7.1 繪製斑馬線 / 102 4.7.2 繪製車行痕跡 / 104 4.7.3 繪製倒影效果 / 105 4.8 人物配景添加技巧點撥 / 107 4.8.1 建立視平輔助線 / 107 4.8.2 添加人物並調整大小 / 107 4.8.3 調整亮度和顏色 / 108 4.8.4 製作陰影和倒影 / 109 4.8.5 添加動感模糊效果 / 110 4.8.6 鳥瞰人物添加技巧 / 111 4.8.7 人物添加的注意事項 / 112 4.9 本章小結 / 113 第3篇 實戰篇 第5章 彩色平面規劃圖製作 / 115 5.1 彩色平面規劃圖的製作流程 / 115 5.2 在 Auto CAD 中輸出 PNG 檔 / 116 5.2.1 調整CAD圖紙 / 116 5.2.2 輸出圖紙 / 117 5.3 繪製道路 / 119 5.4 添加圖例 / 121 5.5 製作鋪裝 / 122 5.6 製作水面 / 124 5.7 製作玻璃屋頂 / 125 5.8 細化草地 / 127 5.9 製作投影 / 127 5.10 添加其他配景 / 128 5.11 本章小結 / 129 第6章 建築立面圖後期製作 / 130 6.1 製作窗戶 / 130 6.2 製作天空 / 132 6.3 本章小結 / 133 第7章 別墅景觀透視效果圖 / 134 7.1 製作思路 / 135 7.2 添加天空背景及遠景 / 135 7.3 調整建築 / 141 7.4 添加中景植物及近景植物 / 145 7.5 製作水面 / 151 7.6 添加人物 / 153 7.7 綜合調整 / 153 7.8 本章小結 / 155 第8章 仿古建築效果圖後期處理 / 156 8.1 製作思路 / 157 8.2 添加天空背景及遠景 / 157 8.3 調整建築 / 161 8.4 添加中景植物及近景植物 / 166 8.5 添加人物 / 167 8.6 添加車輛 / 169 8.7 綜合調整 / 170 8.8 本章小結 / 171 第9章 高檔住宅區入口效果圖製作 / 172 9.1 製作思路 / 173 9.2 調整建築及地面 / 173 9.3 配景的添加 / 178 9.4 綜合調整 / 184 9.5 本章小結 / 186 第 10 章 鳥瞰圖後期製作 / 187 10.1 水面和地面處理技巧 / 187 10.1.1 製作流動的水面 / 188 10.1.2 地面的製作 / 189 10.2 生態環境處理技巧 / 191 10.2.1 鋪設草坪 / 191 10.2.2 建築的潤色和植物的種植 / 193 10.3 斑馬線處理技巧 / 193 10.4 本章小結 / 194 第 11 章 戶型圖後期製作 / 195 11.1 房間的處理技巧點撥 / 195 11.1.1 製作廚房 / 195 11.1.2 製作陽臺和衛生間 / 197 11.1.3 製作書房 / 198 11.1.4 製作客廳 / 198 11.1.5 製作臥室 / 200 11.2 添加尺寸標注和門 / 201 11.3 本章小結 / 202 第 12 章 賓館大廳效果圖後期處理 / 203 12.1 室內裝飾物的添加 / 203 12.1.1 製作光線 / 207 12.1.2 製作燈槽光暈 / 210 12.1.3 珠簾燈的製作 / 212 12.1.4 製作倒影 / 215 12.1.5 添加人物 / 216 12.2 本章小結 / 217 第 13 章 辦公室效果圖後期處理 / 218 13.1 調整圖像整體效果 / 218 13.2 添加背景 / 220 13.3 提亮吊頂光暈及添加植物 / 221 13.4 本章小結 / 222
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