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詳細書籍分類

3ds Max / VRay捕風捉〝影〞-夢幻場景設計

( 繁體 字)
作者:張宇宣 編著類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:佳魁資訊3ds Max / VRay捕風捉〝影〞-夢幻場景設計 3dWoo書號: 35536
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:5/22/2013
頁數:308
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789865836290
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

這是一本專門講解用3ds Max、VRay實現影視場景表現藝術的書,全書分7章介紹CG技術在影視製作領域的應用情形、創作中常用的特效與材質,如霧校、光效、破舊材質等,再以幾個具代表性的影視場景來講解不同影視效果的創作技法。



目錄:

1 CG技術與影視場景的關係 

1.2 CG場景的製作流程 

第2章 如何表現CG場景中的環境和特效

2.1  霧效 

2.2  體積光 

2.3  破舊材質

2.4  Reactor(動力學)的應用

2.5  VRayFur(毛髮)系統製作草地

第3章 木屋小房

3.1  場景構思

3.2  場景建模

3.3  設定攝影機

3.4  材質設定

3.5  燈光設定

3.6  著色設定

3.7  Photoshop後期處理

3.8  課後練習

第4章 唐城

4.1  場景構思

4.2  場景建模

4.3  設定攝影機

4.4  材質設定

4.5  燈光設定

4.6  著色設定

4.7  Photoshop後期處理

4.8  課後練習

第5章 港口黃昏

5.1  場景構思

5.2  草圖設計

5.3  場景建模

5.4  建立攝影機

5.5  材質設定

5.6  燈光設定

5.7  著色設定

5.8  添加特效

5.9  Photoshop後期處理

5.10 課後練習

第6章 大地之燈

6.1 場景分析

6.2  場景建模

6.3  建立攝影機

6.4  材質設定

6.5  燈光設定

6.6   著色設定

6.7   添加特效

6.8  Photoshop後期處理

6.9  課後練習

第7章 遠祖歸來

7.1  場景構思 

7.2  草圖設計

7.3  製作母艦 

7.4  製作飛行器

7.5  製作山林

7.6  Photoshop後期處理

7.7  課後練習



序: