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Scrum要素 ( 簡體 字) |
作者:Chris Sims Hillary Louise Johnson | 類別:1. -> 程式設計 -> 綜合 |
譯者:徐毅 |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 34914 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:1/1/2013 |
頁數:180 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9787115304872 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: Scrum
是一種迭代增量式的軟件開發過程,用于敏捷軟件開發。Scrum
是一個包括一系列實踐和預定義角色的過程框架。本書以一種輕松易懂、簡潔精練的方式,介紹了Scrum 方法的核心要素。全書分為3
部分,共19
章。第一部分從瀑布方法開始切入主題,介紹了敏捷方法的緣起、敏捷的價值觀和原則,并給出了一個典型的敏捷商業案例。第二部分詳細介紹了Scrum
的歷史和Scrum的各種要素,包括角色、周期、工件,以及如何確定用戶故事、如何估算工作,如何召開每日站立會議。第三部分則介紹了發布規劃、原型、重構、測試驅動開發和結對編程等實踐和方法。當前,Scrum
方法在國內已被逐漸普及,為眾多知名IT 公司和軟件開發團隊采用。本書內容精練,輕松易讀,是幫助軟件開發人員認識、初步了解Scrum
方法的佳作。通過閱讀本書,你可以厘清Scrum的相關知識和概念,為采用和實踐Scrum 方法做好充分準備。 |
目錄:Scrum
團隊周記............................................................................................1
第一部分 敏捷力介紹
1.
起初:瀑布方法...................................................................................
11
定義瀑布.........................................................................................
13
2.
加入敏捷實踐者行列...........................................................................
17
迭代式方法.....................................................................................
20
3.
敏捷價值觀與原則...............................................................................
23
敏捷價值觀.....................................................................................
24
敏捷原則.........................................................................................
30
4.
敏捷力的商業案例...............................................................................
43
“敏捷”vs“瀑布”業務價值競技賽............................................
44
第二部分 Scrum
5. Scrum
歷史簡述...................................................................................
57
6. Scrum
角色...........................................................................................
63
角色:產品負責人.........................................................................
64
角色:Scrum
Master.......................................................................
66
角色:團隊成員.............................................................................
69
7. Sprint
周期............................................................................................
73
Sprint
規劃會議..............................................................................
75
Scrum
日會......................................................................................
79
故事時間.........................................................................................
80
Sprint
評審......................................................................................
81
回顧.................................................................................................
82
目 錄 9
Sprint 的異常終止:當Sprint 由好轉壞時...................................
88
檢驗和適應,親愛的.....................................................................
89
8. Scrum
工件...........................................................................................91
產品列表.........................................................................................
91
Sprint
列表......................................................................................
93
信息輻射器.....................................................................................
93
燃圖.................................................................................................
94
發布燃盡圖.....................................................................................
96
Sprint
燃盡圖..................................................................................
97
燃耗圖.............................................................................................
98
任務板.............................................................................................
98
完成之定義(Definition of
Done)............................................. 101
9.
用戶故事.............................................................................................105
主題的變化...................................................................................
107
用戶故事是交談的敲門磚...........................................................
108
接收標準將之付諸實踐...............................................................
108
匯集起來.......................................................................................
109
10.
用故事大小值估計工作...................................................................
111
要估值干嘛...................................................................................
112
相對大小 vs.
時長估值...............................................................
113
斐波那契數列...............................................................................
114
團隊估算游戲...............................................................................
117
計劃撲克.......................................................................................
124
速率...............................................................................................
124
第三部分 輔助性實踐
11. 好吧……現在咋辦?
.......................................................................129
12.
發布規劃...........................................................................................131
固定范圍.......................................................................................
131
固定日期.......................................................................................
132
固定日期且固定范圍...................................................................
132
鐵三角...........................................................................................
133
13.
用戶角色人物...................................................................................
135
首要角色人物...............................................................................
137
負面角色人物...............................................................................
138
角色人物實例...............................................................................
139
14.
繪制故事地圖...................................................................................
141
15.
紙上原型...........................................................................................
145
16.
項目微章程.......................................................................................
149
代號...............................................................................................
150
使命宣言.......................................................................................
151
愿景宣言.......................................................................................
152
電梯演講.......................................................................................
152
商業價值.......................................................................................
153
客戶和用戶...................................................................................
153
度量指標.......................................................................................
154
里程碑...........................................................................................
154
資源...............................................................................................
154
風險...............................................................................................
155
權衡...............................................................................................
155
17.
重構...................................................................................................
157
18.
測試驅動開發...................................................................................
159
19.
結對編程...........................................................................................
161
駕駛員—導航員結對...................................................................
162
乒乓結對.......................................................................................
162
測試驅動開發結對編程游戲.......................................................
163
發現適合你們倆的方式...............................................................
164 |
序: |
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