Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人體建模技術精粹 ( 簡體 字) |
作者:張向春 | 類別:1. -> 多媒體 -> MAYA 2. -> 多媒體 -> SketchUp 3. -> 多媒體 -> ZBrush |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 36088 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:6/21/2013 |
頁數:293 |
光碟數:1 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9787302319504 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: |
目錄:第1章 活動的團塊 1.1 團塊的楔入、穿插與坐落 1.2 團塊的重心與平衡 1.3 團塊的節奏 1.4 團塊的外張力與內應力 1.5 團塊的分佈 1.6 人體團塊建模的建築性
第2章 使用SketchUp創建人體範本 2.1 創建頭部範本 2.2 創建頸部範本 2.3 創建胸部範本 2.3.1 製作胸部正面 2.3.2 製作胸部背面 2.4 創建盆骨範本 2.5 創建大腿範本 2.6 創建小腿範本 2.7 創建手臂範本
第3章 Maya人物建模實用工具 3.1 導入 3.2 修改及調整 3.3 轉為三角型 3.4 合併頂點 3.5 匯出
第4章 ZBrush人體建模 4.1 導入 4.2 模型細分 4.3 ZBrush基本筆刷操作 4.4 匯出 4.5 模型的拓撲結構 …… 第5章 Mudbox人體建模 第6章 軀幹前側建模 第7章 軀幹背部建模 第8章 手臂建模 第9章 手部建模 第10章 下肢建模 第11章 頭部建模1 第12章 頭部建模2 第13章 五官建模 第14章 頸部建模 第15章 裝建模
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