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詳細書籍分類

用多媒體學3ds max 2013

( 簡體 字)
作者:陳立類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:育碟軟體用多媒體學3ds max 2013 3dWoo書號: 35159
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:3/30/2013
頁數:0
光碟數:3 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787894502865
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

零起點,手把手教您如何創建和編輯二維、三維模型,並實現著彩及動畫效果!

零起點,手把手教您如何為三維場景創建燈光和攝像機,營造氛圍、輸出3D圖片!

零起點,手把手教您如何運用3D工具展開實戰,綜合製作自己獨特的3D作品!





資深平面設計師11小時傾情講授,136個教學視頻,範例典型,易學易會!

本套視頻教程內容通俗易懂,理論與實際操作並重,非常適合剛接觸3dsmax三維建模、效果設計與三維動畫設計的初學者,以及追求更新技術的3D愛好者、從業者的學習。歡迎您的學習使用,希望多提寶貴意見。
目錄:

教程大綱(共計136個視頻)


DVD(1)基礎篇:(43個)

第1章 3ds max 2013 新增功能與快速入門
1.1 新增功能-1
1.2 新增功能-2
1.3 新增功能-3
1.4 認識操作介面-1
1.5 認識操作介面-2
1.6 物體的變換操作-1
1.7 物體的變換操作-2
1.8 物體的變換操作-3
1.9 物體的變換操作-4
1.10 自訂介面-1
1.11 自訂介面-2
1.12 管理場景-1
1.13 管理場景-2
1.14 精確變換物體-1
1.15 精確變換物體-2
1.16 精確變換物體-3



第2章 3ds max 2013 建模入門(一)
2.1 創建三維基本物體-1
2.2 創建三維基本物體-2
2.3 創建三維基本物體-3
2.4 創建二維圖形-1
2.5 創建二維圖形-2
2.6 創建二維圖形-3
2.7 如何創建複合物件
2.8 三個不同複合物件操作命令-1
2.9 三個不同複合物件操作命令-2
2.10 複合物件中的水滴網格和圖形合併
2.11 布耳運算和超級布耳運算命令-1
2.12 布耳運算和超級布耳運算命令-2







第3章 3ds max 2013 建模入門(二)
3.1 布林物件中的地形命令
3.2 複合物件的放樣命令-1
3.3 複合物件的放樣命令-2
3.4 編輯樣條線修改器
3.5 倒角修改器的使用
3.6 倒角剖面修改器的使用
3.7 規格化樣條線修改器的使用
3.8 FFD修改器的使用
3.9 殼修改器的使用
3.10 切片修改器的使用
3.11 彎曲修改器的使用
3.12 網格平滑修改器的使用
3.13 優化修改器的使用
3.14 噪波修改器的使用
3.15 融化修改器的使用


DVD(2)進階篇 (48個)

第4章 3ds max 2013 進階建模(一)
4.1 蘋果-1
4.2 蘋果-2
4.3 放大鏡-1
4.4 放大鏡-2
4.5 放大鏡-3
4.6 小擺設-1
4.7 小擺設-2
4.8 小擺設-3
4.9 小擺設-4
4.10 平底鍋-1
4.11 平底鍋-2
4.12 平底鍋-3
4.13 平底鍋-4
4.14 平底鍋-5



第5章 3ds max 2013 進階建模(二)

5.1 兒童滑梯-1
5.2 兒童滑梯-2
5.3 兒童滑梯-3
5.4 兒童滑梯-4
5.5 木頭椅子-1
5.6 木頭椅子-2
5.7 木頭椅子-3
5.8 木頭椅子-4
5.9 木頭椅子-5



第6章 3ds max 2013 材質編輯器使用入門
6.1 認識材質編輯器-1
6.2 認識材質編輯器-2
6.3 金屬材質-1
6.4 金屬材質-2
6.5 玻璃材質-1
6.6 玻璃材質-2
6.7 陶瓷材質
6.8 木紋材質
6.9 塑膠材質
6.10 布料材質
6.11 設置貼圖座標
6.12 展開貼圖座標-1
6.13 展開貼圖座標-2



第7章 3ds max 2013 攝影機燈光渲染設置
7.1 認識攝影機參數-1
7.2 認識攝影機參數-2
7.3 認識攝影機參數-3
7.4 認識攝影機參數-4
7.5 認識燈光類型參數-1
7.6 認識燈光類型參數-2

7.7 認識燈光類型參數-3
7.8 認識燈光類型參數-4
7.9 認識燈光類型參數-5
7.10 認識燈光類型參數-6
7.11 渲染參數的設置-1
7.12 渲染參數的設置-2


DVD(3)提高篇 (45個)
第8章 3ds max 2013 動畫入門
8.1 設置關鍵幀
8.2 調節動畫速度
8.3 製作蝴蝶飛舞動畫-1
8.4 製作蝴蝶飛舞動畫-2
8.5 製作蝴蝶飛舞動畫-3
8.6 製作傢俱組合動畫-1
8.7 製作傢俱組合動畫-2
8.8 製作傢俱組合動畫-3
8.9 字體爆炸動畫-1
8.10 字體爆炸動畫-2
8.11 製作蠟燭動畫-1
8.12 製作蠟燭動畫-2
8.13 製作保齡球動畫-1
8.14 製作保齡球動畫-2



第9章3ds max 2013粒子動畫
9.1 認識粒子類型-1
9.2 認識粒子類型-2
9.3 製作噴泉動畫-1
9.4 製作噴泉動畫-2
9.5 花朵飛舞動畫-1
9.6 花朵飛舞動畫-2
9.7 製作煙花動畫-1
9.8 製作煙花動畫-2
9.9 製作煙花動畫-3
9.10 製作煙花動畫-4
9.11 製作滾石動畫-1
9.12 製作滾石動畫-2
9.13 製作滾石動畫-3
9.14 製作滾石動畫-4



第10章 3ds max 2013 綜合實例
10.1 手機模型-1
10.2 手機模型-2
10.3 手機模型-3
10.4 手機模型-4
10.5 手機模型-5
10.6 手機模型-6
10.7 手機模型-7
10.8 手機模型-8
10.9 手機模型-9
10.10 飲料盒模型-1
10.11 飲料盒模型-2
10.12 飲料盒模型-3
10.13 飲料盒模型-4
10.14 飲料盒模型-5
10.15 靜幀製作-1
10.16 靜幀製作-2
10.17 靜幀製作-3

序: